review anomaly 2
Forța de jignire a Pământului
Nu lăsați capturile de ecran să vă păcălească: acesta nu este jocul despre care credeți că este.
Primul Anomalie a fost un hit neașteptat de adormit care a găsit o formulă de succes în privința turnului de apărare pe cap, prin plasarea jucătorului în rolul invadatorului. De atunci nu este în totalitate deosebit de genul de apărare al turnului Anomalie încă se învârte în jurul alegerii unităților potrivite pentru pregătirea tipurilor inamice care vor veni. Diferența cheie este că în acest joc jucătorul are un cuvânt de spus în ritm și poziționare.
Anomalia 2 se bazează pe prima intrare prin accentuarea elementelor bazate pe twitch-ul jocului și introducerea elementelor de poveste care diferențiază misiunile. Anomalia 2 este un joc mai complex și dificil, dar nu remediază greșelile din studiile formulei câștigătoare cu 11 biți înființate în 2011.
Anomalia 2 (Linux, Mac, PC (revizuit))
Dezvoltator: 11 bit Studios
Editura: Studiouri pe 11 biți
Lansat: 15 mai 2013
MSRP: 14,99 USD
Fie iubesc, fie urăsc jocurile de apărare a turnului cu foarte puțin spațiu între cele două extreme. Factorul care divizează este practic „acțiunea” sau lipsa acesteia. Așteptarea unei doamne iminente este plictisitoare, dar nu voi observa dacă îmi dați picături de soare sau monede de colectat. Anomalie este vorba despre acțiune, ceea ce a făcut ca originalul să iasă în evidență. După cum sugerează și numele, este o amalgamare ciudată de genuri și design greu de calificat.
Cele paisprezece niveluri de Anomalie 2 au loc din două puncte de vedere. În afara terenului, jocul seamănă cel mai mult cu turnul de apărare în timp ce planificați acțiuni pe o hartă care afișează turnuri inamice care vă vor întâlni trupele. Având în vedere că sunteți păpuși, nu turnuri, puteți alege diferite rute și chiar să vă buclați până la început (deși nu există adesea un motiv bun pentru a face acest lucru). Cumpărați, de asemenea, o varietate de vehicule care oferă apărare, susținere, ofensă sau produc buff-uri, cum ar fi încetinirea inamicilor sau îmbrăcarea temporară a echipei.
Pe teren, Anomalie joacă mai mult ca un joc de acțiune pe măsură ce dobândești frenetic și aplici sprijin echipei tale prin abilități de efect. Direcția unei explozii EMP care dezactivează temporar un turn de daune grele este la fel de esențială pentru succes ca o echipă bine rotunjită. Anomalia 2 rafinează abilitățile, scăpând de ceața neplăcută și căderea bombei și adăugând o explozie EMP și power-up care concentrează focul asupra unei singure unități. Amestecul de planificare strategică lentă de pas și acțiune rapidă, fericită pe clic, dă Anomalie un ebb-and-flow unic și antrenant.
Perfecționări subtile la interfața utilizatorului și designul unității Anomalia 2 un joc mai bun, dar este adăugarea de roluri alternative pentru unități și grafica mult îmbunătățită care fac din această continuare o notă intensificabilă. Fiecare unitate din Anomalia 2 are o formă alternativă la care este accesat cu un dublu clic. Cele mai multe dintre aceste forme sunt similare între ele, cum ar fi unitatea de asalt a armelor de armă care se transformă într-un mech de mers cu flăcătorii. Nu am folosit niciodată Hell Hound mech în afara tutorialelor, dar m-am trezit să schimb în mod constant formele unității mele de rachete - una oferă o lovitură mortală directă, în timp ce cealaltă are un interval mai larg, dar mai slab. Dublarea abilităților unităților adaugă o varietate mai mare de încărcări tactice și face acțiunea un pic mai frenetică, deoarece trecerea constantă între forme devine o procedură standard.
