diablo 4 sezonul 2 1 2 0 patch notes
listă dublu legată c ++
Cele mai mari note de patch-uri Diablo 4 de până acum.

În pregătirea pentru lansarea sezonului 2 al Diablo 4 , cel note de patch complet pentru actualizarea 1.2.0 au fost lansate. Acestea sunt de departe cel mai mare lot de note de patch-uri de până acum. Cele mai carnoase părți ale schimbărilor au fost evidențiate în recentul Blizzard Diablo 4 Sezonul 2 Foc de tabără Chat . Conform codului pentru notele de corecție, cea mai mare parte a acestui patch se va concentra pe actualizări de joc, experiență și echilibru. Se pare că există și o grămadă de remedieri de erori. De asemenea, noi obiecte unice, aspecte legendare și glife Paragon vor fi adăugate cu acest patch.
In ciuda Diablo 4 Notele de corecție a sezonului 2 1.2.0 fiind lansate astăzi, actualizarea reală nu va fi oprită până pe 17 octombrie.
Mai jos sunt câteva dintre cele mai importante părți ale notelor de patch-uri. Puteți vedea notele patch-urilor complete în întregime aici .
Articole unice
- Tassets of the Dawning Sky (Pantaloni unici generici): Când primiți daune de la un tip de daune non-fizice, obțineți +6-10% Rezistență maximă la acel tip de daune timp de 6 secunde. Acest efect se poate aplica doar unui tip de daune la un moment dat.
- Tuskhelm of Joritz the Mighty (Barbarian Unique Helm): Când obțineți Berserking în timp ce deja Berserk, aveți o șansă de 40-60% să deveniți mai înfuriat, acordând 15% (daune multiplicatoare) (x) daune crescute, 2 Fury pe secundă și 10% Reducere a timpului de răcire.
- Dolmen Stone (Druid Unique Amulet): Aruncarea Boulder în timp ce Hurricane este activ va face ca bolovanii tăi să se rotească în jurul tău.
- Scoundrel’s Leathers (Rogue Unique Chest): În timp ce ai energie nelimitată din Inner Sight, abilitățile tale de bază au o șansă de 60-80% de a genera Caltrops, Poison Trap sau Death Trap.
- Pantaloni Blood Moon (Pantaloni unici Necromancer): Minionii tăi au o șansă de 3-7% să blesteme inamicii. Dușmanii afectați de cel puțin 1 dintre blestemele tale primesc 70% (x) (daune multiplicatoare) daune de Overpower crescute de la tine.
- Trandafir albastru (Inel unic de vrăjitor): Lovitură norocoasă: A răni un inamic are o șansă de până la 30% de a forma un Spike de gheață care explodează, care provoacă 0,25-0,35 daune la rece. Tripla această șansă dacă inamicul este Înghețat.
- Coroana Godslayer (Generic Unique Helm): Când uimești, îngheți sau imobilizi un inamic de elită sau daunezi unui șef, acesta atrage inamicii din apropiere. Le provoacă daune crescute cu 30-60% (x) timp de 3 secunde. Acest efect poate apărea doar o dată la 12 secunde.
- Flickerstep (Generic Unique Boots): Fiecare inamic prin care te evadezi reduce timpul de răcire final activ cu 2-4 secunde, până la 10 secunde.
- Voința lui Tibault (Pantaloni unici generici): Infligeți cu 20-40% (x) daune mai mari cât timp este Neoprit și timp de 4 secunde după. Când devii de neoprit, câștigă 50 din Resursa primară.
- Sigiliu corodat al lui X’Fal (Inel unic generic) Lovitură norocoasă: efectele tale daune în timp au o șansă de până la 50% să erupă, provocând 5,0-6,0 daune de același tip inamicilor din apropiere.
- Soulbrand (Cufăr generic unic): Poțiunea ta de vindecare nu se mai vindecă instantaneu, ci oferă o barieră pentru 200% din vindecare timp de 4 secunde. În timp ce aveți o barieră, obțineți 10-20% Reducere a daunelor.
- Talismanul Domnului alungat (amuletă generică unică): după ce cheltuiți 300 din resursele primare, următoarea abilitate de bază este garantată să depășească. Loviturile tale critice care depășesc puterea fac cu 80-120% (x) daune crescute.
Aspecte legendare
Aspectul de mai jos poate fi găsit pe Boots and Amulets.
- Aspect of Slaughter (aspect general de mobilitate): obțineți 20% viteză de mișcare. Pierdeți acest bonus timp de 2,5-5 secunde după ce ați suferit daune.
