jonathan holmes favorite games 2021 119954

An prost, jocuri grozave
Hei copii! Sper că ați avut un 2021 distractiv și plin de viață. Cred că este posibil să fi avut, dar pentru majoritatea dintre noi a fost destul de chinuitor. Știu că nu ar trebui să mă plâng. Nimeni din apropierea mea nu s-a îmbolnăvit super, mi-am păstrat slujba și, în ciuda stresului și epuizării constante care au venit din menținerea în mijlocul celui de-al doilea an al unei pandemii globale, am reușit totuși să mă îmbolnăvesc. o grămadă de proiecte interesante realizate . chiar am o oaie numită după mine în Viata buna .
Dar nici nu ar trebui să mă prefac că sunt fericit cu 2021 când nu sunt. Anul acesta a fost dezamăgitor, atât în industria jocurilor, cât și în afara acesteia. Multe titluri grozave au fost relativ ignorate, în timp ce tendințele fără valoare, cum ar fi NFT-urile, păreau să fie peste tot. S-a dezvăluit că tone de oameni la putere în întreaga industrie au făcut lucruri groaznice. Și ca să încheiem totul, CEO-ul Square Enix a încheiat anul spunând că vrea să se mute într-o direcție de jocuri nu sunt pentru distracție. Crema se scufunda până jos, în timp ce bulgarii se ridicau până sus. Este suficient să te facă să vrei să arunci prosopul îmbibat de sânge și împuțit.
Dar au fost multe, multe jocuri care au păstrat acel prosop moale și cald. Doar să joc jocuri, spre deosebire de a scrie despre ele, de a vorbi despre ele sau de a mă gândi la ele, a făcut mai mult să mă mențină în 2021 decât oricare altul din viața mea adultă. Timpul meu total de joacă cu jocuri a fost de cinci ori mai lung în 2021 decât în 2020. O parte din asta a făcut față. Unele dintre ele îl mențineau pe copilul meu angajat când nu se putea juca cu prietenii săi. Dar, mai presus de toate, a fost o modalitate de a face o conexiune profundă cu oamenii care au făcut jocurile prin munca lor, într-un an în care conexiunea era insuficientă.
Iată câteva dintre jocurile din 2021 care au făcut cea mai bună treabă.
Surpriza mea preferată din 2021: Astalon: Lacrimile Pământului
Sunt un iubitor de jocurile care sunt făcute de echipe mici și nu devin cu mult mai mici decât LABS Works. Matt Kap, artist activ Legarea lui Isaac: Renaștere și Castelul în întuneric , a fondat studioul în 2018, iar jocul lor de debut este uimitor. Într-o lume plină de jocuri indie de toate formele și dimensiunile, toate luptă pentru atenția ta, Astalon: Lacrimile Pământului se lasă cu umilință în poală și spune Hei, amintește-ți Xanadu , prequel-ul pentru PC doar pentru Japonia Faxanadu , care este un joc NES ciudat pe care probabil nu-l amintești? Din păcate, majoritatea oamenilor par să fi răspuns Nu.
Și ei lipsesc! Dar cum să îți explic asta doar cu cuvinte? Ei bine, dacă asta Faxanadu referința a fost pierdută pentru tine, atunci poate ai auzit de La-Mulana , seria notorie de răutate Metroidvania? Astalon este ca La-Mulana dar corect și cu cinci personaje jucabile distinct diferite, care au puteri cu adevărat distractive. Și are artă cheie de către creatorul seriei anime din anii 90 Jumătate de dragon ! Sunt lucruri grozave! Dar, din păcate, pur și simplu nu a ieșit în evidență pentru mulți oameni în mijloc flutură cu mâinile cu furie toate rahaturile astea din 2021.
Îl urmăresc pe Matt Kap de ani de zile, dar poate nu știam despre asta Astalon dacă nu mi-a trimis un e-mail și cere-mi să joc. În timp ce făceam, m-am simțit de parcă stăteam peste umărul lui Matt în timp ce acesta se străduia să facă jocul, zâmbind larg când un anumit puzzle s-a reunit cu adevărat și oftând la fel de mare când a lovit un eșec major în drumul său către linia de sosire. Pentru cei care iubesc era de 8 biți a jocurilor de aventură cu sabie și vrăjitorie, Astalon este o scrisoare de dragoste la fel de autentică pe cât vin. Oricine iubește genul se va simți cu siguranță la fel de iubit.
