from psp xbla vogster talks unbound saga
Lucru interesant despre brawler-ul cu teme desenate de la Vogster Entertainment Saga nelimitată , care a lovit PlayStation Portable cu mai bine de un an în urmă - a fost inițial proiectat cu înaltă definiție în minte.
„Pentru a fi complet sincer”, îmi spune producătorul principal al jocului, Mike Kennedy, „demo-ul tehnologic original era în HD pe un computer!”
Când a fost făcută alegerea pentru a o pune pe telefonul Sony, echipa de dezvoltare a fost nevoită să facă unele concesii, mergând înapoi și scăzând rezoluția pentru limitările portabilei. În decembrie, Saga nelimitată își va face drum spre Xbox Live Arcade în toată gloria sa, așa cum a fost conceput inițial.
„Saltul pe Xbox 360 a fost mai mult un pas lateral care ne-a permis să ne întoarcem și să îmbunătățim și mai mult activele și motorul nostru”, explică Kennedy. „Am fost selectați de Microsoft Game Studios ca un titlu publicat pentru prima parte, în timp ce încă terminam versiunea portabilă, așa că am putut să ne concentrăm la realizarea versiunii HD complet suflete pe care am dorit-o întotdeauna.”
Nici următoarea versiune XBLA nu este doar un port HD rapid. Nu numai că activele au fost îmbunătățite, dar sistemul fizic și de particule al jocului a fost modificat pentru consola Microsoft. Potrivit lui Kennedy, lucrurile nu numai că arată mai bine, dar rulează mult mai lin, chiar și cu aproape zece ori elementele de pe ecranul jocului. Alte modificări estetice includ o UI complet renovată, concepută să imite tema jocului de benzi desenate și direcția de artă.
„Aceasta este ceea ce echipa și-a setat site-urile de la început”, a adăugat el, „o nouă intrare HD în mod clar într-o categorie clasică de arcade.
Un element de bază al acestei categorii particulare, arcade beat & lsquo; em up, a fost întotdeauna joc cooperativ. Din păcate, asta a fost ceva Saga nelimitată pe PSP lipsea. Însă Vogster încearcă să-și rezolve varianta XBLA, doi jucători putând ridica și juca în mod cooperant, fie Lori Machete, fie Rick Ajax. Această experiență de cooperare a fost întotdeauna o parte a planului, îmi spune Kennedy, spunând că jocul „a țipat întotdeauna pentru cooperare”. Titlul va susține atât cooperare cât și offline și online, deși acesta din urmă a provocat un pic de obraz în procesul de dezvoltare.
„Includerea unei fizici atât de ample în timp real în distrugerile și distrugerea obiectelor a complicat într-adevăr orice dezvoltare non-locală de cooperare, dar tipii au eliminat câteva soluții solide care au readus caracteristica în titlu”.
cum se scriu cazuri de testare eficiente
Saga nelimitată urmează să atingă Xbox Live Arcade miercuri, 1 decembrie pentru un subțire de 800 de puncte MS. Este posibil să nu fie ultimul pe care îl vedem pe Rick și Lori în jocuri, deoarece Kennedy își exprimă o oarecare speranță pentru viitorul seriei.
„Au fost dezvoltate personaje și nu este deloc posibil să ne distrăm cu ele și universul practic nelimitat pe care îl ocupă”, spune el, înainte de a ajunge la realitatea situației. „Suntem o echipă indie extrem de mică, așa că multe vor depinde de succesul lansării inițiale, dar degetele noastre sunt încrucișate!”