toate puterile vampirilor din diablo 4 sezonul 2
cum se scriu cazuri de testare eficiente
Arată-le adevărata putere a Sângelui!

Una dintre caracteristicile unice ale Diablo 4 sezonul al doilea, Sezonul sângelui , este Puterile Vampirice. Jucătorii vor putea dobândi o varietate de puteri vampirice folosind Sânge puternic, recompense de reputație și recompense de căutare. Fiecare putere vampirică are o cerință de pact pentru a introduce puterea și pentru a obține acces la ea. Există puteri vampirice majore și minore în Diablo 4 Sezonul 2.
Toate puterile vampirice majore în Diablo 4 Sezonul 2
Puterile Vampirice majore în Diablo 4 Sezonul 2 are cerințe mari de pact, dar este și cel mai puternic din joc. Mai jos am enumerat toate puterile vampirice majore în următorul format: Putere (Cerințe pactului) — Descriere
- Atingerea blestemată (6 Divinity) — Lovitură norocoasă: până la 44% șansă de a inflige blestem vampiric asupra inamicilor. Inamicii cu Blestemul Vampiric au o șansă de 15% să-l răspândească altor inamici din jur. Sufletele blestemate fac daune cu 200% mai mari.
- Scăldat în sânge (3 Divinitate, 3 Eternitate) — În timp ce canalizați o abilitate, formați o baltă de sânge sub tine. În timp ce canalizați o abilitate într-un grup, abilitățile dvs. canalizate provoacă daune cu 40% mai mari și veți obține o Reducere a daunelor cu 30%. Un bazin se poate forma doar o dată la 8 secunde.
- Sânge fierbe (6 Eternitate) — Când abilitățile tale de bază învingeți un inamic, generați 3 picături de sânge volatile. Colectarea unei picături de sânge volatilă o face să explodeze, provocând 60% daune fizice în jurul tău. La fiecare 20 de secunde, următoarea ta abilitate este garantată să depășească.
- Sună Familiar (3 Ferocitate, 3 Divinitate) — Lansarea unei abilități de măiestrie, stăpânire a armelor, macabră, mânie sau imbunatațire cheamă un aliat lilieci să atace inamicii din apropiere, provocând 80% daune fizice cu o șansă de 30% de asomare.
- Vene curgătoare (2 Ferocitate, 2 Divinitate, 2 Eternitate) — Inamicii care se mișcă sau sunt afectați de un blestem vampiric provoacă Daune în timp crescute cu 60%.
- Metamorfoză (2 Ferocitate, 2 Divinitate, 2 Eternitate) — Când te evadezi, te transformi într-un nor de lilieci, devenind de neoprit timp de 4 secunde. Inamicii de pe calea ta primesc 160% daune fizice și sunt provocați cu Blestemul vampiric.
- Răsărit de lună (6 Ferocitate) —
- Lovirea unui inamic cu o abilitate de bază vă oferă o viteză de atac de 4% timp de 10 secunde, stivuind până la 5 ori. La atingerea stivelor maxime, intri într-un Vampiric Bloodrage, obținând 160% daune în abilitățile de bază și 15% Viteza de mișcare timp de 10 secunde.

Toate puterile vampirice minore în Diablo 4 Sezonul sângelui
Există, de asemenea, puteri vampirice minore Diablo 4 Sezonul 2. Aceste puteri au cerințe de pact mai mici, dar nici nu sunt la fel de puternice ca puterile majore. Mai jos am enumerat toate puterile vampirice majore în următorul format: Putere (Cerințe pactului) — Descriere
- Anticipare (1 Divinitate) — Abilitățile tale supreme câștigă 20% reducere a timpului de răcire. Abilitățile tale supreme câștigă daune cu 12% mai mari pentru fiecare inamic din apropiere afectat de efectele tale Damage Over Time.
- Colții lui Coven (2 Divinitate) — Atacurile tale Conjuration, Companion, Minion și Bat Familiar provoacă daune cu 52% mai mari inamicilor controlați de mulțime. Lovitură norocoasă: Conjuration, Companion, Minion și Bat Familiar au o șansă de până la 30% să provoace Blestemul Vampiric atunci când lovesc inamicii.
- Dominaţie (1 Ferocitate) — Daunele mai mari cu 24% inamicilor care sunt uimiți, imobilizați, înghețați sau temuți. Dacă sunt și răniți și nu o elită, sunt uciși instantaneu.
- Hrănește Coven-ul (1 Eternitate) — Lovitură norocoasă: Atacurile Conjuration, Companion, Minion și Bat Familiar au o șansă de până la 60% să-ți restabilească 10 Resurse primare și să-ți mărească Daunele cu 10% timp de 4 secunde.
- Agitat (3 Divinitate) — Pentru fiecare 5 abilități de bază pe care le aruncați, una dintre perioadele de recădere active este redusă cu 2 secunde.
- Hemomanția (3 Eternitate) — Atacurile tale provoacă 80% din viața ta maximă ca daune fizice inamicilor din apropiere. Acest lucru se poate întâmpla doar o dată la 4 secunde. Vindeci pentru 1% din Viața ta maximă pentru fiecare inamic deteriorat în acest fel.
- Infecţie (1 Ferocitate) — Lovirea inamicilor cu daune directe îi infectează cu Pox. Dacă infligeți variola de 8 ori unui inamic, îi șterge infecția, provocând 70% daune cu otravă.
- Spikes zimțați (1 Ferocitate, 1 Divinitate) — Spinii au o șansă de 10% să provoace daune crescute cu 300% și să răcească inamicii cu 8%.
- Prădă pe cei slabi (2 Ferocitate) — Daunele mai mari cu 16% inamicilor vulnerabili. Dușmanii sunt vulnerabili atunci când sunt afectați de un blestem vampiric de la celelalte puteri vampirice ale tale.
- Rampart (1 Divinitate, 1 Eternitate) — După ce nu te miști timp de 3 secunde, câștigi o Barieră pentru 40% din viața ta maximă timp de 6 secunde. Acest efect poate apărea o dată la 20 de secunde.
- Vorace (3 Ferocity) — Lovitură norocoasă: până la 20% șansă de a vă crește viteza de atac cu 40% din viteza totală de mișcare timp de 6 secunde.
- Reziliență (2 Eternitate) — Obțineți 1% Reducere a daunelor pentru fiecare 2% Viață care vă lipsește.
- Bretele Sanguine (1 Divinitate, 1 Eternitate) - Când ucizi un inamic, fortifică-te pentru 6% din viața ta de bază. În timp ce ai mai mult Fortify decât jumătate din viața ta maximă, câștigi 8% șansă de lovitură critică.
- Teroare (1 Ferocitate, 1 Divinitate, 1 Eternitate) — Când sunteți lovit, aveți o șansă de 14% să vă temeți de inamicii din apropiere și să îi încetiniți cu 80% timp de 2 secunde. Sunteți garantat să loviți în mod critic inamicii care sunt temăți.
- Nemuritor (1 Eternitate) — Abilitățile de casting te vindecă pentru 3% Viață. Dublați acest bonus cât timp este sub 50% Viață.