what is your favorite souls series boss 120331

Este greu să alegi doar unul
Ieri, am vorbit despre lupta favorită a șefilor din partea directorului de software Hidetaka Miyazaki. Suflete serie . Destul de interesant, era Bătrânul Călugăr din Sufletele demonului , o întâlnire care a estompat linia dintre un eveniment solo și multiplayer. A trebuit să lupte pentru a-l include în joc și mă bucur că a reușit, deoarece este încă una dintre cele mai unice lupte cu șefii de până acum.
Chiar și după ce am jucat Dark Souls II și Transmis prin sânge după ce am scris acest card de memorie, cred că va trebui să merg cu Ornstein & Smough de la prima Suflete intunecate . Aruncă o privire la alegerile unora dintre angajații noștri și sună cu ale tale!
Chris Carter: Ornstein și Smough
Sunt deja un iubitor de întâlniri cu umanoizi, așa că un dans cu doi dintre cei mai înfricoșători războinici din tot Lordran este aproape o situație perfectă pentru mine. Ajută faptul că au fost suficient de tenace în a mă doborî, ceea ce a dus la sursa majorității morților mele în toate Suflete intunecate .
Totuși, nu doar lupta a fost memorabilă. A merge mai departe spre Anor Londo pentru prima dată și a vedea contrastul puternic al cerurilor puternic luminate a fost uluitor și a fost ca un scurt răgaz din zonele provocatoare care se aflau în față.
Stephen Turner: Capra Demon
Demonul Capra m-a speriat. Apoi mi-am dat seama că avea o problemă cu scările. Nu părea prea înfricoșător după aceea. De asemenea, Moonlight Butterfly pentru că am făcut-o pe vrăjitoarea fantomă cu pălăria mare să facă toată munca grea în timp ce mă înghesuiam în colț.
Sincer, am renunțat după Dragonul Gaping și m-am oprit la porțile Blighttown. Nu am mers niciodată mai departe de atât. Am auzit că s-a întâmplat multă otrăvire și a fost puțin degradată, așa că mi-am imaginat că arată exact ca Swansea.
Occams: Gravelord Nito
Vorbiți despre a face mai mult cu mai puțin?! Doar o minge de schelete care se zvârcește, purtând întuneric ca o mantie. Și brațul care se termină în coasa aceea rea. Pentru un design atât de simplu, transmite un sentiment minunat de groază și putere.
Din Software l-ar fi putut face pe Nito un Lord strigoi și să meargă pe calea ornamentată. În schimb, s-au concentrat pe a face din aceasta o forță primordială a naturii. Pentru mine, acest lucru îl ridică pe Nito la unul dintre cele mai memorabile modele dintr-o serie plină de șefi uimitori.
Mike Martin: Demonul azilului
tutorial microsoft Dynamics AX 2012 pentru începători
Întâlnirea cu el pentru prima dată a dat tonul jocului și ți-a arătat în ce te gândești. Mărimea lui, designul și mișcările sale păreau toate concepute pentru a intimida.
Nu este o luptă grea deloc, dar chiar m-a atras în lume. Din momentul în care s-a prăbușit din zborul său asemănător unui pui, balansând ciocanul, distrugând stâlpi, am știut că acesta era un joc de care urma să fiu absorbit și provocat.
Cel mai bun tutorial vreodată.
Ben Davis: Tower Knight
Cred că Tower Knight de la Sufletele demonului va fi mereu preferata mea Suflete șeful, deși alți câțiva șefi din jocurile ulterioare, precum Sif și Looking Glass Knight, se apropie destul de mult. Cavalerul Turnului a fost al doilea Suflete șeful cu care m-am luptat vreodată și totul este datorită lui de care m-am îndrăgostit Demonului și seria în general.
