tripping through songbringers spiritual adventure
Randomizat și ridicat
Song aduce există la intersecția dintre nostalgie și inovație. În pixelii jocului sunt milioane de lumi unice. este The Legend of Zelda prin Drifter Hyper Light , cu o distincție importantă. Fiecare jucător trebuie să introducă un cod de șase litere, care generează un peisaj dinamic de explorat.
Generarea aleatorie și scrisorile de dragoste specifice jocului nu sunt rare în spațiul indie. Song aduce , cu explorarea sa peste lume și numeroase temnițe, poate fi văzut ca trimiterea dezvoltatorului Nathanael Weiss la Zelda aventura oblică. Dar, în ciuda mediilor semănate de jucători și a unei structuri familiare, viziunea singulară a lui Weiss strălucește într-o litanie de atingeri personale.
Am avut ocazia să explorez o singură lume sămânțată în Song aduce în weekend-ul PAX East 2017. Jucând ca Roq, un erou improbabil și greu de petrecut, m-am gândit să explorez țara extraterestră care s-a revărsat înaintea mea.
Roq și tovarășul său de roboți plutitori Jib (care funcționează și ca jucător de cooperare) sunt străini într-un pământ chiar mai ciudat. M-am trezit aruncată într-o lume cu vegetație abundentă și căi de ramificare. Potrivit lui Weiss, Song aduce este proiectat ținând cont de neliniaritate. Pe lângă randomizarea care provine din generația mondială bazată pe semințe, fiecare dintre cele nouă temnițe majore ale jocului pot fi abordate în orice ordine. Construcția demo pe care am jucat-o a avut două astfel de temnițe subterane, fiecare cu șefi pândiți în adâncul lor.
Dar, chiar și cu termenul de presă al unei întâlniri programate pe podeaua centrului de convenții, nu m-am simțit apăsat să dau imediat pentru temnițele. Song aduce Lumea - cel puțin cea pe care am văzut - este plină de creaturi ciudate și arhitectură misterioasă. Există un sentiment al vieții și o minune care persistă în întregul mediu. Am bătut și am învârtit în jurul fiecărui ecran în timp ce folosesc abilitățile Roq de a căuta secrete și căi ascunse.
Roq își poate balansa sabia la dușmani, pune bombe în lume și aruncă pălăria de sus cu apăsarea unui buton. Aceste mișcări ofensive, combinate cu o abilitate de teletransportare pe rază scurtă, alcătuiesc abilitățile de bază la dispoziția jucătorului. Acestea sunt tarifele standard pentru acțiune și aventură, dar mai mult decât pot fi utilizate atât pentru parcurgerea hărții, cât și pentru preluarea oricărui dușmani care își duc spatele pe cap.
exemplu de caz de test junit în eclipsa java
Unde Song aduce iese în evidență este capacitatea sa cheie finală. Roq poate achiziționa și mânca cactus ciudat. Făcând acest lucru deblochează o viziune psihedelică, care modifică împrejurimile lui Roq și dezvăluie comori ascunse.
La început nu m-am gândit prea mult la cactusii nebuni. Păreau o completare stupidă la un joc de aventură de ficțiune care are un simț al umorului notabil. Abia când am descoperit o temniță ascunsă până la sfârșitul demo-ului, am devenit curios despre plante.
După ce a căzut în temnița secretă, Roq s-a trezit fără sabia lui de încredere. Calea lui înainte era întunecată, așa că, după câteva încercări eșuate de forțare brută care mi-au forțat drumul prin puzzle, am coborât pe un cactus. Culorile ciudate și viziunea deformată mi-au răsplătit decizia, dar am găsit în curând un mijloc de progres. Am urmărit o ființă umbrită care părea întotdeauna cu un pas înaintea mea până am ajuns la o poartă falnică. Acolo umbra m-a încurajat să meditez și să caut îndrumări pentru călătoria mea. Destul de sigur, am descoperit că Roq își putea încrucișa picioarele și medita. După câteva secunde de căutare în el însuși, Roq a găsit o armonie interioară și o forță sporită, ambele care mi-au permis să ies din temniță, cu sabia în mână.
De multe ori, un joc include atât cactus trippy, cât și mecanic de meditație. Includerea bruscă a spiritualismului a ieșit în evidență în comparație cu aventurile pe care le făcusem anterior. Când a fost întrebat despre aceste caracteristici, Weiss a împărtășit logica din spatele deciziei sale.
„Medierea, cactusul, marijuana, alpinismul, LSD-ul și călătoriile mondiale sunt toate lucrurile care au dus la o creștere mare pentru mine personal”, mi-a spus Weiss într-un e-mail. „Și am vrut să-mi port sufletul puțin Song aduce “.
Având în vedere că Weiss este singurul dezvoltator Song aduce , responsabil pentru designul, arta, muzica și programarea jocului, nu este de mirare că interesele și credințele sale s-ar sângera în proiectul său. Ceea ce a început mai întâi ca un mijloc de a surprinde minunea aventurilor pe 8 biți a evoluat într-un mijloc personal de exprimare.
„Roq experimentează creșterea mai întâi prin cactus, apoi mai târziu prin meditație”, a explicat Weiss. „… El își dă seama că (meditația) este mai puternic decât cactusul în multe feluri. Este menit să fie o abilitare subtilă a jucătorului.
Cuvintele lui Weiss dau un nou sens Song aduce . După ce am vorbit cu el, m-am uitat înapoi la timpul meu cu demo-ul și am înțeles de ce atât cactusii care se extind în minte, cât și meditația intensă joacă un rol integral pe parcursul jocului. O aventură nu este decât o călătorie de creștere, până la urmă. Pentru Weiss și lumea ciudată a Song aduce , acea creștere provine din puterea spirituală.
Cu Song aduce Lansarea de vară pe Steam, PS4 și Xbox One chiar după colț, Weiss rămâne plin de speranță că mesajul său va răsuna. „Sper că îi va face pe jucători să fie curioși de meditație”, a spus el. „Întrucât (este) un instrument atât de puternic pentru a ne ridica colectivul și a depăși provocările cu care ne confruntăm astăzi”.