two dudes talk about how much they love missile
Funn editorul Destructoid Tony Ponce și cu mine suntem îndrăgostiți de recentul joc Nintendo DS Tricou fantomă . Ca, obsedat . Este cu ușurință unul dintre jocurile noastre preferate ale anului.
Cealaltă zi, vorbeam despre cât de grozav este jocul peste un fir de e-mail destul de entuziast. Amândoi am împărtășit momentele noastre preferate; amândoi am râs despre cât de mari sunt toate personajele. Și apoi, așa cum fac câteodată doi tipi, ne-am legat complet de cât de mult adorăm un personaj în special: un Pomeranian pe nume Missile.
Pentru persoanele care au jucat jocul, nu pot decât să presupun că sunteți încuviințat din cap în acord. Și pentru cei care încă nu au jucat Tricou fantomă ... DUMNEZEUL MEU ESTE O DREPT DE COPIE ACUM PENTRU AȚI PUTEA EXPERIENȚA MAJESTITUL CARE ESTE RĂSPUNS! Serios. El îți va schimba viața.
Întrucât ne-am dat seama că împărtășirea unui astfel de entuziasm dezgustat nu este niciodată un lucru rău, să atingem saltul pentru a vizualiza corespondența noastră de e-mail. Doi tipi vorbind despre cât de mult le place un cățeluș de jocuri video. Nu are nimic mai bun decât asta.
*** Este de la sine înțeles că există SPOILERI MASIVI UNBELIEVABIL DE ACUM! Vă rugăm să continuați cu prudență. ***
Ciad Concelmo: Luna trecută am scris o postare numită „Cei mai buni zece pui de videogame EVER!”. La vremea aceea, nu mai jucasem Tricou fantomă , dar, fără glumă, aproximativ jumătate din comentariile postate au menționat racheta. Toată lumea a spus că sunt ridicol să nu-l includ pe listă. Nu am putut răspunde cu „NU AM JUCAT GHOST TRICK INCA'! răspunde destul de repede.
Dar, acum când am jucat (și am iubit!) Jocul, am înțeles total ce spun oamenii. Racheta este minunată. Sunt serios îndrăgostită de acel puști drăguț.
Tony Ponce: Pentru cei care încă nu au jucat Tricou fantomă (și nu vă deranjează niște spoileri majori), vă jucați ca un spirit îndepărtat recent, numit Sissel, care trebuie să folosească o grămadă de abilități paranormale pentru a rezolva adevărul din spatele uciderii sale și modul în care se conectează la misterul general al jocului. De-a lungul drumului, întâlnești multe personaje de neuitat, cum ar fi un inspector de poliție cu vorbă lină cu mișcări serioase Michael Jackson și un romancier cu intriga romantică, cu părul în formă de petale de trandafir.
Unul dintre primele personaje pe care le întâlnești este Missile Pomeranianul, tovarășul loial al femeilor noastre protagonistele Lynne și Kamila. Din păcate, el este deja mort când îl întâlnim prima dată.
Ciad: Ca un iubitor de câini imens, am fost bucuroasă când am întâlnit racheta. El este atât de adorabil! Dar apoi m-am cam speriat când l-am văzut împușcat în față și ucis imediat după ce a fost introdus. Asta chiar m-a traumatizat. Adică, serios. OAMENI NU TREBUIE SĂ ÎNCĂRCUE PĂRĂRILE CUTE ÎN FACE!
Dar odată ce ați făcut totul din nou, m-am simțit mult mai bine în legătură cu situația. Iar comunicarea cu racheta în lumea spiritelor este o bucurie absolută. Racheta are atâta personalitate și, pentru un câine care este împușcat în față, destul de pozitivă!
Tony: Îmi place absolut cât de naiv este lumea! Nu suportă „Hello” negru! pentru că de fiecare dată când una dintre amantele sale o ridică, ea îl ignoră! Când întâlnește un străin, vrea doar să latre mult și să-l întâmpine bine! În loc să încerce să înțeleagă nuanțele stilurilor de viață și activităților umane, el doar își ridică labele și spune: „Sunt un Pomeranian! Ce stiu eu'?
Dar își iubește amantele și înțelege viața și moartea suficient pentru a ști că este de datoria lui să îi protejeze cu orice preț. Chiar și dincolo de mormânt. Asta este loialitatea.
Kinda îmi amintește de un Hachiko invers. Nu este racheta ca Hachiko, Ciad?