Cavalerul Turnului m-a bătut până la capăt de atâtea ori încât nu am mai vrut să joc jocul, dar totul despre bătălie (în afară de înfrângerea) a fost atât de minunat încât nu mă puteam opri să mă gândesc la asta. Muzica, amploarea uriașului cavaler, știința că aș putea muri într-o clipă dacă aș face chiar și cea mai mică greșeală... ceva din toate acestea m-a făcut să simt că acesta este un joc pe care trebuia să-l înving, un joc pe care l-aș face. dragoste dacă aș fi putut vreodată să o stăpânesc. Și așa m-am întors și, în sfârșit, l-am învins pe Tower Knight și m-am îndrăgostit imediat de el Sufletele demonului .
întrebări și răspunsuri la interviu cu seleniu pentru o experiență de 4 ani
Nic Rowen: Dragonul Negru Kalameet
Există șefi mai imaginativi (Smough și Ornstein), alții cu atmosferă mai bună (Nito, Gwyn) și coloane sonore mai bune (Seath), dar Kalameet este singurul dragon cu care m-am luptat vreodată într-un joc video care chiar simțea că mă lupt cu un balaur .
După ce l-ai văzut pe Kalameet stingând întreg câmpul de luptă în flacără neagră, smulgând viața unui aventurier cu o lovitură rapidă a coadei sau lovindu-l prin scutul turnului unui cavaler cu gheare sfâșietoare necruțătoare, care s-ar putea întoarce vreodată la dragonii impatiți și plutitori ai Skyrim sau chiar imobilul Zeu Dragon al Suflete de demoni ?
Jordan Devore: Gwyn, Lord of Cinder
În timp ce împingi poarta de ceață care duce în domeniul acoperit de cenuşă al lui Gwyn, el pleacă în depărtare, aşteptând cu răbdare. Totul se reduce la asta. Muzica sumbră se estompează și Lord of Cinder atacă asupra ta, culminând cu un salt masiv cu sabia lui de foc îndreptată spre pieptul tău.
După ce s-au luptat și au ucis atât de mulți șefi uriași care păreau înfricoșător la prima vedere, dar au ajuns să fie stângaci sau ușor de citit, Gwyn intimidează. Nu este cu mult mai mare decât tine, dar este rapid și persistent. Pentru mine, cea mai grea parte a acestui duel nu a fost cronometrarea blocurilor individuale, sau rostogoliri sau lovituri cu sabia în momentele vulnerabile - a fost să rămân calm pe toată durata luptei.
Și când în sfârșit am ucis-o pe Gwyn multe încercări mai târziu, orice satisfacție pe care o simțeam a fost rapid înlocuită cu un alt sentiment: vinovăția. Din Software m-a făcut cumva să mă simt vinovat că l-am ucis pe șeful final.
Kyle MacGregor: Tower Knight
Întâlnirea cu Tower Knight este de departe cel mai de neșters moment pe care l-am trăit într-un joc From Software. Doar a te încrucișa cu războinicul imens înseamnă a încărca peste un pod patrulat de un dragon uriaș care suflă foc și de o mică armată de oameni înarmați până în dinți cu arbalete și alte instrumente ale morții. Și nu devine mai ușor când ajungeți la capătul liniei. Cavalerul Turnului este o figură cu totul masivă și impunătoare. Are două etaje, întâmpinând jucătorii cu un colosal solleret și cu scutul impenetrabil al turnului. În spatele lui, un om asemănător clovnului chicotește, în timp ce zeci de arbaletari îl flanchează pe jucător de pe meterezele din jur.
Cifrele de luptă sunt scurte, în care jucătorul fie ajunge ciuruit cu șuruburi de arbaletă, fie aplatizat sub cizma mașinii. Apoi începe muzica. Este o cântare ciudată, însoțită de coarne și corzi tulburătoare, care mărește starea de spirit. Este chinuitor. Moartea pare aproape sigură. Mai mult decât Phalanx-ul dinaintea lui, Tower Knight stabilește tonul la ceea ce se pot aștepta jucătorii de la Sufletele demonului si restul seriei. Aceasta nu se simte ca o luptă corectă. Nu deloc. Dar dacă îți păstrezi inteligența cu privire la tine și ești persistent, vei triumfa în cele din urmă. Este o provocare incredibilă, dar una complet depășită. Și acea victorie este cu atât mai dulce pentru greutățile tale.