the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
Au fost 1080p, comprimate la 240p pentru lansarea din 2002
lista furnizorilor de e-mail gratuite din SUA
De prea multe ori în dezvoltarea jocului (sau a filmului, în acest caz, RIP vechi) Dr. Cine episoade), auziți despre maeștrii arhivați „pierduți”. De aceea sunt atât de păstrat: urăști să o vezi. Ei bine, din fericire, Blizzard păstrează destul de mult totul, inclusiv tăieturile originale pentru Warcraft III , care sunt readuse pentru viitoarea Reforged eliberare.
Vorbind cu mulțimea în ziua de azi Reforged Panoul Deep Dive, echipa creează că decupajele originale pentru lansarea din 2002 au fost comprimate până la 240p, dar au o calitate de 1080p. Ca atare, Blizzard readuce randurile originale (îmbunătățite) pentru utilizare Reforged „mult mai bine decât le-ai văzut până acum”.
Dar, în timp ce o mulțime de jocuri vor fi fidele originalului, echipa a decis să înfrumusețeze un pic pe partea estetică. Panoul a chemat în mod special unele dintre mediile mai plictisitoare, cum ar fi Orașul Silvermoon original, afirmând că Reforged , vor avea o personalitate ceva mai mare, trase din inspirație ca mai târziu World of Warcraft: Burning Crusade iterarea localului. Vor fi corectate locațiile individuale ale unității care au fost tencuite (cum ar fi Footsoldiers Human pentru elfi).
În mod similar, comunitatea „utilizarea setărilor hărții” primește o mulțime de upgrade-uri, deoarece mai multe unghiuri ale camerei și mai multe „opțiuni RPG” (cum ar fi setările unităților individuale, spre deosebire de forțarea modificărilor statice pe grupuri întregi de unități din instrumentul original) În acest scop, sub capotă există mult mai puține scurtături care vor deschide mai multe scenarii unice: echipa a pus în discuție modul în care modelele Murloc erau de fapt doar re-instrumentate Undead Ghouls (frumos factoid!) Și cum există mai multă libertate de exprimare pentru modele de personaje din Reforged .
care este cheia mea de securitate a rețelei
Când vine vorba de latura competitivă, vor exista MMR-uri bazate pe cursă, precum și calificări separate pentru jocurile în echipă, astfel încât nu va fi la fel de nebun ca vechiul sistem. Echipa va folosi ceea ce au învățat Starcraft II (care tot primește actualizări minore) și mai recente StarCraft remasterizați și aplicați lecțiile respective Reforged deci nu construiesc exact o fundație nouă. Există, de asemenea, o dificultate de „mod de poveste” pentru noii veniți, dacă doriți doar să vă bucurați de narațiune.
Warcraft III: Reformat În prezent este în formă beta, și va fi disponibil pentru toți deținătorii de permis BlizzCon pe 5 noiembrie. Nu s-a menționat nicio fereastră de lansare, dar obiectivul inițial era „2019”, conform anunțului BlizzCon 2018. Mai este timp!