destructoid review fallout 3 operation
Primul pic de Fallout 3 ' s DLC a devenit disponibil astăzi. În cazul puțin probabil în care ați reușit să uitați în ce constă această tranșă, acesta este Funcționare: ancorare , în care jucătorii au posibilitatea de a vizita un moment esențial din istoria Cade afară lume: eliberarea Anchorage, Alaska de ocupația chineză.
„Deci, Conrad”, întrebi: „Cum este? Există arme futuriste super-cool? Merită descărcarea Microsoft SpaceBucks / real moniez? Este adevărat că aveți cunoștințe carnale despre mama mea? Am răspunsurile la toate aceste întrebări și multe altele.
Am făcut toată munca reală. Voi nemernici leneși trebuie doar să faceți clic.
Funcționare: ancorare DLC pentru Fallout 3 (PC, Xbox 360 (revizuit))
Dezvoltat de Bethesda Softworks
Publicat de Bethesda Softworks
Lansat pe 27 ianuarie 2009
Eram curios cum echipa de la Bethesda urma să integreze linia de căutare DLC. Ultimul lucru pe care voiam să-l fac a fost să-mi încărc jocul și să fiu nevoit să rătăcesc fără rost în jurul pustiului în căutarea unei noi locații. Am făcut o mulțime de lucruri în procesul de joc prin jocul principal și, deși mi-a plăcut (de două ori), chiar nu așteptam cu nerăbdare să o fac din nou.
Din fericire, metoda a fost atât de simplă, încât ar fi trebuit să mi se pară de la bun început. La scurt timp după încărcarea jocului, o nouă emisiune radio devine disponibilă pe Pip-Boy 3000. Este un apel de primejdie din partea unui grup de Outcasts Brotherhood, care sunt fixate de Super Mutants. După ce călătorești la sursa emisiunii și te ocupi de amenințare, te afli în afara unui avanpost ieșit. Un pic de conversație dezvăluie că ești doar persoana de care au nevoie pentru a ajuta cu o altă problemă pe care o are grupul.
Practic, avanpostul Outcast este o instalație militară de dinainte de război și doresc să obțină acces la armoria sa pentru a salva tehnologia dulce din interior și pentru a o proteja. Singura modalitate de a deschide ușa armelor este prin completarea unui program de antrenament într-un pod de simulare (este ca și cele găsite în povestea jocului principal). Din păcate pentru ei, le lipsește echipamentul necesar pentru a interfața cu podul. Bun lucru ai venit, deoarece Pip-Boy 3000 este doar tipul de computer de care au nevoie pentru a opera dispozitivul și puteți completa simularea pentru ei.
Simularea este împărțită în patru misiuni, toate destul de liniare. Prima secțiune începe cu tine infiltrând o baterie de artilerie controlată din China. Obiectivul tău este să distrugi cele trei arme de artilerie, plasând sarcini explozive la bazele lor. Desigur, mai întâi va trebui să vă croiți dincolo de soldații chinezi care patrulează. Oh, și sunteți înarmați doar cu un pistol tăcut și un cuțit.
Funcționare: ancorare este concentrat aproape în întregime pe luptă. Așadar, îndepărtați-vă de liliac, dacă nu sunteți fan Fallout 3 Sistemul de luptă, cu siguranță veți îndoi această expansiune. Dacă ați considerat că lupta este distractivă, dar ați dorit ceva mai multă provocare, deoarece ați ajuns la nivelul douăzeci și sunteți mutați pe Super Mutanți ca muștele, pe de altă parte, sunteți la dispoziție.
Întrucât întreaga serie de misiuni funcționează în limitele unui simulator, regulile sunt puțin diferite. Dușmanii care sunt uciși clipesc din existență la scurt timp după încheierea animațiilor lor cu moartea. Aceasta înseamnă că nu există nicio epurare a cadavrelor pentru muniție și echipament. În plus, nu există obstacole, limitând oportunitățile de a restabili sănătatea pierdută.
Acest lucru transformă jocul într-o experiență mai orientată spre punct de control. De-a lungul drumului, veți găsi distribuitoare de sănătate și muniție pentru a vă reumple proviziile. Sunt destul de frecvente, în special în prima misiune, și să rămână fără muniție pentru armele tale de bază se va întâmpla foarte rar, dacă nu. Starea echipamentului este scoasă și din joc, deoarece simulatorul menține armele și armurile în condiții de vârf în orice moment.
După ce ai terminat prima misiune, ești dus la sediul de comandă, unde ești informat despre starea actuală a operației: ancorare. Având în vedere o promovare pe teren, aveți ocazia să conduceți o echipă de grevă pentru a scoate două ținte cruciale pentru a deschide calea către forța principală a trupelor blindate de putere pentru a invada cetatea chineză.
