aceasta constructie barbarian rend bleed din diablo 4 este putin prea puternica
Adică 35 de undecilioane daune. Undecillion.
Au trecut șase săptămâni de la lansarea lui Diablo 4 , iar oamenii se scufundă cu adevărat în elaborarea teoriei pentru a încerca să-și minimizeze/maxim construcțiile. Creator de conținut Rob2628 a descoperit o interacțiune unică pentru clasa Barbarian care a dus la niște numere de daune absolut nebunești.
enumerați și explicați cel puțin două lucruri pe care le puteți realiza testând software-ul pentru probleme de securitate.
Și când spunem nebun, nu exagerăm. La apogeu, el a fost capabil să provoace 35 de undecilion daune într-o singură lovitură. Dacă ești ca mine și nu ai idee cum arată un undecilion, iată numărul tastați:
35.248.198.783.801.730.000.000.000.000.000.000.000 .

Deci aceasta este un bug?
Tehnic, nu. Din toate punctele de vedere, tot ce se întâmplă funcționează exact așa cum ar trebui să fie. Problema este mai probabil că Blizzard nu a testat prea bine interacțiunea dintre aceste aspecte specifice în acest fel.
Pentru a fi precis, trei aspecte sunt principalele responsabile pentru această cantitate nebună de daune. Construcția utilizează Aspect al lui Berserk Ripping , ceea ce vă face să provocați cu 20-30% mai multe daune ca Sângerare atunci când sunteți Berserking. Apoi, prin intermediul Aspectul Skullbreaker , atunci când asomați un inamic care deja sângerează, veți provoca 22-40% suplimentar din cantitatea totală de sângerare a acestuia ca daune fizice. In fine, cu Aspectul anemiei , daunele tale împotriva inamicilor deja sângerați au o șansă de 20-30% să-i uimească timp de 2 secunde.
Deci, ce se întâmplă? Aceste trei aspecte creează în esență un fel de buclă de scalare infinită. Infligeți Sângerare unui inamic, permițându-vă acum să-l asomați. Uimirea acestuia creează un alt efect Bleed, care are acum propria șansă de a vă determina să-l uimești. Efectele se desprind în cascadă unul de celălalt. Înainte să știi, ești o putere de neoprit.
cel mai bun software pentru a converti fișiere video
Este important să rețineți că, în ciuda cât de nebunească este această daune, nu este ca și cum ați alerga și ați provoca daune de 35 de mililioane de fiecare dată când apăsați butonul de atac. Ar trebui să accepți această daune atacând același inamic din nou și din nou pentru o perioadă. În videoclipul lui Rob, acesta a atacat un șef timp de câteva minute înainte de a ajunge la rezultatul daunelor pe care a făcut-o.
Este foarte probabil ca Blizzard să remedieze acest lucru până la momentul respectiv Sezonul 1 apare pe 20 iulie . Dacă nu, cred că știu ce construcție încerc mai întâi.