after shoddy patch note debacle
Note de 11 decembrie apar
Când eliberați note de corecție pentru un joc cu un singur jucător, cu modificări ascunse, mai des, puteți scăpa de el. Dacă încercați să faceți același lucru într-un joc online PVP-greu, nu atât.
Bethesda a aruncat câteva note de plasture săptămâna trecută care păreau decente la prima vedere, dar conțineau o mulțime de lucruri secrete pe care oamenii trebuiau să le descopere singure. Când s-a cuplat cu lansarea deja încălzită și starea ruptă a jocului, a fost o rețetă pentru dezastru. Atât de mult, încât Bethesda (sau cel puțin un reprezentant pe site-ul web) chiar și-a cerut scuze pentru aceasta, precizând că se vor descurca mai bine în viitor.
Viitorul a venit, deoarece compania a furnizat note de corecție pentru actualizarea de astăzi din 11 decembrie. Reperele includ îmbunătățiri generale ale performanței (atât în ceea ce privește gameplay-ul orientat către client, cât și pe partea de server), precum și o tonă de C.A.M.P. (Urăsc să scriu asta) corecții care permit plasarea mai ușoară a bazelor (una dintre cele mai mari reclamații ale mele). Glisoarele Field of View și Deep of Field, care nu au fost cumva lansate pe PC sunt acum disponibile, la fel ca rezoluția 21: 9.
Oamenii care nu vor săpa ca mai puțin muniție pentru ucideri (stive de 1-5 în loc de 12) sunt comunicate simplu în notițe, așa că puteți striga la ecran acum în loc să mergeți „așteptați, au nerf ratele de scădere”? în timp ce se juca. Puteți găsi notele complete de mai jos: Ne vedem mâine odată ce ați terminat de citit. Bunule Dumnezeu sper să nu existe alte schimbări secrete.
declarați o matrice de șiruri în java
Note de patch Fallout 76 (Bethesda)
VERSIE PATCH:
Dimensiunile de descărcare pentru această actualizare vor fi de aproximativ 5 GB pentru console și de aproximativ 3 GB pentru computer.
- PC: 1.0.3.10
După cum am menționat, ne-am ajustat programul pentru a permite testarea în continuare a versiunilor de joc ale consolei. Întreținerea computerului are loc pe 11 decembrie, iar în prezent planificăm ca întreținerea consolei să înceapă joi, 13 decembrie.
Caracteristici principale:
Iată câteva dintre schimbările majore care vin cu patch-ul de astăzi. Mai jos, veți găsi mai multe detalii despre fiecare:
- TABĂRĂ. Îmbunătățiri de construcție: Obstrucțiile mici vor fi acum eliminate automat atunci când așezați obiecte deasupra lor, permițându-vă să construiți mai ușor când și unde doriți.
- TABĂRĂ. Îmbunătățirile de plasare: acum veți fi anunțat când vă conectați într-o lume și C.A.M.P. locația este ocupată de un alt jucător. Dacă rămâi în acea lume, poți plasa C.A.M.P. înapoi gratis. Dacă decideți să nu plasați C.A.M.P. și alăturați-vă unei lumi noi în care spațiul dvs. este neocupat, acesta va fi plasat automat în locul său inițial.
- SPECIAL Reexpecție: La atingerea nivelului 51 și la fiecare nivel după aceea, veți putea alege dacă doriți să deblocați o nouă carte Perk sau să realocați un punct SPECIAL.
- Push-to-Talk: Am implementat o cheie rapidă push-to-talk pentru Voice Chat pe PC, astfel încât să puteți decide când să vorbiți și când să rămâneți în tăcere.
- Setări noi pentru PC: am adăugat glisoare Field of View și Deep of Field, astfel încât să puteți personaliza în continuare jocul dvs. în joc.
- Suport de rezoluție 21: 9: Pe PC, puteți captura o vedere și mai largă din acele superbe vizionare Appalachian, deoarece Fallout 76 acceptă acum monitoare care folosesc raporturi de aspect 21: 9.
GENERAL
- Performanță: s-au făcut mai multe îmbunătățiri în ceea ce privește performanța în joc.
- Stabilitate: Clientul și serverele Fallout 76 au primit îmbunătățiri suplimentare de stabilitate.
ARTĂ
- Iluminat: valorile expunerii au fost ajustate pentru mediile exterioare, permițându-le să pară mai luminoase în condiții de întuneric.
BALANCE
- Pradă:. 308 Amonia scăzută de creaturi a fost redusă. Jucătorii vor primi acum. 308 muniție în stive de 1 - 5, mai degrabă decât până la 12 pentru o singură crimă.
- Temei: Super-mutanții vor scăpa de praf Gunpowder pe jumătate, iar șansa de jaf suplimentar a fost redusă. Capacele sunt garantate pentru super-mutanți până la nivelul 16.
- Scorchbeast Queen: Acum va ateriza mai des pe pământ.
- Ateliere: Jucătorii nu mai câștigă XP când lucrează la un atelier public.
C.A.M.P., CRAFTING ȘI ATELIERE
NOU - Înlăturați automat obstrucțiile în C.A.M.P.s:
- Stâncile, copacii mici și alte obiecte mici nu mai împiedică jucătorii să construiască obiecte în acele locații.
- Aceste obstrucții sunt acum eliminate automat după construirea obiectelor și structurilor din C.A.M.P., cum ar fi Fundațiile.
- Plasarea unui obiect pentru a elimina o obstrucție și apoi eliminarea acelui obiect va face ca acea obstrucție să reapară după ceva timp sau după logare.
NOU - C.A.M.P. îmbunătățiri ale destinațiilor de plasare:
- O notificare va fi acum afișată jucătorilor la conectarea într-o lume dacă C.A.M.P. actualul lor locația este ocupată de altcineva.
- Dacă vor alege să rămână în acea lume, vor putea să-și plaseze C.A.M.P. într-o nouă locație gratuită.
- Alternativ, dacă jucătorul decide să nu-i plaseze C.A.M.P. într-o nouă locație și, în schimb, se alătură unei lumi noi, C.A.M.P. va fi automat plasat în locația sa originală, cu condiția ca locul să fie neocupat.
Actualizări adiționale C.A.M.P., Artizanat și Atelier:
- C.A.M.P .: Procentul din bugetul C.A.M.P. care este preluat de elementele stocate și Blueprints va apărea acum în bara de buget.
- C.A.M.P .: În timp ce se află în modul de construire, jucătorii pot acum să comute controlul stânga pe controlere sau să apese „Q” pe PC pentru a comuta vizualizarea între obiectele care pot fi construite și cele care nu pot.
- Moara de vânt: Puterea produsă de moara de vânt a crescut de la 3 la 12.
- Ateliere: Jucătorii pot achiziționa articole Atomic Shop direct din meniul Atelier.
PROGRESIE
NOU - SPECIAL Reexcriere:
- De fiecare dată când un jucător crește după nivelul 50, poate alege dacă deblochează o nouă carte Perk sau transferă un punct SPECIAL alocat anterior dintr-o categorie în alta.
- Această modificare nu este retroactivă pentru personajele care au progresat deja peste nivelul 50, dar se va aplica la fiecare nivel de nivel pe care îl ating înainte.
- Dacă un jucător alege să realoceze un punct SPECIAL la nivelare, acesta nu va putea să selecteze o nouă carte Perk pentru acel nivel și invers.
- Detaliile din nou au fost adăugate în secțiunea „Perks” din meniul Help în joc.
quest-uri
- Căutări de evenimente: La sfârșitul fiecărei activități Enclave, a fost adăugat un cronometru de recurgere de 15 minute.
- Căutări de evenimente: sumele recompenselor XP au fost reduse pentru următoarele solicitări de evenimente:
- Sol fertil, curs de coliziune, timp de ceai, meditație ghidată, oaspeți distincți, bots de luptă, linie în nisip, martie de protest, zi Grafton, taxă de patrulare, închisoare, înapoi în ritm și hrănesc oamenii.
- În plus, temporizatorul de reutilizare care începe după începerea fiecărui eveniment a crescut de la 48 de minute la 1 oră și 12 minute.
INTERFAȚA CU UTILIZATORUL
NOU - Setare push-to-talk (PC):
- S-a adăugat o setare Push-to-Talk pentru chat-ul vocal și este setată în mod implicit pe tasta de blocare a majusculelor.
- Tasta rapidă „Toggle Always Run”, care era setată pe Caps Lock, a fost mutată în mod implicit pe tasta „/”.
- Atât tastele de blocare, cât și tastele rapide / / 'pot fi redistribuite în meniul de control.
NOU - Adâncimea setării câmpului (PC):
- A fost adăugat un glisor Adâncime de câmp și poate fi ajustat în meniul de setări al jocului.
NOU - Setare câmp vizualizare (PC):
ce este serviciile echipei de studio vizual
- A fost adăugat un slider Field of View și poate fi ajustat în meniul de setări al jocului.
- Glisorul Field of View poate fi reglat în trepte de 5, până la maximum 120 și minimum 70.
- Notă: câmpul de vizualizare va fi setat automat la 70, modificând aspectul unui personaj, dar altfel poate fi setat între valorile menționate mai sus.
NOU - Suport de rezoluție 21: 9 (PC):
- Clientul de joc va detecta și aplica automat rezoluția de afișare corectă pentru monitoarele care folosesc rezoluții 21: 9.
- În plus, în meniul de setări al jocului pot fi selectate diverse rezoluții 21: 9.
Actualizări adiționale privind interfața utilizatorului:
- AFK Timer: cronometrul care deconectează jucătorii după o perioadă de inactivitate în joc a crescut de la 10 la 30 de minute, iar promptul de avertizare va afișa acum 3 minute, mai degrabă decât 1 minut, înainte de a fi deconectat.
- Atomic Shop: Elementele care au fost adăugate recent la Atomic Shop afișează acum o pictogramă „Nou”, iar articolele noi vor fi acum sortate în partea din față a subsecțiunilor asociate.
- Atomic Shop: subtitrarea articolului din Atomic Shop a fost mutată în partea de sus a imaginilor articolului.
- Busolă: Maximele au fost implementate pentru fiecare tip de marker care poate apărea în busolă și pot fi vizibile în total până la 60 de markeri simultan:
- Până la 10 markeri fiecare pentru căutări, locații, jucători ostili și inamici.
- Până la 8 markeri fiecare pentru jucători neutri și dușmani vizați.
- Până la 4 markeri pentru coechipieri.
- Jucătorii pot folosi în continuare Pip-Boys pentru a comuta urmărirea pentru căutări individuale dacă preferă să le reducă cantitatea de marcaje de căutare în busolă și pe ecran.
CORECTAREA ERORILOR
STABILITATE ȘI PERFORMANȚĂ
- Performanță: S-a rezolvat o problemă care ar putea determina jucătorul să întâlnească un ecran de încărcare infinit atunci când călătorește rapid.
- Performanță: lovirea adresată care ar putea apărea în timpul luptei în Nuke Silos.
- Performanță: S-a rezolvat o problemă care ar putea provoca o performanță redusă și a afișat o eroare de text roșu atunci când vizionați harta, meniul de hartă, ecranul Perk sau o notă.
- Performanță: S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza lovirea în meniul Perk atunci când partajați o carte Perk sau dacă nu echipați o carte Perk comună.
- Performanță: a abordat o problemă de performanță pe Xbox care ar putea apărea în timpul călătoriei în The Mire.
- Performanță: S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza performanțe reduse după ce un Wendigo țipă.
- Stabilitate: S-a rezolvat un accident care s-ar putea produce la accesarea meniului de transfer după ridicarea unui șasiu de blindaj de putere.
- Stabilitate: S-a rezolvat un accident care s-ar putea produce dacă o invitație de echipă a fost refuzată automat după ce nu a fost acceptată sau respinsă.
GENERAL
- Realizări: Câștigarea evenimentului Monster Mash prin colectarea celor mai multe bomboane premiază în mod corect Realizarea / Trofeul asociat pentru jucătorii de consolă.
- Realizări: Uciderea reginei Scorchbeast în timpul evenimentului Scorched Earth premiază în mod corect Realizarea / Trofeul asociat pentru jucătorii de consolă.
- Realizări: Finalizarea evenimentului Breach and Clear acum premiază în mod corect Realizarea / Trofeul asociat pentru jucătorii de consolă.
ARTĂ ȘI GRAFICĂ
cea mai bună conversie YouTube în aplicație mp3
- Animații: Ghouls în subsolul Centrului de Cercetări Agricole Vault-Tec nu se mai prind în timp ce joacă animațiile lor de mișcare.
- Animații: Super Mutanții din Penitenciarul Regional de Est nu se mai prind sau se opresc în timp ce își joacă animațiile de mișcare.
- Animații: S-au rezolvat mai multe probleme care au determinat Vertiboturile și alte roboți de marfă să prezinte un comportament ciudat de mișcare la aterizare.
- C.A.M.P .: Pe console, obiectele construite de jucător nu vor mai apărea temporar complet negre la aderarea la o lume.
- Modele de caractere: Modelele de personaje ale altor jucători nu vor mai afișa probleme vizuale atunci când un ecran de încărcare se va finaliza după ieșirea dintr-o clădire.
- Grafică: S-a rezolvat o problemă vizuală care ar putea determina obiectele și structurile din lemn să afișeze efecte grafice încețoșate.
- Grafică: Pe PS4, flăcările și efectele de incendiu se redau acum corect și nu mai afișează doar fum și brazi.
- Grafică: S-a rezolvat o problemă pe PS4 care ar putea face ca obiectele din interiorul clădirii să pară foarte întunecate.
- Grafică: S-a rezolvat o problemă care ar putea provoca licărirea umbrelor și a luminii în unele medii și în interiorul anumitor clădiri.
- Grafică: Capcane de flăcări nu mai afișează obiecte hexagonale întunecate în timp ce trageți.
- Grafică: S-a corectat o problemă vizuală care afectează fumul produs de turnurile de răcire de la Centrala de la Thunder Mountain.
- Vopsele: Modding Armor Combat după aplicarea Paint nu mai împiedică apariția Paint.
- Power Armor: Pe Xbox One, artefactele vizuale nu vor mai apărea în colțurile superioare ale ecranului, în timp ce purtați Armour Power în ploaie.
- Vremea: obiectele din lume nu vor părea să clipească în timp ce plouă.
- Arme: butoiul Minigun nu mai apare parțial transparent în timp ce îl previzualizați în meniul Inspect.
- Arme: Faptul că este atacat în timp ce folosești o motoferară nu mai face ca pe ecran să apară un efect grafic asemănător „viziunii tunelului”.
- Arme: Modul Pitchfork Flamer nu mai afișează o textură verde blocantă când o previzualizați la un ban de lucru cu arme.
- Arme: Un șurub suplimentar nu mai apare atunci când previzualizați arbaletele din meniurile de inspecție, comerț sau transfer.
- Armele: efectele vizuale ale focului, încălzirii și electricului apar acum corect atunci când previzualizați armele din meniurile Modificați și inspectați.
C.A.M.P., ATELIERE ȘI DESCHIDERE
- Planuri: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica plasarea unui Blueprint și să provoace un „articol nu poate plasa: elementul selectat plutește.” eroare de afișat, chiar dacă previzualizarea destinației de plasare arăta că locația dorită era valabilă.
- Blueprints: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica plasarea unui Blueprint fără a afișa un mesaj de eroare, chiar dacă previzualizarea locației arăta locația prevăzută ca fiind valabilă.
- Blueprints: Previzualizarea destinației de plasare pentru un Blueprint care conține obiecte plutitoare nu va mai afișa ocazional un contur verde, în ciuda faptului că este de neînlocuit.
- Planuri: Încercarea de a plasa un Blueprint prin alunecarea acestuia pe o structură existentă nu va mai apărea acceptabilă sau nu va permite plasarea, dacă obiectele se vor suprapune.
- Planuri: S-a rezolvat o problemă care ar putea permite crearea unui plan care depășea bugetul pentru planuri.
- Containere: S-a rezolvat un exploat care ar putea permite stocarea nelimitată a articolelor.
- Uși: Acum poate fi fixat corect pe podelele care sunt fixate pe scări.
- Recent: fila recentă din meniul Build acum va afișa corect obiectele recent construite.
