cele mai bune jocuri de groaza japoneze
Ororile din Țara Soarelui Răsare
Japonezii au fost întotdeauna cei mai buni la crearea de jocuri de groază. Probabil că ar trebui să fie o declarație extrem de subiectivă, dar există o mulțime de dovezi care o susțin. Această listă, de exemplu. Prezintă zece dintre cele mai bune jocuri de groază din Japonia și a fost foarte greu de evocat.
În primul rând, nu am vrut să fie doar o grămadă Resident Evil jocuri. Pe de altă parte, Japonia domină atunci când vine vorba de jocurile de groază realizate folosind RPG Maker și sunt multe de căutat. Și, de altfel, în timp ce am jucat o tonă metrică de jocuri de groază – în special cele din Japonia – nu le-am jucat pe toate. Există chiar și titluri pe raftul meu la care nu am ajuns încă. Dar dincolo de asta, există jocuri care nu au părăsit niciodată Japonia. Unii au primit traduceri ale fanilor, dar nu toate.
cel mai bun software de clonare a unităților Windows 10
Deci, cu acele dezvăluiri (poate evidente) în afara drumului, iată o listă cu cele mai bune jocuri de groază japoneze pe care le-am avea jucat. Unele dintre ele nu vor șoca, iar câteva vor fi repetate din lista mea cel mai bun clasic cult jocuri de groază, dar toate merită să te scufunzi.
Aceste jocuri nu sunt într-o ordine anume.
Yomawari: Umbre de la miezul nopții
Nu prea joc jocuri de groază pentru a fi speriat, pentru că pur și simplu nu se mai întâmplă. Surprins poate, stresat uneori, dar neliniștit niciodată. Cu toate acestea, tind să iubesc comploturile de groază, indiferent dacă sunt concentrate pe banal sau supranatural. Dar eu in mod deosebit iubesc jocurile de groază atunci când sapă în condiția umană.
Yomawari: Umbre de la miezul nopții este un joc care m-a făcut să plâng . Deși este un joc liniștit de explorare cu lanternă în esență, în care cu adevărat nu poți lupta împotriva monștrilor care te atacă, este, de asemenea, o poveste tragică despre a te ține prea ferm și a nu vrei – sau nu poți – să-ți iei rămas bun.
Oh nu. Devin cețoși doar când mă gândesc la asta.
Transmis prin sânge
nu cred Transmis prin sânge chiar ar trebui să fie înfricoșător, nu-i așa? Nu știu, tocmai ți-am spus că aceste jocuri nu mă mai sperie, așa că de unde să știu? Cu toate acestea, în ciuda acestui fapt, este cu siguranță o groază. Aveți monștrii voștri târâtoare, ororile voastre nemaipomenite și tot ce este între ele.
Din punct de vedere tehnic, este o parte din FromSoftware destul de extins și extins Suflete serie, fiind precedată de Sufletele demonului și Suflete intunecate . Cu toate acestea, schimbarea sa într-o estetică mai groaznică, cu arhitectura sa grandioasă și ornamentată, îl face să iasă în evidență față de colegii săi. Acum, dacă am putea obține o remasterizare. Sau doar un port mai bun ar fi bine.
Turnul cu Ceas
Lansat în 1995 pentru Super Famicom, Turnul cu Ceas este un fel de joc seminal survival horror. Deși este în primul rând o aventură de tip punct și clic, a ajutat la stabilirea ideii că jucătorul ar trebui să fie menținut într-o stare neputincioasă în orice moment.
Jucați ca Jennifer Simpson, o fată tânără prinsă într-un conac. Este urmărită de un bărbat mic care poartă o pereche gigantică de foarfece, iar singurele ei opțiuni de apărare este să fugă sau să se ascundă. Jocul a prezentat mai multe finaluri, inclusiv cele în care Jennifer nu reușește atât de mult să scape.
In timp ce Turnul cu Ceas a fost blocat în mod frustrant în Japonia de ceva timp, un port îmbunătățit va veni în Occident cândva în 2024.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly
The Cadrul fatal jocurile sunt probabil cea mai bună și mai accesibilă serie de jocuri de groază în afara Dealul tăcut și Resident Evil titluri. Alegerea celui mai bun titlu dintre cele cinci jocuri principale va fi în mare parte o chestiune de opinie. Personal, îmi place Fatal Frame: Masca eclipsei de Lună , dar consensul general este că este Fatal Frame II: Crimson Butterfly . În general, nu îmi place consensul, dar voi accepta aici.
cum se inversează o matrice în java
Fatal Frame II: Crimson Butterfly vede protagoniștii Mayu și Mio în timp ce explorează satul Minakami bântuit. Așa cum este standard pentru serie, singurul lor mijloc de a se proteja de locuitorii fantomatici ai orașului este Camera Obscura, o cameră cu puterea de a captura morții. Uneori, a fost denumit cel mai înfricoșător joc făcut vreodată. Din păcate, nu a fost niciodată portat pe platformele moderne, rămânând pe platformele PS2 și OG Xbox.
Silent Hill 2
Apropo de consens, ar fi foarte ciudat să avem o listă cu „cele mai bune jocuri de groază japoneze” fără a include Silent Hill 2 . Urăsc să fiu de acord cu oamenii, dar da, Silent Hill 2 este excelent. Nu este lipsită de deficiențele sale, despre care nu am de gând să explic mai detaliat, dar în general este o experiență de groază interesantă, plasată în cadrul efectiv al serialului, al unui oraș cufundat în mod persistent în ceață. Probabil știi restul.
Regula lui Trandafir
Regula lui Trandafir chiar am primit o afacere brută. Într-un interviu pentru Gamersinfo.net, liderul de proiect, Carl Chen, a spus că echipa ar fi dorit să perfecționeze jocul. sistem de luptă calomniat , dar „restrângerile de buget și de timp i-au împiedicat să facă asta”. Dacă acesta nu a fost un motiv suficient pentru ca mulți jucători să treacă cu vederea titlul, acesta a fost, de asemenea, înfundat în controverse nerezonabile și nefondate în Europa, ceea ce a dus la interzicerea acestuia în câteva locuri.
Cu toate acestea, în ciuda acestor probleme și în ciuda faptului că se numără printre cele mai scumpe titluri ale PS2 de pe piața de colecție, oricine are șansa de a juca Regula lui Trandafir ar găsi una dintre cele mai bine spuse povești în mediu. După cum am menționat cu mult timp în urmă când vorbeam despre Yomawari: Umbre de la miezul nopții , Găsesc că cele mai bune intrigi de groază sunt cele introspective. În acest caz, Regula lui Trandafir spune o poveste despre traume, bullying și cine sunt adevărații monștri din viață: copiii.
Resident Evil Remake
Este destul de dificil să alegi pe cel mai bun Resident Evil titlu, deoarece serialul a avut atât de multe suișuri și coborâșuri. Mă înclin mai ales spre remake-ul din 2002 al titlului original. Consider că surprinde cel mai bine conceptele de bază pentru care seria este cunoscută, în timp ce le actualizează într-un mod care încă se simte grozav de jucat. Este puțin mai lent decât titlurile mai recente, concentrându-se mai mult pe aspectul survival horror. Are, de asemenea, o atmosferă grozavă și unele dintre cele mai înfricoșătoare momente din serial.
Este greu de crezut că acest remake minunat a sosit la doar 6 ani după versiunea originală. Se revizuiește atât de mult și arată și astăzi destul de bine în ea Relansare HD . Cu toate acestea, și eu iubesc foarte mult Resident Evil 2 , atât remake-ul din 2019, cât și versiunea originală.
Dulce casa
Chiar și astăzi, Dulce casa este o abordare destul de unică a genului survival horror. A sosit cu mult înainte de 1992 Singur in intuneric a început să cimenteze unele dintre elementele de bază ale survival horror. Cu toate acestea, a făcut acest lucru pe Famicom folosind un format JRPG.
Vi se oferă un grup de tineri care rămân prinși într-un conac întins. Trebuie să-ți folosești abilitățile individuale pentru a încerca să scape, dar fii atent. Dacă un personaj moare în luptă, nu există nicio modalitate de a-l învia. Acest lucru poate duce la o situație fără câștig.
Stropitoare
Cel mai bun mod de a descrie Stropitoare este „satisfăcător”. Nu este foarte înfricoșător după standardele moderne, dar are un impact incredibil. După ce s-au refugiat într-un conac înfricoșător, Rick și iubita lui rămân prinși (cum este adesea cazul). Rick este înviat de o mască de hochei și pornește să încerce să-și salveze iubita.
Spre deosebire de survival horror enumerate aici, Stropitoare nu te lasă sub putere și neajutorat. Rick este perfect capabil să se ocupe de monștrii care se târăsc în reședința omonimă și o face cu plăcere. Monstruozitățile mor cu un entuziasm similar, permițându-ți să le lovești în pereți sau să le lovești corpurile în jumătate. Într-adevăr, joci ca cea mai înfricoșătoare parte a Stropitoare , și se simte bine.
Petrecere a cadavrelor
Petrecere a cadavrelor are distincția de a fi revizuit Trei separa ori pe Destructoid. Am fost cel mai recent și cel mai, uh, critic cu ea, dar asta pentru că m-a neliniștit din alte motive decât doar groaza ei. Dar nici măcar eu nu pot nega puterea și influența ei. Este originar din '96 pentru computerul de acasă japonez, NEC PC-9801. A fost construit folosind o versiune extrem de timpurie a RPG Maker ( RPG Tsukuru Dante 98 ), apoi portat și refăcut de aproximativ un miliard de ori de atunci.
Am rezervele mele despre Petrecere a cadavrelor , dar există un motiv bun pentru care acest clasic cult a rămas atât de mult timp și a stimulat atât de multe imitații. Nu sunt sigur ce este, dar dacă îmi dau seama vreodată, vă voi anunța.