recenzie permis de potiune

Bun venit la Moonbury
Nu fac un secret că simulatoarele agricole/comunității sunt unul dintre genurile mele preferate și anul acesta a fost plin de mici jocuri dulci cu care să mă liniștesc pe canapea. Permis de poțiune este unul dintre titlurile pe care le așteptam cu nerăbdare de când am văzut primul trailer, care a arătat frumosul pixel art al jocului și distribuția colorată de personaje. Când a venit vorba de joc în sine, părea a fi un tarif destul de standard pentru gen, cu excepția aspectelor agricole. În locul său, hrana și lupta sunt în centrul atenției, precum și liniile de misiuni bazate pe caracter.
Din fericire, am reușit să obțin o copie a lui Switch Permis de poțiune , pentru că este unul dintre acele jocuri care se pare că a fost creat pentru o consolă portabilă. Este un joc grozav de jucat atunci când aveți câteva minute de pauză, pentru că este ușor să-l reluați și să continuați exact de unde ați rămas. În același timp, este și unul dintre acele jocuri de care poți fi absorbit ore în șir. Practic, dacă îți plac simulatoarele, te vei distra bine.
Permis de poțiune ( PC , PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox , Nintendo Switch (revizuit))
Dezvoltator: MassHive Media
Editura: PQube
Lansare: 22 septembrie 2022
MSRP: 19,99 USD
Premisa jocului este că jucătorul își asumă rolul unui chimist, un fel de medic care face poțiuni pentru a-i ajuta pe ceilalți cu orice fel de boală pe care ar putea-o avea. Când s-au mutat la Moonbury din marele oraș, jucătorul află că orășenii au o răzbunare împotriva chimiștilor, deoarece chimistul anterior al orașului a provocat un dezastru ecologic care a distrus o parte din flora locală.
Depinde de jucător nu numai să vindece orășenii atunci când se îmbolnăvesc, ci și să-i cucerească. Jocul principal constă în ieșirea în sălbăticie pentru a aduna ingrediente, folosirea acestor ingrediente pentru a crea poțiuni pentru a vindeca pe oricine este bolnav și îmbunătățirea instrumentelor pentru a putea accesa noi zone, care au ingrediente noi. De asemenea, puteți cumpăra câteva ingrediente, dar dacă vă place măcinarea, veți petrece mult timp în sălbăticie căutând hrană.
de ce este c ++ mai bun decât java
Să vorbim despre NPC-uri
Fundalul pentru toate acestea este orașul pitoresc Moonsbury, care, desigur, este locul în care vă veți întâlni și vă veți împrieteni cu toți orășenii. Jucătorii îi îndrăgește pe orășeni oferindu-le cadouri pe care le câștigă prin îndeplinirea diferitelor sarcini. Atingerea unui nivel suficient de ridicat de prietenie deschide o căutare unică de prietenie pentru acel personaj. Căutările au de fapt o cantitate surprinzătoare de profunzime pentru ele și, în cea mai mare parte, se simte că începi să cunoști personajele în timp ce dezvăluie detalii despre trecutul, luptele și visele lor. De obicei, finalizarea misiunii implică realizarea unor poțiuni personalizate ale personajelor sau adunarea unui anumit număr de ingrediente pentru ele.
Personajele sunt, de asemenea, foarte distractive, dar trebuie să vă informez că unul dintre NPC-urile cu care vă puteți împrieteni este o pisică. Ca pe deplin doar o pisică. Este pe cât de adorabil pe cât pare. De asemenea, aveți un câine însoțitor drăguț care vă urmărește peste tot și, deși trebuie să hrăniți câinele în fiecare zi, acesta vă poate conduce la orice NPC la cerere, care este una dintre cele mai utile caracteristici pe care le-am văzut de la un sim comunitar. Am văzut în ultima vreme. Bravo acolo.
Evident că poți face dragoste cu unele dintre personaje, deși există doar șase dintre care poți alege - trei bărbați și trei femei. În timp ce ai câteva personaje secundare mai slabe într-un joc cu peste treizeci de NPC-uri este scuzabil în cartea mea, a avea personaje romantice care sunt plictisitoare nu este. Au fost doar câteva cupluri care mi-au plăcut de fapt, iar una dintre ele este o doamnă pirat sexy, așa că asta e un dat doar la premisă.
O altă notă pe care o am despre căutările personajelor: unele dintre ele sunt foarte dulci, unele dintre ele mi s-au părut cam plictisitoare să fiu sinceră, dar există câteva care m-au făcut de-a dreptul inconfortabil. De exemplu, unul dintre personaje te face să-l faci un supresor al poftei de mâncare, astfel încât să poată pierde în greutate și sunt sincer șocat să văd așa ceva într-un joc care a apărut în 2022.
Mini-jocuri din belșug
Mini-jocul de preparare a poțiunilor a fost un punct culminant pentru mine. Fiecare poțiune individuală are un model unic pe care trebuie să îl completați complet pentru a o face. Toate ingredientele au, de asemenea, o formă unică, cam ca Tetris piese, așa că completarea formei necesare cu cât mai puține piese devine o provocare distractivă.
