as eve valkyrie drops need
Jocurile personalizate și opțiunile de spectatori sunt pe drum
EVE: Valkyrie a fost primul joc important care a fost lansat vreodată pe o platformă VR de înaltă calitate a consumatorului (a umbrit de departe Lucky's Tale În martie 2016 pe Rift) și, chiar dacă a ajuns până la urmă pe piețele HTC Vive și PlayStation VR, și-a menținut poziția dură asupra realității virtuale - până de curând.
Cea mai recentă actualizare a acesteia EVE: Valkyrie - Warzone elimină cerința de VR, dar o face în cel mai bun mod posibil, permițând totuși suport complet de platformă pe PC și PS4, eliminând toate grădinile cu pereți din proces, inclusiv o cască reală (încă scumpă). Da, puteți juca împotriva utilizatorilor de VR fără a utiliza VR și invers.
instrumente de gestionare a cazurilor de testare open source
Designerul principal Andrew Willans a avut multe de spus despre această călătorie la o Valkyrie nota principală la EVE Vegas săptămâna aceasta, în timp ce echipa se pregătește pentru a șaptea sa actualizare majoră pentru a ajunge în această iarnă.
In timp ce Zona de razboi este un petic puternic, de unul singur (nu mai are VR, o modalitate de a surprinde modul steag, două hărți noi, câteva schimbări ale calității vieții), Wilans explică că și ele lucrează greu la o actualizare de iarnă, ceea ce sperăm aduce câteva caracteristici mult așteptate în joc - meciuri spectaculoase și personalizate. Deși se referă constant la câteva clopote și fluiere ca „obiective de întindere” care s-ar putea să nu fie realizate la timp, el a prezentat atât perspective pentru prima persoană cât și pentru a treia persoană cu opțiuni de cameră de acțiune în stil eSports, precum și capacitatea de a programa meciuri personalizate pentru parametrii rotunzi individuali, precum tipurile obiective și chiar minuții precum „viteza de captare” pentru anumite tipuri de jocuri.
De asemenea, aceștia caută să satisfacă nevoile multor jucători simpli de zbor hardcore, cu opțiuni de calculator cum ar fi asistența multi-monitor, suportul de stick de zbor extins și urmărirea ochilor Tobii, dar susțin că va exista în continuare paritate cu edițiile consolei. nu te lăsa afară în praf. Această mentalitate întreagă este genială, deoarece CCP nu trebuie să-și acopere pariurile în orice domeniu special al VR, în timp ce conducerea altor studiouri elaborează tranzacții pe termen lung sau exclusiv cu platforme care pot sau nu să-și extindă.
java programare întrebări de interviu pentru experimentați
Așa cum am spus de mai multe ori în trecut, unul dintre aspectele mai interesante ale evenimentelor CCP este cât de mult se integrează cu mulțimea. De îndată ce Willans s-a terminat de prezentare, s-a aruncat într-un grup de fani și a început să aibă o conversație sinceră despre mecanică și unde Valkyrie a fost condus - fără o persoană de PR care să-i ghideze fiecare mișcare.
În timp ce CCP nu ne-a oferit numere tari la jucători concurenți sau nu Zona de razboi actualizarea a revigorat jocul atât cât și-ar fi dorit, par mulțumiți de starea jocului și continuă să se aburească cu publicul din spatele lor până la capăt.