destructoids dream list wii u remakes
Aceste titluri GameCube merită o actualizare!
Oh Nintendo. Acum ai făcut-o.
În anunț The Legend of Zelda: The Waker Waker Reborn , o actualizare de ultimă generație a aventurii clasice GameCube, Nintendo a stabilit un precedent pentru remake-urile Wii U. Mănușile sunt stinse și totul este pe masă. Hai! Hai! Hai!
Modelele 360 și PS3 au salutat remaster-uri HD la bibliotecile lor, în timp ce Wii oferea Nou joc de control! serie, care actualizează GC-uri cu îmbunătățiri Wii la distanță binevenite. The Waker Waker Reborn pare să fie un mash-up al ambelor stiluri - strălucirea suplimentară a hardware-ului superior, căsătorit cu noi posibilități datorită unei scheme de control unice. Te face să te întrebi cât de bine ar avea alte titluri cu o haină proaspătă de vopsea, nu-i așa?
Câțiva editori Destructoid s-au gândit cu greu despre ce jocuri GameCube ar folosi cel mai bine hardware-ul Wii U și au explicat alegerile noastre de mai jos. Cred că am făcut niște alegeri minunate.


Viewtiful Joe 1 & 2
Urmărind cea mai recentă remorcă pentru Minunatul 101 , Primesc o dorință bruscă de a reda jocul inițial de tokusatsu al regizorului Hideki Kamiya, Privelos Joe . Încă de la închiderea Clover Studio, Capcom a lăsat această minunată proprietate să se risipească, trotându-l pe Joe doar pentru luptătorii de la crossover. Este timpul să-l readucem pe eroul „henshin” cu o compilare HD a celor două titluri principale!
Privelos Joe era la fel de elegant ca steaua sa titulară, zguduind acea umbrire celulară ca lumea. Fiind două dintre cele mai vizibile jocuri de pe GameCube, o revizuire HD le va face doar să pară Mai Mult uimitor, cu linii groase și îndrăznețe și un colț poligonal ascuțit.
De asemenea, văd o oportunitate excelentă pentru Capcom de a regla jocurile pentru GamePad pentru a încorpora abilități de atingere din programul DS, Viewtiful Joe: Double Trouble! În acel joc, Joe putea împărți ecranul la jumătate desenând o linie, schimbând ecranele de sus și de jos și să manipuleze obiectele din mediul înconjurător. S-ar putea să sune puțin glumos, dar cred cu tărie că există potențialele puzzle-uri inteligente și gameplay pe două ecrane.
Dar poate că asta se bazează prea mult pe teritoriul următor. Chiar vreau o Viewtiful Joe 1 & 2 pachet combo, astfel încât poate că Capcom se va trezi și va finaliza trilogia.


Killer7
Killer7 este unul dintre cele mai celebrate jocuri care au ieșit din Japonia, dar poate fi un pic polarizant pentru unii, în special cu schema de control. Aceasta nu ar fi o problemă cu Wii U, cu toate acestea, cu posibilitatea de a personaliza mai multe opțiuni de control și de a le modifica în perfecțiune.
Gândește-te - schimbarea de persoane pe GamePad? Vizualizarea tuturor informațiilor pertinente de care aveți nevoie fără a fi nevoie să întrerupeți jocul? Cei care doresc să utilizeze controale IR vor avea, de asemenea, telecomanda Wii gata datorită diverselor opțiuni de control ale Wii U. Din punct de vedere vizual, deși originalul este încă relevant, o strălucire HD frumoasă va face minuni în aducerea Killer7 la o nouă generație. Acum este un moment minunat să lovești în timp ce fierul este fierbinte, deoarece Suda s-a bucurat de un imens succes de atunci Nu mai Eroi .
Suda, sper să asculți!

Întunericul etern: Requiemul sănătății
Ai fi greu să găsești un joc de minte la fel de nebun Intuneric etern . Adică, se poate face, mai ales dacă săriți adânc în adâncimile titlurilor de aventură ale PC-ului, dar a fost ceva special în ceea ce privește jocul Intuneric etern pe o consolă Nintendo care a făcut-o încântător de macabră.
cum se elimină un element dintr-o matrice din java
Gândiți-vă la posibilități cu Wii U GamePad! Nebunia are efect atunci când barul de sănătate al personajului tău scade prea jos, un staple de Intuneric etern , ar putea fi și mai absurd, deoarece jocul joacă trucuri pe GamePad și TV în tandem.
Având în vedere numărul mare de articole și arme, capabilitățile echipamentelor de pe ecran au, de asemenea, potențialul de a îmbunătăți lupta. Singurul toc real al lui Achille al originalului a fost limitările grafice ale instrumentelor de dezvoltare GameCube și Silicon Knight, ambele rectificate pe HD Wii U.