Mi-a fost teamă că voi rămâne în mod constant fără piese de care aveam nevoie, dar am găsit că jocul este bine echilibrat, în sensul că aproape întotdeauna aveam ingredientele necesare pentru a-l face să funcționeze, dar niciodată nu a fost atât de ușor încât Mi-am pierdut interesul să o fac. De asemenea, puteți vinde poțiuni suplimentare pentru niște bani în plus, ceea ce mi-a fost destul de util.
Există un mini-joc de pescuit, desigur, pentru că nu ar fi un sim comunitar fără unul. Eu personal sunt un mare fan al Valea Stardew este mini-jocul de pescuit, pentru că necesită precizie (și multă, în unele cazuri). În Permis de poțiune , aruncați afară, un pește se agăță și apoi este un ciclu în care peștele se „furie” și trage de fir, apoi se obosește pentru scurt timp. Dacă trageți prea tare când este „furios”, peștele scapă, așa că puteți trage doar în explozii scurte când este obosit.
Cred că, în teorie, această idee funcționează bine, pur și simplu nu s-a scuturat în execuție pentru mine. Aș face progrese bune, dar când peștele s-a enervat, mi-a tras linia până aproape de unde am început. Acest lucru face ca prinderea unui singur pește să dureze o veșnicie și, dacă devii nerăbdător și trageți din greșeală când nu ar trebui, pierdeți peștele în întregime. Am stat departe de pescuit, dacă nu este absolut necesar, ceea ce este o dezamăgire pentru că în alte sim-uri îmi voi petrece toată ziua pescuind pentru că mi se pare atât de distractiv.
Dacă toate acestea nu sunt suficiente pentru a vă ține ocupat, există și o mulțime de alte sarcini mai mici pe care le puteți îndeplini prin oraș. Biserica, oficiul poștal și secția de poliție au mini-jocuri la care puteți participa, care vă oferă niște bani, dar vă ocupă două ore din timp. Apoi sunt cererile, care, asemănătoare cu Valea Stardew , ridicați de la o tablă și vă cereți să depuneți bunuri furajere în schimbul numerarului.
Puteți, de asemenea, să vă modernizați și să vă decorați casa, ceea ce nu am făcut deloc pentru că mă distram atât de mult urmând misiunea principală și progresând în noile zone ale sălbăticiei. Asta, de asemenea, pentru că multe dintre căutările personajelor coincid și cu deblocarea noilor zone.
De obicei îmi place să îmi iau timpul cu jocuri ca acesta, dar am simțit asta Permis de poțiune m-a încurajat cu adevărat să merg din plin înainte pe acesta. Permiteți-mi să o spun așa – este distractiv dacă vă place să vă simțiți ocupat și productiv (ca mine), dar dacă sunteți în căutarea unui joc care să vă permită să încetiniți până la ritmul unui melc, s-ar putea să nu fie preferatul vostru.
Unix găsește diferența între două fișiere
Bug-uri... insecte peste tot
Bine, mi-a fost teamă de această parte, dar trebuie să vorbim despre bug-uri. Permis de poțiune este un joc foarte, foarte greșit și, din câte îmi pot da seama căutând online, versiunea Switch este și mai proastă. Sunt sigur că unele dintre probleme au fost remediate până acum (unele dintre ele chiar au fost remediate în timp ce eram în mijlocul jocului), dar a avut unele probleme destul de mari.
Uneori, misiunile nu se terminau sau chiar nu se declanșau deloc - nu am ajuns niciodată să obțin undița avansată pentru că misiunea nu mi-a apărut niciodată, de exemplu. Alteori îmi atribuia misiuni pe care nu le acceptam. Uneori se declanșa alarma că era cineva bolnav care avea nevoie de îngrijiri în clinica mea, doar pentru a o găsi goală la intrare. A trebuit să reîntâlnesc unii dintre NPC-uri și am pierdut câteva zile de progres în a-i cunoaște. Pentru o vreme a existat o problemă în care utilizarea punctelor de călătorie rapidă a spart în întregime lumea, așa că ați alerga într-un spațiu semi-gol, defect. Aș putea continua.
Totuși, cel mai rău infractor dintre toți a fost că la fiecare câteva minute și cam așa ceva aveam să întâlnesc un ecran pe versiunea Switch, până la punctul în care ar interfera cu ceea ce făceam. În timp ce multe dintre erorile pe care le-am întâlnit au venit și au plecat, aceasta a fost persistentă pe toată durata jocului. Cred că este corect să spun că la momentul în care am jucat Permis de poțiune , nu era chiar să se lanseze, cel puțin pe Switch.
In concluzie
Chiar și cu toate plângerile mele, mi-a plăcut foarte mult să joc Permis de poțiune . Deși nu există prea mult un post-joc, cred că îl voi reda cândva în viitor. M-am atașat destul de mult de personaje (în special de puținele pe care mi-am dorit să le iubesc), iar decorul zgârie acel sentiment confortabil, de oraș mic pe care îl cauți în jocuri ca acestea.
A adus o întorsătură unică genului sim comunitar, oferindu-mi totodată ceea ce îmi place cel mai mult în aceste tipuri de jocuri și l-aș recomanda cu siguranță tuturor celor interesați să joace. Mai întâi, aș aștepta până vor apărea mai multe remedieri de erori.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
6.5
În regulă
Puțin peste medie sau pur și simplu inofensiv. Fanii genului ar trebui să se bucure puțin de ele, dar câțiva vor rămâne neîmpliniți.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid