its perfect time revisit enter gungeon
Extindere gratuită Gungeons & Draguns acum
Dodge Roll Games face o apăsare uriașă pentru trăgătorul său complicat Intrați în Gungeon astăzi. Alături de suplimente precum un mod Turbo cu ritm rapid, glisare de masă și o mulțime de conținut nou și îmbunătățiri utile, jocul este la jumătate de preț pe PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One și Nintendo Switch.
Expansiunea gratuită de astăzi Gungeons & Draguns, de asemenea, elimină dificultățile pentru oameni ca mine, cărora le place ideea Intrați în Gungeon dar nu-i place să lupți în primele sale porțiuni.
Chiar dacă nu sunteți un armator, ar trebui să urmăriți această animație șmecheră.
Puteți găsi notele complete de corecție de mai jos, dar dintr-o privire, aici sunt câteva completări cheie care vă vor ajuta.
- Arme noi, obiecte, inamici, sanctuare, NPC-uri, camere și secrete
- Salvați inimile pentru mai târziu, când vă aflați în stare deplină de sănătate - ridicați-le la noul distribuitor cardiac situat la fiecare intrare și magazin (notă: inimile depozitate sunt resetate la fiecare etaj!)
- A fost adăugată o nouă opțiune de joc pentru a crește viteza de mișcare atunci când nu este în luptă (pentru cei care vor să meargă repede, dar nu vor să fie împușcați rapid)
- S-a adăugat un nou profil de loot, care îmbunătățește conținutul magazinului, crește frecvența de recompensare a camerei și ajustează ratele de scădere a articolelor / pieptului pentru a fi mai generoase, în special la începutul rulărilor. Aceasta este activată implicit, dar poate fi modificată în meniul de opțiuni.
- Șters magazine închise
Numai aceste puncte glonț ar trebui să creeze o experiență mai plăcută, care se înghesuie în temnițe.
„Această actualizare a venit mult timp, așa că vă mulțumim pentru răbdarea cu noi”, a spus Dodge Roll. „Sperăm că, orice va urma, nu va avea la fel de mult timp între anunț și lansare. Vor exista erori și, de obicei, vom lucra cât mai repede pentru a le repara '.
Patch 2.0.0
Functii noi
Arme noi, obiecte, inamici, sanctuare, NPC-uri, camere și secrete
Tonuri de sinergii noi și puternice - căutați săgeata albastră și notificarea îmbunătățită a articolului
Minibosses noi (Fantoma lui Blockner și noul Fuselier)
Noua cutie Smoș Ammo - adaugă o cantitate mică de muniție la toate armele echipate
Glisați peste mese dodge-vă rostogolindu-se spre ele!
Salvați inimile pentru mai târziu, când vă aflați în stare deplină de sănătate - ridicați-le la noul distribuitor cardiac situat la fiecare intrare și magazin (notă: inimile depozitate sunt resetate la fiecare etaj!)
Adăugarea teleporterelor în mai multe camere (inclusiv camerele pentru piept și camerele de ieșire)
Mod Turbo - se introduce în Gungeon pentru a găsi un NPC nou care să permită acest mod octanic înalt
A fost adăugată o nouă opțiune de joc pentru a crește viteza de mișcare atunci când nu este în luptă (pentru cei care vor să meargă repede, dar nu vor să fie împușcați rapid)
Au fost adăugate opțiuni suplimentare de asistență la scop (în special pentru cei care nu pot sau nu le place să folosească stick-ul potrivit)
S-a adăugat suportul Ultrawide (setați scalarea grafică la „Scalare rapidă” sau „Scalare uniformă”)
(Console) Această actualizare include și elementele Payday
Modificări / îmbunătățiri de joc
S-a adăugat un nou profil de loot, care îmbunătățește conținutul magazinului, crește frecvența de recompensare a camerei și ajustează ratele de scădere a articolelor / pieptului pentru a fi mai generoase, în special la începutul rulărilor. Aceasta este activată implicit, dar poate fi modificată în meniul de opțiuni.
Înlocuirea „forțării tastei” cu rate de scădere a cheilor modificate și chei garantate în magazinele de la primele două etaje. Nu ar trebui să mai existe niciun beneficiu pentru lăsarea unei chei necolectate.
