mortal kombat x brings back some familiar faces
Heeeerrre este Johnny!
A trecut mai puțin de un an de la dezvăluirea sa și deja ne apropiem rapid de lansarea Mortal Kombat X . După ce predecesorul său a repornit în esență franciza cu revenirea la lupta în stil 2D, mulți fani au obținut o nouă iubire pentru serial. Si totusi Mortal Kombat (2011) a luat unele libertăți cu lore, deoarece a fost atât o repornire cât și o continuare simultană, a plecat într-un loc care avea fanii nerăbdători să vadă ce se poate întâmpla în continuare. Din fericire pentru tine, Destructoid a obținut doar un gust din ceea ce este în magazin.
În timpul săptămânii GDC, Warner Bros. Interactive a susținut o sesiune specială hands-on cu primul capitol din Story Mode, împreună cu o prelevare a modului versus și aplicația viitoare pentru jocuri mobile. Deși am jucat destul de mult acest serial în timpul meu, știam că pot folosi un ajutor pentru a discuta despre istoria și istoria francizei. Așa că am decis să-l aduc pe rezidentul lui Dtoid Mortal Kombat expertul Abel Girmay, care a jucat deja destul de mult MKX , pentru o discuție înapoi și înapoi despre joc și despre cum Johnny Cage are încă lucrurile.
Mortal Kombat X (PC, PS4 (previzualizat), PS3, Xbox One, Xbox 360)
Dezvoltator: NetherRealm Studios
Editura: Warner Bros. Interactive Entertainment
Data lansării: 14 aprilie 2015
Cred că am fost cu toții destul de șocați de distrugerea majorității Mortal Kombat lista în ultimul joc. Multe dintre personajele centrale care au fost alături de serialul de lungă durată au fost ucise neîncrezător în timpul poveștii, ceea ce a fost nebun pentru că era permanent. Și deși descendenții și noile variații ale personajelor urmează să se întoarcă, culpa urma să dea Mortal Kombat o listă proaspătă pentru următoarea sa tranșă. În timpul orei petrecute cu MKX , am văzut destul de mult conținutul jocului și chiar câteva surprize pe care nu le putem împărtăși în acest moment. Dar îl voi lăsa pe Abel să-și explice gândurile despre viitorul MK .
Abel: Așa că haideți să scoatem veștile cele mai mari: Johnny Cage a revenit! NetherRealm nu a pierdut contactul cu Story Mode. Ca Mortal Kombat înainte de, Mortal Kombat X își rupe povestea în capitole, fiecare urmând un anumit personaj. Este absolut cea mai bună poveste din gen, permițându-vă să vă jucați cu cea mai mare parte a listei în timp ce transmiteți o narațiune coezivă. Ne-am îndepărtat mult de la bătaia modurilor arcade cu fiecare luptător și încercând să împărtășim evenimentele.
Pe parcursul previzualizării noastre, am pus mâna doar pe capitolul întâi cu Johnny Cage. Cu toate acestea, a fost un capitol minunat, dezvăluit de personaje - trebuie să luptăm împotriva Scorpionului, zombie Jax și Sub Zero, precum și Shinnok. Oh, și Fujin s-a întors, smulgând armatele cu bestie-sa Raiden.
analiza valorii la graniță și partiționarea echivalenței
Dacă ar fi trebuit să aleg o strigă, nu eram un fan al tuturor luptelor coregrafate la acest capitol, unele dintre ele târându-se până la punctul de supărare. Sunt cu toții pentru că mă dau cu piciorul înapoi și am văzut că Johnny Cage bate umplutura din Scorpion în timp ce un elicopter el coboară, dar a venit un punct în care aceste scene vor trage mai departe, încât să mă enerveze activ că adevărata luptă nu începuse încă . Evenimentele în timp rapid nu au ajutat prea mult, mai ales având în vedere că succesul sau eșecul în ele nu au niciun impact asupra luptei reale, așa cum au făcut-o în Nedreptate . Iată să sperăm că capitolul lui Johnny este singurul ca acesta.
Alessandro: Am fost un mare fan al precedentului MK Modul de poveste, așa că a fost interesant să le vedem continuând cu asta. Ceea ce m-a surprins cel mai mult a fost că capitolul unu cu Johnny Cage a servit în esență ca epilog pentru ceea ce s-a întâmplat în finalul cu Shinnok și Quan-Chi în MK9.
Are loc doar la aproximativ un an după aceea, și până la sfârșitul capitolului părea să aibă MK9 poveste înfășurată în cea mai mare parte, ceea ce va conduce calea pentru MKX povestea centrală (care este stabilită pe parcursul a 25 de ani). Dar presupun că acest lucru merge odată cu acest joc fiind o pauză oarecum curată din mitos în ceva nou.
Abel: Un nou mitos va fi cu siguranță binevenit, iar din trailerul poveștii recente și a ceea ce am jucat, se pare că se îndreaptă ferm în această direcție. Dacă aveam o singură teamă înainte de a juca Story Mode, asta este MKX ar reciti poveștile din MK4 prin Înşelăciune , în același mod MK9 acoperit MK1-3 .
