games time forgot heart darkness
Doar pentru a-l scoate din cale, am nu idee de ce se numește acest joc Inima de intuneric . Nu are absolut nicio legătură cu romanul cu același nume al lui Joseph Conrad, nu are loc în Vietnam și cronică povestea unui băiat tânăr salvându-și câinele de extratereștrii răi, intergalactici.
cel mai bun site de descărcare mp3 pentru Android
Acestea fiind spuse, dacă ați jucat vreodată ca un „platformer cinematografic” privire retrospectivă . In afara acestei lumi , sau Blackthorne , veți găsi mult pentru a vă bucura Inima de intuneric . Simplificând în esență formula platformerului cinematografic și eliminând chestii precum backtracking, niveluri neliniare sau un accent foarte mare pe luptă, Inima de intuneric - în ciuda faptului că este suficient de nepopular pentru a garanta un articol Games Time Forgot - poate fi cea mai mare lucrare din întregul gen.
Asta și este, fără îndoială, cel mai violent joc făcut vreodată pentru a fi încă cotat „E pentru toată lumea”.
Apăsați la salt pentru câteva videoclipuri care explică ce vreau să spun.
Poveste:
Iată fiecare moarte pe care o puteți experimenta în jocul strâns împreună într-un singur videoclip. Primii câțiva sunt destul de plictisitori (înecul, căderea din lucruri etc.), dar apoi protagonistul - un copil de doisprezece ani băiat - se prinde de gât, se mănâncă viu, se sugrumă. Iisus Hristos, vârsta protagonistului singur ar fi trebuit să catapulteze jocul în ratingul pentru adolescenți la minimum.
unde să vizionezi anime gratuit
Da. Da el făcut doar ia-i piciorul smuls de un monstru de mlaștină. În nenorocit E pentru toată lumea joc.
Rahatul ăsta e drept înfricoșător , nu există două moduri în acest sens.
Oricum, da. Povestea, așa cum s-a menționat mai sus, nu are nicio legătură cu imperialismul sau cu răul care pândește în sufletele bărbaților și cu totul pentru a face cu o conspirație extraterestră ciudată care fură câinele unui copil. Din păcate, încă nu am reușit să înving jocul, deoarece discul a decis să nu mai funcționeze în computer, dar mă îndoiesc că jocul se transformă într-un tratat extrem de filosofic despre egoismul uman în ultimele sale ore.
Modul de joc:
stiu In afara acestei lumi și privire retrospectivă au fanii lor, dar nu aș putea să intru niciodată în niciunul din aceste jocuri. Așa cum erau, erau prea pedepsiți și vagi pentru mine. Niciodată nu am știut unde mă duc sau de ce am murit și toată confuzia asta poartă un bărbat.
De aceea Inima de intuneric este o intrare atât de revigorantă în genul platformerului cinematografic. Este la fel de frumos ca și alte jocuri din gen (heck, poate moreso) și este la fel de plin de moarte violentă și bruscă, dar este și un joc iertător spectaculos. Nu există niveluri uriașe, neliniare, în care să vă pierdeți, iar punctele de control apar cu o frecvență plăcută. În timpul meu cu jocul, nu am fost aproape niciodată confuz cu privire la ceea ce trebuia să fac în continuare. Acordat, de multe ori aș fi foarte confuz în ceea ce privește Cum Mi-aș îndeplini următoarea sarcină - fondurile animate o fac adesea într-adevăr dificil de a discerne cu ceea ce poți și nu poți interacționa - dar nivelurile liniare mici redau jocului un accent structural care amintește de Windosill .
Jocul este destul de al naibii de a amesteca secvențe de acțiune și puzzle-uri. În timpul primelor câteva ecrane ale jocului, vei arunca zeci de monștri din umbră folosind un fulger remarcabil de satisfăcător al protagonistului. Odată ce acest lucru este trist devorat de un monstru, va trebui să sari și să fugi de monștri. După ce i-ai scăpat, ai în față o soluție de puzzle, ceea ce duce la o altă secvență de acțiune și așa mai departe. Cele trei tipuri de joc sângerează constant unul în altul, ceea ce duce la satisfacerea (dacă este incredibil de dificilă) a secțiunilor de platforme de puzzle. Cu toate acestea, repornești destul de instantaneu după moarte, iar animațiile sunt suficient de fluide, încât chiar și eșecul este ușor distractiv în felul său.
De ce probabil nu îl joci:
Oddworld Jocuri deoparte, genul platformerului cinematografic era destul de realizat până în 1995, cu trei ani înainte Inima de intuneric a ieșit. Conform Domnului și Maestrului Wikipedia, acest lucru se poate întâmpla din cauza faptului că jocul a durat șase ani frigginici pentru a se dezvolta datorită întregii muzici orchestrale și animației 3D pe care jocul a necesitat-o.
Jocul este, de asemenea, constant în contradicție cu el însuși, ceea ce face ca publicul său să fie foarte clar. Pe de o parte, arta de copertă înfățișează un băiat tânăr și un câine cu aspect arătos, fiind amenințați de un monstru din umbră. Acesta, pentru mine, țipă „jocul copilului”. Pe de altă parte, Inima de intuneric este insanely nenorocit de violent, până în punctul în care traumatizarea jucătorului nu este posibilă, dar probabil dacă vârsta jucătorului este chiar de la distanță aproape de cea a protagonistului. Cine ar dori pe bună dreptate să joace asta? Cine ar fi suficient de puternic pentru a gestiona secvențele groaznice ale morții, dar totuși suficient de deschis pentru a trece de exteriorul jocului? Inima de intuneric este relativ ușor de apreciat în retrospectivă, dar, sincer, nu-mi pot imagina că încasează banii pentru un joc ca acesta din 1995.
cele mai bune companii de cercetare de piață pentru care să lucreze
Sau, cel puțin, nu-mi pot imagina că scot bani fără să mă întorc la magazin câteva zile mai târziu, plângându-mi ochii și tremurând incontrolabil pentru că am văzut un tânăr băiat blond scotându-și coloana vertebrală în doi de un demon de umbră înaripată. .