preview leviathan warships had me go down with ship
Arde oceanul pe Mac, PC și tablete
Sunt un mare fan al luptei nautice încât am continuat să joc Assassin's Creed III - un joc care m-a plictisit dincolo de credință în primele două ore - doar pentru misiunile navei. Deci când Leviathan: nave de război a fost anunțat cu puțin peste o săptămână în urmă la Convenția Paradox din Reykjavik, puteți spune că interesul meu a fost pirat.
Că s-a dovedit a fi o strategie de cooperare bazată pe rând, cu jocuri de platformă încrucișată între PC, Mac și tablete, a fost gheața de pe tort. Am îmbrăcat pălăria căpitanului meu, m-am dus cu capul în fața altui scriitor și am venit cu tot felul de scuze când a aruncat toate navele mele.
Leviathan: nave de război (Mac, PC, iOS, Android)
Dezvoltator: Pieces Interactive
Editura: Paradox Interactive
Lansat: TBD 2013
MSRP: 19,99 USD (PC)
Există război în marea liberă - cel puțin, cred că este război. Nu sunt foarte sigur în ce se întâmplă cu adevărat lui Leviathan cadru oarecum delimitat. Există mai multe facțiuni - doar una care poate fi redată pe parcursul evenimentului - și toate au propriile aspecte și stiluri proprii, dar nu am cea mai nebună idee de ce se aruncă reciproc.
După o prezentare rapidă asupra importanței jocului multiplă platformă și a modului în care Pieces și Paradox încearcă să deschidă jocuri pentru toți, am ajuns să mă așez în fața unui computer și să încerc de fapt să joc jocul, mai exact un multiplayer 1 vs 1. Meci. Nu este la fel de simplu ca doar sări într-o luptă, însă nu dacă vrei să supraviețuiești. Există planuri de făcut și, dacă nimic altceva, iubesc un loc de conducere.
cel mai bun program pentru a converti fișiere video
Mărimile flotei se bazează pe un sistem de puncte, mai degrabă decât pe un număr fix de nave, astfel încât două „flote mari” ar putea avea de fapt un număr diferit de nave, dar o parte poate avea mai multe arme și mai puține nave, în timp ce cealaltă ar putea avea un veritabil armada, cu fiecare navă deținând doar o mică aprovizionare cu armament.
Nu numai că armele de toate formele și dimensiunile, de la lansatoare de rachete până la tunuri cu fascicul, pot fi amplasate pe punctele dure ale unei nave, pot fi atașate și modele benefice precum scuturile și mantiile. În timp ce toate armele și modurile pot fi plasate pe orice categorie de nave, unele funcționează mai bine cu anumite nave.
Hulking-ul, mare mare Dreadnaught, de exemplu, se mișcă lent și probabil că va petrece cea mai mare parte a timpului destul de departe în spatele liniei frontale, deci are mai mult sens să-i acorde arme cu lovituri grele, de lungă durată, în timp ce Scout-ul rapid beneficiază de lucruri precum mantia și armele de rază apropiată.
Există o gamă largă de opțiuni și asta înainte de a începe chiar să măriți scaunul navelor. Așadar, probabil aș fi reușit cu ceva mai mult timp să-mi dau seama ce naiba face ce, dar nu a fost un lux pe care l-am avut. Mi-am echipat în grabă flota cu cele mai cool jucării și am sărit în primul meu meci multiplayer.
comanda linux pentru a compara două fișiere
Am făcut imediat o eroare fatală. Am confundat marginile negre pufoase ale hărții minuscule pentru ceața războiului și am navigat chiar în prăpastie. Se pare că asta provoacă daune navelor și înainte de a ști ce făceam, două dintre navele mele erau în strâmtorare. Oh, lecție bine învățată.
Luptele sunt împărțite în două tipuri de faze. Am pornit alocând comenzi navelor mele individuale folosind meniul radial convenabil în timpul fazei de planificare, care a adus toate acțiunile potențiale, de la folosirea diferitelor arme, până la comanda navei mele unde să merg și ce direcție trebuie să fac față. După aceea, începe faza de acțiune și am văzut că mica mea armată de jucărie își croiește încet drum pe câmpul de luptă azur.
Din păcate, faza de acțiune a fost absurd de scurtă. A durat doar 10 secunde și apoi a început din nou faza de planificare. Acest lucru funcționează bine în timpul luptei efective, întrucât modificările și modificările sunt necesare pentru a reacționa la atacurile și mișcările inamice, dar a devenit efectiv lupta extrem de dificilă.
În cele din urmă, mi-am dat seama de temutul meu dușman și am lansat prompt un baraj de rachete din Dreadnaught. Acestea au afectat toate pagubele, în mod lamentabil, deoarece oponentul meu a ales să protejeze partea navei sale în așteptarea atacului meu. Scuturile pot fi aplicate pe port, tribord, pupa și arcul navei, dar nu pot fi activate deodată.
Navele mele mai rapide aveau arme pe arcurile lor, așa că le-am făcut să se grăbească să angajeze capul inamicului. Totodată, Dreadnaught-ul meu se referea la atacurile laterale, întrucât fixasem cea mai mare parte a tunurilor mele grele din partea portului, așa că a trebuit încet să o repoziționez. Întoarcerea unei nave este dureros de lent, ceea ce poate fi destul de realist, dar nu este prea distractiv într-un joc în care faza de acțiune este măsurată în câteva mii de secunde.
Toate armele sunt limitate de o rază maximă și deseori minimă, astfel încât poziționarea este de cea mai mare importanță. Adversarul meu a înțeles acest lucru mult mai bine decât mine și m-a sărit cu un atac furiș din pupa din lentul meu Dreadnaught. Pe măsură ce s-a apropiat, mi-am dat seama că nu adăugasem o singură armă apropiată în titanul meu și, în ciuda carcasei sale grele, nu puteam face nimic pentru a mă scăpa de nava mai mică, care mă hărțuia.
Celelalte nave ale mele reușiseră să expedieze o navă inamică cu armele cu fascicul montat în față, dar erau aproape să se arunce singure. Am blestemat eroarea mea anterioară de a le trimite la marginea lumii. Până la sfârșitul următoarei faze de acțiune eram coborât pe o navă și cam tot ce puteam face era să folosesc scuturile mele.
Când nava mea finală se scufunda în fundul oceanului, ultimul meu gând a fost cum mi-aș fi dorit să petrec mai mult timp construindu-mi flota. Fiecare armă contează și trebuie să fii pregătit pentru orice ar putea arunca inamicul tău asupra ta.
cel mai bun instrument de curățare pentru Windows 10
lui Leviathan Atragerea va fi probabil multiplayer-ul său asincron cu multiplă platforme, în ciuda faptului că va oferi și provocări pentru un singur jucător. În timp ce aceste bătălii pot trage un pic, în timp ce jucătorii își așteaptă adversarii și aliații pentru a face o mișcare, se poate juca cât mai multe meciuri pe care le doresc împotriva unei multitudini de adversari umani. Acest lucru va fi cu siguranță convenabil pentru cei care se joacă pe o tabletă, deoarece și-ar putea face rapid mișcările în timpul autobuzului, în timpul unei pauze de prânz sau, mai mult decât probabil, în timp ce stau pe loo.
Nu sunt vândut pe partea de PC a lucrurilor, din păcate. Jucătorii de PC-uri vor avea o experiență aproape identică, dar vor plăti semnificativ mai mult decât frații tabletelor, iar jocul asincron cuplat cu durata scurtă a luptelor pare mai adaptat pentru cei care joacă pe platformele mobile precum iPad.