Alessandro: După Alianța mortală , Am simțit că serialul poate să se îndepărteze prea mult de ea însăși și am mers doar pentru o abordare mai „de bucătărie”. Ca și cum au aruncat toată lumea din trecut și prezent în poveste deodată. O mare parte din conținut și personaje s-au simțit ca umplute și s-au ocupat mai mult de partea ridicolă a Mortal Kombat . Acest lucru nu este neapărat rău, dar apreciez că seria merge pentru o abordare mai slabă și mai rafinată acum. MK9 a făcut multe pentru a contribui la readucerea acestuia și chiar sunt mulțumit MKX urmând exemplul cu jocul său.
Abel: HEI!!! mi-a placut Șah Kombat , dar ai dreptate, lupta este rege MKX . Aceasta a fost a treia oară când cânt MKX și ceea ce m-a lovit cel mai mult a fost cât de confortabil s-a simțit lupta. Niciunul dintre combosurile în care ai petrecut timp stăpânind MK9 va traduce, dar familiarizarea cu aceste jocuri va fi un picior.
Cu caractere care se întorc, o mulțime de mișcări speciale au aceeași intrare ca și MK9 sau o logică similară. Ceva ce s-a schimbat cel mai mult sunt proiectilele și teleporturile, ambele se simt mult mai pedepsibile. Proiectilele, în general, toate se simt mult mai lent decât MK9 , cu o mulțime de telegrafie pentru a porni. Faceți greșeala de a lipsi cu oponentul dvs. din apropiere și sunteți deschiși pentru un mare pedepsit. Același lucru este valabil și pentru teleporturile care, atunci când sunt aruncate într-un vârf, de cele mai multe ori nu au condus la mine și la Alessandro tranzacționarea.
Alessandro: Practic am rămas cu favoritele mele, Sub-Zero și Ermac. Sistemul de variații le-a făcut să se simtă familiare, dar totuși destul de proaspete. Cred că acest sistem va adăuga o mulțime de nuanțe pentru personaje, deoarece fiecare stil își va schimba complet modus operandi. Destul de interesant, variațiile au fost blocate în timpul Story Mode, așa că se pare că vor trece între stilurile din narațiunea capitolului pentru momente specifice.
De asemenea, am săpat cu adevărat faptul că iau indicii de la Nedreptate pentru sistemul meta-leveling. Aveți experiență și coins pentru completarea meciurilor în Story Mode, care ar putea fi investite în facțiuni și alte recompense. Apreciez că totul este conectat împreună.
Abel: Vorbind despre conectivitate (SEGUE!), NetherRealm a anunțat un Mortal Kombat X Versiunea iOS, spre deosebire de ceea ce s-a făcut Nedreptate . Prin „nu spre deosebire” vreau să spun doar „exact același lucru”. Combatul este același robinet pentru atacuri ușoare, glisează pentru atacuri grele, apoi construiește contorul pentru a dezlănțui o super mișcare sau un atac cu raze X.
Personajele toate sunt sub formă de cărți și se luptă în echipe de trei cu variații de bronz, argint și aur ale fiecăruia. Îți îmbunătățești cardurile, îți îmbunătățești statisticile și îți lupte pentru scări din ce în ce mai dificile. Din nou, este exact la fel.
Planul de monetizare este același, oferind un magazin pentru achiziționarea de noi cărți cu personaje sau energie pentru a lupta. Cel mai interesant lucru este deblocările pe care le puteți obține conectând WBID-ul dvs. la aplicație și jocul complet. Costumul Batman Beyond în Nedreptate a fost uimitor, așa că aici este să sperăm MKX va avea recompense la fel de reci.
-----
Timpul nostru cu MKX s-a încheiat după terminarea noastră cu dispozitivele mobile. Cu siguranță am dorit să oferim modului versus o altă fotografie, deoarece, evident, am zgâriat doar suprafața conținutului jocului, dar probabil că cel mai bine am lăsat în acel moment. Din fericire, jocul nu este prea departe. Sper că NetherRealm păstrează un capac strâns cu privire la ce este disponibil Mortal Kombat X până la eliberare. Dacă personajele noi sunt afișate atât de des, îmi fac griji că probabil vor da prea mult.
Indiferent, suntem foarte încântați de ce MKX trebuie sa ofere. Abel s-a aruncat complet cu geamul când Fujin a apărut împreună cu Raiden pentru a lupta împotriva forțelor Quan-Chi, și pot să spun că vor fi o mulțime de momente de fan-service care mor MK jucătorii se vor bucura. Pentru mine, Story Mode în MK9 a fost cel mai bun gen de jocuri de luptă pe care l-a avut vreodată și, odată cu viitorul joc împingând asta și mai departe, se pare că am intra în ceva cu adevărat special luna viitoare.