reprezentarea pamantului facuta de starfield este ciudat de emotionanta
Bun venit la urf!

Mi se pare un pic ciudat că aș vrea să petrec orice timp în Starfield vizitând Pământul. Omenirea are ochii mari cu visele de a descoperi noi planete, de a coloniza gospodării printre stele. Textele noastre științifico-fantastice sunt pline de posibilități înalte de a lăsa lumea noastră natală în urmă pentru a căuta un viitor în altă parte.
Totuși, am fost intrigat. Știam povestea de fundal a Pământului – sau cel puțin Starfield versiunea lui – așa că nu aveam speranță să văd niciun nivel de detaliu. Nu mă așteptam, de exemplu, să aterizez pe strada mea și să văd cum îmi modelase Bethesda casa. Aceasta nu este Microsoft Flight Simulator , la urma urmelor.
cum să gestionați fereastra pop-up în selenium webdriver

Dar totusi, am vrut sa vad cum arata. Am vrut să văd ce fel de rezultat le-a pregătit omenirii unul dintre cei mai mari dezvoltatori de jocuri video din lume.
Așa că am aterizat pe Pământ. Brazilia, de fapt. O alegere bizară pentru cineva care a trăit toată viața (aproape 40 de ani) în Marea Britanie și nu a pus niciodată piciorul orice a Americilor. Dar nu a contat. Ceea ce am fost întâmpinat a fost o câmpie dezolantă a non-viații, o întindere sterilă a ceea ce a fost cândva casa noastră colectivă.
Atunci am fost lovit de câteva gânduri.
Calea profetică Starfield înfățișează Pământul
În primul rând, înțeleg că această versiune a planetei noastre are repere iconice poți vizita, deși acum ruinat. Cu toate acestea, timpul meu pe Pământ în joc a fost scurt, așa că nu am avut șansa de a căuta clădiri recunoscute sau semnificative din punct de vedere istoric.
Ceea ce am văzut în Starfield ar fi putut fi cu ușurință orice alt loc în afară de Pământ. În ceea ce o privește pe Bethesda, Pământul este aproape o non-entitate în viitor, un jucător care a ieșit din terenul de joacă universal. Aceasta este, în lipsa unei fraze mai bune, o realitate sumbră pe care Todd Howard și echipa sa au considerat de cuviință să o actualizeze.

Nu intenționez ca acest articol să fie un avertisment predicator despre inevitabilitatea schimbărilor climatice. Cu toate acestea, ficțiunea populară alege adesea să înfățișeze Pământul în viitor ca pe o planetă care nu mai este locuibilă. Starfield Am considerat de cuviință să ne amenajăm casa ca una care avea doar 50 de ani de viață înainte ca atmosfera sa să dispară în întunericul crud al spațiului.
Ca să o citez pe Sarah Morgan: „Pământul este mai mult sau mai puțin o minge de praf acum”.
Și exact asta am văzut. Pentru a conduce cu adevărat punctul acasă, m-am mutat în ceea ce a fost cândva Regatul Unit. Rezultatul a fost același. Golul vast, un fel de prezicere vizuală a ceea ce se află în destin pentru noi aici, pe Pământul real. Nici măcar nu a existat Wetherspoons din apropiere.

S-ar putea să fi băut câteva beri până în acest moment, dar să ieși din nava mea spațială pe o planetă pe care ar fi trebuit să o recunosc – doar pentru a fi întâmpinat cu un plan radial al neantului – a fost îngrijorător. Chiar dacă schimbările climatice nu au fost un lucru, să vezi un facsimil fictiv al lumii tale natale redus la un glob de praf oferă un sentiment de izolare care este greu de transmis cu adevărat în alte media.
Personajul meu nu are nicio legătură cu Pământul
Din perspectiva povestirii, personajul meu nu a cunoscut niciodată o planetă numită Pământ. În ceea ce îl privește, Pământul este doar o altă minge de piatră care plutește în zumzetul liniștit al spațiului. Cu puține informații în afară de un scurt rezumat oferit de Sarah Morgan, această casă odată a fiecărei ființe umane din existență este doar o parte a istoriei mai ample.
Pentru noi, aici, în realitate, Pământul este identitatea umanității. Fără această planetă, nu mai avem una. Cu toate acestea, personajul meu nu va cunoaște niciodată groaza de asta. Întinderile aparent nesfârșite de pământ care au fost cândva semnificative pentru Pământ sunt doar atât. Nu au nicio semnificație emoțională pentru personajul principal al jocului.

Acesta în sine este un gând destul de solemn. Fiecare lucru pe care l-am făcut din vremuri imemoriale (inclusiv jocul Starfield ) s-a făcut pe Pământ, un produs al acestuia, de fapt. Fiecare piesă de artă, dezastru natural, fiecare amintire pe care o avem provine de pe această planetă. Este literalmente străin să te gândești că nu este cazul.
Pentru personajul meu (al cărui nume este Ring Ding pentru că iau jocul de rol foarte în serios), nu există cunoștințe despre ceea ce s-a întâmplat în timpul domniei omenirii. Toată acea istorie până când am părăsit planeta există în memoria tuturor celor care joacă acest joc, dar nu în a lui.
Este istoria care culminează în cine suntem, fie că ne place sau nu. Ring Ding pune piciorul pe o porțiune goală a unei lumi fără viață, fără context, chiar dacă face parte din acea linie. Și toate aceste dovezi – cu excepția cărților – au dispărut. Istoria este istorie, iar personajul meu nici măcar nu o știe.
cel mai bun pop-blocker pentru crom

Există un conflict aici; jucându-se ca un om, dar fiind complet extraterestru pe Pământ. Semnificația emoțională a acestei planete odinioară locuită este pierdută pentru oricine în Starfield care vizitează. Chiar dacă de aici a început umanitatea, lipsa unei legături directe sau a unui context creează o deconectare care nu se înregistrează la noi.
Ring Ding este o ființă de altă lume, dar totuși umană, care vizitează o recreare a ceva de care abia își dau seama în treacăt. Oricine a trebuit să recunoască în fața unei mulțimi de oameni că nu a văzut niciodată un Razboiul Stelelor filmul cunoaște probabil acest sentiment.