- Decapare: S-a rezolvat o problemă care ar putea permite unui jucător să-i desprindă involuntar de Pip-Boy.
- Scari: nu mai pot fi amplasate într-un mod care să le determine să taie prin obiecte de acoperiș.
- Stocat: s-a adresat unui exploat care ar putea provoca duplicarea elementelor din fila Stocată.
- Stocată: Stocarea unei variante a unui obiect pe care jucătorul nu a învățat încă cum să construiască va provoca acum transformarea acelui element într-o variantă pe care jucătorul o poate construi. Dacă nu s-au aflat variante, elementul memorat va fi convertit în versiunea sa de bază.
- Vânturi de vânt: Acum poate fi atașat corect la Pereții din C.A.M.P.s.
- Bănci de lucru: Lista materialelor de lucru disponibile la Power Armor Station se actualizează acum corect la modificarea costumului Power Armor.
- Ateliere: După alimentarea unei centrale electrice, casetele electrice de la uzină produc acum corect 400 de puteri, iar căsuțele de alimentare din atelierele din jur produc 100 de puteri.
- Ateliere: Modelele de mașini nu mai reapar după ce au fost eliminate prin construirea unui obiect deasupra lor.
INAMICI
- General: S-a rezolvat o problemă care ar putea determina dușmanii să rămână în staționare în timp ce aceștia nu au fost în lupta.
- Cercei de albine: nu mai sunt invizibili.
- Honeybeast: Nu mai aruncați mai mult Adeziv decât intenționat, iar acum, în schimb, aruncați un teanc de 1 - 2 Adeziv la moarte.
- Mirelurk Queen: Atacul acut al reginei Mirelurk nu mai afectează mai mult decât intenționează.
- Scorchbeast: Scorchbeast-ul din Caverna Sticloasă nu mai poate zbura prin ziduri.
ARTICOLE
- Ajutor: S-a rezolvat o problemă care a provocat Bobbleheads și Reviste la o rată mai mică decât cea prevăzută. Aceste articole ar trebui să apară acum mai des cu 16%.
- Îmbrăcăminte: Cumpărarea de îmbrăcăminte de la un furnizor va adăuga acum acest articol în inventarul jucătorului.
- Armură: S-a rezolvat o exploatare care afectează anumite tipuri de armuri care ar putea permite jucătorilor să câștige capacitatea de transport nelimitată în timpul sesiunii de joc.
- Caps: s-au adresat mai multor exploatări care ar putea permite jucătorilor să câștige șepci mai repede decât intenționat.
- Power Armor: S-a rezolvat o problemă care ar putea permite doi jucători să activeze simultan același costum de Power Armor necunoscut.
- Power Armor: Nu mai este posibil să transferați mai mult de un Fusion Core într-un costum de Power Armor.
- Seruri: acum aplicați corect Mutații atunci când sunt consumate, iar mutațiile aplicate în acest fel acum apar corect în fila Efecte Pip-Boy.
- Furnizori: Articolele care nu au o valoare a plafonului nu mai pot fi vândute furnizorilor.
- Arme: aplicarea unui mod de stoc precis pe pistolul Pipe Bolt-Action nu mai crește rata de foc.
- Arme: atacarea unui alt jucător cu un criolator nu mai scurge punctele de acțiune în afara PVP reciproc.
- Arme: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica Pistolele cu plasmă să afecteze daunele.
- Arme: armele proiectile nu mai trag în picioarele jucătorului atunci când vizează un unghi în jos.
quest-uri
- Aspecte personale: S-au rezolvat mai multe probleme care ar putea împiedica Evan să creeze corect.
- O unitate de prevenție: markerul de căutare a siguranțelor de tip T apare acum corect deasupra containerului care conține siguranța. În plus, un nou obiectiv opțional a fost adăugat pentru a ajuta jucătorii să găsească o cale de a aproviziona cu mine.
- Chow Line: Această căutare zilnică nu mai poate fi repetată de mai multe ori pe zi.
- Conexiune renunțată: Lootul care este lăsat în urmă de alți jucători după finalizarea acestui eveniment este acum corect șters atunci când evenimentul repornește.
- Evenimente: Jucătorii pot acum să se alăture corect Quest-urilor evenimentului după ce au călătorit rapid într-o locație din apropiere și au mers într-o zonă activă.
- Feed the People: S-a rezolvat o problemă în care finalizarea Feed-ului Eveniment Quest a acordat Stew Meat Stew tuturor jucătorilor de pe server, mai degrabă decât numai participanților la căutare.
- Legătura care lipsește: Colectarea Uplink acum șterge corect etapa Recuperarea pasului de căutare Uplink.
- Linia în Nisip: Valurile Scorched nu mai intră în zidurile Fort Defiance când încearcă să ajungă la Generatorul Sonic.
- Scorched Earth: S-a rezolvat o problemă care ar putea determina acest eveniment să fie finalizat imediat după ce a început.
- Scorched Earth: Jucătorii care deteriorează Regina Scorchbeast vor primi în mod corect 2 felicitări militare atunci când este ucisă, chiar dacă nu au aterizat lovitura ucigătoare.
perks
- Savvy Critical: Nu mai permite jucătorului să folosească o grevă critică dacă nu este complet umplut criticul.
- Fix it Good: Durabilitatea bonusului adăugată armurii nu se mai pierde brusc după ce a fost lovită de câteva ori.
- Green Thumb: Beneficiul dublu de recoltă al acestui Perk nu se mai aplică incorect Mothman Eggs.
- Heavy Gunner: Nu mai beneficiază în mod incorect lansatorul de grenade automate.
- Beneficii de armă: Nu mai beneficiați incorect de lansatorul de granate M79.
- Număr ciudat: acum crește în mod corect efectele pozitive ale mutației cu 25%, mai degrabă decât cu 50%, când se află pe o echipă cu un jucător care are mutații care acordă bonusuri statisticilor SPECIALE.
- Arma Artizan: Durabilitatea bonusului adăugată unei arme nu se mai pierde brusc după utilizarea armei de câteva ori.
PVP
- Daune asupra armelor: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica armele la nivel înalt să sufere daune în timpul PVP.
- PVP de echipă: atunci când este atacat de un jucător care face parte dintr-o echipă, ținta va intra în mod corect PVP reciproc cu întreaga echipă la întoarcerea focului la oricare dintre coechipierii agresorului. Dacă ținta a fost și pe o echipă, focul care se întoarce va începe PVP reciproc între ambele echipe.
- Turlele: nu va mai trage asupra unui alt jucător care este atacat de proprietarul acelor turle în afara luptei PVP reciproce.
SOCIAL
- Prieteni: Prietenii care au fost blocați rămân acum vizibili în Lista de prieteni. Acest lucru ar trebui să ajute jucătorii să deblocheze un prieten pe care s-ar putea să îl blocheze accidental.
- Prieteni: Prietenii care au fost blocați sau ignorați vor afișa acum o etichetă '(Blocat)' sau '(Ignorat)' lângă numele contului din Lista de prieteni.
- Prieteni: starea prietenului din meniul social se va actualiza corect în meniul online, offline sau principal.
- Meniu social: jucătorii din meniul social sunt acum sortați corect în primul rând de cei care sunt online în aceeași lume, online într-o altă lume, la meniul principal, offline, ignorat, blocat și, în final, prin ordine alfabetică.
- Meniu social: Jucătorii de pe PC care folosesc controlerele pot acum accesa corect câmpul de căutare găsit în partea de jos a meniului social.
- Meniu social: Jucătorii din lista Jucătorilor recente nu mai afișează o stare de meniu online, offline sau principal.
- Echipe: Jucătorii nu vor mai fi plasați doar într-o echipă dacă jucătorul pe care l-au invitat anterior se deconectează de la joc.
- Echipe: Încercarea de a accepta o invitație a echipei după ce liderul echipei a părăsit echipa nu va mai cauza un mesaj de eroare să fie afișat.
- Echipe: Membrii echipei care ies din joc vor fi eliminați din echipă după ce s-au autentificat. Dacă liderul echipei se deconectează în acest fel, un alt membru al echipei va deveni lider.
- Echipe: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica afișarea invitațiilor de echipă către jucător.