Șters magazine închise
Soldul robotului modificat (acum primește carcase pentru obiectele de sănătate și +1 blindaj pentru jetoane de stăpânire) (acesta este un buff pe majoritatea platformelor, dar o reducere din ceea ce este livrat pe Switch)
Creșterea ratei de scădere a creditului Hegemony, a permis scăderii creditelor în scurtăturile și a adăugat o recompensă de credit pentru prima finalizare a tutorialului
A redus uciderea necesară la unele dintre cele mai îndelungate vânătoare Frifle
A dat cortul de distrugere și a pierdut aventurierul propriile lor pictograme minime
S-a adăugat un nou tip de provocare pentru regele Gunsling
Pietrele cu guon din sticlă nu vor mai fi furate de șobolanul Resourceful
Bulluri pot acum să cadă carcasele dacă sunt omorâți înainte de a concedia
Pistolele de încărcare pot fi acum încărcate înainte de a intra într-o cameră de șefi și își vor păstra taxa prin intermediul introducerii
S-a adăugat o opțiune care să permită asistența la obiectivul controlorului pentru armele cu fascicul (anterior lucrau doar pe arme non-fascicul)
Eliminat daunele jucătorului din mai multe obiecte explozive
Jucătorii aruncă acum toate obiectele atunci când sunt uciși în coop
Dă Chaingunner un nou atac cu o anumită gamă (atenție!)
Plasează limite asupra atacurilor șefului care îl lasă pe șeful invulnerabil pentru perioade îndelungate de timp (Înaltpreasfințitul și Cannonbalrog își pot folosi atacurile imune doar de două ori)
Acum puteți primi o armă de la „cumpărător” când luați comanda rapidă la etajul doi, similar cu celelalte comenzi rapide.
Skusket acum își crește gloanțele mai încet atunci când jucătorul este în apropiere (pentru a reduce cazurile în care jucătorul suferă daune imediat după intrarea într-o cameră)
ce este ciclul de viață al dezvoltării software-ului?Redus eficacitatea exploziilor jucătorilor care distrug gloanțele inamice atunci când multe explozii sunt utilizate rapid
Accelerarea vitezei de animație a morții blobulon (pentru a reduce timpul necesar pentru a le aștepta)
Modificări de echilibrare la multe arme și articole (prea multe pentru a enumera aici)
Probabil multe alte lucruri mici de care am uitat!
Corectarea erorilor
S-a rezolvat o problemă în care tragerea gloanțelor foarte mari ar putea eșua atunci când jucătorul stătea lângă un perete
S-a rezolvat o problemă în care Lead Maidens nu a rămas deschisă atunci când a fost înghețată
S-a rezolvat o eroare de generare a temniței care ar putea determina holurile să se conecteze incorect la camerele din apropiere (inclusiv colțurile camerelor de șefi)
S-a rezolvat o problemă în care armele / elementele de pornire nu puteau fi eliminate de * orice * caracter (trebuie blocat doar pe personajul care începe cu acel element)
S-a rezolvat o problemă în care platformele în mișcare ar putea deveni dezinfectate, ceea ce face ca unele camere să fie dificile sau imposibil de traversat
S-a rezolvat o problemă în care amolii nu au reușit să ofere semifabricate suplimentare la încărcarea salvării unui joc mediu
S-a rezolvat o problemă în care unele proiectile lansabile nu au fost considerate ținte pentru asistarea scopurilor (în special Dragunul, Marele Preot și șeful din trecutul Pilotului)
S-a rezolvat o problemă în care unele obiecte care nu pot fi filmate au fost considerate ținte pentru asistarea obiectivului (minele Flayerului minei)
S-a rezolvat o problemă în care nu s-au afișat felinare violet pentru unele NPC-uri
S-a rezolvat o problemă în care asistarea obiectivului s-a comportat imprevizibil pe Pile de ucid
S-a rezolvat o problemă în care Kin de cauciuc și Tazies s-ar putea bloca în uși, sau se pot tăia prin ele provocând o blocare moale
S-a rezolvat o problemă în care șobolanul Resourceful ar putea fura unele articole de pe podeaua camerelor secrete