Fan art de Eaglebird
Ciad: O, draga mea, nu ai scos doar cardul Hachiko. Vrei să încep să plâng chiar acum? Serios. Sunt total emoționant. Hachi este atât de uimitor.
Dar, da, rachetă este ca Hachiko. Este un pup atât de loial, dar, evident, nu este la fel de moale ca Hachi.
La început, Missile este un fel de acest personaj ciudat de câine pe care îl iubești, evident, dar nu credeți că va influența povestea la fel de mult ca el. Se simte doar ca un altul dintre numeroasele personaje interesante, memorabile, care apar Tricou fantomă .
Dar, pe măsură ce jocul continuă, începi să realizezi rolul major pe care îl joacă Missile în poveste. Au fost mulți alți câini în multe alte jocuri video - unii care chiar servesc ca însoțitori importanți ( Secretul lui Evermore îmi vine în minte) - dar niciodată un câine nu se simte atât de complex și vital pentru complotul unui joc. Este într-adevăr un lucru revigorant de văzut într-un joc video. Mă face să râd să mă gândesc la unele dintre conversațiile lungi și importante pe care personajul meu principal le-a avut în joc ... și câte dintre aceste conversații au fost cu un cățeluș drăguț. Este absurd. Și odată ce aflați o întorsătură și mai importantă despre cine este cu adevărat Sissel chiar la sfârșitul jocului, acele conversații se simt chiar Mai Mult absurd. awesomely absurd, dar totuși absurd.
Însă, trecând cu privire la rolul uimitor pe care îl joacă Missile în poveste, partea care m-a luat cu adevărat peste margine (în afara dezvăluirii finale a jocului) a fost atunci când Missile se alătură de fapt în misiunea ta și devine parte a gameplay-ului. Odată ce trebuie să alternați controlul între Sissel și Missile pentru a rezolva puzzle-urile jocului am fost ridicat de impresionat. Și amândoi au puteri complet unice! Lucrul împreună cu Missile adaugă o varietate atât de minunată unui joc deja stelar.
cel mai bun client ssh pentru Windows 10
Cu cât mă gândesc mai mult la rachete, cu atât îmi este cu adevărat dor de el. A trecut mult timp de când m-am îndrăgostit de un personaj de jocuri video în joc.
Ce zici de tine, Tony? Te-ai îndrăgostit mai mult de personajul lui Missile însuși? Sau ai fost mai impresionat doar de simplul fapt că racheta - un Pomeranian - este prezentată ca unul dintre Tricou fantomă personajele principale (și cele mai importante)?
Fan art de Celestiale12
Tony: Racheta este unul dintre acele personaje dintr-o operă de ficțiune care explodează dincolo de așteptările creatorului. În interviul lui Destructoid cu creatorul seriei Shu Takumi, el și-a exprimat speranța că Sissel va avea un impact de durată asupra jucătorilor, alăturându-se în rândurile icoanelor Capcom precum Mega Man, Ryu și chiar propriul său Phoenix Wright. Spre surprinderea lui, Missile a fost personajul care a fost cel mai mare mulțumitor al mulțimii. Fiecare Tricou fantomă impresia pe care am citit-o a adunat tone de elogii la Missile și este clar să vedem de ce după ce am jucat jocul.
Toate personajele au propriile mici chestii care le fac memorabile. De asemenea, pentru mine, Missila a fost îndrăgostită chiar de la început, dar așa au fost majoritatea celorlalți. Iubirea mea a trecut în depășire tocmai datorită modului în care se extinde rolul său.
Ceea ce face ca Missile să fie atât de special este modul în care jocul se joacă cu așteptările tale. El pornește ca un animal de companie obișnuit. După ce Sissel regăsește timpul și împiedică moartea rachetei, Missila aleargă după Kamila pentru a o proteja de vătămările viitoare, dar nu înainte de a scoate din cap cu ușurință comic capul de ușa apartamentului timp de câteva minute încercând să-l deschidă. Urmărești această scenă, chicotește, remarcă „ce cățeluș drăguț” și apoi mergi mai departe.
Racheta îl mușcă pe cel mare o a doua oară la jumătatea jocului, dar de data aceasta posedă puteri fantomă care rivalizează cu Sissel! Sissel poate manipula obiecte neînsuflețite, dar rachetele pot schimba obiecte de formă similară, indiferent cât de mari sau grele ar fi și el are o durată mai lungă decât Sissel! Pe lângă toate acestea, el are și puterea de a întoarce timpul!
