dragons crown would make
Haideți să atingem culmile Mortal Kombat: Annihilation
(Imaginea antetului: Vrajitoare (1982))
Filme de jocuri video. Ei rareori rezolvă, nu? Uneori, realizate ca un cash-in-video rapid, uneori făcute cu cele mai bune intenții, fie că, de regulă, nu reușesc să ofere o experiență demnă de așteptările fanilor sau materialul lor sursă. Alone in the Dark, Dead or Alive, BloodRayne, Dead Rising , chiar Strigăt îndepărtat. Nu contează dacă l-ai arunca pe Kevin Nash drept Bass Armstrong, probabil că ar fi trebuit să fi lăsat suficient de bine singur.
Problema aici, toate lucrurile luate în considerare, este că Hollywoodul nu vine mă pentru idei. „Am primit tonul tău: Coroana Dragonului . Dă-mi câteva milioane de dolari, o movilă din lucrurile albe și trimite-mă înapoi la începutul anilor 1980 și îți voi oferi un film bazat pe brawler-ul RPG Vanillaware care ar fi setat box-office-ul american. în flăcări.
Vom intra în Sybil Danning ca Amazon, Julian Sands ca vrăjitor și Maggie Cheung ca Elf, sau cumparatorul sau oricine (doar o vreau în film). Megieștiul descoperit recent, Arnie poate juca Fighter, ceea ce va oferi întregului shitflick un luciu de la Hollywood. Pentru răufăcători, vom angaja geniul cu efecte speciale Tom Savini pentru a crea o listă îngrozitoare de fiare, monștri și demoni.
Roger Corman poate produce executiv, pentru a garanta Coroana Dragonului se înfășoară în două săptămâni, este sub-bugetat și lipsește o tonă de scene de importanță vitală. Apoi, tot ce a mai rămas este rolul esențial al Vrăjitoarei ... Hmm ... Bănuiesc că trebuie să-l dau lui Cassandra Peterson, mai cunoscută fanilor de filme din lista Z drept incomparabilul Elvira: Mistress of the Dark.
Lipiți o găleată de gore și cred că va face pentru 75 de minute destul de dulce pe ecranul de argint, nu sunteți de acord? Krull ar fi bricking ar veni sezonul blockbuster de vară. Poți să te descurci mai bine? Sigur ca poti. Spuneți mai jos ce jocuri video tu credeți că ar trebui să fie acolo sus pe ecranul mare. Între timp, iată câteva idei ale echipajului Destructoid.
Anthony Marzano
Da, știu că au încercat să facă un film pe baza BioShock jocul, dar au greșit chiar de la început. Povestea întoarcerii lui Jack Ryan la Rapture este una care se încadrează perfect în mediul de joc, întrucât întreaga răsucire „Așa amabil” nu ar funcționa la fel de bine dacă ar fi pentru un personaj care nu poate fi jucat. Așadar, ai pierdut unul dintre cele mai mari cârlige ale poveștii din cauza folosirii unui mediu greșit. De asemenea, finalul bun (care să fim sinceri ar fi unul de film) BioShock a fost cu pumnul în șuncă și a sfârșit într-un pic prea îngrijit de un arc pentru plăcerea mea. Deci, ce faci cu povestea lumii coapte a rapturei? Spune povestea tragică a modului în care creatorul său atât de condus de ambițiile sale ar putea câștiga atât de mult, apoi pierde totul.
Ca toate filmele bune, cea mai bună poveste ar veni dintr-o carte și încă de la citirea cărții prequel BioShock: Răpire este singura versiune a poveștii pe care mi-am dorit să fiu văzută pusă pe ecran. Trece de la personaj la personaj povestind cum au coborât cu toții la minunata minunată de sub mare și apoi arată cum au murit toți morți oribile în timp ce hubris-ul lor colectiv a venit prăbușindu-se în jurul lor. De asemenea, a fost publicat înainte Bioshock infinit i s-a permis să intre și să îmblânzească Răpirea cu mirosul ei, așa că are și asta pentru asta. Ar fi un film fericit? Nu, dar vrei într-adevăr un final fericit pentru a BioShock film? Nu cred.
diferența dintre c și c ++
Chris Hovermale
Îmi place un film bun, dar nu-mi plac aproape la fel de mult ca jocurile, așa că sincer nu pot să mă gândesc la niciun joc care mi-ar plăcea mai mult dacă ar fi pur și simplu adaptat într-un film. Deci, în loc să mă gândesc la un film tradițional, m-am întrebat - ce ar face pentru un documentar minunat? Uneori, jocurile de impact au asupra vieții oamenilor pot fi la fel de fascinante ca poveștile din jocurile în sine. Și pentru tot ce au făcut pentru a ne reuni și a ne dezlipi, sunt surprins că nu există mai multe documentare bazate în jurul jocurilor de partid, cel mai mult Mario Party .
Zgomotul de consistență zdrențial rulează scepticismul. Spațiile Bowser strică toată lumea, cu excepția persoanei care a aterizat pe acesta. Minijocuri aruncate în mod intenționat, punând scurte zaruri pe cucerirea Stelei a „coechipierului”. Argumentele explozive. Nopțile răutăcioase de pe canapea. Scuze și reuniuni din suflet. Mario Party ar face pentru un film excelent, nu pentru conținutul său în sine, ci pentru modul în care modelează relațiile noastre cu cei dragi.