îmbinarea interioară stângă vs îmbinarea exterioară stângă
Jocul meu favorit fără vinovăție pe care să îl joc cu copilul meu: SUMĂ.
2021 a fost primul an în care a trebuit să învăț un copil (fiul meu) cum să facă matematică. Este mai greu decât ai putea crede. Într-un an care era deja plin de probleme masive de rezolvat, nu au fost multe zile în care, la ora 19, creierul meu a fost plin de energie cu idei grozave despre cum să explic de ce un 10 este de fapt zece și nu unul lângă un zero. Cel mai greu și, de asemenea, cel mai interesant lucru despre a încerca să înveți un copil ceva nou este că te poți baza doar pe cunoștințele pe care le au deja pentru context.
De asemenea, ești limitat de lista lor limitată de motivații. Nu poți stoarce sânge dintr-o piatră și nu poți obține o persoană al cărei creier rătăcește în mod natural spre a arunca în aer monștri. Amurg (Boomer shooter) în loc de sfaturi și trucuri despre cum să adunăm soluții mai mari de 20. Într-o noapte, el a anunțat că vreau un joc cu monștri, în care să nu vezi personajul pe care îl joci și să omori monștrii. Asta e tot ce am de gând să fac. Mă punea la sarcină.
După ce am căutat câteva minute în magazinul Switch eShop, am găsit un joc care corespundea criteriilor lui. SUMĂ. Omorâți monștri necool și-a îndeplinit toate criteriile și l-a învățat pe băiat adunarea și scăderea de bază (are și opțiunea de a face înmulțire și împărțire, dar nu suntem încă acolo). Au fost de multe ori m-am întrebat dacă fac alegerile corecte în 2021. Ar fi trebuit să-l las să joace un pic Dusk, No More Heroes 3 (cu înjurăturile oprite), Axiom Verge 2 și Metroid Dread, sau i-ar da coșmaruri pe viață? Ar fi trebuit, în schimb, să mă angajez într-o distracție non-coșmar și părintească, cum ar fi să arunc în jurul fotbalului și să-i spun despre cât de bune sunt legumele pentru pielea lui? Sau este propriul său fel de coșmar?
Nu voi ști niciodată sigur, dar nu am nicio îndoială că am împărtășit niște aventuri virtuale pe care nu le vom uita niciodată și că cel puțin una dintre ele l-a făcut mult mai bun decât prietenii lui la adunare și scădere de bază.
Favoritul meu Este grozav, dar mi-aș dori să fie și mai bun jocul din 2021: Metroid Dread
Metroid Dread este al francizei Forța se trezește . Se ține de formula pentru o greșeală, apelând la toate lucrurile la nivel de suprafață pe care fanii le laudă în serie, în timp ce elimină toate marginile aspre care ar putea să nu atragă publicul modern. Problema pentru mine este că acele margini aspre sunt exact motivul pentru care seria a rămas cu mine în toți acești ani. Idealul meu metroid pașii de la un moment la altul sunt: 1) Fii împins într-o lume ilogică, extraterestră 2) Stai blocat 3) Experimentează cu lucruri noi (instrumente, tehnici și/sau strategii) 4) Descoperă ce funcționează 5) Stăpânește ceea ce ai descoperit 6) Repetați.
Cu siguranță a fost ceva din asta în Metroid Dread , dar impulsul dezvoltatorilor de a-l transforma pe Samus în The Badass Action Hero pe care îl cunoașteți de la Smash Bros. serie în loc de un astronaut greu, care sări lent, cu puțin atracție principală A II Fii frica să te simți mai mult ca un 2D Bayoneta titlu decât orice altceva. Și asta nu este un lucru rău! Chiar m-am distrat cu A II Fii frica . Pur și simplu nu a fost o întoarcere completă la lucrurile despre seria pe care o iubesc cu adevărat. Nu m-am rătăcit o dată! Totul era atât de clar semnalizat. De asemenea, rar m-am simțit speriat sau intimidat. După ce a fost ucis de un șef sau de un E.M.M.I. de câteva ori, povestirile și modelele lor au devenit clare și toate au devenit destul de ușor de învins. Și asta e tare! Este plăcut să văd că Samus este pe deplin împuternicit devreme pentru o schimbare.
De asemenea, este o ușurare să o vezi câștigând în sfârșit bătăliile psihologice. Mai mult decât orice alt joc din serie, A II Fii frica îi arată lui Samus să se împace cu trauma ei. La sfarsit, (spoilere) ea îmbrățișează pe deplin modurile în care alții au alterat-o și furia pe care o simte față de asta și stăpânește totul. Acceptarea de sine este un lucru frumos și a fost foarte iubitor pentru Nintendo și Mercury Steam să dorească să ofere acel cadou, și multe altele, vedetei lor de acțiune Sci-Fi numărul 1. Doar că, pentru a face jocul pe placul mulțimii, au făcut-o A II Fii frica o adiere dulce, super-puternică, în loc de furtuna confuză a camerelor de evadare cu care am crescut.
Am auzit că nu a fost grozav, dar este de fapt un joc uimitor din 2021: SkateBIRD
Când iubești pe cineva, imperfecțiunile lui arată frumos. Puteți vedea de ce alți oameni ar putea să nu simtă același lucru despre ei, dar nu i-ați schimba pentru lume. Așa simt eu SkateBIRD . Înțeleg că, în special înainte de patch, jocul a părut gros și greu de înțeles. Dar exact așa se simte skateboarding-ul adevărat pentru mine, un bărbat de 45 de ani care cu siguranță a făcut ollie o dată, dar a fost cu mult timp în urmă. Chiar și atunci, s-ar putea să fi fost mai degrabă o jumătate de olly care a eșuat în mare parte. În acest moment, cine să spună?
SkateBIRD îmbrățișează acest tip de subiectivitate. Dacă mă gândesc bine, există câteva moduri în care se simte mai mult ca clasic metroid decât chiar A II Fii frica face. În loc să fii un om cu ADN extraterestru de păsări care încearcă să navigheze printr-o ascunzătoare de extratereștri, ești o pasăre care poartă haine pentru oameni și încearcă să facă lucruri oamenilor. Lumea oamenilor nu este construită pentru tine, dar cu combinația potrivită de tenacitate și curiozitate, poți merge în locuri pe care nu le-ai crezut niciodată posibil, realizând mișcări cândva crezute de neconceput.
Și acea coloană sonoră! Imaginați-vă muzica de la Radio Jet Set , dar cu mostre de oameni de știință obsedați de păsări care se uită la un maiestuos Pescărușul stârc un minut , și un tânăr încrezător care declară asta presedintele este un transfob rasist urmatorul. Este cu adevărat un album pentru veacuri.
Am auzit că preferatul meu a fost rău, dar mi-aș dori să fie și mai rău jocul din 2021: GTA: Trilogia – Ediția definitivă
Nu mă pot bucura în mod legitim de GTA serie. Am încercat și am încercat, dar, în general, se simt prost. Nu cred că mi-ar plăcea oamenii care au venit cu ei. Se pare că nici măcar nu le plac jocurile video atât de mult. Sigur, le place ce pot jocurile do , dar în loc să îmbrățișeze suprarealitatea, creativitatea și inima mediului, ei vor doar să recreeze filmele din anii '90 ale lui Quentin Tarantino. Vor să te lase să fii un sociopat căruia îi place să exploreze? nu înțeleg. Jucând 3D GTA jocul se simte ca și cum ai lucra la o slujbă plictisitoare, dar solicitantă pentru șefii nenorociți, totul cu prețul de a face ceva util cu timpul tău (și din unele conturi, făcându-i și pe ei să se simtă așa .)
Desigur, m-am simțit destul de singur cu această opinie în ultimii 20 de ani și ceva. Multă vreme, s-a simțit ca și cum ar fi două feluri de oameni în această lume; cei care se feresc de Grand Theft Auto pentru că sună ca o scufundare adâncă în coșul de gunoi umed al conștiinței noastre culturale colective și a celor care abia așteaptă să facă acea baie. Cei din primul grup cred de obicei că toate jocurile video sunt gunoi. Cu siguranță nu sunt eu. Oamenii din a doua grupă au, de obicei, o atracție de a fi tipul rău în jocuri. Nici asta nu sunt eu! Deci asta a fost muratura mea în ultimele două decenii.
