the memory card 81 a prayer
După un hiatus care a durat mult mai mult decât era planificat, sunt foarte fericit să vă anunț că The Memory Card este din nou pentru cel de-al cincilea sezon! Pentru oricine citește acest lucru care nu este familiarizat cu această caracteristică, Cardul de memorie este o serie care rulează de lungă durată, care disecă și onorează unele dintre cele mai artistice, inovatoare și memorabile momente de jocuri video din toate timpurile.
Pentru a începe acest nou sezon, am decis să mă concentrez asupra unui moment de jocuri video care deține un loc cu totul special în inima mea. Sincer, după toți acești ani, mă mir că nu am mai prezentat acest moment - înseamnă cu adevărat atât de mult pentru mine.
La mijlocul anilor '90, Earthbound - un joc cu care sunt sigur că cei mai mulți dintre voi sunt familiarizați - a fost lansat pentru Super Nintendo. RPG ciudat, dar extrem de fantastic, a sfidat toate genurile cu setarea sa modernă și personalitatea unică, extrem de ciudată și întunecată. Există un motiv pentru care acest joc este încă adorat în toți acești ani mai târziu. Este o capodoperă incontestabilă.
Iar momentul acestei săptămâni este unul dintre numeroasele motive Earthbound mulți sunt considerați să dețină acest titlu de neimprimat capodopera . Apărând la sfârșitul jocului, acest moment surprinzător continuă să fie la fel de revoluționar, de puternic și de mișcător așa cum era acum aproape douăzeci de ani.
Pregatirea
Îmi voi aminti mereu ziua în care am cumpărat Earthbound din Jucăriile mele locale (înapoi) R 'Us. Nu numai că am fost surprins să văd jocul într-o cutie atât de enormă (Ghidul oficial al jucătorului Nintendo a fost împachetat în interior!), Nu voi uita niciodată modul în care jocul m-a afectat.
Habar n-aveam că RPG-ul neasimilat pe care l-am crezut că va fi o distracție, distragerea colorată se va dovedi unul dintre jocurile mele preferate de tot timpul .
Earthbound spune povestea unui tânăr Ness, care, însoțit de trei prieteni pe care îi întâlnește de-a lungul călătoriei sale, trebuie să pună capăt unei forțe extraterestre malefice numite Giygas, care intenționează să preia universul.
Știți… lucruri normale, cotidiene, cu care trebuie să se ocupe cei mai mulți copii.
întrebări și răspunsuri de interviu oracle sql pentru o experiență de 3 ani
Deși aceasta este o versiune excesiv de simplificată a ceea ce se întâmplă de-a lungul jocului epic, vă oferă un bun simț al ceea ce Earthbound este în cele din urmă despre: bătălia dintre bine (Ness și prietenii săi) și răul pur (Giygas).
De-a lungul călătoriei lor pentru a găsi și învinge pe Giygas, Ness și cei trei tovarăși ai săi Paula, Jeff și Poo întâlnesc multe personaje și situații diferite - unele plăcute; unele absolut îngrozitoare.
Unul dintre aceste personaje terifiante este bătăușul supraponderal al lui Ness al unui vecin, Pokey. Într-o întorsătură tristă, foarte întunecată, Pokey ia partea lui Giygas și încet, pe tot parcursul jocului, devine din ce în ce mai rău, într-un caz chiar o răpește pe Paula și încearcă să o facă subiectul unui sacrificiu uman. Hopa! Lucruri grele!
După ce a localizat opt locații din sanctuare - locuri care împing grupul cu puterea de a învinge Giygas - Ness trebuie să se lupte cu propriul coșmar. După înfrângerea acestui coșmar, Ness devine mult mai puternic, suficient de puternic pentru a putea în cele din urmă să-și asume pe Giygas ridicol de puternic.
Dar confruntarea cu Giygas în starea lui actuală nu va fi atât de simplă.
În acest moment al jocului, Ness și prietenii săi îl vizitează pe tatăl lui Jeff, un bărbat care se numește dr. Andonuts. Dr. Andonuts le dezvăluie cea mai mare, cea mai minunată invenție a sa: distorsionatorul de faze.
Folosind acest dispozitiv, Ness și prietenii vor putea călători înapoi în timp, până când Giygas este cel mai vulnerabil.
Totuși, nefericita dilemă: materialul organic nu poate sări în timp. Acest lucru îi obligă pe Ness și tovarășii săi să-și sacrifice propriile corpuri fizice, transferandu-și sufletele expuse în roboți metalici cu ușoare asemănări cu fiecare personaj.
Este un pas foarte tragic, deși necesar, pe care Ness și prietenii săi aleg în mod surprinzător să-l accepte.
Cu trupurile lor fără viață și lăsate în urmă în prezent, Ness și partidul călătoresc în trecut și preiau noile lor scoici goale de robot, hotărâți să învingă Giygas și să pună capăt a tot ceea ce este rău în univers.
