review expeditions viking
întrebări de interviu pe c ++
Acum cu 50% mai puțin de rupere a jocului!
„Avem nevoie de bogăție și putere”, ar spune huskarls-ul meu. „Cei cu putere sunt meniți să se temă. Ia ceea ce este al tău.
„Nu, nu voi răspândi acest stereotip negativ și derogatoriu al vikingilor, care inevitabil se va reflecta asupra noastră în mass-media populare!” Am raspuns. „Vom fi vikingi amabili. Vom construi alianțe. Vom face comerț. '
Deodată, ziua a venit peste noi. O lume nouă, un popor nou ciudat. 'Venim în pace, pentru a construi alianțe și a face comerț cu liderii tăi', am declarat.
Povestea lungă scurtă, aproximativ o jumătate de oră mai târziu le-am prădat mănăstirea și i-am înjunghiat toate maicile. Vedea? I-am lovit, nu i-am înjunghiat.
Iată Hildiridr Mæginbjarnardottir, cel mai bun viclean al naibii.
Expeditii: Viking (PC)
Dezvoltator: Logic Artists
Editura: Logic Artists
Lansat: 27 aprilie , 2017
MSRP: 29,99 USD
Inapoi cand Expeditii: Viking lansat, l-am pictat ca un titlu distractiv, dar profund defectuos - defectuos prin faptul că a fost atât de buggy, încât nu am putut să îl termin. În timp ce rămân o serie de erori, s-au rezolvat destule, încât în sfârșit pot face judecată asupra jocului în întregime - la fel cum personajele te judecă în permanență.
Tatăl tău este foarte decedat, că a pierit peste mare în timp ce explora Britannia, iar poziția lui Thegn (Thane) îți revine. În timp ce cei mai mulți te respectă personal, umbra tatălui tău incompetent apare foarte mult, iar toată lumea, de la veri beți (acum decedați și / sau exilați) până la Big Bad de alături (numit inofensiv Skule Skullcleaver), te văd și pământul tău ca niște culegeri ușoare. Acest lucru formează impulsul campaniei - fie că nu vei face comerț cu Britannia (așa cum probabil că mi-am propus să o fac) sau o pătrunzi (așa cum probabil că mi-am propus să o fac), ceasul pentru a-ți salva teritoriul este mereu deasupra capului.
Sunt multe de luat în seamă Viking . Nu vă pot spune cu adevărat cât timp durează, pentru că nu sunt sigur cât timp am petrecut jucând jocul de bază și cât timp am petrecut făcând clic pe hartă pe butoaie și cutii, ignorând total vizualele cu adevărat minunate și încearcă să mă angajeze în favoarea găsirii încă o lovitură de miere - acea pajiște nu va crește singură.
Unele dintre cele mai interesante căutări sunt cele referitoare la religii și superstiții. Expeditii: Viking este un titlu istoric, dar liniile dintre basm și realitate pot estompa pe măsură ce credințele ghidează (sau orbește) ochii populației. Oamenii dispar din cauza gigantilor sau din motive mai banale? Care este treaba cu cultul păgânilor din pădure? Există cu adevărat spirite în acea movilă de înmormântare care cere sacrificii? Cu siguranță, bate în căutări precum „ucide lupii”, „ucide banditul” sau „află dacă tipul acela a furat cu adevărat porcul acela”.
Da, asta este o misiune. Da, da a făcut-o. Nu există nici măcar o opțiune de a fura porcul pentru tine.
Când terminați pregătirile în Danemarca, ați pornit spre Britannia în puterea dvs. dorință - a mea fiind numită în mod adecvat și accidental MINE - pentru aventură, jefuire și progresul principal al poveștii. Acolo am descoperit că, în ciuda unor diferențe religioase intense și ciudat de limbi (este ca. Star Trek !), oamenii nu erau atât de diferiți de ai mei. Anume, ei încă se așteptau să rezolv problemele lor pentru ei, iar acest lucru se termină adesea cu vărsare de sânge; nici măcar nu este întotdeauna vina mea (de multe ori este vina mea)!
Cu toate că nu sunt aruncate curbele pe parcursul jocului - indiferent cu cine te alături, totul urmează aproximativ aceeași evoluție - modul în care povestea și personajele reacționează la deciziile tale compensează lipsa surprizelor. Este posibil să nu existe întotdeauna recompense sau consecințe pentru ceva pe care l-ai făcut, dar acțiunile pe care le-ai întreprins sunt făcute constant referințe. În timp ce liniile directoare imediate sunt doar rareori afectate de deciziile din trecut (Ești feroviar destul de greu), alegerile mele de a scuti persoanele și de a înjunghia brutal altele au apărut destul de des. Cred că acest lucru ar fi fost un loc dureros cu Northumbrians, care s-au regăsit mai des pe ultimul capăt al lucrurilor.
Când nu explorați locuri noi, rupeți butoaiele și bateți clerul pentru aurul lor, veți călători harta lumii. Între principalele repere sunt locuri de camping, cu diferite niveluri de hrană, securitate și adăpost. Acest lucru funcționează ca un minigame în care atribuiți sarcini precum paza și vânătoarea pentru a crește securitatea și hrana (dar epuizează viața sălbatică), precum și sarcini practice, cum ar fi transformarea ierburilor în medicament, folosind acel medicament pentru a vindeca răni și boli (acest lucru se întâmplă constant), și repararea sau ambalarea articolelor.