În acest moment, Missile nu mai este un personaj de sprijin. Nu mai este doar tovarășul canin stalwart. Nu este Rush, a chemat din când în când să-l ajute pe Mega Man să treacă printr-o prăpastie deosebit de periculoasă. Nu este Red XIII, care nu pare să se potrivească alături real războinici precum Cloud, Barret și Tifa. Este oficial unul dintre jucătorii importanți.
Spre deosebire de alte jocuri cu protagoniști de animale ca Star Fox sau Banjo-Kazooie , lumea din Tricou fantomă este mai mult sau mai puțin lumea reală. În lumea reală, din păcate, animalelor nu li se acordă prea multă semnificație. Un animal de companie ca erou? Cine este acesta, Underdog? Dar el este!
Imaginați-vă cât de grozav ar fi un cățel fantomă care poate să călătorească în timp, care să schimbe soarta!
Fan art de Kikulina
care este cel mai bun firewall gratuit pentru Windows 10
Ciad: Nu am putut fi de acord cu tine mai mult despre motivul pentru care Missile a devenit ușor favorita fanilor. Tot ce ai spus este pe loc. Este un personaj atât de adorabil, loial, curajos, încât este imposibil să nu te îndrăgostești de el. Aș argumenta chiar că este unul dintre personajele mele preferate create vreodată de Shu Takumi. Și acesta este tipul care le-a creat pe amândouă Tricou fantomă și Ace Avocat serie, jocuri pline cu o cantitate ridicolă de personaje memorabile!
Ce ai crezut despre final? Când ai aflat că Ray era de fapt o versiune mai veche a Missile, ai fost surprins? Nu numai că am fost șocat să aflu asta, dar atunci când au arătat imaginea unei rachete mai în vârstă, plină de grație, poate am plâns puțin. Văzând cățelul acela curajos se transformă instantaneu într-un bătrân, înțelept curajos câinele a fost o revelație extrem de emoțională pentru mine. A avea un câine de-al meu pe care îl iubesc foarte mult nu a ajutat situația. Racheta era atât de încărcată și probabilă, încât a început să-mi amintească de propriul meu câine Luna. Văzând Missile în vârstă dramatică la sfârșitul jocului m-a făcut să mă gândesc la propriul câine și la cum va arăta când va fi mult mai în vârstă. Acest moment m-a omorât, pentru că nici măcar nu îmi pot imagina cum va fi viața mea odată ce Luna nu va face parte din ea.
La naiba, nici măcar nu pot tasta asta fără să vreau să plâng.
Este nebun că un personaj de câine dintr-un joc foarte fantezist-greu are puterea să mă afecteze atât de mult.
La naiba, rachetă! DE CE TREBUIE SĂ FI ÎNTÂRZIAT ?!
Fan art de Chad Concelmo
Tony: Acum mă faci să mă sufoc! Și nici măcar nu am animale de companie!
Revelația „Ray is Missile” este suflantă pe mai multe niveluri. Adică, el este responsabil în mod indirect pentru fiecare eveniment major din joc. El a văzut cum într-o seară s-a jucat afară, i-a văzut pe toți cei dragi să moară fără ca el să aibă abilitățile necesare pentru a-și inversa nenorocirile și apoi s-a întors în timp cu zece ani. Cu cunoștințele sale anterioare, el a fost capabil să determine cel mai bun curs de acțiune pentru Sissel, dar a trebuit să rămână ca spirit timp de zece ani pentru a face acest lucru! Vorbește despre răbdare!
Vorbind de răbdare, zece ani friggin ! Durata medie de viață a Pomeraniei este de aproximativ 12 ani. Dacă vă dați seama că racheta avea doar un an sau ceva înainte, la începutul jocului, asta înseamnă că și-a petrecut aproape întreaga viață așteptând ocazia să dezlege nenorocirea unei singure nopți. Chiar dacă este o fantomă, s-ar părea că puterile unei fantome scad în jurul timpului în care viața sa naturală s-ar încheia. Aceasta a fost misiunea sa finală înainte de a trece mai departe.
O Doamne! Chiar simt că plâng acum! Simt că suntem în doliu!
Fan art de Venomshock
Ciad: Această postare tocmai a pornit de la „Două tipuri vorbind despre cât de mult iubesc racheta” la „Doi tipii care plâng”.
Și sunt bine cu asta.
Reguli despre rachete.
Acum ține-mă, Tony.