Am jucat primul Anomalie pe Nexus-ul meu 7, așa că mi-a fost greu să mă adaptez la controlul unei unități de comandă prezente în Anomalia 2 (pe computer). Folosirea controalelor tactile pentru a declanșa abilități se simte intuitiv, așa că a fost o experiență agitată să mă găsesc folosind un mouse pentru a direcționa un comandant la fața locului, care a acționat ca punct de declanșare și a generat un punct de abilități, în loc de sfaturile degetelor mele. Aceasta poate fi o pălărie veche pentru cei care au jucat Anomalie pe PC sau consolă, dar m-a defectat, cu toate acestea. Am pierdut adesea poziția comandantului meu când lupta s-a încălzit, m-am blocat de geometrie și m-am luptat cu aparatul foto până când lucrurile au făcut clic pe mai multe misiuni. Dacă aveți răbdare, aș recomanda să așteptați Anomalia 2 pe tableta. Dacă faceți acest lucru, cu toate acestea, poate distrage de la vizuale.
Domeniul de aplicare și amploarea Anomalia 2 este mult mai mare decât predecesorul său, deoarece prezintă tăieturi, misiuni conduse de narațiuni și peisaje detaliate. Fiecare din cele 14 misiuni ale jocului introduce un nou mecanic, unitate de echipă și / sau turn inamic. Unele misiuni, cum ar fi una în care trebuie să apărați o bază situată în centrul unei hărți, nu sunt foarte distractive, dar cel puțin toate au un aspect și obiectiv unic. De la Rio la Antarctica, jocul arată fantastic, chiar dacă nivelurile sunt toate care susțin o poveste scrisă și plină de durere. Din fericire, decupajele și schimburile de dialoguri sunt scurte, dar nu suficient de scurte pentru un titlu destinat mobilului.
ce este cheia de securitate pentru wifi
În timp ce scala mai mare creează o experiență vizuală mai interesantă, dimensiunea crescută a hărților evidențiază și probleme din prima Anomalie . La jumătatea jocului, am început să mă simt obosită pe măsură ce m-am gândit să folosesc aceleași strategii. De asemenea, m-am regăsit - așa cum am făcut-o atât de des în prima parte - punându-mă într-un colț, drenându-mi abilitățile sau sănătatea chiar înainte de un punct de control, forțându-mă să repor de la început. Toate acestea mă fac să doresc ca nivelurile jocului să fie împărțite în bucăți mai mici. În timp ce cadrul din Anomalie creează o strategie amuzantă, de asemenea, deschide calea unor probleme frustrante.
Multiplayer este o completare interesantă, dar generală a seriei. Cu un număr redus de cinci hărți (dintre care patru trebuie să fie deblocate prin joc), nu se pare că dezvoltatorul îl consideră mai mult decât un experiment. Mi-e greu să mă bucur de succesul acestui experiment, de vreme ce timpul cu el m-a găsit în câteva meciuri de amatori.
Un jucător stabilește turnuri (jocul devine literalmente apărarea turnului), în timp ce celălalt direcționează o echipă (identică cu singleplayer). Găsirea fluxului de construcție adecvat pentru partea de apărare a turnului este esențială, deoarece echipa de infracțiuni poate decima rapid clădirile. În același timp, partea de apărare a turnului poate construi forțe masive (prin turnuri care dobândesc mai multe resurse de construcție) care pot fi aproape imposibil de combătut dacă nu sunt șterse mai întâi. Dacă jucătorii experimentați vor descoperi în cele din urmă un echilibru pentru multiplayer este o problemă care trebuie abordată după lansare, dar pot spune că, ca amator, nu este foarte distractiv sau plină de satisfacții.
Anomalia 2 se bazează pe original în toate felurile, lăsându-mă să mă întreb dacă acest lucru este la fel de bun ca poate obține conceptul unui joc de apărare a turnului deconstruit. Anomalia 2 este un joc de strategie imediat și interesant, spre deosebire de oricare altul, dar în timp repetarea și lipsa de profunzime lasă ceva de dorit. Este o distragere binevenită pe un telefon sau tabletă, dar limitele jocului sunt observate rapid atunci când sunt jucate în explozii lungi pe computer. Pentru fanii primilor care au trecut prin aceste deficiențe, Anomalia 2 este un joc mai mare, mai inteligent și cu aspect mai bun.