Apoi se repetă primul și ultimul loc de stele din Timpul Chance și istoria. Ar trebui să se joace ... ar trebui să se joace Capcana mouse-ului in schimb…
Ocupa periuta de dinti electrica
Regula Trandafirului este o poveste întunecată de vârstă care implică o orfană de 19 ani, pe nume Jennifer, în timp ce recuperează amintirile uitate ale copilăriei sale și își amintește de oamenii pe care i-a cunoscut la Orfelinatul Rose Garden. Saltând înainte și înapoi între memorie și realitate, jocul se transformă uneori într-o stare aproape visătoare. Tematic, acest joc se ocupă foarte mult de traume. Și vinovăția. Și relele s-au perpetuat una peste alta, mai ales cum se tratează fetele. Întotdeauna am găsit această idee fascinantă și jocul a făcut ceva cu groază de supraviețuire, care nu cred că a fost asortat.
Văd filmul ca Împăratul muștelor instalat într-un orfelinat britanic din anii 1930, cu fete preadolescente. Întregul film, cu excepția câtorva flash-back-uri cheie, are loc în Orfelinatul Rose Garden. Este un loc întortocheat, întunecat. Mobilier tapițat din Burgundia și pereți de mahon s-au îmbrăcat în lumini electrice palide, care pâlpâiau și se străduiesc să rămână în continuare, gemând cu un zumzet audibil ca și cum clădirea în sine plângea. Colegii ei orfani sunt cruzi până la caricatură, întrucât amintirile lui Jennifer (la fel ca ale noastre) pictează povestea cu o perie atât de specifică. Înainte de a fi suficient de bătrână pentru a avea cuvintele adevărului, a creat monștri care să completeze golurile. Reprezentările monștrilor și actele monstruoase pe care le-a dat mărturie că mintea ei tânără ar putea procesa. Aceștia sunt hărțuitorii care bântuie orfelinatul.
Întreaga poveste se joacă ca o fantasmagorie de groază și mister. O coloană sonoră cu violoncel și pian pentru a imita scorul incredibil al jocului. Ti West spre regie.
algoritm de sortare rapidă c ++
Jonathan Holmes
Există o mulțime de lucruri bune care pot veni din tema acestei săptămâni. A Omule rele un film cu Jean-Claude Van Damme și Rob Van Dam în care Bam Margera îl interpretează pe tipul care este mereu pe foc ar fi bine. A mormânt film în care Brendan Fraser interpretează Tomba și distribuția Frasier joacă porcii malefici ar fi și mai bine.
Dar toate lucrurile luate în considerare, pariurile mele pe un BurgerTime film regizat de David Cage, cu Nicholas Cage în rolul lui Pepper Pete, Channing Tatum în rolul Hot Dog, Debra Messing ca Fried Egg și Michael Cera în calitate de Pickle. Mai bine, clasicul BurgerTime muzica tematică va juca în buclă pentru întreaga durată de rulare a filmului de 140 de minute.
De parcă am fi destul de mult pentru buck-ul tău, cei care rămân în jurul scenei post-credite vor fi tratați la vederea lui Karnov (interpretat de Roman Burtsev, bărbatul pe care l-au numit „Fat Fat Leonardo DiCaprio”) intrând în fray, lansând oficial Data East Cinematic Universe.
CJ Andriessen
Unele jocuri video se împrumută bine în formatul cinematografic. World of Warcraft . Tomb Raider . Assassin `s Creed . Hitman . Dealul tăcut ; toate acestea sunt francize de jocuri care sunt absolut coapte pentru o adaptare la film și sper că într-o bună zi, un anumit studio poate transforma IP-urile respective în filme decente sau cel puțin vizibile. Aș spera, de asemenea, că un anumit studio - poate Toho, Shochiku Co. sau Toei Company - ar putea găsi o modalitate de a finanța adaptarea unui film de lungmetraj al unuia dintre cele mai sălbatice, mai colorate și etern vesele jocuri create vreodată: Minunatul 101 .
Dacă nu ai jucat Minunatul 101 , tu ești ce e în neregulă cu lumea. Este un joc de supereroi cu 100 de supereroi, fiecare cu propriile abilități și istorii, care este plin până la capăt cu seturi de acțiuni fine și poveste captivantă. Gândiți-vă la minunarea cinematografică care ar vedea 100 de supereroi diferiți luptând împotriva Operației 001-C. Sau gândiți-vă la cât de cool ar arăta pe ecran mecanicul de încetinire a timpului din Wonder Black's Unity Bomb. La naiba, gândește-te la jucării și la potențialul de spin-off.
Minunatul 101 a zburat sub prea multe radare, blocat pe o consolă care a procedat la fel de bine. A fost transmisă și uitată de masă, deși a fost unul dintre cele mai inventive titluri din ultimul deceniu. Dacă jucătorii nu pot aprecia strălucirea ei, poate cei care vor participa la film.