toate puterile latente si ceea ce fac in octopath traveler 2

Spune-mi profesor Latent
Puterea latentă este una dintre cele mai semnificative completări noi la Octopath Traveler 2 sistemul de luptă al lui. Similar cu sistemul Limit Break în Final Fantasy VII , fiecare protagonist are un indicator unic de putere latentă. Acest lucru se va umple pe măsură ce un personaj provoacă daune, primește daune sau sparge scutul unui inamic. Odată plin, fiecare membru al partidului poate activa fie o abilitate specifică, fie o creștere a abilităților existente. Indicatorul pentru Puterea Latentă este păstrat între bătălii, dar rețineți că va fi epuizat după ce ați suferit un knockout. Foloseste-o sau pierde-o!
Fiecare personaj are o putere latentă diferită, așa că știi când și cum să le folosești este crucial pentru succes. Consultați mai jos descrierile noastre ale acestora!

Hikari – Ținutul Umbrei
Puterea latentă a lui Hikari se apropie în special de modul în care funcționează Limit Breaks Final Fantasy VII . Odată ce indicatorul său de putere latentă este maxim, Hikari poate folosi unul dintre cele trei atacuri unice fără costuri SP. Sunt după cum urmează:
- Tenretsuzan : Dezlănțuiți un atac cu sabie foarte puternic asupra unui singur inamic.
- hienă: Dezlănțuiește un atac cu sabia asupra unui singur inamic de 2 ori, apoi acționează din nou la sfârșitul turei. O singură acțiune suplimentară poate fi întreprinsă pe tură.
- Sougetsusen: Dezlănțuiți un atac cu armă și sabie asupra tuturor inamicilor de 1 dată fiecare.
Efectul lui Hienka poate fi confuz la prima vedere. Deși nu va apărea în ordinea ta de turnare, folosirea lui Hienka îi va oferi lui Hikari o altă acțiune după ce toată lumea a acționat și înainte de a începe rândul următor. Indicatorul BP nu va crește, deoarece această a doua acțiune nu contează ca o nouă viziune. „Poate fi întreprinsă o singură acțiune suplimentară pe tură” înseamnă că Hikari nu poate declanșa din nou efectul lui Hienka la tura bonus dacă indicatorul lui se umple cumva a doua oară.
întrebări de interviu cu seleniu pentru o experiență de 8 ani

Partiție – Hoot și Holler
Când activați Partiția Hoot și Holler , indicatorul TA va fi umplut instantaneu. Acest efect este destul de simplu; fie folosește-l la începutul unei bătălii pentru a elimina rapid inamicii, fie folosește-l după un atac sporit maxim pentru a umple complet BP lui Partitio de la zero. Această abilitate are o sinergie deosebit de puternică cu abilitate de comerciant Donate BP, care face exact ceea ce spune numele.

Agnea – Toate Împreună Acum
Toti impreuna acum transformă orice abilitate țintă într-o abilitate la nivel de grup. Aceasta înseamnă că afecțiunile ei singure țintă vor afecta întregul grup, iar atacuri precum Ruinous Kick vor lovi toți inamicii. Acest avantaj se aplică și abilităților subclaselor, cum ar fi Cizmele elastice ale inventatorului.

Castti – Fiecare picătură contează
Fiecare picătură contează îi permite lui Castti să inventeze în mod liber orice amestec de materiale fără a le consuma efectiv. Chiar dacă aveți doar unul dintr-un ingredient în inventar, îl veți putea folosi de mai multe ori într-un singur amestec. Pentru cele mai bune rezultate, utilizați-l împreună cu un impuls maxim pentru a amesteca mai multe ingrediente împreună fără costuri!

Ochette – Instinctele animalelor
Puterea latentă a lui Ochette este identică din punct de vedere funcțional cu cea a lui Hikari. Ea va avea acces la trei mișcări care nu costă SP odată ce Animal Instincts este activat. Sunt după cum urmează:
- Gheare bestiale : Dezlănțuiți un atac fizic puternic asupra tuturor inamicilor.
- Urletul bestial : Reduceți apărarea fizică și apărarea elementară a tuturor inamicilor timp de 3 ture și reduceți punctele lor de scut, indiferent de punctele lor slabe.
- Colți bestiali : Dezlănțuiți un atac fizic foarte puternic asupra unui singur inamic.
În testele mele, Beastly Claws și Beastly Fangs par a fi non-elementali, așa că nu pot sparge scuturile inamice. De asemenea, amplificarea Beastly Howl va prelungi exclusiv durata debuff-urilor defensive. Va sparge întotdeauna 1 punct de scut, indiferent de boost.

Throné – Leave No Trace
Puțin similar cu efectul abilității Hienka a lui Hikari, Nu lasă urme îl lasă pe Throné să acționeze de două ori într-un singur rând. Diferența notabilă este că a doua tură a lui Throné va veni imediat, deși aceasta nu contează nici ca o „nouă tură” în logica jocului. Leave No Trace este o modalitate excelentă de a amesteca și potrivi debuff-urile pentru a debilita un inamic instantaneu.

Temanos – Judecata
Hotărâre permite lui Temenos să deterioreze fără echivoc scutul unui inamic cu orice atac. Cu alte cuvinte, un atac normal cu un impuls maxim va reduce întotdeauna scutul inamicului cu patru puncte, indiferent dacă inamicul este sau nu slab la daunele personalului. Această Putere Latentă are o sinergie plăcută cu îndemânarea lui Temenos, Staff Mistic (care atacă de două ori) și Luminiscență (care lovește partidul inamic).
cum se deschide fișierele .jar Windows 10

Osvald – Vrăji de concentrare
Nu în ultimul rând, dar nu în ultimul rând, îl avem pe Osvald. Vrăji de concentrare este opusul puterii latente a lui Agnea, deoarece transformă vrăji la nivel de grup în vrăji cu o singură țintă. Aceasta pare un downgrade la prima vedere, dar vine cu un câștig masiv de potență pentru abilitățile modificate. Acest lucru pare să se aplice strict vrăjilor, deoarece abilitate Catapult învățată prin clasa Inventor nu este utilizabilă în timpul vrăjilor de concentrare.

Care sunt cele mai bune puteri latente?
Fiecare putere latentă are propriile sale avantaje și dezavantaje. Osvald are cel mai mare potențial de daune, deoarece poate spori o gamă largă de elemente pentru a ataca mai eficient punctele slabe. Acestea fiind spuse, Ochette și Hikari pot provoca o singură țintă și daune la nivelul întregii partide, fără a-și face griji cu privire la costurile SP. Castti, desigur, câștigă pentru versatilitate, deoarece poate declanșa o gamă largă de efecte prin acțiunea ei Concoct.
Dincolo de asta, cele mai bune puteri latente vor depinde de stilul tău de joc. Judecata lui Temenos este universal la îndemână, mai ales dacă trebuie să distrugi un șef înainte ca acesta să folosească un atac puternic asupra partidului tău. Hoot și Holler de la Partitio pot fi, de asemenea, neprețuite pentru spargerea scutului, dacă i se oferă o subclasă precum Inventor, care își extinde opțiunile de arme care pot fi echipate. Puterile latente pentru Agnea și Throné nu sunt la fel de utile la începutul jocului, dar au mult potențial după ce amestecați și potriviți subclasele.
Cel puțin, luați în considerare cu atenție Puterea Latentă a fiecărui protagonist în timp ce decideți cum să le construiți. Mai important, nu vă fie teamă să folosiți des puterile latente în timp ce explorați lumea. Se umplu destul de repede, așa că nu dormi pe aceste abilități gratuite!