villains i m not sure you re right 118077

( Săptămâna trecută, ți-am cerut să scrii orice vrei despre antagoniştii jocurilor video. Blogul de astăzi este de la Yamagato333, care discută despre diferitele încarnări ale lui Ganondorf de-a lungul Zelda serie și de ce a găsit în cele din urmă Skull Kid un răufăcător mai interesant. Vrei să-ți vezi propriul blog pe prima pagină? Scrieți un blog pe tema curentă: Integrare . — JRo )
Am o relație de dragoste/ura cu franciza Zelda. iubesc Masca Majorei . urăsc Prințesa amurgului . mi-a placut The Windwaker . Nu sunt întunecat de nostalgia pentru ocarina timpului .
Am menționat că nu-mi place prea mult Ganondorf?
Prima mea ieșire în lumea Hyrule a avut loc în ziua de Crăciun din 1998. Am povestit ocarina timpului în mine Nintendo 64 și am început o călătorie care avea să schimbe modul în care am perceput jocurile video pentru tot restul vieții. Înainte de această zi fatidică, jocurile video erau doar un hobby; o scuză pentru a sta închisă în dormitorul meu pentru că nu aveam chef să joc fotbal în acel moment anume. ocarina timpului mi-am transformat hobby-ul într-o poveste de dragoste. am fost cuplat. Am căutat în Hyrule fiecare obiect de colecție; Am memorat fiecare temniță; M-am îndrăgostit de prințesa Zelda. Ultima este o minciună. De fapt, m-am îndrăgostit de fata ghimbir din Lon Lon Ranch.
cum să declarați o matrice de șiruri în java
Mi-am dorit foarte mult să-l distrug pe Ganondorf pentru că mi-a greșit. El luase Triforța Puterii și chiar mi-a stricat Hyrule. Eram gata să-l fac să sufere, iar el a suferit. Am savurat fiecare secundă pe care a petrecut-o fiind electrocutat de propria lui explozie Kamehameha. Am râs febril de fiecare dată când i-am tăiat coada deformată cu sabia mea uriașă Goron. Am savurat momentul în care Master Sword a intrat în craniul lui.
Cu toate acestea, nu m-a părut niciodată un răufăcător interesant. Vreau să conduc lumea. Primesc putere. Acum conduc lumea. Vreau mai multă putere. Acestea sunt toate chestii standard de răufăcător. Nu era nimic cu adevărat convingător în spatele tipului său particular de rău.
Apoi a venit Masca Majorei . A fost ciudat. Era diferit. M-a speriat. Era o lună uriașă Marilyn Manson atârnând deasupra capului meu. Un copil ciudat pe care l-am întâlnit în timpul ocarina timpului alerga acum făcându-i chipul lui Manson să cadă din cer. El făcea asta valorificând puterea unei măști magice și malefice. Eram speriat și nu înțelegeam de ce eram atât de captivat de toate acestea, deoarece se îndepărta atât de mult de predecesorul său și, de obicei, uram schimbarea. Treptat, am căzut mai adânc în ghearele lui și dragostea mea pentru ocarina timpului a început să se estompeze. L-am apreciat pe Skull Kid pentru că era un răufăcător pentru care simțeam simpatie. Iată un băiat tânăr care nu își dorea nimic mai mult decât un prieten. Un copil care fusese corupt de răul unei măști și s-a transformat într-un monstru. Nu am experimentat niciodată acest sentiment de remuşcare când am înfipt Sabia Maeştră în craniul lui Ganon. Am savurat fiecare secundă din acea ucidere. Totuși, aici îmi promiteam că nu-l voi ucide pe Skull Kid. Nu, nu merita soarta lui Ganon.
Pe măsură ce am îmbătrânit am început să înțeleg că motivul Masca Majorei mă făcuse să uit de ocarina timpului a fost că povestea sa era mai convingătoare; ticălosul său mai ușor de identificat și, ca rezultat, jocul a fost mai puțin unidimensional. Faptul că puteam să mă raportez și, în cele din urmă, să simpatizez cu, Skull Kid l-a făcut să se simtă mai real pentru mine. Am fost complet cufundat în această lume, deoarece personajele aveau atât de multă viață în ele. Adică, serios, dacă urmărești fiecare cetățean din Termina pe parcursul celor 72 de ore ale jocurilor, începi să observi că cei mai mulți dintre ei par să trăiască vieți reale. Ele apar în locuri diferite. Ei fac lucruri diferite. Aveți un sentiment de pericol de la diferiții cetățeni pe care îi întâlniți. Chiar simți că acest copil mic va aduce cu adevărat apocalipsa.