SUNET
- Volumul jocului: pe Xbox, volumul audio al jocului nu va mai fluctua atunci când priviți în domeniul de aplicare al unei arme.
- Holotapes: alegerea „Play” după găsirea unui Holotape în lume, în timp ce se folosește versiunea „Quick-Boy” a Pip-Boy, nu mai împiedică să-și joace voiceover-ul.
- Efecte sonore: Pe PS4, efectele sonore ale vântului la altitudini mari se estompează mai degrabă decât se termină brusc.
- Radio: Redarea unui Holotape în timp ce asculți Radio Appalachia nu mai provoacă o întârziere atunci când radioul trece la melodia următoare.
INTERFAȚA CU UTILIZATORUL
- Atomic Shop: Pe computer, făcând clic pe butonul „Înapoi” în timp ce vizualizați descrierea detaliată a unui articol, nu mai face ca detaliile acelui articol să se suprapună pe ecran.
- Atomic Shop: Zona cu care se poate face clic pe butoanele articolului din coloana din stânga din Atomic Shop se potrivește corect dimensiunii butoanelor.
- Atomic Shop: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica încărcarea corectă a articolelor din Atomic Shop pentru jucătorii de pe consolă.
- Atomic Shop: S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica jocul fanfarelor sau ar putea duce la sfârșitul ei devreme, după efectuarea unei achiziții.
- Atomic Shop: Clicurile nu vor mai fi înregistrate de-a lungul marginii de jos a ecranului atunci când încercați să cumpărați Atomuri în timpul rulării jocului pe computer cu o rezoluție de monitorizare 16:10.
- Provocări: Provocarea zilnică „Level Up” nu mai rămâne finalizată atunci când Provocările se resetează într-o nouă zi.
- Containere: valorile de greutate nu se mai deplasează ușor la stânga atunci când vizualizați inventarul unui container.
- Setări grafice: S-a rezolvat o problemă care ar putea determina Setările grafice să fie implicit automat la Low pentru unele carduri grafice, în ciuda faptului că pot suporta setări mai înalte.
- Comenzi rapide: Reaprobarea Saltul la un buton de mouse cauzează acum corect indicațiile „Căutare” și „Modificare / reparare” pentru a afișa tasta rapidă actualizată.
- Tastaturi: Încercarea de a accesa o tastatură folosită de un alt player acum va afișa corect un mesaj de eroare care afirmă că tastatura este în uz.
- Localizare: Încărcarea greutății și a totalurilor actuale ale capului nu mai apar trunchiate în colțul din dreapta jos al hărții în clientul de joc chinez.
- Localizare: caracterele parole nu mai lipsesc din nota din camera de stocare din Camp Venture în versiunea poloneză a clientului de joc.
- Localizare: S-a rezolvat o problemă care ar putea determina textul să dispară sau să pară aliniat greșit în Terminalele hackabile în versiunea coreeană a clientului de joc.
- Localizare: Titlurile secțiunii de perete și podea din meniul Build C.A.M.P. nu mai apar trunchiate în clientul jocului tradițional chinezesc.
- Power Armor: Călătoria rapidă cu Power Armor care a fost achiziționată în Atomic Shop nu mai elimină sigla Atomic Shop.
- Power Armor: În timp ce purtați Power Armor și jucați raporturi de aspect 21: 9 pe PC, picăturile de ploaie și alte efecte vizuale se extind acum corect la marginile ecranului.
- Quest Tracker: S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca textul de dezavantaj să fie afișat colegilor de echipă din trackerul de căutări pe măsură ce șeful echipei a avansat printr-o căutare.
- Respawn: alegerea reîncărcării la cel mai apropiat marker de hartă nu mai determină ocazional jucătorul să întâlnească un ecran de încărcare infinită, un ecran negru sau un mesaj de eroare.
- Setări: S-a rezolvat o problemă pe PC care ar putea permite ca zona vizibilă a clientului de joc să se extindă dincolo de limitele monitorului.
- TVA: Atacurile Melee vor crește acum corect Contorul critic.
- Ateliere: Notificarea care apare când un jucător este solicitat să reia un atelier deținut anterior nu mai afișează textul de rezervă.