cum functioneaza trasatura rapid hit in destiny 2
Continuă să vină acele fotografii la cap

Arma unui Gardian este la fel de bună ca beneficiile cu care se rostogolește. Destinul 2 jucătorii știu acest lucru de ceva timp, dar câți știu exact de ce anumite trăsături le depășesc pe altele? Pe lângă numele grozave și funcțiile strălucitoare, puțină înțelegere poate merge mult. Și asta este adevărat chiar și pentru o trăsătură care sună banal precum Rapid Hit.
În curentul Destinul 2 cutie cu nisip , aproape toate armele vin cu două trăsături de arme alături de un țeoi și beneficii de muniție. În timp ce avantajele țevii și muniției pot ajuta la completarea senzației unei arme, trăsăturile definesc stilul de joc. Deși unele trăsături sunt relativ simple, altele, cum ar fi Rapid Hit, beneficiază mai mult jucătorii atunci când știu cum funcționează.
Ce face Rapid Hit?

Trăsătura Rapid Hit în Destinul 2 este un avantaj valoros de armă pentru jucătorii care acordă prioritate preciziei și eficienței în luptă. Această trăsătură este activată prin lovituri de precizie aterizării, care acționează ca lovituri critice asupra punctelor slabe ale inamicului. Fiecare lovitură de precizie oferă o stivă de lovire rapidă, îmbunătățind atât viteza de reîncărcare, cât și stabilitatea timp de 2 secunde. Efectul se poate stivui de până la cinci ori.
Fiecare stivă îmbunătățește semnificativ stabilitatea (crește cu 2, 12, 14, 18 și 25) și viteza de reîncărcare (crește cu 5, 30, 35, 42 și 60). În plus, multiplicatorul duratei de reîncărcare scade la 0,99x, 0,96x, 0,95x, 0,945x și 0,92x cu fiecare stivă.
Avantajele asociate cu Rapid Hit

- Kill Clip : Acest avantaj oferă un bonus de 33% la daunele de precizie (și 30% la daunele corporale) timp de cinci secunde după reîncărcare după o ucidere. Este eficient în special în PvP.
- Frenezie : Activat după ce a fost în luptă timp de 12 secunde, Frenzy oferă un bonus de daune de 20% atâta timp cât jucătorul rămâne în luptă. Acest avantaj este valoros pentru angajamente prelungite.
- Piatră de mormânt : Acest avantaj creează un cristal de stază în locația unui inamic ucis cu o lovitură de precizie, care poate provoca o explozie AOE și se sinergizează bine cu subclasa de stază.
- Licurici : Uciderile cu precizie le permit Gardienilor să se reîncarce mai repede și să facă exploda inamicul învins. Explozia poate provoca daune solare inamicilor din apropiere.
- Voltshot : Reîncărcarea după o ucidere face ca arma să aplice Jolt la următoarea ei lovitură. Jolt lanțuri Daune cu arc aduse inamicilor din apropiere.
- Tremuraturi cinetice : Acest avantaj creează un efect AOE dăunător asupra inamicilor după ce jucătorii suferă daune asupra unei ținte. Numărul de lovituri necesare pentru a declanșa Tremorurile Kinetice variază în funcție de tipul de armă.