hands on persona 3 reload baby baby baby da
cum ai testa un stilou
Persona 3 se simte din nou nou

Reîncărcare Persona 3 mi-a dovedit cât de mult Persona 3 a avut nevoie de un remake.
Lansat inițial în 2006 (2007 în America de Nord), Persona 3 marchează începutul „modernului” Persoană serie. Sigur, primele jocuri au prezentat studenți invocând demoni ca și cum ar fi Pokémon. Dar legăturile tale sociale, elementele de simulare a vieții și multe altele - toate acestea au început Persona 3 . Cunosc mulți care încă îl consideră un serial ridicat, dar sincer, Persona 3 a fost întotdeauna un pic greu să revin. Pe PS2, jocului îi lipsește o calitate esențială a vieții, cum ar fi posibilitatea de a controla chiar și proprii membrii de partid. Și, în timp ce versiunea PSP rezolvă o parte din acest lucru, vine cu avertismentul de a te simți ca un joc PSP condensat.
Ca cineva care a încercat și nu a reușit să pătrundă în adâncime Persona 3 eu însumi, am fost profund curios Reîncărcare Persona 3 . La suprafață, doar pălmuind Persona 3 deasupra temeliei de Persona 5 ar fi fost de ajuns. Dar după ce am ajuns la testare Reîncărcare Persona 3 pentru mine, la un eveniment recent organizat de Sega, sper că Reîncărcare Persona 3 va fi chiar mai mult decât atât.

Pregătiți-vă să vă târați în temniță
La eveniment, am reușit să demonstrez două mici bucăți din joc. Prima secțiune mi-a oferit aproximativ 15 minute în interiorul Tartarus, centrul de crawling al temnițelor jocului.
De la început, nu pot sublinia suficient asta Reîncărcare Persona 3 este o foarte, foarte frumos joc . Deși s-ar putea să nu arate prea special în comparație cu Persona 5 , doar noile modele de personaje sunt un salt uriaș de la Persona 3 . La fel, la fel ca Persona 5 plin de stil prin interfața sa de utilizare, Persona 3 are aproape aceeași înflorire. Totul, de la meniul principal până la ecranele de victorie, este exact ceea ce vă așteptați de la a Persona 5 succesor, chiar dacă acesta este un remake.
Interiorul Tartarului mi s-a părut familiar de la început. La fel ca și originalul, vă veți face drum prin coridoare în timp ce doriți să obțineți atacuri preventive asupra inamicilor în roaming. Dispunerea temniței era un fel de generică, dar etajele erau scurte, cu aproximativ trei bătălii pe fiecare, dacă lupți cu tot ce vezi. Includerea unui buton liniuță a ajutat la minimizarea retrocedării și, în general, explorarea s-a simțit bine ritmată.
Desigur, acest lucru se bazează pe jocul foarte timpuriu. Tartarus s-ar putea simți repetitiv după un timp, așa că vom ști doar cât de bine rezistă această parte a jocului în versiunea completă. Voi spune că, după compararea imaginilor din jocul original, versiunea în Tartarus în Reîncărcați arată destul de diferit cu estetica sa ascuțită de albastru și verde. Mi s-a părut familiar, în ciuda faptului că era nou, care a fost o temă recurentă în mare parte din acest demo.

Revenirea mecanicii de luptă
Luptă în Reîncărcare Persona 3 mi s-a simțit imediat familiar, ceea ce l-aș considera un lucru bun. Vei lovi punctele slabe ale inamicului prin atacuri fizice sau elementare, care îi vor doborî. Doborârile îți oferă ture suplimentare, iar doborârea întregului grup inamic vă permite să declanșați atacuri complete bonus. Reîncărcați păstrează cele trei elemente fizice din Persona 3 , ceea ce înseamnă că veți delimita între daune Slashing, Piercing și Striking. Instrumentele mele demo s-au concentrat mai ales pe finalul magic al lucrurilor.
M-am bucurat să văd revenirea lui Shuffle Time, care mi-a plăcut foarte mult Persona 4 Golden specific. Cărțile vor rămâne cu fața în sus aici, ceea ce face cu adevărat ușor să alegeți ce avantaj veți primi după luptă. Îmi place dinamica de a mă întreba ce cărți vei găsi după o luptă, mai ales dacă, să zicem, vrei să păstrezi obiectele de vindecare și sper că vei găsi în schimb o carte care să te vindece. Este un lucru mic, dar chiar face ca substanțele chimice ale fericirii să se declanșeze în creierul meu.
demonstrează-l c # testează răspunsuri
Aproape de sfârșitul timpului petrecut în Tartarus, am văzut un mecanic care Reîncărcare Persona 3 apelează Schimbarea. Practic, când dobori un inamic și câștigi un One More, poți dona rândul tău suplimentar unui membru al partidului. Cu alte cuvinte, este similar cu Baton Pass in Persona 5 . Această parte a demonstrației s-a încheiat la scurt timp după ce am descoperit acest lucru, așa că nu am putut intra în detalii despre cum Reîncărcați se ocupă de acest mecanic. Cu toate acestea, într-un joc care inițial a îndepărtat controlul membrilor partidului de la jucător, obținerea Shifting atât de devreme aproape că a simțit o scuză din partea dezvoltatorilor.