Chibi-Robo! Conectați-vă în aventură!
Când acest joc a fost lansat pentru prima dată, jocurile video despre „relații” și „realizări” au fost o raritate. În aceste zile, ei sunt cu toții despre care vorbește.
Chibi-Robo! a făcut toate astea în primul rând și, în această umilă părere a scriitorului, a făcut totul cel mai bine. Ceea ce pare la suprafață este un joc simplu despre un robot minuscul care își croiește drum printr-o casă suburbană, evoluează rapid într-o aventură în disfuncția familiei. Sotul este fara munca si obsedat de evadare prin vizionarea televizorului si colectarea jucariilor. Soția se simte pierdută și singură, doar că micuțul Chibi-Robo trebuie să-l încredințeze. Fiica crede că sunt toate groaznice și își petrec cea mai mare parte a vieții prefăcându-se să fie o broască. Doar Chibi-Robo îi poate salva de divorț și disperare.
De asemenea, trebuie să joci un joc Tamagotchi . Gândește-te cât de uimitor ar fi în HD! Această capodoperă subapreciată merită o a doua șansă, în definiție înaltă sau în alt mod.

Cubivore: supraviețuirea celei mai potrivite
Hei, știi asta Jungla din Tokyo jocul care este atât de trend acum? Pe vremuri, a existat un joc la fel, dar cu ceruri adăugate, vârfuri, curcubee și cuburi. Acest joc a fost numit Cubivore .
Vă puteți imagina văzându-i cuburi cu fața cubă în HD pentru prima dată, fără jaggii?

Transmisie de rețea Mega Man
Acest joc este minunat în teorie, dar destul de dezordonat în practică. Ce moment mai bun pentru curățare, schimbând viteza de rulare a personajului și modificând pragul / puterea daunelor inamice decât în perioada de 25 de ani de la Mega Man?
Pentru cei care nu l-au jucat, Transmisie de rețea Mega Man este un platformer 2D care prezintă o Rețeaua de luptă -stil remix de mai multe personaje și șefi din clasic Mega omul serie. Se simte ca două sau trei vechi-școală Mega omul jocuri într-unul, cu adăugarea de grafice pe bază de poligon și Zero din Mega Man X serie aruncată pentru o măsură bună. Este păcat că mai mulți fani ai seriei nu au jucat asta.
Ar fi greu să vă imaginați un remix HD cu acest titlu obscur care se vinde bine la vânzarea cu amănuntul, dar aruncați acest lucru pe Wii U eShop pentru 10 USD, iar jocul ar putea găsi în sfârșit publicul pe care l-a meritat mereu.


camera mea
Această combinație ciudată de tactică de pinball și câmp de luptă a fost unul dintre ultimele titluri publicate pentru GameCube și rămâne unul dintre titlurile mele preferate din acea platformă. În calitate de Yamanouchi Kagetora, un tânăr general în Japonia feudală, jucătorul conduce o forță mică de bărbați împotriva unei armate masive care folosesc arma lor secretă, o minge uriașă de piatră numită Odama. O combinație excelentă de acțiune și strategie, jucătorul trebuie să emită comenzi trupelor lor (prin voce - Odama a folosit perifericul cu microfon GameCube), în timp ce direcționează simultan Odama cu ajutorul flippers și înclinând peisajul.
Un remake al camera mea pe Wii U ar putea fi extraordinar. Pentru început, nu mai este nevoie de dispozitive periferice pentru a fi redate, deoarece microfonul încorporat al GamePad abordează nevoia de a emite comenzi vocale. De asemenea, controalele de înclinare ar putea fi gestionate cu accelerometrele GamePad și nu cu butoane și mă aștept ca o astfel de acțiune să se simtă destul de satisfăcătoare cu acel controler larg în mână.
Desigur, nu se va întâmpla niciodată. Combinarea a două genuri de joc de nișă pare o modalitate bună de a face un joc cu o audiență și mai limitată și camera mea nu a ieșit bine nici critic, nici comercial la eliberare. Totuși, dacă visăm, mi-ar plăcea să văd o altă înjunghiere luată la acest joc unic.