Momentul
Lumea în care intră sufletele lui Ness și ale prietenilor este plină de imagini răsucite și scârțâite. Eroii sunt nevoiți să navigheze pe stânci monocrome și în interiorul pulsurilor, într-o lume plină de bunătate. Ei trebuie să călătorească înainte, corpuri lăsate în urmă, spre o soartă plină de incertitudine dureroasă.
În cele din urmă, grupul ajunge la sfârșitul drumului lor și întâlnește, nu doar Giygas, ci un Pokey acum bolnav. Gone sunt caracteristicile jucăușe, rotunde, Pokey odată afișate. În locul aspectului său copilăresc este o formă palidă, fantomatică, un băiat tânăr otrăvit de efectul răului pur.
Este o vedere foarte tristă.
Trăind în interiorul unui mare mech asemănător unui păianjen, Pokey începe să-i tachineze pe Ness și pe prieteni, spunându-le că Giygas ar trebui să distruge universul - doar lucrurile vor fi mai bune. Înainte ca Ness să aibă măcar o șansă să reacționeze, Pokey se aruncă înainte în mașina sa grotescă și atacă petrecerea robotului.
Urmează o bătălie tradițională, dacă este o provocare suplimentară, pe rând. Urmând o mecanică similară cu restul jocului, jucătorii au sarcina de a lupta cu Pokey, în timp ce se apără de atacurile puternice ale lui și ale lui Giygas.
Bătălia este lungă și brutală.
Cu perseverență, Ness și prietenii săi sunt triumfători, învingându-l pe Pokey și alungându-l într-o altă perioadă.
Acest lucru îi lasă pe Ness, Paula, Jeff și Poo să plece în față împotriva sursei răului: Giygas.
Fără a ezita, începe bătălia finală.
Lucrul care stă înaintea lui Ness și a prietenilor nu este ca nimic pe care petrecerea nu l-a întâlnit vreodată. Giygas nu apare ca o formă naturală, la fel ca o entitate - una compusă din imagini învolburate, întunecate, picurate.
Ness încearcă să atace. Nimic nu se intampla.
Încercând să ajute, partidul sare în picioare, aruncând puteri PSI și obiecte ofensatoare la forma masivă a energiei rele. Din nou, nimic.
În acest moment lucrurile par sumbre. Fără niciun fel de a face rău lui Giygas, ce ar trebui să facă eroii?
Giygas începe să-și dezlănțuie atacurile devastatoare. Ness și prietenii săi nu pot face altceva decât să încerce tot posibilul să se apere împotriva atacului brutal.
Toată speranța pare pierdută.
Dar apoi, apare un gând. Ce-ar fi dacă atacare această entitate nu este calea de urmat? Poate există un alt mod de a merge despre lucruri.
Cu aceasta, Paula selectează comanda „Rugați-vă”.
Până în acest moment al jocului, comanda „Rugăciune” ar putea fi folosită în luptă pentru a genera un efect aleatoriu. Uneori, acest efect poate fi bun (restabilirea punctelor de lovire!) Sau rău (cauzând probleme de stare!).
În timpul luptei cu Giygas, rugăciunea este tot partidul care a rămas să creadă.
Așa că Paula folosește comanda „Rugați-vă”, iar ecranul se estompează.
La întoarcere, câteva fețe prietenoase - personaje întâlnite anterior în joc - sunt arătate într-un sat îndepărtat. Ei aud rugăciunea Paula și se unesc pentru a se ruga pentru siguranța Ness, Paula, Jeff și Poo.
modele de cicluri de viață de dezvoltare software cascadă
De aici lupta continuă și, pentru prima dată, Giygas este avariat. Apărările lui cad.
Rugăciunea pare să funcționeze.
Modelul continuă apoi, cu Ness, Jeff și Poo apărând, în timp ce Paula își pune toată energia în rugăciune. Și de fiecare dată când activează această poruncă, un nou set de prieteni se alătură rugăciunii universale - fiecare rugăciune făcând din ce în ce mai mult prejudicii lui Giygas.
După ce a repetat asta, Paula își dezlănțuie toată energia într-un ultim motiv de ajutor.
De data aceasta, într-o răsucire șocantă, personajul care răspunde că rugăciunea este jucătorul însuși .
Așa este: folosind numele pe care l-ați introdus în timpul jocului, propriul personaj - persoana care joacă jocul - răspunde la rugăciunea Paula. Tu rupe al patrulea perete și devine parte a jocului. Tu rugați-vă cu toată puterea și începeți să dezlănțuiți atacuri puternice împotriva lui Giygas.
Rugăciunea continuă și Giygas este din ce în ce mai deteriorat.
Până la urmă, tu, jucătorul, dai o lovitură finală și devastatoare.
Giygas este învins.
Deși Ness, Paula, Jeff și Poo au făcut călătoria epică pentru a ajunge la Giygas, tu sunt cei care dețin puterea de a-l învinge. Tu folosește toată dragostea și dragostea pe care ai creat-o pentru aceste personaje pentru a pune în sfârșit cel mai mare rău al universului.
Ta rugăciunea salvează ziua.
Este o răsucire magnifică, complet neașteptată, care nu este deloc strălucitoare.