Pentru înregistrare, îmi place și Razboiul Stelelor prequel, ura Space Jam , și credeți că N64 este cea mai proastă consolă Nintendo la o milă de țară. Multă vreme, oamenii au crezut că sunt un nenorocit și pentru aceste opinii, dar din orice motiv, timpul pare să fi adus pe mulți în modul meu de gândire. Aparent, prequel-urile sunt din nou cool, Space Jam este în mare parte recunoscută a fi o reclamă McDonald’s exagerată, iar oamenii cred că jocurile N64 arată groaznic! Bun venit în creierul meu, toată lumea!
cum să setați fișierele jar să se deschidă cu java
Și exact așa m-am simțit când am văzut cât de mult îl urăsc oamenii pe cel recent lansat GTA: Trilogia – Ediția definitivă . Hei, jocul ăsta arată ca o prostie... Da, au făcut-o mereu! Aceste misiuni sunt repetitive și plictisitoare... Da! Mereu a fost din nou! Ploaia din acest joc arată ca un bukkake...
Ei bine, acesta este nou, dar cu siguranță este încă pe brand.
Aceste trei au fost remasterizate GTA jocurile arătau ca niște bani ieftini, neiubiți și nepăsați. Mi s-a părut sincer. O serie despre furtul de lucruri pentru bani ușori încerca să scape cu o versiune definitivă criminală de rahat a titlurilor lor clasice. Și mai bine, erau atât de distruși încât în sfârșit s-au simțit din nou ca jocuri video. Fețe umane apar brusc în pereți, mașinile cresc la dimensiuni uriașe fără niciun motiv, iar oamenii vorbesc gunoaie înainte de a zbura în spațiu. Pur întâmplător, GTA în cele din urmă devenise ciudat și prostesc și devenise o autoparodie demnă în acest proces. Eram gata să cumpăr portul fizic Switch (the cel mai versiunea spartă) în prima zi, doar pentru râs.
Apoi a fost amânat pe termen nelimitat, deoarece editorul a fost cu siguranță uimit de faptul că aceste jocuri au obținut în sfârșit scorurile scăzute ale recenziilor pe care le meritau întotdeauna. Este o dezamăgire că, după GTA în cele din urmă a ajuns să fie atât de rău încât este bine de la atât de rău încât este plictisitor încât Rockstar încearcă, fără îndoială, să-i facă din nou mai blânzi. Dar cine știe, poate că vor merge complet Cruelty Squad cu portul Switch când va fi vândut în sfârșit pe cartuş. Se poate spera.
Jocul meu mic preferat al anului: Iubirea mea
În același timp, mă simțeam singur cu antipatia mea față de GTA jocuri pe PS2, mă îndrăgosteam de un alt joc open-world pe consolă: Chulip , jocul de explorare și sărut. A fost tot ceea ce GTA nu a fost: drăguț, amuzant, amabil și rapid să te pedepsească pentru că ai ieșit din limite. Și în acest joc, sunteți la coada pentru un smooch!
Încă o dată, istoria a dovedit că gustul meu ciudat pentru jocuri este cel corect. Chulip acum merită o grămadă de bani pe piața de revânzare, iar oamenii mult mai deștepți și mai interesanți decât eu vorbesc despre cât de grozav este tot timpul. Creatorul jocului a luat în seamă și el. Ultimul său joc, Iubirea mea , se intoarce la Chulip este conceptul înțelegător, dar îl face simplu Pasăre Flappy- joc arcade esque. Nu sună atât de grozav, nu-i așa? Dar asta este! Muzica, grafica, comedia, toate de top, dar lucrul meu preferat la joc este felul în care se simte. În viața reală, este greu să știi dacă faci lucrurile bine, iar asta se dublează dacă te muți pentru primul tău sărut. Iubirea mea reproduce acel sentiment de a merge înainte cu precauție, urmându-ți instinctele, dar gata să eșuezi în orice moment perfect. Subiectiv, este perfect.
