fifa soccer ps vita is full fledged fifa game
La o recentă expoziție EA din New York, editorul a scos la iveală un singur titlu PlayStation Vita - un pic surprinzător, deoarece laptopul urmează să se lanseze în America de Nord, Europa și America Latină relativ curând, pe 22 februarie 2012. S-a întâmplat să fie un joc sportiv, care, în lumina dezlănțuirii exaspera titlu care a fost grăbit să întâlnească lansarea Nintendo 3DS, mi-a dat momentan o pauză.
Dar atunci am văzut că titlul în cauză era un FIFA joc, și unul dezvoltat in-house la EA Canada, nu mai puțin. Asta mi-a dat o încredere. Apoi am pus mâna pe Vita pentru a juca jocul, pe care producătorul Matt Prior îl facturează drept „cel mai complex și mai complet joc de mână pe care EA l-a produs vreodată”, și credința mea în studio - acasă pentru EA este perenă remarcabilă FIFA și NHL francize - a fost reafirmat.

Fotbal FIFA (PlayStation Vita)
Developer: EA Canada
Editura: EA Sports
Lansare: 22 februarie 2012
Sony comercializează Vita ca un dispozitiv care pune în esență puterea PlayStation 3 în mâinile tale. Evident, asta este o exagerare, dar în cazul Fotbal FIFA , este doar una blândă. Vita nu poate face față complexității sistemului de coliziune bazat pe fizică introdus de EA Canada FIFA 12 , dar în aproape toate celelalte aspecte, Fotbal FIFA este o reprezentare remarcabilă a caracteristicii complete a consolei FIFA joc. Include serialul „venerat Be A Pro” al carierei și jocul online din cap, iar capturile de ecran de aici nu transmit în întregime cât de uimitoare arată în mișcare pe Vita.

cum se inițializează lista legată în java
EA Canada a folosit ecranul tactil frontal pentru una dintre cele două inovații majore în joc FIFA pe Vita. La urma urmei, ce bun este un titlu de lansare dacă nu prezintă hardware-ul? Jocul se joacă din obișnuitul zoom-out unghi de cameră în stil de difuzare, iar aici, puteți atinge pe ecranul tactil din față pentru a trece. Este la fel de simplu ca să atingeți un coechipier pentru a trimite mingea la el și, de asemenea, puteți trece mingea în spațiu pentru a conduce jucătorii. Nu eram îndrăgostit de acest mecanic - poate este din cauză că am mâini mici, dar nu mi-am putut extinde degetele mari spre interior (adică spre centrul ecranului) suficient de mult pentru ca acest mecanic să fie ideal. Și scoaterea mâinii drepte de pe butoanele feței pentru a executa o trecere tactilă, chiar și pentru o secundă, părea să-mi facă rău jocului mai mult decât a ajutat.
Pe de altă parte, Fotbal FIFA pune paleta tactilă din spate a Vita de mare folos. Tabelul este un dreptunghi, deci este logic ca acesta să servească drept aproximare a obiectivului. Când sunteți aproape de plasă, puteți atinge un anumit loc de pe touchpad pentru a trage o fotografie în acea locație. Menținerea apăsată va adăuga mai multă putere filmării, dar dacă veți face asta prea mult, veți rata net. Este un exemplu rar de controale fără buton care oferă un mod mai bun de a juca, mai degrabă decât un simplu gimmick. (Dacă vă preocupă faptul că această metodă va face prea ușor să marcheze, nu fiți: precizia unei fotografii va depinde în continuare de numeroși factori, inclusiv abilitățile și impulsul unui împușcat, astfel încât touchpad-ul nu oferă automat controlul punctelor. ) Fotbal FIFA Trecerea ecranului tactil și fotografierea cu touchpad oferă jucătorilor un „nivel de control pe care nu l-au avut niciodată”, a spus Prior.

Este impresionant faptul că EA Canada va furniza toate acestea la lansare. Echipa a avut mâinile pline aducând FIFA motor de joc la Vita. Jocul nu folosește multe alte funcții Vita, cum ar fi funcționalitatea Aproape bazată pe locație sau controlul giroscopului, dar Prior era plin de speranță pentru viitor. Dacă acest joc este suficient de bun la lansare, EA Canada se va dezvolta FIFA pentru Vita anual, la fel ca și pe alte platforme. Iterațiile viitoare ale jocului, mi-a spus, vor profita în continuare de hardware-ul robust; deocamdată, studioul se concentrează pe furnizarea unui facsimil rezonabil al experienței consolei pe Vita. Sunt bine pe drum.