Unele vechi, altele noi
A doua secțiune pe care trebuie să o testez Reîncărcare Persona 3 a implicat secvența care duce la șeful Preotesei Arcane. Inițial am crezut că această secvență a rămas perfect fidelă Persoana 3. Cu toate acestea, nu mi-am dat seama că s-au făcut câteva modificări când l-am comparat cu filmarea jocului original.
Pentru început, drumul către șeful în care petrecerea se grăbește prin vagoane a prezentat un pic de dialog suplimentar. Textul pe care l-am putut identifica ca fiind nou nu a fost chiar captivant, dar am găsit includerea interesantă. Mi-a arătat asta Reîncărcare Persona 3 nu se teme să extindă jocul original, chiar dacă a fost într-o capacitate mai mică.
Lupta cu șefii în sine a fost locul în care am observat cea mai mare schimbare. În ambele original Persona 3 și Persona 3 Portable , petrecerii i se acordă puțin mai mult de șase minute pentru a termina această bătălie. Atâta timp cât ții un ritm solid, poți doborî șeful cu timp liber. Reîncărcați , în schimb, vă oferă o fereastră mult mai generoasă de aproximativ 30 de minute. Cu toate acestea, pe măsură ce lupta progresează, șeful va petrece turele accelerând trenul, reducându-ți timpul de câteva minute.
Acest lucru m-a ținut pe marginea întregii bătălii, din moment ce nu mi-am putut spune niciodată cu cât timp trebuie să lucrez cu adevărat. Odată ce i-am pus capăt șefului, mai aveam vreo 40 de secunde. Aceasta cu siguranță nu a fost o schimbare majoră a bătăliei. Din punct de vedere mecanic, l-am putut vedea pe Atlus gestionând această întâlnire în acest fel, astfel încât cronometrul tău să nu conteze până la ultima parte. Totuși, a marcat o schimbare deliberată, care m-a lăsat entuziasmat de ceea ce ar putea aduce jocul complet.

Sunt atât de pregătit pentru mai mult Reîncărcare Persona 3
Reîncărcare Persona 3 cu siguranță are un pic de bagaj care își cântărește propriul hype. Mai exact, știrile că jocul nu ar include Traseul Răspunsul sau protagonistul feminin din Persona 3 Portable nu face Reîncărcare Persona 3 cât de definitive și-ar dori mulți. Cred că acestea sunt critici valide și timpul petrecut cu jocul cu siguranță nu a schimbat asta.
Acestea fiind spuse, după ședința mea cu Reîncărcare Persona 3 s-a încheiat, știam că aceasta este versiunea Persona 3 aveam de gând să termin. Ceea ce am jucat a fost lustruit până la o strălucire absolută, fără nicio secundă plictisitoare la vedere. Totul, de la luptă la explorare, a fost captivant, până la punctul în care am uitat că sunt la un eveniment și am vrut doar să-l joc încă trei ore.
test lead întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Si muzică . Omule, jocul asta sună bine. Obținerea unei inițiative în bătălii normale declanșează o nouă temă de luptă care se referă la Distrugerea în masă, care era atât de captivantă încât ar fi petrecut timp în bătălii doar ascultând-o dacă nu ar fi fost limita de timp. Sper că Atlus încarcă această piesă devreme pentru a-mi sătura urechile.
Una peste alta, pentru oricine îi place Persoană , Reîncărcare Persona 3 arată ca un joc esențial. Indiferent dacă produsul final va rămâne fidel originalului sau își va asuma riscuri ici și colo, voi fi încântat să îl joc pe acesta când va apărea pe 2 februarie 2024.