Aspectele de mai jos pot fi găsite pe Amulete, Mănuși, Inele și Arme.
cel mai bun manager de sarcini pentru Windows 10
- Aspectul elementelor (aspect ofensiv generic): obțineți 20-30% (daune aditive) (+) daune crescute la un set de tipuri de daune timp de 7 secunde. Acest efect alternează între 2 seturi:
- Foc, fulger și fizic.
- Frig, otravă și umbră.
- Wanton Rupture Aspect (Barbarian Ofensive Aspect): Ruptura ta nu înlătură daunele de sângerare de la inamici. Acest lucru poate apărea o dată la 30-40 de secunde.
- Aspect Raw Might (Aspect ofensiv Druid): După ce ați lovit 15 inamici cu abilitățile tale Werebear, următoarea ta abilitate Werebear va provoca cu 30-50% (daune multiplicative) (x) mai multe daune și va uimi inamicii timp de 2 secunde.
- Aspect al inițiativei artistice (aspect ofensiv rogue): Când cheltuiți 100 de energie, eliberați un grup de Grenade asomatoare care explodează care provoacă 0,2-0,3 daune fizice totale și uimesc inamicii timp de 0,5 secunde. Abilitățile tale Grenade fac cu 15% (x) mai multe daune.
- Aspect of the Long Shadow (Necromancer Ofensive Aspect): Lovitură norocoasă: efectele dvs. Daune umbre în timp au o șansă de 10-30% să genereze 3 Esență. Daunele provocate de Shadowblight Key Passive vor genera întotdeauna 2 Essence.
- Battle Caster’s Aspect (Sorcerer Ofensive Aspect): Lovitură norocoasă: Când abilitățile tale de Conjuration te lovesc, ai o șansă de până la 30-40% să obții rang +1 la abilitățile tale de Conjuration timp de 12 secunde. Acest lucru se poate stivui de până la 3 ori.
Glife Paragon
Intervalele de valori furnizate pentru glifele Paragon de mai jos le reflectă la nivelul I și la nivelul maxim de nivel 21.
Barbar
- Twister
- Pentru fiecare 5 Forțe achiziționate în rază de acțiune, Dust Devils provoacă daune crescute cu 13,2-39,6% (+).
- Bonus suplimentar: provocați 13% (x) daune crescute timp de 4 secunde după ce ați creat un Dust Devil.
- Bubuit
- Pentru fiecare 5 Forțe achiziționate în raza de acțiune, cutremurele tale provoacă daune crescute cu 13,2-39,6% (+).
- Bonus suplimentar: provocați cu 10% (x) daune crescute inamicilor și șefilor controlați de mulțime pentru fiecare cutremur activ.
druid
- Electrocutare
- Pentru fiecare 5 putere de voință achiziționată în raza de acțiune, fulgerele și zăvoarele tale dansează fac cu 13,2-39,6% (+) daune crescute.
- Bonus suplimentar: Inamicii afectați de fulgerele tale sau de șuruburile dansante primesc daune mai mari cu 20%(x) de la tine timp de 5 secunde.
- tectonic
- Pentru fiecare 5 Dexteritate achiziționate în raza de acțiune, abilitățile tale Pământului câștigă 3,0-14,9%(+) Daune de lovitură critică.
- Bonus suplimentar: câștigi 15% (+) șansă de lovire norocoasă.
Necromant
- Exhumare
- Pentru fiecare 5 Inteligență achiziționată în raza de acțiune, abilitățile tale Corpse fac daune crescute cu 3,3-13,9%(+).
- Bonus suplimentar: consumarea unui cadavru vă întărește cu 4% din viața maximă și oferă 4% reducere a daunelor timp de 4 secunde.
- Profanare
- Pentru fiecare 5 putere de voință achiziționate în raza de acțiune, Pământul tău profanat provoacă daune crescute cu 19,8-59,4% (+).
- Bonus suplimentar: În timp ce stați în terenul profanat, provocați cu 15%(x) Daune umbră crescute.
Necinstiţi
- Exploziv
- Pentru fiecare 5 Dexteritate achiziționate în raza de acțiune, Grenadele tale de asomare provoacă daune crescute cu 13,2-39,6% (+).
- Bonus suplimentar: Aruncarea unei grenade asomatoare vă oferă o reducere a daunelor de 10% timp de 2 secunde.
- Nightstalker
- Pentru fiecare 5 Inteligență achiziționată în raza de acțiune, daunele din umbră a crescut cu 2,0-9,9% (+).
