dont expect io interactive try kane lynch again
pentru ce sunt utilizate fișierele apk
Drepturile pierdute în scindarea din Square Enix
Cei doi Kane & Lynch jocurile au fost, pe hârtie, propice incitante. Primul, Oameni morți , a fost conceput să fie un thriller istoric, bazat pe echipă, similar cu filme precum Căldură , dar a fost un joc neplăcut, incomod. Continuarea din 2010, Ziua cainilor , a avut unele Grozav remorci și au ales un stil vizual „handheld” foarte unic, dar a fost în cele din urmă doar o experiență trăgătoare repetată și superficială.
Dezvoltatori Io Interactive, vorbind într-un interviu cu gameindusty.biz, în principal despre Hitman , de asemenea, a dezvăluit că, în divorțul lor recent de la editori Square Enix, ei au pierdut de fapt drepturile asupra psihopaților improbabili ( Kane & Lynch , apropo, nu Square Enix). Acest lucru lasă duoșul nefiresc care se plimbă cu o companie care are un interes zero în a risca un al treilea titlu, o repornire sau orice alte proiecte care au rolul celor mai puțin favorizați ai jocurilor.
Această știre va fi probabil întâmpinată de apatie din partea multora, întrucât brandul a devenit de notorietate în zeitgeistul jocurilor. Frustrarea aici este că Kane & Lynch nu a fost garantat eșec. Ambele titluri aveau unele inițiative și elemente intrigante, de exemplu, Ziua cainilor modul multiplayer „grozav” polițist acoperit ”. Personajele în sine, deși temeinic disprețuitoare, erau oarecum interesante în shenanigansul lor autodistructiv, care trenează.
În lumea jocurilor de azi, multe titluri nu au o singură șansă, cu atât mai puțin două Kane și Lynch i-a suflat pe amândoi. Pentru mine, va fi întotdeauna un brand care, în mâinile potrivite, ar putea fi o serie de cooperări bine realizată, gresantă, discutabilă din punct de vedere moral și inventivă. Numai timpul va spune dacă altcineva este suficient de curajos - sau suficient de nebun - pentru a scoate duo-ul din închisoare solitară.
Interviu IO Interactive (gameindustry.biz)