Acest pic este destul de fain. Vi se permite să vă formați echipa folosind o varietate de tipuri de trupe, de la infanteria de bază până la puterii Sentry Bots. Sunteți limitat să aveți trei membri în echipa dvs. (pe lângă un ofițer care vă însoțește indiferent de situație) și există o limită la ce tipuri de trupe poate consta. Fiecare tip de trupă are asociată o valoare punctuală și trebuie să cheltuiți maxim cinci puncte pentru compoziția grupului dvs. Așadar, trebuie să decideți dacă preferați să aveți drona Mister Gutsy sau câțiva compatrioți mai mulți din partea voastră.
Oricât de interesant este conceptul de construire a echipelor, eficiența lor reală lasă puțin de dorit. Nu sunt foarte deștepți, pentru început, și probabil vor cădea mort la jumătatea unei misiuni. Nu există nici un fel de a-i vindeca / repara și nu le dați atât de multe comenzi, încât să le spuneți să înceapă misiunea. Odată ce sunt în funcțiune, singurul lucru pe care le puteți spune este să reveniți la bază, ceea ce vă lasă cu o țintă mai mică pe care chinezii să se concentreze în timp ce îi flancați. Nu mă deranjează că Bethesda nu a vrut să pună în aplicare un sistem întreg de administrare a echipelor, deoarece asta ar fi fost dificil și mai mult de lucru decât merită, dar aș fi apreciat dacă nu ar fi dat impresia că jucătorul este cumva la comanda trupelor.
Din fericire, echipa ta nu este singurul lucru care poate fi personalizat și nu ești obligat să te bazezi doar pe ele. Există o varietate de seturi diferite de echipamente pe care le poți alege și pentru tine. Fiecare grupare de echipament pe care o puteți solicita vine cu o armă de acțiune apropiată, precum și cu ceva cu „oomph”. Dacă puteți vorbi dulce Quartermaster, el vă va furniza, de asemenea, una dintre jucăriile exclusive ale expansiunii, un clasic Cade afară arma care mi-a lipsit mult în această ultimă tranșă: Rifle Gauss. Este încetinit ca iadul să se reîncarce, dar face mai multe daune decât aproape orice altă armă din joc și va bate aproape orice inamic pe pământ, permițând uciderea unor execuții cu adevărat distractive în timp ce încearcă să se bage în picioare.
După ce tu și echipa ta ați șters o cale, este timpul pentru ultimul asalt. Acest lucru este executat foarte bine și se simte ca o zonă de război haotică. Soldații americani trec prin tranșee în timp ce chinezii se apără de cutii de pilule și amenajează ambuscade. Este mult mai plăcut decât punctul culminant al căutării principale din Fallout 3 sincer, deoarece există un sentiment de risc real, în loc să pășești pur și simplu pe cadavrele inamicilor tăi căzuți.
Chinezii sunt adversari destul de formidabili, mai ales fără toate echipamentele frumoase pe care le-ai adunat în lumea reală. Armele lor sunt mai puternice decât cele purtate de Raiderul tău comun și există șanse mari ca armura cu care ești furnizat să fie destul de mai slabă decât ceea ce obișnuiai să porți. Nu este prea mult o problemă mai devreme, dar lucrurile devin cam păroase pe măsură ce progresați, mai ales atunci când începeți să întâlniți forțele lor de elită, Dragoanele Crimson (care poartă o armură dulce care amintește de cyber-ninja din Unelte din metal solid ).
câte gazde utilizabile sunt disponibile având o adresă IP de clasă c cu masca implicită de subrețea?
Nu există o mulțime de conținut de povești noi în expansiune, dar ceea ce există este cel puțin distractiv. Există câteva holotage împrăștiate în jur pentru a asculta, în primul rând mesaje înregistrate de un soldat specific fetei sale înapoi acasă. Ele ajută la cronica evenimentelor care au avut loc când chinezii au invadat Alaska și dau un nivel emoțional ceea ce altfel ar fi uciderea fără minte. Aș dori totuși să se depună mai multe eforturi pentru a explica fondul conflictului.
În cele din urmă, Bethesda s-a aruncat în căutarea colectării obligatorii. De-a lungul misiunilor DLC sunt zece serviete care conțin intel. Aș presupune că colectarea tuturor acestora vă va răsplăti cu ceva. Din păcate, am ratat una pe parcurs și va trebui să redau misiunile pentru a afla dacă acesta este cazul. De asemenea, simularea pare să fie o afacere unică (poate fi posibil să mă întorc, dar odată ce am terminat nu am putut), așa că singurul recurs pentru a lipsi o servietă este să reîncărcați o salvare veche și să încercați din nou.
În general, sunt mulțumit de ceea ce a fost lansat. Modificările jocului sunt revigorante, iar nivelul de provocare care rezultă din ele o face o experiență satisfăcătoare. Nu este dureros de dificil, ci doar plăcut, iar timpul de rulare de aproximativ trei ore este suficient de lung pentru a fi plăcut, fără a deveni monoton. Și o parte din echipamentul pe care îl achiziționați pentru că l-ați completat este destul de al naibii de misto. Dacă v-a plăcut Fallout 3 , aceasta este o investiție demnă.
Oh, și spune-i mamei tale că am spus: „Hei”.
Scor: 8 - Grozav (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)