does anyone else get new game fatigue 119897

Este distractiv să începi o nouă salvare... dar cu ce preț?
A fost un an obositor. Privesc jocurile video ca pe o modalitate de a mă relaxa și de a mă relaxa și, deși întârzierea mea este din ce în ce mai mare, nu mă pot decide să încep niciun joc nou - în schimb, m-am păstrat la cele cinci jocuri preferate pe care le-am știu ca dosul mâinii mele. De ce?
Sincer, am fost cu adevărat deprimat și este obositor să învăț un joc nou. Trebuie să înveți un set complet nou de mecanici și să știi ce vrea un joc de la tine pentru lucruri aparent simple precum progresul prin lume prin navigare. Nu vă pot spune de câte ori am alergat recent în cerc pentru că nu reușesc să găsesc calea către o nouă zonă sau să mă confrunt cu un salt de platformă deosebit de complicat pe care nu l-am putut face și pur și simplu am renunțat complet. . Eu numesc această frustrare oboseală de joc nou și, dacă nu era deja un lucru, este acum.
Bine, deci sunt un fel de copil pentru asta. Dacă aș fi într-adevăr atât de blocat, aș putea să caut un joc și să fiu pe drumul meu vesel. Dar problema este că mă simt ca Ben Affleck în acea meme cu el ținând țigara. Îl cunoști pe acela. Nu vreau să fiu nevoit să urmăresc un ghid de o oră pentru un joc înainte de a-l începe. Vreau să mă pot distra din clipa în care iau controlerul în mână.
În unele cazuri, acesta este pur și simplu un caz de design slab. Poate că dezvoltatorii nu au făcut calea de urmat deosebit de ușor de văzut de dragul lui realism . Sau poate că nu i-au spus jucătorului cum să folosească un obiect de vindecare pentru că au presupus că toată lumea știe asta. Nu este niciodată intenționat, dar oamenii care creează jocuri nu sunt perfecți și, uneori, modul în care implementează lucrurile în jocuri nu este optim pentru tutoriale ușor de digerat.
Tendința recentă face tutorialul cât mai minim posibil, dar omule, uneori trebuie doar să ne dai instrucțiuni. E în regulă, vom crede în continuare că este artistic sau orice altceva.
Dar de multe ori, pur și simplu nu mă pot descurca să învăț un joc nou pentru că sunt obosit. Stăpânirea pe deplin a unui joc cu mecanici complexe este unul dintre cele mai gratificante sentimente pe care le am când joc jocuri, dar de multe ori este nevoie de mai multă putere mentală decât am în orice moment. Uneori, ideea de a sta jos și de a încerca să-mi dau seama cum funcționează sisteme precum meniurile, crafting-ul și monedele într-un joc nou mă face să vreau să trag un pui de somn.
(Sursa imagine: Site-ul RPG )
Există jocuri întregi care nu sunt disponibile pentru mine pentru că este prea multă muncă. Am puțin peste o oră conectat Cel mai întunecat temniță , pe care pe hârtie ar trebui să-l iubesc, dar l-am lăsat la o parte când mi-am dat seama că trebuie să urmăresc vreo trei ore de ghiduri pe YouTube pentru a trece printr-o cursă oarecum reușită. The Witcher 3 este, fără îndoială, unul dintre cele mai bune jocuri din toate timpurile și a fost în acumularea mea de ani de zile, dar dimensiunea și volumul acelui joc înseamnă că va continua să fie împins până mai târziu. League of Legends este un non-starter.Și asta vine de la cineva care joacă jocuri pentru a-și câștiga existența. Acum câțiva ani, când am primit primul meu loc de muncă în dezvoltarea de jocuri, tatăl meu a cumpărat un PS4 pentru a mă sprijini și a spus că va juca toate jocurile la care am lucrat. Am crezut că a fost incredibil de drăguț din partea lui, dar aproape doi ani mai târziu, chiar nu a jucat prea mult. A încercat 2018 zeul razboiului , și a crezut că este grozav, dar a trebuit să renunțe pentru că nu și-a dat seama ce combo-uri pe care le dorea jocul să le facă și a continuat să moară.
S-a întors la Ratchet & Clank seria, care a fost una dintre favoritele sale pentru a juca pe PS2 pe care l-am avut în copilărie. Într-o noapte, m-a sunat la telefon să mă întrebe cum să termin un nivel, pentru că deși ucidea inamicii, aceștia continuau să vină; nu și-a dat seama că trebuia să distrugă nava din care ieșeau pentru a-i împiedica să depună icre.
(Sursa imagine: Revizuirea AU )
Văzându-l pe tatăl meu luptându-se atât de mult pentru a îndeplini sarcinile de bază ale jocului, mă face să mă gândesc mult la alfabetizarea jocurilor , și cum trebuie să proiectăm jocuri cu jucători complet proaspăți în minte, precum și să construim mai multe instrumente și tutoriale pentru ca procesul de învățare să meargă mai ușor.ma divaga totusi. Ideea mea aici este că singurul joc pe care tatăl meu l-a putut finaliza a fost Jak și Daxter , jocul lui preferat din toate timpurile. Când a continuat să se confrunte cu jocuri care nu aveau sens pentru el sau a simțit că ar fi prea mult efort să încerce și să învețe, s-a întors la un clasic pe care îl cunoștea pe dinăuntru și pe dinafară. A spus că i-a luat doar patru ore să bată și că într-adevăr nu a avut nicio dorință să ridice altceva. Bun venit în lumea mea, tată.
Deci, te confrunți cu oboseala de joc nou? Cum îl combati? Jucați acum vreun joc care par mai multe probleme decât merită?