S-a rezolvat o problemă în care Keybullet Kin nu a fost afectat de asistarea la obiectiv, proiectilele de acasă, orbitalii sau însoțitorii
returnarea unui tablou dintr-o metodă în javaS-a rezolvat o problemă în care resturile ar zbura în aer după căderea pe o platformă în mișcare
S-a rezolvat o problemă în care Camera Galbenă nu a reușit să înlăture inamicii
S-a rezolvat o problemă în care valorile blestemului nu au persistat la moarte în coop
S-a rezolvat o problemă în care dușmanii ar putea genera în peretele din spate al camerei tronului Regelui Bullet
S-a rezolvat o problemă în care privirea de piatră a Gorgunului nu a afectat unele tipuri de arme
(Comutare) S-a rezolvat o problemă în care un articol activ lipsea din trecutul Pilotului
(Comutare) S-a rezolvat o problemă în care stick-ul din dreapta nu a făcut zoom-ul corect al minimapului
(Comutare) S-au remediat câteva intrări fantomă Ammonomicon
(Comutare) S-a rezolvat o problemă în care elementul Big Boy ar putea fi blocat într-o stare infinit reutilizabilă
(Comutare) S-a rezolvat o problemă în care armele cu fascicul de jucător ar putea crea fascicule duplicate atunci când sunt afectate de unele efecte de stare
(Comutator) S-a rezolvat un accident cauzat de utilizarea Senzului de direcție în arborele de scurtătură
(Comutare) S-a rezolvat o problemă care face ca jocul să devină ciocănit după reluarea unui somn lung
(Magazin Xbox / Windows) S-a rezolvat o problemă în care codul de captură a rezultatelor nu a fost executat corect
(Magazin Xbox / Windows) S-a rezolvat o problemă rară care ar putea provoca economisirea corupției
Câteva alte note
De asemenea, am actualizat motorul nostru de joc (Unity) și motorul de sunet (Wwise) pentru a rezolva unele erori sistemice care nu au fost controlate. În timp ce upgrade-ul motorului nostru de joc vine cu multe modificări de mici performanțe și remedieri de erori, un efect secundar este faptul că motorul nostru nu mai acceptă DirectX 9, ceea ce înseamnă că vechea opțiune de lansare „-force-d3d9” nu va mai avea niciun efect. Rețineți că problemele care au determinat oamenii să aibă nevoie de această opțiune în trecut ar trebui să fi rezolvat acum; ca întotdeauna, dacă aveți probleme, anunțați-ne aici pe reddit sau trimiteți-ne un e-mail la (e-mail protejat)
De asemenea, ne-am restructurat depozitarea și încărcarea resurselor considerabil; acest lucru nu ar trebui să aibă niciun impact vizibil asupra gameplay-ului, dar are ca rezultat dimensiuni mai mici de patch-uri și o dimensiune de instalare semnificativ mai mică (pe Windows, aceasta a fost o scădere de la aproximativ 1,25 GB la 450 MB)
Patch 2.0.1
S-au rezolvat mai multe probleme de accident
A lustruit unele dintre noile sinergii
Reechilibrat audio și a rezolvat mai multe sunete lipsă
A fost adăugat un tutorial pentru (REDACTED)
Chaingunners nu mai pot folosi noul lor atac asupra noilor jucători
S-a rezolvat o problemă în care pieptele ar putea începe să se deschidă în fiecare cameră de la primul etaj
Patch 2.0.2
S-a rezolvat o problemă cu Coop și noul etaj secret
S-a remediat o posibilă blocare cauzată de deschiderea ușii DraGun
S-a rezolvat o problemă audio care ar putea provoca pierderea sunetului armelor
S-a rezolvat o problemă audio care ar putea determina jocul să piardă tot sunetul
S-a rezolvat o problemă în care folosirea Salvării și a ieșirii de la noul etaj secret își resetează jucătorii la începutul alergării
S-a rezolvat o problemă cauzată de uciderea unui șef cu Rifle Combine
S-a rezolvat o problemă în care (REDACTAT) ar putea genera greșit în încălcarea
S-a rezolvat o problemă cu drillul care interacționează cu noul etaj secret
S-a rezolvat o posibilă blocare cauzată de Gripmaster prinzând jucătorul în anumite încăperi
S-a rezolvat o problemă cu reducerea daunelor
Corect 1
S-a rezolvat o problemă în care plasarea Beholsterului într-o temniță ar putea provoca un ecran de încărcare suspendat