ubisoft toronto s splinter cell remake will be linear like original games 119755

Un remake al lui Splinter Cell este acum în dezvoltare timpurie și nu va fi o lume deschisă
Cu un anunț surprinzător de discret, Ubisoft Toronto a confirmat că lucrează la o sinceritate față de bunătate Splinter Cell joc — dar poate nu cel la care ne așteptam. Mai degrabă decât o nouă ieșire a lui Sam Fisher după multe încrucișări și camee în alte jocuri, următorul pas pentru această serie este un remake al originalului. Splinter Cell .
Refacerea folosește motorul Ghiocel (după cum se vede în Divizia și alte jocuri, inclusiv cele viitoare Avatar: Frontiers of Pandora ), și se va sprijini puternic în iluminarea și umbrele dinamice pentru care seria este cunoscută, potrivit companiei.
Este interesant să auzim că Ubisoft încadrează remake-ul ca fiind aprobat într-o postare pe blog, iar citatele echipei de dezvoltare chiar îi pun starea în perspectivă.
Deși ne aflăm încă în primele etape de dezvoltare, ceea ce încercăm să facem este să ne asigurăm că spiritul jocurilor timpurii rămâne intact, în toate modurile în care au dat devreme. Splinter Cell identitatea sa, a spus Splinter Cell producătorul de remake Matt West.
Deci, pe măsură ce îl construim de la zero, îl vom actualiza vizual, precum și unele dintre elementele de design pentru a se potrivi cu confortul și așteptările jucătorilor și îl vom menține liniar ca jocurile originale, nu o face lumea deschisă , el a adăugat.
Walker s-a referit, de asemenea, la densitate în jocul original - în care fiecare centimetru pătrat al hărții se simte important în luarea deciziilor cu mintea ascunsă a jucătorilor - și despre modul în care aceasta diferă de multe dintre lumile cu adevărat mari de astăzi. Va fi important în remake.
A trecut mult timp de la original Splinter Cell , și chiar de la ultima continuare ( Lista neagră ) — suficient timp pentru a rata o întreagă generație de console, potrivit producătorului tehnic Peter Handrinos. Așa că acum ne vom face timp pentru a explora ce înseamnă asta pentru noi, pentru lumină și umbră, pentru tehnologia animației, pentru joc, AI, chiar și audio.
cum să vizualizați fișiere XML în word
Deocamdată, toți fanii trebuie să continue sunt speranțe, vise și intenții bune, deoarece știrile de azi sunt la fel de bine ca acest joc se întâmplă! anunt ca este a impuls de recrutare pentru Ubisoft Toronto. Voi spune atât de multe: am mai multă încredere în acest remake Splinter Cell jucătorilor atmosfera generală pe care și-o doresc decât aș face-o cu o intrare nou-nouță.
Și pe această notă: cu acest remake, construim o bază solidă pentru viitorul Splinter Cell , potrivit directorului de creație Chris Auty. Sper că fanii nu sunt cu labe de maimuță.