Skull Kid a fost noul răufăcător al blocului. Ganondorf pur și simplu nu mai făcea asta pentru mine.
Apoi a apărut un trailer pentru următorul joc Zelda de la Nintendo pentru cei cu nume ciudat Delfin consolă. Un trailer care îl descrie pe protagonistul său, Link într-un duel epic cu Ganondorf. nu am fost impresionat. Sigur, grafica arăta minunat, iar trailerul a avut o cantitate bună de acțiune, dar sincer, Ganondorf s-a întors? Am auzit că a participat la câteva jocuri Zelda înainte de Ocarina și m-am gândit că ai face mai multe lucruri nebunești în stil Majora’s Mask.
Cu toate acestea, spre surprinderea și jubilarea mea, acest trailer nu a fost Zelda care va apărea pe noul model. Gamecube . Nu, acest Zelda trebuia să fie la fel de intrigant ca și cel care a apărut înainte. Acesta a fost The Windwaker .
cum se deschid fișiere torrent pe Android
Încă o dată am petrecut multe ore în lumea pe care Nintendo a creat-o cu atâta dragoste și m-am bucurat de fiecare secundă din ea. Asta până când am întâlnit un vechi prieten. Da, Ganondorf s-a întors. Acum, într-un joc care pare atât de nou și proaspăt – un nou stil grafic; un nou concept de călătorie; un ocean uriaș de explorat – ai crede că Nintendo mi-ar fi oferit un răufăcător mai imaginativ și mai convingător. Nu spun că Ganaondorf a fost total absorbit The Windwaker , dar spun că prezența lui a fost dezamăgitoare. Pur și simplu nu i se potrivea. ma asteptam la mai mult. am vrut mai mult. A fost ceva care mi-a dat un sentiment de déjà vu pe care nu l-am zguduit niciodată la prima mea piesă.
Totuși, acesta a fost doar al treilea joc al meu Zelda și doi din trei nu sunt chiar așa de rău.
Atunci Nintendo ne-a prezentat Prințesa amurgului ; jocul pentru a potoli pe toți cei care s-au simțit nedreptățiți de stilul grafic al desenelor animate The Windwaker .
Prințesa amurgului a fost un concept interesant, adică te transformi într-un lup și vânezi insecte strălucitoare. Bine, sună mult mai slab decât este de fapt. Jocul a fost promițător când a dezvăluit principalul răufăcător, Zant; un tip ciudat, care părea să răspândească un filtru grafic interesant peste tot minunatul meu Hyrule. Îl sapăm pe tipul ăsta. Era ciudat. Era destul de intimidant – până când și-a dat casca jos – și era proaspăt. Da, acesta a fost un răufăcător Zelda de care mă puteam bucura. Ei bine, nu am fost la curent cu niciun spoiler, așa că am fost destul de supărat când am descoperit că Zant era doar un pion în planul malefic al lui Ganondorf. Ganondorf, într-adevăr? Chiar facem asta din nou, Nintendo? Shigsy, știu că îți place acest tip, dar serios, nu mai este cool. Îl vreau pe celălalt tip. Cel care se uită ciudat de acolo. Da, el. Nu, nu versiunea de porc gigant a lui Ganondorf. Doar uita.
Mi-am oprit literalmente Gamecube , și a trecut un an întreg până să văd sfârșitul lui Prințesa amurgului.
Răucătorii jocurilor video sunt instrumente importante atunci când vine vorba de a-și menține interesul pentru o narațiune. Ele servesc adesea drept catalizator principal al luptei finale a protagonistului și, ca rezultat, pot fi un fir subțire care ține împreună un concept fragil. Un răufăcător bun te ține angajat; te fac să te joci. Un răufăcător rău te face să te oprești. Te fac să te întrebi dacă ar trebui să continui lupta. Te fac să te întrebi dacă într-adevăr merită totul.
Din fericire, majoritatea jocurilor Zelda au înflorit, indiferent de alegerea lor repetitivă a răufăcătorilor. Jucăm aceste jocuri din multe mai multe motive decât o simplă alegere a răufăcătorului și, totuși, undeva, în adâncurile minții noastre, există o voce. O voce întreabă unde este ciudatul ăla la Nintendo? Cel care a reușit cu ideea lui pentru Masca Majorei. Știi, acel tip care a încercat să-l facă pe Zant principalul răufăcător al Twilight Princess . Vocea aceea imploră, roagă tipul acela să se întoarcă. Sperând că lucrează Skyward Sword . Spunându-ne să verifica subsolul. Shigsy îl ține închis în subsol.
ce este un fișier 7z mac
Toți auziți vocea aia, nu? Doar eu? Bine atunci.