who is jim sterling
De când a apărut aici pe Destructoid, această întrebare a plâns mințile multor cititori. Așadar, pentru a răspunde la această întrebare și la alte câteva întrebări pe care le-ați putea avea în minte, minunata mea co-gazdă Faith și cu mine vom începe o serie de interviuri cu personalul, pentru a vă informa cine sunt noi. chiar sunt.
Săptămâna aceasta, în mod natural, începem cu miticul Jim Sterling. Bărbatul și-a făcut un nume pentru el însuși ca parte a duo-ului britanic de Sterling și Houghton, campioni ai Gamerilor pentru jocuri. Haideți să trecem corect la întrebări.
Dacă cititorii au întrebări pentru Jim, oricât de întunecat și deranjant, el este obligat contractual să le răspundă. În caz contrar, Niero își va impregna calul.
Nume : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Data nasterii : 01.01.1984
Locație : Londra, Anglia
Ora la Destructoid : Câteva luni furtunoase
Consola preferată : Xbox 360 acest gen, PS2 ultimul gen
Jocul preferat : Silent Hill 2
Într-adevăr, cine este Jim Sterling? De ce ar trebui să ne pese de ce ai de spus?
Ca toți britanicii, sunt un baron al tărâmului care locuiește în castelul său, înfundând strâns un pahar de țuică între bătăi grele de a-mi lovi monoclul. În fiecare joi, Majestatea Sa Regele călărește bănuțul său de aur, îndreptându-se spre casa mea și mâncăm un banchet plin de crăpături. În dimineața, vânam mistreți în pădurea St. Hammersmitherington, întâmplător se întâmplă pe sprituri de elfini, hobgoblini și tot felul de impecări fantastice care locuiesc în pădurile acestei insule sceptrate.
Sau sunt doar un jucător care crede că este mult mai bun decât el. Apelul tău.
ce este un cod de cheie de securitate
De ce ar trebui să vă pese de ceea ce am de spus? Pentru că nimeni nu o va spune așa cum fac, indiferent că este un lucru bun sau nu.
Cum te-ai angajat la Destructoid?
Practic, mi-am petrecut mulți ani pierzându-mi viața, rătăcind fără niciun sens de scop sau direcție. Am încercat o carieră ca un comediant în direct, atât schițe cât și în picioare, dar rezultatele au fost amestecate. Totuși am fost întotdeauna un scriitor, deși nu l-am acceptat cu adevărat. Cea mai mare parte a timpului mi-am petrecut-o scriind la copilul meu personal, Morphine Nation, care a fost / este un comentariu social și foarte furios, acordat de blestem. Am avut o mică cantitate de succes de cult cu asta, dar niciodată ceva spectaculos. În același timp, obișnuiam să arunc recenzii despre site-ul unui prieten, Proiectul Wonderboy și ocazional Earth-2. Întotdeauna am fost foarte complimentat la recenziile mele despre joc și mi-a spus că ar trebui să devin profesionist, dar dintr-un motiv oarecare nu am luat ideea în serios.
Salt la acest an, tocmai am decis într-o zi că voi continua serios o carieră ca recenzor de jocuri video. Am trimis un e-mail la o serie de reviste, cu puțin efect, dar, în doar două săptămâni, m-am trezit dintr-o dată să vorbesc cu David Clayman la IGN Insider și am vorbit despre efectuarea unor activități independente. Am marcat o comisie cu el, dar, din păcate, am ratat un job regulat cu Insider, mai ales din cauza locației mele. Încă în căutarea de locuri, am cumpărat o copie a revistei GamesTM care avea un articol scris chiar de propriul nostru William Haley despre joburi în industria jocurilor, unul dintre acestea fiind jurnalismul de jocuri. El a prezentat Destructoid destul de greu în scriere, așa că am verificat-o pe scurt și, fără a mă aștepta prea mult într-o replică, i-am trimis un e-mail lui Niero cu un text foarte general, copiați / lipiți „Hei, luv ur site, aici este o sumă de mostre pot să haz fii doin revewz pentru u '? mesaj.
Imaginează-ți surpriza mea când eroul nostru robot m-a trimis înapoi spunându-mi „Hei, da cool, avem un loc deschis la echipa de știri”. Nu știu ce am făcut pentru a-l câștiga atât pe el, cât și pe Nick, dar m-au angajat foarte repede la bord și m-au aruncat acolo fără nicio introducere, ceea ce a dus la acum infamul „Cine este cel care este Jim Sterling”? am ajuns să cunosc și să aud de 80.000.000 de ori într-o singură vizită la Stickam.
În mod ironic, tot ce am vrut să fac au fost recenzii și, din moment ce am încercat să fac o carieră din scris, am făcut totul, dar nu.
Cum v-ați bucurat de întâmpinarea pe care ați primit-o aici la Destructoid?
Aș spune că a fost o întâmpinare profetică. Am zguduit o grămadă de pene și câteva persoane mi-au sărit pe gât - ceea ce m-a pornit așa cum am vrut să merg mai departe. Nu, a fost destul de interesant, să spun cel puțin. La început am fost grav îngrijorat de faptul că oamenii urăsc cu adevărat munca mea, chiar l-au întrebat pe Nick dacă reacțiile timpurii au fost normale sau dacă am ajuns în mod legitim pe țărmurile oamenilor. Aș spune că riscul meu a durat doar puțin, totuși, mi s-a părut că câștig o mulțime de oameni până a treia zi până la punctul în care cred că sunt unul dintre cei mai recunoscuți scriitori de aici - ironic, având în vedere că cariera a început cu oameni care întreabă „cine este f *** este Jim Sterling”?
În ciuda plângerii primite la început, sunt foarte mulțumit și recunoscător că am fost acceptat ca parte a colectivului Dtoid atât de repede.
Care simțiți că este „bătaia” dvs. când vine vorba de acoperirea conținutului?
Voi acoperi puțin din toate, dar, evident, sunt cel mai cunoscut pentru atingerea subiectelor controversate și într-o manieră oarecum inflamatorie. Nu are un scop cât este cât sunt. Dacă văd ceva cu care nu sunt de acord, sunt mult mai probabil să spun doar „asta este bullsh * t”, mai degrabă decât să încerce să fie acoperit cu zahăr și să stea pe gard. Puteți merge în altă parte pentru conținut editorial total nepărtinitor, scuze, dar nu voi face niciodată asta. Presupun că „bătălia” mea ca atare este onestitatea brutală, cu accent pe brutal. Sunt un scriitor pasionat și mi-am pus inima în cuvintele mele, pe care unii oameni le dezaprobă. Riflu penele și spun câteva lucruri pe care sectoarele de lectură nu le vor plăcea, dar îmi place să simt că o fac cu un fler și o clasă care justifică vitriolul.
Nici eu nu fac discriminări cu părerile mele. Sunt acuzat că a ales pe Sony cel mai rău și nu este adevărat. Doar că există atât de multe materiale când vine vorba de Sony. O să le servesc la fel de ușor și Microsoft și Nintendo buclele lor - lucru pe care îl fac suficient de regulat, dar unii cititori nu reușesc să recunoască. În plus, voi lăuda și fiecare companie în consecință. Nu sunt doar o minge de negativitate, așa cum ar trebui să dovedească acoperirea mea dedicată a tuturor lucrurilor pe care KOEI.
De ce articol al tău ești cel mai mândru și de ce?
Hmm ... cred că este o alegere între trei aici. În primul rând, există BAN THIS SICK FILTH, pe care am scris-o inițial pentru Morphine Nation și am rescris în urma interzicerii Manhunt 2. L-am canalizat pe Chris Morris, unul dintre eroii mei absolut și este încă unul dintre cele mai ridicole lucruri pe care le-am scris vreodată, dar încă nu este la fel de ridicol ca scrisul real al celor care se opun jocurilor video. Mai nou, ar trebui să fie articolul care să compare Eva MGS4 lui David cu Bowie, după cum a apărut în Labyrinth. Joc Bomberman Live la scurt timp după asta și auzind oamenii îmi spun cât de grozav a fost ceva. Bănuiesc că, în prezent, articolul de care sunt cel mai mândru este unul despre care am scris acum doar câteva zile, despre acuzațiile de rasism din Resident Evil 5 . Urăsc rasismul, în special rasismul îmbrăcat ca corectitudine politică, ceea ce a fost prostia asta cu Black Looks. Am fost foarte mândru de contrapunctul pe care l-am făcut, precum și de cele mai mult de 400 de comentarii ale dezbaterii sociale care au apărut din aceasta. Așa cum am mai spus, comentariile sociale sunt de unde am început, așa că este îmbucurător atunci când îl aduc și aici.
Fiind britanici, luminează-ne coloniști rebeli despre scena jocurilor din țara natală.
Ne place PSTriple-ul nostru!
Serios, scena de jocuri din Marea Britanie este ca fiecare scenă din Marea Britanie - similar cu America, dar mai mică și mai puțin impresionantă. Există o rădăcină mult mai profundă a dragostei Sony în această țară, așa cum o dovedește lansarea populară a PS3 aici, dar asta pentru că britanicii, în general, sunt o turmă. Un prieten de-al meu a intervievat cumpărătorii PS3 în ziua lansării, iar cel mai frecvent motiv pentru cumpărare a fost acela că prietenii lor le cumpărau. În general, avem o scenă de jocuri de gunoi. Ca oriunde altundeva, nu este un mediu care să fie luat în serios și cu mizerie patetică de genul Daily Mail demonizându-i și, desigur, BBFC interzicând orice nu sunt de acord, există o luptă acolo.
unde se află cheia de securitate a rețelei
Notabil, cea mai mare problemă a jucătorilor din Marea Britanie este faptul că prea multe companii de jocuri oferă Europei arborele. Acest lucru nu m-a considerat niciodată la fel de logic, mai ales din partea Nintendo. Suntem o piață înfometată și mare, care va prinde orice resturi ne vor arunca. Economia aici este puternică, și chiar atunci, prețurile sunt majorate în mod disproporționat față de alte teritorii, așa că sunt destui bani de câștigat. Cu toate acestea, se pare că companii precum Nintendo nu le pasă de noi. Banii europeni sunt încă bani, nu? În plus, dacă o companie este serioasă în ceea ce privește jocurile online, așa cum susține Nintendo, lansările la nivel mondial sunt singura cale de urmat. Ceva mai puțin este jalnic.