The Legend of Zelda: Four Adventures Swords Adventures
Când Wii U a fost dezvăluit pentru prima dată, unul dintre primele jocuri care mi-au venit în minte The Legend of Zelda: Four Adventures Swords Adventures . Pentru cei norocoși puțini care au putut grupa tot hardware-ul necesar pentru a juca un joc cu patru jucători, aceasta a fost una dintre cele mai agitate experiențe hibride cooperative-competitive din vremea sa. GamePad părea că a fost construit pentru Patru aventuri cu săbiile , cu acțiune care se mișcă între ecranul principal pentru medii în aer liber și ecrane individuale pentru zone interioare. Asta nu menționează nici măcar faptul că desenat manual Vânt Waker -sriturile scumpe ar arăta incredibil în HD.
Din păcate, când Nintendo a anunțat că asistența pentru patru gamePads nu va fi inclusă în funcțiile Wii U, visul de a avea mai mulți oameni cu acces la un astfel de stil de joc unic a fost eliminat. Cu o capacitate online, este încă plauzibil din punct de vedere tehnic, deși mult farmecul s-ar pierde fără posibilitatea de a avea patru jucători care să bată ghivece și să se arunce reciproc în gropi toate de pe același ecran.

Star Fox Adventures
În ciuda întregului flak pe care îl primește pentru plecarea sa de la fotografierea pe șine, Star Fox Adventures a fost de fapt un joc de aventură destul de grozav. Fiind ultimul joc al lui Rare pentru un sistem Nintendo, care nu era de mână, atât mecanica, cât și lumea sa au fost concepute în mod expert. Remed pe Wii U, denumirea Planetei Dinosaurului și a tuturor locuitorilor ei scalzi ar putea arăta fantastic.
GamePad nu ar trebui să facă mult mai mult decât să afișeze o hartă sau să funcționeze ca ecran de inventar al Fox și ar fi o experiență simplificată. Cu toate acestea, în spiritul unui adevărat remake, Star Fox Adventures ar putea fi reînnoit pentru a include mai multe utilizări pentru Fox's sidekick Tricky, promovându-l de la un instrument util la un partener de cooperare complet controlabil. Cu ecranul GamePad, Tricky ar putea explora zonele în mod independent, ajutând Fox în moduri mai semnificative.


P.N.03
Combatul este adesea descris ca un dans și puține jocuri epitomizează această luptă ritmică mai mult decât P.N.03 . Vanessa Z. Schneider este o eroină grațioasă, una care răspunde la fluturarea și fluxul de luptă cu salturi acrobatice și mișcări elegante, alunecând și lovindu-se peste focuri de armă cu eleganța unui patinator. Este prea rău că se descurcă mai mult cu Jill Valentine decât cu Michelle Kwan.
Controale asemănătoare cu tancurile, o preluare a lucrărilor lui Shinji Mikami la Resident Evil jocurile, creează o curbă de învățare abruptă. Totuși, stăpânește P.N.03 Sistemele și funcționează în conformitate cu constrângerile sale, ceea ce face ca jocul să fie o experiență atât de plăcută (iar tehnologia pulsantă și coloana sonoră sintetică nu afectează niciuna). Nu aș încurca această formulă captivantă pentru lumea întreagă a shooter-ului arcade. Salvați, poate, pentru o bucată proaspătă de vopsea și schimbarea locului. Vanessa ar arăta destul de puternic în definiție înaltă pe Wii U.


Cronicile finale de cristal de fantezie
Cronicile finale de cristal de fantezie este al doilea meu joc preferat de pe GameCube, care se află chiar în spatele aproape-perfectului Resident Evil 4 . Era infinit mai fermecător decât mă așteptasem să fie. Regia de artă este printre cele mai bune seriale pe care le-a văzut și cred că, chiar și în forma sa inițială, jocul mai ține până astăzi. Vizualizările stilizate, impresionante, sunt coapte pentru un remake HD și nu ar expune cusături inestetice. O mare parte din personalitatea jocului provine și din scorul strălucit al lui Kumi Tanioka, care este pământesc, străvechi și incredibil de unic.
Totuși, în timp ce am primit o lovitură neobișnuită din jocul solo, jocul cooperativ este acolo. Cronicile de cristal a prezentat până la patru jucători și a folosit cablurile de legătură Game Boy Advance, astfel încât fiecare jucător să poată accesa propriile meniuri și să facă față tarifelor tipice RPG fără un sistem convolut care împiedică pe toți ceilalți. Wii U oferă, în esență, o versiune mai avansată și standardizată a conexiunii Game Boy Advance-to-GameCube, ceea ce face ca paralela să fie fără creier. Permiterea jocului atât local cât și online, de asemenea, atenuează obstacolul de a reuni patru persoane într-o cameră, deși simt că călătoria ar putea pierde un pic de strălucire fără acel sentiment inimitabil și personal de cooperare al canapelei.
Am fost dezamăgitor de impresionat de ceea ce am jucat de înregistrări de urmărire în Cronicile de cristal seria, așa că întoarcerea la locul în care au ajuns totul corect ar fi o modalitate drăguță de a introduce o versiune mai accesibilă a seriei unui nou set de fani gata să caravaneze pe toate meleagurile.
