review legend grimrock 2
Continuarea perfectă
Primul Legenda lui Grimrock era al naibii de aproape perfect. Aparent în afara oricărei părți, a pus o față nouă și nouă pe genul care se înghesuie. A fost un joc care nu și-a uitat rădăcinile și totuși nu a uitat că trăim într-un alt timp.
Nu este de mirare, atunci, că continuarea este absolut uimitoare.
Legenda lui Grimrock 2 (PC)
Dezvoltator: Aproape jocuri umane
Editura: Aproape Human Games
Lansat: 15 octombrie 2014
MSRP: 23,99 USD
Legenda lui Grimrock 2 duce jucătorii într-o locație exterioară pentru o mare parte a jocului. Personajele jucătorului sunt naufragiate pe o insulă și încep curând să găsească note misterioase de la cineva care se pregătește clar pentru momentul său. Există încă o mulțime de momente de temniță, de multe ori jucătorii vor călători în subteran ore întregi. Aceste segmente amintesc de primul Grimrock și, de asemenea, au efectul secundar de a face jucătorul să aprecieze într-adevăr zonele exterioare chiar și mai mult atunci când este juxtapus din nou înapoi. Există ceva special în a părăsi o temniță subterană și a lua în vedere.
cum arată un modem de internet
Vorbind de obiective turistice, Grimrock 2 arata bine. Mediul subteran dă o mulțime de déjà vu, pereții și podelele fiind puțin de asemenea familiar. Anumite tipuri de inamici se întorc, dar există destule noi, chiar de la început, pentru a împiedica jocul să se simtă exact ca cel precedent. Alte zone sunt, probabil, prea mari, deoarece rata cadrelor uneori scade. De asemenea, muzica este uimitoare, iar una dintre cele mai grele părți ale jocului este o economie, deoarece înseamnă că muzica principală a meniului se termină.
O parte din frumusețea din Grimrock 2 este că este concentrat în totalitate asupra gamei de bază, care este la fel de puternic ca întotdeauna. Luptele se joacă în mare măsură în același mod ca în primul joc; partidul are doi membri în față, care pot ataca corpul și doi în spate, care trebuie să se bazeze pe atacuri la distanță. Daunele primite vor răni orice membru care se confruntă cu această direcție, astfel încât lovirea în spate va răni spatele jucătorului doi membri de partid, de exemplu. Atacurile Melee pot fi acum organizate pentru a efectua o mișcare specială și au fost adăugate o mulțime de vrăji noi.
Jucătorul își va crea petrecerea naufragiată din patru, acum cu mai multe opțiuni pentru clase de personaje și cursă. Singura adăugare semnificativă este clasa Farmer, care se ridică la nivel mananc și nu de la lupta împotriva dușmanilor. Serios, așa funcționează clasa. Sfatul meu? Creați un fermier. Peste tot, Farmerul meu a fost cu ușurință personajul meu de cel mai înalt nivel și a fost destul de nedrept uneori. Chomp chomp!
Inamicii în ansamblu sunt mai deștepți - până la un punct. Strategia de „strângere în cerc” rămâne necesară, dar acum dușmanii se prind și se descurcă mai bine cu tactica. Totuși, nu înțelegeți greșit, încordarea în cerc este încă imperativă pentru a supraviețui multor întâlniri ale jocului. A sta în fața unui inamic și a încerca să câștigi prin forța brută se va termina adesea în înfrângere, chiar dacă încă trei dușmani nu vă surprind și veniți de partea voastră și AUGH DE UNDE VINE ACESI ARCHERI ?!
Luptele sefului sunt variate, dar pot varia si in calitate. Ceva cu adevărat impresionant este prezența în joc a anumitor personaje. Vor fi momente când jucătorul face un colț doar pentru a vedea ... ceva la sfârșitul acesteia. Și atunci, se mișcă! Și dispare! Faptul că jocul nu trebuie să înlăture controlul jucătorului pentru o decenă pentru a prezenta aceste momente este esențial.
clasificarea erorilor în testarea software-ului
Combatul adesea intră într-un ritm frumos de clicuri și gesturi de alunecare care se simte cu adevărat fluid și dinamic. Înjunghie, leagăn, foc, înjunghiere, trage, leagăn, gheață, trage înjunghie, leagăn! În același timp, în același timp, se mișcă în jurul partidului cu cealaltă mână pentru a țesea și ieși din atacuri. Este ca și cum ai conduce o simfonie frumoasă. Până la cei trei dușmani mai sus menționați și se transformă într-o isterie de panică oarbă. Dar acele momente sunt plăcute la propriu.
Celălalt aspect imens al Grimrock 2 este puzzle-urile. Dezvoltator Aproape uman blochează dificultatea proiectării puzzle-ului în mod impecabil. Acesta este tipul de joc pe care îl poți juca departe de computer; Am rezolvat anumite puzzle-uri în timp ce fac naveta la muncă, pentru că nu fac altceva decât să-mi ocupe mintea mereu . Anumite puzzle-uri sunt aproape imposibil de dificile, însă majoritatea sunt opționale cu recompense incredibile pentru toată munca grea. Unii vor avea mici „indicii” de text pe semnele din apropiere, dar de multe ori se găsesc în ghicitori sau un cod descifrabil.
De asemenea, jucătorii achiziționează o lopată la început de joc pentru a săpa pentru bunătăți în murdărie. Cu toate acestea, am uitat complet că există în cea mai mare parte a jocului în afara primei zone, cu excepția cazului în care un semn mi-a amintit într-un fel. Șansele sunt, mi-a fost dor de o mulțime de comode ascunse!
Asistența Steam Workshop este de asemenea inclusă, permițând jucătorilor să își facă și să împărtășească propriile aventuri și temnițe cu alții. Primul joc a avut o comunitate minunată și, până în prezent, a doua tranșă pare să fi preluat acea lanternă. Ca și cum jocul nu ar fi deja plin de conținut strălucitor, sprijinul Atelierului asigură că, având în vedere ideile corecte, oamenii vor continua să se joace și să iubească Grimrock 2 de foarte mult timp.
Legenda lui Grimrock 2 vă va consuma mintea în multe feluri. Puzzle-urile îți vor rupe încet creierul până când vor fi rezolvate, iar volumul de concentrare necesar pentru aproape fiecare întâlnire de luptă este prin acoperiș. Grimrock 2 poate fi menționat pentru totdeauna ca o „continuare perfectă”. Nu se adaugă idee după idee pentru a face lucrurile mai convolute, ci în schimb rafinează ceea ce deja a făcut experiența uimitoare în timp ce extind aceste idei suficient de vizibil.
( Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor. )