the world first battle
A durat puțin peste o săptămână până la G'huun, șeful ultimului zeu al sângelui
World of Warcraft: Bătălie pentru Azeroth tocmai și-a încheiat prima cursă mondială pentru incursiunea mitică inaugurală, Uldir. Pentru tine non- Wow jucători de acolo: o instalație de cercetare a titanului care a implicat experimentarea cu Vechii Zei. A fost o competiție strânsă, care a avut loc aseară cu nu mai puțin de nouă grupă toți la 7/8 de șefi uciși la nota de o săptămână, dar, în final, Metoda a luat-o cu un timp clar de opt zile. Aceasta include o resetare săptămânală completă, care a văzut Metoda reîncărcând din nou întreaga temniță pentru a bate G'huun, obstacolul final.
În tot acest timp World of Warcraft s-a bucurat de un număr record de fluxuri, în mare parte datorită Metodei - una dintre cele mai importante bresle din lume și o organizație eSports de pornire - alegând să-și transmită complet progresul cu comentarii. Pentru referință, aceasta nu este o practică obișnuită. În mod tradițional, grupurile preferă să facă raid în secret, postând doar capturi de ecran după o clarificare pentru a fi introduse pe o foaie de calcul glorioasă menținută de elitele comunității MMO.
care ide este cel mai bun pentru python
Dacă următoarea cursă din prima lume este aproape de ascensiunile Uldir, moștenirea acestei expansiuni, în ceea ce privește raidurile, va avea o formă bună.
Hai să ne întoarcem un pic în timp Stăpânii de război ai lui Draenor , acum două extinderi în 2014: era o perioadă întunecată pentru World of Warcraft din aproape toate unghiurile. Fanii de ocazie nu au avut suficient de mult și fanii hardcore s-au învârtit pentru mai multe raiduri. Nu au venit niciodată. Draenor a fost de departe cea mai susținută expansiune din Wow istorie - a fost atât de rău încât Blizzard și-a cerut scuze pentru asta.
Dar o data Legiune lovit câțiva ani mai târziu, se întorceau chiar în vechea lor canelură. Primul raid, Emerald Nightmare, s-a stins peste o zi, dar a fost o anomalie. Nighthold-ul a ținut 11 zile, Mormântul lui Sargeras timp de 19, iar Antorus a durat opt zile (la fel ca Uldir!). Este doar suficient timp pentru ca echipele hardcore să-și ia locul de muncă, să-și ia capul drept și să mențină hype-ul înainte ca oamenii să înceapă să se plictisească.
Cât despre experiența mea cu Uldir am avut o explozie. S-ar putea să nu merite un loc în panteonul celor mai mari raiduri din istoria jocului de 14 ani, dar îmi place estetica, iar călătoria prin zona Uldir are loc cu un personaj Horde, se potrivește. Pentru Alianță nu este atât de interesant, încât nu există prea mult context în el; ceva Blizzard va rectifica cu un raid 8.1, care este reglat pentru a oferi trei șefi specifici fracțiunii.
enumerați și explicați cel puțin două lucruri pe care le puteți realiza testând software-ul pentru probleme de securitate.
Deocamdată, ne putem așeza în urma altei lumi în primul rând: una care a schimbat iremediabil modul în care sunt priviți care merg înainte în bine.