Problema dvs. de la hotbutton este, evident, Gamers for Gaming. Ce fel de pas ați făcut cu această campanie de când a început și unde intenționați să o realizați până la sfârșitul anului?
În acest moment, lucrăm în culise pentru a face site-ul să fie sortat. Evident, o campanie pe Internet nu are valoare fără o bază de operațiuni fondată. Este departe de mine, desigur. Concetățeanul meu David Houghton este o forță motrice la fel de mare, dacă nu chiar una mai mare, și avem întregul departament de artă Destructoid, precum și domnul Destructoid care lucrează din greu pentru a ne ajuta. În momentul de față, am avut lucruri precum E3 și viitoarea Leipzig care se află în calea progresului - nenorocite companii de jocuri și jocurile lor stupide - dar ar trebui să fim în mișcare în curând.
Scopul imediat este unitatea. Cred că este cea mai mare piedică a noastră, în principal pentru că implică o mulțime de oameni și, uneori, o mulțime de oameni nu sunt cei mai fiabili din cap. Unitatea în comunitatea jocurilor este foarte importantă pentru succesul nostru. Nu doar armata Dtoid, care au întotdeauna spatele și suntem prețuiți pentru asta. Vorbesc alte bloguri, site-uri, oriunde există jocuri, vreau ca jucătorii să fie pentru asta. Am o mică zvonuri de susținere din partea IGN și cred că Lordul Houghton are urechea Pure Pwnage. Ceea ce vreau să văd în mare parte este totuși sprijin din partea colegilor noștri - site-uri la fel ca ale noastre, care se reunesc indiferent de feudele mărunte, doar împărtășesc dragostea lor pentru jocuri și își exprimă refuzul pentru ca jocurile să fie tratate ca o formă mai mică de media.
Poate că cer prea mult, dar îmi place să cred că nu.
Acum că ai pus piciorul în ușă cu industria jocurilor, ce speri să realizezi?
Sincer, am realizat deja mai mult decât ar putea spera majoritatea oamenilor. Niciodată nu mi-am dat seama că atât de repede după ce am aspirat să fiu scriitor, aș face controverse pe cel mai mare site de jocuri video independent de pe Internet. Am o platformă în care mulți oameni îmi pot citi ideile, am un respect echitabil și am un loc de muncă de care sunt incredibil de mândru - nu mulți oameni pot avea norocul să spună asta și sunt foarte recunoscător asta pot. La naiba, aș putea scăpa spunând că sunt puțin faimos, chiar. Știi, când un copil se apropie de tine la un eveniment și spune „Scuză-mă, ești Jim Sterling”? Asta e chiar acolo. Puteți închide cartea din cariera mea și voi fi fericit.
Dacă pot continua să mă străduiesc, vreau să mă mândresc cu Destructoid. Vreau să-l fac pe Niero, Nick, Ron și alții să analizeze munca și activitatea mea și să mă gândesc „Da, a fost o decizie bună”. Asta înseamnă tot ce pot realiza. Acest loc a devenit casa mea și vreau să ajut să-l construiesc într-un jongler. Vreau să fiu acolo în ziua în care dărâmăm ușile și spunem „Suntem la conducere acum”. În ziua aceea va veni și voi fi acolo.
Când naiba vă mutați fundul în America?
Haha, aș vrea să știu, chiar o fac. Încerc de patru ani, dar știți cât de greu este pentru un britanic alb să intre în America? Uluitor de dificil, este. Aș avea nevoie de căsătorie sau de o ofertă de muncă solidă pentru a trăi acolo. Cine știe? Poate IGN îmi va oferi din nou acel serviciu dulce din San Francisco și pot merge în viață în zona Golfului și să înșel exclusivități calde fraților mei Destructoid. La naiba, poate că într-o zi Destructoid va fi într-o poziție în care Niero însuși m-ar putea sponsoriza și aș putea trăi acolo ca angajat oficial al Armatei Robot. Ar fi incredibil.
Tot ce pot spune este că voi găsi o cale în țara ta, prietenii mei. Și în acea zi, râurile vor curge roșu cu sânge clocotit, iar norii negri vor ploua cu un puroi apăsat pe ascunzătorele pârâie ale țipătorului blestemat ... căci Jim Sterling va fi ajuns.