Inițial, campingul este o activitate laterală demnă; multe tabere sunt ocupate, ceea ce înseamnă că va trebui să omori sau să-i învingi pe ocupanții actuali, astfel încât să te poți odihni și mânca (rațiile tale, nu foștii ocupanți). De asemenea, servește pentru a rupe monotonia călătoriilor. Cu toate acestea, va deveni rapid obositor. Locurile bune de camping sunt rare (și de obicei pierd timpul pentru a ajunge), computerul alege de obicei rute ineficiente către destinație, iar pentru viața mea, nu pot înțelege de ce nu pot dormi, mânca sau vindeca în orașe. Nu m-aș vindeca mai repede într-un pat cald decât am tabărat în mijlocul unei mlaștini? Din această privință, funcțiile tale trupești par să se întrerupă atunci când te afli în îndemnul tău, astfel încât în momentul în care pășești pe un teren solid, petrecerea ta este lovită de zile sau săptămâni de oboseală și foame.
c ++ eroare de referință nedefinită
În ciuda tuturor discuțiilor despre alegeri și jocuri de rol, nu pot sublinia suficient Expeditii: Viking este un joc de strategie tactică la inimă. Există o mulțime de situații în care îți poți vorbi de ieșire din luptă, dar aceasta nu este o perioadă iertătoare despre care vorbim. Vă veți ambiționa pe străzi, oamenii vă vor lupta frecvent doar pentru a face acest lucru (aveți unele lucruri cu adevărat drăguțe, nu le învinovățesc) și există pur și simplu o mulțime de căutări care pot „ Nu se poate rezolva cu o limbă de argint - sau argint, pentru asta.
Odată ce te-ai luptat, apare o luptă familiară hexagonală, dar ești blocat în picioare aproape oriunde ai fi fost, așa că sper să ai un loc bun. Când dușmanul merge mai întâi, asta înseamnă de obicei că protagonistul sau vindecătorul va coborî în prima rundă, pentru că tu nu am putut să le ascundem în spatele purtătorilor de scut. Sistemul se bazează în jurul puterii ridicole a tirului, aruncându-le cu scuturi și răspândind cele cu topoare, dar aveți la dispoziție o mulțime de instrumente. Favoritul meu personal a fost Leadership, care a permis coechipierilor să se miște mai repede și să lovească din nou, și cu adevărat orice abilitate sau obiect care să mă permită să sting lucrurile, indiferent de eficacitatea acesteia.
La început, puteți obține destul de bine, doar zdrobind fețele tuturor și trecând prin scuturi ca și cum ar fi hârtie de țesut, dar, la un moment dat, destul de brusc, echipamentele și tactica AI vă prind. În acel moment, devine o problemă de a folosi acea grămadă uriașă de abilități în mod eficient și este într-adevăr destul de satisfăcător să configurați o combo de echipă. Un favorit special a fost să folosesc Taunt pentru a ademeni arcașii din depărtare, unde unitățile mele de corp-corp vor avea parte de whacks-uri gratuite (deseori decapitându-le). Ești capabil să eșuezi o serie de misiuni și jocul va continua, dar acolo unde este implicată lupta, eșecul tău de obicei înseamnă reîncărcare, ești mort și tot.
Ce zici de aceste erori de până acum? De la recenzia mea inițială, o serie de patch-uri au rezolvat erorile de rupere a jocului, rezolvarea problemelor de la începutul jocului până la sfârșitul jocului. S-au curățat o serie de erori UI care lipsesc și, cel mai vizibil, pot termina jocul! Cu toate acestea, nu vă pot garanta că nu sunt mai multe de găsit, din moment ce nu l-am redat de la început - am făcut mai mult decât suficiente teste QA pentru Viking , mulțumesc.
Dintre bug-urile pe care le-am experimentat, cel mai rău este cel care dezactivează efectiv campingul. Campingul funcționează în continuare, dar toate mesajele de stare dispar, forțându-vă să ghiciți ce faceți. Logic Artists pare să-și reducă frecvența de apariție de la 100% la ceva mult mai rar, dar atunci când face recolta, este timpul să renunți / să reîncărci / să îndeplinești sarcini arbitrare pentru a încerca să o rezolvi (încă nu mi-am dat seama ce face trucul).
Știți cine este acest personaj? Nici eu nu! Această persoană, precum și multe altele ca ea, par să intre în jocul meu neanunțat în timpul întâlnirilor întâmplătoare, apoi dispar pentru totdeauna. Poate că am adus niște transportatori de bagaje de care nu aveam cunoștință, dar nu-mi amintesc că am ambalat niciun arhetip în lungul meu.
Expeditii: Viking a fost la fel de multă încercare cât a fost o aventură. A fost nevoie disperată încă de o lună de dezvoltare pentru a rezolva kink-urile din sistemul său și chiar acum (o lună mai târziu), are partea sa de probleme. În ciuda acestui fapt, este al naibii de plăcut. Atmosfera morală gri, fără fantezie a poveștii este revigorantă, cu un bun simț al umorului. Adăugați la acesta un sistem de luptă visceral, variat, dacă este oarecum dezechilibrat, iar rezultatul este ceea ce aștept cu nerăbdare să joc din nou în viitor ... presupunând că funcționează.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
întrebări și răspunsuri pentru interviuri de asistență desktop pentru pdf de nivel l2