titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn a redat câteva lucruri pe baza feedback-ului
Titanfall 2 Testul tehnic revine mâine, 26 august și dacă te-ai simțit renunțat la ceea ce ai jucat la multiplayer-ul jocului Mech weekendul trecut, ar trebui să poți observa câteva îmbunătățiri.
Acestea sunt notele de corecție de la Respawn Entertainment:
Timp pentru a ucide
- Armele amplificate Boost se deblochează acum la 80% din contorul câștigului în loc de 50%.
- Rifles-ul de încărcare are acum defecțiuni la distanțe de hartă.
- Creșterea ușoară a vizibilității mantiei pentru alți piloți.
Considerăm că abundența armelor amplificate contribuie în mare măsură la reducerea timpului pentru a ucide. Încă ajustăm soldul armelor individuale pentru navă.
Mobilitate
- Viteză maximă maximă de funcționare pe perete
- Viteza de rulare a peretelui de bază și viteza aerului crescut
- Accelerare crescută în timp ce sări de pe pereți.
- Tărcile titanei se reîncărcare cu 2 secunde mai repede.
Pregătirea nu este afectată de aceste modificări, asigurând că înregistrările Gauntlet vor rămâne valabile.
comenzi unix întrebări și răspunsuri de interviu pentru experțiTitan Timer
- Piloții acum câștigă o cantitate mică de contor Titan la fiecare 5 secunde.
Această valoare poate fi realizată până când putem lua o trecere la câți metri câștigați din obiective.
Bounty Hunt
- Limita scorului a scăzut la 5000 de la 6000 pentru a crește cantitatea de jocuri câștigate prin scor în loc de timp.
- Fazele bancare durează acum 45 de secunde în loc de un minut.
Soluții tehnice
- S-au rezolvat unele probleme cu zona mortă exterioară pe controlerele PlayStation.
Am vrut să notăm și să ne cerem scuze pentru că „Invită prietenii” sunt încă rupte în această construcție. Aveam nevoie pentru a obține rapid patch-ul la certificare pentru a ne asigura că schimbările de joc ar putea fi introduse pentru acest weekend, deci nu am putut ajunge la acest lucru la timp.
Sunt puțin surprins să văd atât de multe schimbări, având în vedere că testul tehnic este un „instantaneu” al lui June Titanfall 2 - o construcție veche de câteva luni, cu alte cuvinte - și va putea fi redată doar câteva zile.
Acestea fiind spuse, chiar dacă obiectivul a fost testarea stresului pe servere, există percepția publică despre jocul pe linie - așa este cu orice fel de alfa, beta sau orice altceva dorește să o numească o companie. Din această perspectivă, are sens că Respawn ar avea nevoie de timp pentru a implementa modificări (spre deosebire de a lăsa testul să fie construit așa cum este și apoi să se concentreze pe efectuarea de corecții pentru jocul final care va urma în octombrie).
Dar destule vorbe. Uitați-vă la aceste biceps bombate: