how strafes millennium editionoverhauls entire game
Vorbind modificări și actualizări cu Strafe: Millennium Edition dezvoltator Pixel Titans
Când a fost lansat în mai 2017, pedeapsă era ceva de anomalie. Jucătorul din prima persoană arăta ca un joc dintr-o epocă trecută. A fost rapid și violent, nu spre deosebire cutremure , cu inamici neobosiți, infernalizați pe oprirea jucătorilor morți pe urmele lor. Moartea a fost o parte integrantă a experienței. Spre deosebire de majoritatea trăgătorilor, alergarea vieții nu a însemnat doar că trebuie să redați nivelul. In schimb, pedeapsă i-a făcut pe jucători să înceapă din nou. Mușcarea glonțului - sau țeavă, rachetă sau orice număr de lucruri care te pot ucide - însemna o lovitură la machete la nivel aleatoriu. În pedeapsă , nu știi niciodată ce urmează.
pedeapsă Combinația dintre jocul frenetic de la prima persoană și designul roguelike ar putea părea obișnuit la jumătate de an de la lansarea sa, dar la vremea respectivă era în fruntea unui subgene de nișă modernă.
'Am vrut să jucăm acest joc atât de rău', a spus dezvoltatorul Thom Glunt pedeapsă este conceptul de bază, „am început un studio doar ca să-l realizăm”.
Acest sentiment de determinare informează întregul pedeapsă experienţă. Este pedepsitor de dificil; genul de joc care îți cere atenția deplină. Dar nu este o provocare de dragul provocării. Potrivit lui Glunt, pedeapsă designul său - atât ca un trăgător de unghii tare, cât și un surprinzător de profund profund - s-a născut dintr-o dorință serioasă de a umple ceea ce Pixel Titans a văzut ca un gol pe piața jocurilor.
pedeapsă este genul de joc care fie face clic imediat cu un jucător, fie îi împinge departe după câteva decese. Nu este neobișnuit să mori de mai multe ori la primul nivel, înconjurat de zeci de dușmani înșelători mortali în doar câteva secunde. Există o anumită atitudine la designul său, dar mulți au descoperit că trăgătorul cu unde retrovirusate este prea mult pentru a stomacului. Fie că ar fi jucătorii care se apropie de joc cu așteptări greșite (descriu Pixel Titans pedeapsă ca „trăgător în prima persoană” în partea de sus a descrierii jocului pe Steam) sau altceva; pedeapsă părea să încurce și să frustreze proprietarii mai mult decât să îi țină lipiți de ecran.
Și de aici pedeapsă Vine „Ediția Mileniului”. Co-fondatorul Glunt și Pixel Titans, Stephen Raney, consideră că actualizarea va îmbunătăți drastic pedeapsă experiență pentru jucători noi și vechi.
Privind lista de modificări și completări noi la Pedeapsa: Ediția Mileniului , ar fi ușor să presupunem că expansiunea a fost reactivă. Pixel Titans a luat feedback-ul comunității la inimă atunci când a lucrat la actualizare, însă, potrivit Glunt, originile acesteia au fost o decizie de sus în jos. „Am avut întotdeauna de gând să facem așa ceva”, a spus el Ediția Mileniului , citând planul studioului pentru o susținere de cel puțin un an de actualizări majore constante, modificări și alte modificări la pedeapsă .
Pedeapsa: Ediția Mileniului reușește să găsească un echilibru între rădăcinile shooter-ului roguelike, care diferențiază jocul de bază și o nouă experiență hibridă. Pentru fiecare îmbunătățire a calității vieții, cum ar fi noul comerciant rătăcitor și sistemul de economisire la nivel mediu, există două caracteristici suplimentare. Printre completările de extindere sunt noii mutatori. Sunt o grămadă sălbatică. Unele variante impun jucătorilor să schimbe modul în care ar interacționa cu jocul, cum ar fi rotirea armelor la fiecare cinci ucideri, în timp ce altele deformează pedeapsă într-un trăgător mai „tradițional” prin blocarea unei singure semințe.
eșantion de întrebări și răspunsuri la interviu
„Unul dintre obiectivele noastre principale”, Glunt a spus că „a fost să facem ceva care să-i invite pe jucători”. pedeapsă a câștigat o reputație de neiertător după lansare, dar prin includerea de noi caracteristici precum mutatorul Modului tradițional, Pixel Titan speră că cei care au fost opriți pierzând toate progresele lor vor găsi un motiv să exploreze încă o dată Icarus.
Desigur, există la fel de mulți - dacă nu mai mulți - mutatori și moduri în actualizare care se ocupă pedeapsă sunt fani consacrați, hardcore. Atât Speedzone, cât și Steam doar Strafezone (este legat de clasamentele pieței) sunt concepute pentru a testa abilitățile celor mai buni jucători în provocările legate de speedrun.
Vorbind cu Glunt și Raney, este clar că actualizarea aduce pedeapsă mai aproape de viziunea lor originală ca niciodată. Potrivit lui Glunt, aceștia au lansat jocul știind că structura sa de îndoire a genurilor ar putea să nu rezoneze cu toată lumea. Cu Ediția Mileniului Cu toate acestea, dezvoltatorul consideră că jocul său este în cea mai bună formă.
Între plasarea inamicului remixat și AI, camere noi de depășit și o listă uimitoare de mutatori, Pedeapsa: Ediția Mileniului este la fel de răsplătitor pe cât este dificil. Este încă același shooter rapid care a ridicat sprâncenele la începutul acestui an. Acum, există ceva pentru fiecare tip de jucător. Printr-o actualizare, Pixel Titans a transformat un titlu de nișă în ceva cu apel de lungă durată.
' pedeapsă este ca un aisberg ”, mi-a spus Glunt în timpul conversației noastre. „Puteți vedea partea de sus și fiți impresionați, dar există mult mai mult sub suprafață”.