- Bonus suplimentar: Intrarea în Stealth reduce timpul de răcire activ al Shadow Imbuement cu 4 secunde.
Vrăjitor
- Stalagmite
- Pentru fiecare 5 Inteligență achiziționată în rază de acțiune, vârfurile de gheață provoacă daune crescute cu 2,0-9,9% (+).
- Bonus suplimentar: vârfurile voastre de gheață câștigă 10% (+) șansă de lovitură critică.
- Invocare
- Pentru fiecare 5 Dexteritate achiziționate în raza de acțiune, abilitățile tale de conjurare câștigă 7,9-27,7% (+) Daune de lovitură critică.
- Bonus suplimentar: inamicii afectați de abilitățile tale de conjurare îți fac daune reduse cu 1% timp de 6 secunde, cumulând până la 12%.
ACTUALIZĂRI DE JOC
Accesibilitate
- Am adăugat mai multe opțiuni pentru pictograme cursor, inclusiv pictograme cu contrast mai mare. Acestea pot fi găsite în meniul Opțiuni de accesibilitate.
- Am adăugat un semnal audio pentru a semnala când vă aflați în apropierea unei traversări (de exemplu: o scară sau un pod spart peste care să sari).
Interfață utilizator și experiență utilizator
- Elementele pot fi acum marcate ca Favorite. Articolele marcate astfel nu pot fi vândute sau recuperate.
- Articolele din Stash pot fi acum marcate ca Junk sau Favorite.
- Stash poate fi acum căutat și filtrat pentru a găsi mai rapid articole.
- Folosind opțiunea Vinde toate articolele nedorite, acum vei vinde articole nedorite numai în fila Inventar activă.
- Aspectele extrase cu aceeași putere legendară vor fi acum grupate atunci când sunt sortate în Inventar și Așamă.
- Sortarea afixelor normale pe articole a fost îmbunătățită pentru a fi mai consecventă.
- Temnițele care au șoapte active asociate cu ele vor afișa acum numele și descrierea aspectului pe balonul hărții.
- Modul Streamer a fost implementat. Jucătorii care doresc să ascundă informații de identificare, cum ar fi numele personajului sau numele de utilizator Battle.net, pot găsi aceste noi setări în meniul Opțiuni de conectare.
- O opțiune suplimentară pentru ascunderea textului de luptă este acum disponibilă în setări.
- Auto-run a fost adăugat. Când apăsați tasta/butonul legat, jucătorul se va deplasa continuu în direcția în care se află el sau cursorul mouse-ului până când este inițiată o altă acțiune de mișcare sau abilitate.
- Am adăugat un anunț în joc pentru viitoarele apariții World Boss.
- Efectul vizual de pe Hartă pentru a indica Helltide activ este acum afișat și pe Minimap.
- Miniharta a fost micșorat pentru a afișa o zonă mai largă.
- Trei pictograme noi au fost adăugate pentru Cuferele Helltide pe hartă. Câte unul pentru bijuterii, armuri și arme.
- Au fost adăugate două sloturi suplimentare pentru personaje, însumând 12.
- Articole
- Costul încântării este determinat acum de un coeficient de putere a articolului de bază și de tipul articolului în loc de valoarea de vânzare a articolului. Pentru articolele rare, acest lucru va avea ca rezultat, în general, un cost inițial mai mare pentru Încântare, dar încântarea ulterioară va continua să crească la o rată semnificativ mai redusă decât cea anterioară. Costurile de vrăjire vor fi reduse în general pentru obiectele legendare.
- De exemplu, când încântă o baghetă ancestrală rară cu 750 de putere de bază a obiectului, înainte de Sezonul sângelui:
- Prima vrajă: 56.430 de aur
- A doua vrajă: 282.150 de aur
- A treia vrajă: 338.580 de aur
- Când încântă aceeași baghetă în timpul sezonului de sânge și nu numai.
- Prima vrajă: 64.492 de aur
- A doua vrajă: 128.984 de aur
- A treia vrajă: 193.477 de aur
- Când încântă o baghetă legendară cu 800 de putere de bază a obiectelor.
- Înainte de Season of Blood: First Enchant costă 164.262 de aur
- Acum: First Enchant costă 72.203 de aur
- În plus, imprimarea, adăugarea de socket-uri sau actualizarea nu vor mai crește costul Închant.
Asta este cea mai mare parte a Diablo 4 Note de corecție a sezonului 2 1.2.0. Restul sunt disponibile aici.