xcom shooter re emerges
O poveste de origine despre organizația XCOM
2K prima persoană a lui Marin XCOM reboot, afișat pentru prima dată în 2010, a suferit câteva modificări:
1) Acum este un shooter tactic de la o a treia persoană pentru o lansare de 59,99 USD la 20 august pentru Xbox 360, PlayStation 3 și PC.
2) Este retratat Biroul: XCOM declasificat.
3) Firaxis ' XCOM: Enemy Unknown deja a repornit franciza, deci Biroul este o poveste de origine în loc de repornire.
întrebări și răspunsuri la interviul oracle pentru cei experimentați
Biroul descoperă originile XCOM, înainte ca organizația să aibă tehnologie de ultimă generație, agenți străini sau chiar știa împotriva aia. Povestea urmărește agentul de informații William Carter, care se află angajat al unei agenții care investighează în secret Rusia. Este anul 1962, cel mai înalt moment al Războiului Rece, iar America suspectează că Uniunea Sovietică are nuanțe care nu vor fi neutilizate. Aceste tensiuni în creștere sunt transpuse rapid la sosirea corpurilor extraterestre, redirecționând eforturile agenției.
O mare parte din ceea ce a fost arătat și spus despre demonstrațiile din 2010 și 2011 XCOM (trăgătorul) rămâne adevărat cu Biroul . Jocul își împarte misiunile cu călătorii la sediul subteran unde tehnologia extraterestră salvată poate fi folosită pentru a obține avantaje în luptă. De asemenea, vor exista opțiuni secundare opționale, inclusiv misiuni de pre-comandă Codebreakers.
Ca XCOM: Enemy Unknown , jucătorul va direcționa coechipierii care pot muri definitiv. Ca și FPS / RTS-hibrid similar cu Gearbox Frați de arme , jucătorul nu poate alerga în luptă cu armele în flăcări și va găsi succes. Jucătorul trebuie să aplice Battle Focus, care îi permite acestora să preia controlul tactic: poruncește aliaților să acopere, să se miște sau să atace anumiți dușmani.
Biroul spune producătorul asociat Andrew Dutra XCOM este vorba despre a fi un erou fără să joci Rambo. „Un soldat a plecat spre bine”, mi-a spus Andrew. „Războiul nostru nu se oprește pentru tine. Fiecare misiune mută campania și parcurge înainte. Nu poți macina. Consecințele au acțiuni ”.
Dutra mi-a confirmat că imaginile scurse din octombrie erau legitime, dar dintr-o versiune anterioară, nepoluată a jocului. Imaginile au confirmat una dintre cele mai mari tranziții de la originalul dezvăluit la anunțul său actual de retitling: o schimbare de perspectivă.
„Am luat acea viziune din 2011, am iterat-o și am transformat-o într-un joc complet”, a spus Dutra despre impresionantul demo E3 2011. „O mare tranziție este să te îndepărtezi de mixul de la persoana a treia și cea din prima persoană. Tocmai am intrat cu toți persoana pentru conștientizarea câmpului de luptă ADN-ul a ceea ce am arătat acolo a fost tactica echipei în timp real. Am rafinat-o și am pregătit-o pentru început ”.
ochelari de realitate virtuală pentru Xbox 360
Deși încă nu am ajuns să ne ocupăm, cel puțin în teorie Biroul sună ca cea mai bună din ambele lumi. Fanii remorcilor anterioare vor primi încă atmosfera rece, setarea din 1962 și lupta accesibilă. Fanii originalului XCOM iar recenta repornire a Firaxis va obține tensiunea (via permadeath), tactica și aceeași lume.
„Oamenii opriți prin jocuri pe bază de tură vor primi ceva mai mult plin de acțiune și abordabil”, a spus Dutra.
Mă interesează mai ales să văd cum Biroul stabilește lumea și organizarea Inamic Necunoscut și cât de profund legate vor fi cele două jocuri. Poate că vom vedea chiar și conținutul DLC pentru Inamic Necunoscut care are loc în Biroul 1962, sau invers.
Mă bucur că obținem o lume în care ambele titluri pot exista. Acum sper să trăiesc într-o lume în care ambele titluri să aibă succes.