cyberpunk 2077 castigand un premiu cel mai bun joc in curs se simte incredibil de neplacut
Cu greu aș considera RPG-ul solo CD Projekt RED un „joc în curs de desfășurare”.

Cititorii s-ar putea să mă cunoască ca fiind unul dintre localnicii lui Destructoid Destin cap, dar chiar acum, trebuie să vorbim despre Video Game Awards (VGA). Și anume cum Cyberpunk 2077 a furat un premiu din 2023 de la un alt joc și studio.
cel mai bun manager de sarcini pentru Windows 10
Pe 7 decembrie, VGA a numit Cyberpunk 2077 câștigătorul premiului pentru cel mai bun joc în curs al ceremoniei. Asta în ciuda faptului că Cyberpunk s-a înfruntat cu titluri reale de servicii live, cum ar fi Apex Legends , Fortnite , Genshin Impact , și Final Fantasy XIV .
După cum unii își amintesc, Cyberpunk 2077 nu este un „joc în curs de desfășurare”. Este un joc pentru un singur jucător și unul care a fost eliberat cu rezultate inițiale dezastruoase . Lansarea a fost atât de plină de probleme încât Sony ar fi făcut-o chiar repede eliminați-l din vitrina digitală PSN . CD Projekt RED va petrece cea mai mare parte a trei ani reparând jocul.
Din 2023, echipa a produs rezultate demne de laudă cu Cyberpunk 2077 actualizarea lui 2.0 . Dar logica de nominalizare a VGA pare greșită. Deci, single-player Cyberpunk 2077 este un „joc în curs de desfășurare”, deoarece a fost lansat atât de stricat încât au avut nevoie de ani de muncă pentru a funcționa conform intenției? nu-l cumpăr.
Cum definește VGA un „joc în curs de desfășurare?”

Cyberpunk-ul câștigul nu are sens când luăm în considerare spiritul categoriei de premii. Premiul ar fi trebuit să fie acordat unui titlu de serviciu live care se definește ca un „joc în curs de desfășurare” prin natură, mai degrabă decât prin circumstanță. Dacă Cyberpunk 2077 poate fi luat în considerare în cursa pentru cel mai bun joc în curs, ce criterii folosește VGA?
Dacă Cyberpunk poate fi în curs de desfășurare, cum rămâne cu alte jocuri cu actualizări în curs? Warhammer 40K: Darktide , Cerul nimănui , și Call of Duty: Warzone au primit toate actualizările care schimbă jocul după lansare. Niciunul dintre aceste jocuri nu a primit nominalizări. La naiba, chiar și o alegere la fel de acolo Team Fortress 2 are inca mai mult merit ca un adevărat „joc în curs” decât Cyberpunk 2077 . Deci, cum ar putea candidații evidenti de top cu nominalizări împotrivă Cyberpunk 2077 pierde?
Nu mă înțelege greșit, ceea ce a făcut CD Projekt RED a fost impresionant. Multe studiouri ar prefera să ia L decât să petreacă ani suplimentari care ar fi putut fi aplicați unui alt proiect reparând greșeli. Nu sugerez în niciun caz că CD Projekt RED a luat decizia greșită acolo. Al echipei dedicarea pentru produsul său vorbește de la sine . Cu toate acestea, spun că evaluarea VGA a Cyberpunk 2077 ca un „joc în curs” este greșit.
Un alt titlu ratat

Cu Cyberpunk câștigând acest premiu, un alt joc merituos a ratat. Concurenții pentru Cel mai bun joc în curs, prin natura lor, este puțin probabil să fie nominalizați la multe alte categorii. Sigur, pot apărea în categorii mai puțin extravagante, cum ar fi Cel mai bun joc pentru mobil sau Cel mai bun joc ESports. Dar titlurile care ajung în Cel mai bun joc în curs rareori vor câștiga premiile „mari” precum Jocul anului . Un joc nu poate fi Jocul Anului și Cel mai bun joc în curs în anul în care este lansat; pur si simplu nu este posibil.
Asa de, Cyberpunk 2077 nominalizarea lui a scos din competiție un alt titlu care merită. Și victoria sa a servit doar să îndepărteze lumina reflectoarelor de ceilalți concurenți care excelează în domeniu. Să sperăm că anul viitor va fi o mai bună luare în considerare între categoriile de nominalizare. Mai puțin Gollum primește o actualizare bine primită și obține cel mai bun joc în curs în 2024.