Jocul meu preferat de dimensiuni medii din 2021: Axiom Verge 2
Axiom Verge 2 este și despre trecerea cu îndrăzneală în necunoscut. La început, nu seamănă prea mult cu primul joc, evitând școala veche metroid estetică pentru un exercițiu mai atletic, organic. Este vorba despre un nou personaj principal care face lucruri noi într-un loc nou și, în timp ce câinii de știri pentru primul joc vor găsi o mulțime de aluzii la original, acest joc cu siguranță nu trebuia să fie numit. Axiom Verge 2 . De fapt, numirea asta a fost un risc destul de mare, cel puțin din perspectiva marketingului. Dar riscul a dat roade și, în cele din urmă, are sens.
La fel ca originalul Axiom Verge a fost, intenționat sau nu, o reflectare fidelă a psihicului echipei de dezvoltare formată dintr-o singură persoană, continuarea ne prinde din urmă cu locul în care se află Tom Happ, creatorul francizei, în viața sa de astăzi. El este tată acum, lucrând pentru a-i crea atât o viață bună pentru copilul său cu o mână, cât și pentru a face jocuri chiar mai bune decât a avut înainte cu cealaltă. Calea pentru atingerea ambelor obiective este împletită de neșters. El nu poate face bani pentru familia lui dacă nu face jocuri bune și nu poate face jocuri bune decât dacă creează o muncă cinstită care ar putea veni doar de la el.
Am fost pe marginea scaunului pe tot parcursul timpului meu de joacă cu Axiom Verge 2 , așteptând să vadă exact dacă și cum, Tom va reuși acest dublu scop. În cele din urmă, a pironit-o. Singura mea plângere despre joc este că nu există mai mult. Când creditele au ajuns în sfârșit, nu eram pregătit să renunț. Apoi, din nou, acest lucru este valabil pentru aproape fiecare dintre jocurile de pe această listă. Din fericire, majoritatea dintre ei vor primi cu siguranță un fel de continuare și/sau extindere DLC la un moment dat. Toți s-au descurcat destul de bine, așa că probabil că nu va trebui să ne luăm rămas bun de la ei în curând.
Jocul meu favorit din 2021: Fără eroi 3
Nu pot să cred că asta e la revedere! Fără eroi 3 are atât de multe indicii despre unde ar putea merge serialul de aici, de la adaptări de filme de Takashi Miike la Inapoi in viitor -incursiuni în stil în slăbiciunile îndepărtate ale descendenților lui Travis. (SPOILER) Adică, își taie fratele în jumătate și, ca cinci minute mai târziu, este decapitat de el! Și încă nu știm exact cum de ce! Acesta nu poate fi sfârșitul, nu-i așa?
Este.
Privind retrospectiv, puteți spune că Suda51 plănuia să facă din acesta ultimul joc din serie. Ultimele episoade ale emisiunilor TV se leagănă adesea pentru garduri în același mod. Pentru un serial, toate episoadele dinaintea celui final au o treabă anume de făcut; pentru a te face să vrei să-l urmărești pe următorul. Ultimul episod nu trebuie să urmărească publicul în același mod. Există într-un timp în care nu există mâine.
Pentru Saltului Cuantic , asta însemna să închei lucrurile cu o grămadă de discuții între personaje pe care nu le-ai mai văzut niciodată. Pentru a lui Jim Henson Dinozaurii , însemna aducerea unei Apocolise cerești pe Pământ. Pentru Fără eroi 3 , a însemnat toate acestea și mai mult. Am auzit că a fost planificată și mai multă magie pentru joc, iar fanii se vor întreba mereu ce ar fi putut fi, dar nu există nicio îndoială că aceasta este cea mai completă și mai distractivă intrare din serie. La fel ca vechiul nostru prieten Jirard Finalistul Khalil . El a dedicat sute de ore în joc și este unul dintre puținii oameni din lume care le vad cu adevărat pe toate.
Într-o zi, s-ar putea să le văd și eu pe toate. Fără eroi 3 este un joc pe care plănuiesc să-l joc în restul zilelor mele. Este stricat în toate modurile corecte, în timp ce remediază toate lucrurile care nu erau perfecte la predecesorii săi. Mai important, iubește Gata cu eroi, și fanii săi, din toată inima. Într-un an în care a fost ușor să pierzi din vedere ceea ce era bun, jocuri ca acesta mi-au reamintit de ce iubesc mediul și sunt recunoscător pentru el.