todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Ca și cum ai scăpa de acel mesaj de eroare enervant
Vă așteptați la o reeditare Star Wars Battlefront II modelul de microtransacție dezactivat în prezent? Astăzi nu e ziua. Dar DICE a prezentat o actualizare pentru a curăța câteva probleme sesizabile.
Alături de unele ajustări de echilibrare, actualizarea aduce o soluție pentru mesajul de eroare care apare pe meniul principal odată ce ați părăsit un joc, o altă trecere pe „probleme de coliziune și traversare” pentru a împiedica jucătorii să fie opriți sau prinși de bariere invizibile. și o modificare la ecranul MVP de final de rundă, care se concentrează pe jucătorii cu cele mai mari punctaje, mai degrabă decât pe „onoruri” specifice. În cadrul vechiului sistem, veți vedea adesea aceleași una sau două persoane în fiecare slot MVP. Părea atât de prost.
De asemenea, pentru aceia dintre voi să-l înlăturați în Galactic Assault, veți câștiga acum mai multe întăriri după ce fiecare fază este curățată. Modul are nevoie de mai multă muncă decât asta, dar îi va ajuta pe atacatorii interimari.
Note de lansare - Patch 1.03
cel mai bun mod de a descărca de pe YouTube pe mp3
- Redus cantitatea de Puncte de scor și de luptă obținute prin utilizarea modului Disruptor Shot pentru NT-242 atunci când este utilizat împotriva vehiculelor.
- A redus cantitatea de Puncte de scor și de luptă obținute prin utilizarea LAAT Gunship împotriva vehiculelor.
- A redus cantitatea de daune pe care o are abilitatea Stinger Pistol împotriva eroilor și a răufăcătorilor.
- Boba Fett nu mai poate să surprindă obiectivele în timp ce trece peste obiectiv.
- Blocat unele zone de pe Kamino și Naboo, unde jucătorii ar putea folosi unități aeriene pentru a obține un avantaj nedrept față de alți jucători.
- A jucat pozițiile de reproducere când a jucat Strike pe Kamino.
- A bătut zona de luptă pe Tatooine când a jucat Strike.
- A bătut zona de luptă pe Endor când a jucat Blast.
- A bătut zona de luptă pe Hoth când jucați Blast.
- A bătut poziția de naștere a Starfighters atunci când joacă Galactic Assault pe Tatooine.
- A jucat pozițiile AAT când a jucat Galactic Assault pe Kashyyyk.
- S-au rezolvat mai multe probleme de coliziune și traversare pe Jakku.
- S-au rezolvat mai multe probleme de coliziune și traversare pe Kashyyyk.
- S-au rezolvat mai multe probleme de coliziune și traversare pe Endor.
- S-au rezolvat mai multe probleme de coliziune pe Death Star II.
- S-au rezolvat mai multe probleme de interfață de utilizator în ecranul de reproducere când se joacă Heroes vs Villains.
- S-a rezolvat o problemă în care markerii obiectivi nu s-ar actualiza corect în timpul Asaltului Galactic pe Endor.
- S-a rezolvat o problemă în care unele uși automate nu se vor deschide atunci când sunt abordate de către răufăcători în Heroes vs Villains.
- S-a rezolvat o problemă în care textul lipsea în apropierea controlului de la Poarta de Est când se juca Strike pe Yavin IV.
- S-a rezolvat o problemă în care reticulul din abilitatea Sharp Shot de la Land ar rămâne activ mai mult decât intenționat.
- A redus cantitatea de daune pe care o face NT-242 cu ajutorul modului Disruptor Shot împotriva AT-ST.
- S-a rezolvat o problemă în care abilitatea Scan Dart nu ar funcționa corect atunci când este utilizată pe uși.
- Jucătorii nu vor mai putea începe o rundă dacă nu sunt îndeplinite cerințele anterioare.
- S-a rezolvat o problemă în care HUD ar indica faptul că forțele prietenoase suferă daune atunci când sunt lovite de capacitatea Ion Charge de pe AT-RT.
- Abilitatea VFX de la Heavy Trooper’s Impact Grenade funcționează acum așa cum este prevăzut.
- DLF-20A Targeting Rifle VFX funcționează acum așa cum este prevăzut.
- Abilitatea VFX Pulse Cannon funcționează acum așa cum este prevăzut.
- S-au rezolvat mai multe probleme cu ecranul Sfârșitul rundei în care caracterele înalte nu s-ar încadra în ecran.
- S-a rezolvat o problemă în care jucătorii nu au putut face zoom după ce au schimbat armele dintr-un TL50 supraîncălzit.
- S-au remediat mai multe probleme de decupare apărute în timpul campaniei.
- S-a rezolvat o problemă în care cardurile stele ale lui Iden își vor afișa statisticile multiplayer în timpul campaniei.
- S-au rezolvat mai multe probleme de animație pentru eroi și răufăcători.
- S-au rezolvat mai multe probleme de textură în modul Arcade.
- S-au rezolvat mai multe probleme de coliziune în modul Arcade.
- Ecranul Sfârșitul Rundei oferă feedback jucătorilor de pe Rank Up, cărora li se acordă credite.
- Mai multe întăriri sunt acordate după fiecare fază în Asaltul Galactic.
- Timpul necesar pentru realizarea obiectivelor de interacțiune a fost redus.
Nu sună în special ca următoarea corecție să se ocupe de microtransacții.
„Lucrăm din greu pentru a îmbunătăți jocul în urmatoarele noastre patch-uri și suntem atenți la feedback-ul pe care îl primim de la toți”, a scris Battlefront II echipă live „În următoarea patch, unul dintre elementele pe care le analizăm este schimbările de echilibru pentru modul Heroes vs. Villains”.
Star Wars Battlefront II - Note de lansare - Patch 1.03 (forumuri Battlefront II)