Cu această înfrângere, Giygas se estompează și Ness și prietenii ies triumfători, întorcându-se în trupurile lor pentru a trăi într-o lume liberă de rău.
Toate mulțumesc tu .
java vs c ++ care este mai bine
Puteți urmări răsucirea inovatoare, emoțională chiar aici:
Impactul
Dacă mi-ar fi rămas zeci de mii de cuvinte în această caracteristică, aș putea merge cu ușurință în metaforele imense și simbolismul care se regăsește de-a lungul secvenței finale în Earthbound . În lupta cu Giygas, se întâmplă o mulțime de lucruri destul de adânci. Punctul culminant al jocului este destul de uimitor.
Dar acest articol se referă la rugăciunea jucătorului în mod specific, așa că pe care vom rămâne concentrați.
Momentul în care jocul sparge al patrulea perete și ajunge la jucător este absolut incredibil. Până în acest moment, au existat jocuri care au încercat niște trucuri de încălcare a regulilor similare, dar niciuna dintre ele nu a avut același impact emoțional ca în acest moment specific din Earthbound .
Ca majoritatea RPG-urilor, Earthbound este un joc destul de lung, urmând personajele principale redate prin multe aventuri pe mai multe setări diferite. Pe măsură ce călătoriți cu aceste personaje, începeți să simțiți o legătură cu ei. Așa cum îți iubești personajele dintr-un roman, este firesc să simți un fel de legătură cu un grup de personaje cu care petreci un timp neobișnuit.
Deci, atunci când ajungi la bătălia finală cu Giygas tu vrei Ness și prietenii săi să triumfe.
În locul jocului oferind o luptă finală tradițională bazată pe ture, joacă emoțiile pe care jucătorul le are pentru aceste personaje și le încorporează efectiv în joc.
Câte jocuri ai jucat, sau filme ai vizionat, sau cărți ai citit, când ai vrut să strigi și să te înrădăcinezi pentru ca anumite personaje să realizeze ceva pentru care încearcă? Îmi place să numesc această investiție emoțională „Bastian de la Povestea fără sfârșit 'efect. Ești atât de împletit cu lumea și personajele pe care le experimentezi, naibii, că nu ai nicio rușine să scrii „Atreyu!”. în vârful plămânilor dvs. din când în când.
Acesta este același lucru care se întâmplă în timpul bătăliei cu Giygas Earthbound .
Ca jucător care iubește aceste personaje, îl urmărești pe Ness și prietenii mor practic în fața ta. Ei sunt neputincioși să lupte cu dușmanul final.
La interior, vrei să îi ajuti. Vrei să spui o rugăciune și să le vezi până la victorie - chiar dacă acest lucru se întâmplă în mod inconștient.
Și atunci se întâmplă.
Jocul ajunge la tine. Nu tu ca în personajul principal, ci, literal, tu . Te interesează dragostea pentru aceste personaje și te roagă să te rogi pentru ele.
Și odată ce faceți, tocmai această rugăciune finală este cea care îl învinge pe Giygas.
Și acesta este un detaliu important de remarcat. Acest lucru s-ar fi putut întâmpla oriunde în joc și ar fi totuși un plus incredibil de cool. Dar este făcut cu atât mai puternic, prin faptul că are loc în timpul ultimei bătălii.
Nu numai că acest lucru amplifică drama, dar faptul că rugăciunea dvs. este ceea ce îl învinge pe Giygas este, sincer, un atac de geniu.
Rugăciunea finală în Earthbound este un moment absolut uimitor. Nu este doar o tehnică narativă extrem de eficientă, ci ridică complet întregul mediu de jocuri video, dovedind că jocurile pot fi cu atât mai mult decât simple alergări și sărituri fără minte. Ele pot fi piese profunde, stratificate, de povești vizuale, care se pot conecta la jucător în moduri neașteptate, foarte emoționale.
Și să ne gândim: acest moment remarcabil a avut loc pe Super Nintendo pe 16 biți ... acum aproape douăzeci de ani .
O realizare foarte impresionantă pentru un joc și mai impresionant.
Cardul de memorie Salvează fișierele
Sezonul 1
.01: Întoarcerea copilului Metroid ( Super Metroid )
.02: Sacrificiul nobil al lui Palom și Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Întâlnirea cu Psycho Mantis ( Unelte din metal solid )
.04: Moștenitorul Daventry ( King’s Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j este capturat ( Dincolo de bine și rău )
.06: Opera Final Fantasy VI )
.07: Atacul câinelui zombie! ( Resident Evil )
.08: o răsucire asupra unui clasic ( Metroid: Misiunea Zero )
.09: Un cadou de Crăciun ( Agenții Beat Elite )
.10: Spre lună, Mario! ( Super Mario World 2: Insula Yoshi )
.11: Insula Solitară ( Final Fantasy VI )
.12: Bravul prieten al lui Wander ( Umbra colosului )
.13: Scrisoarea scufundată ( StarTropics )
.14: Legenda lui Tetra ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.15: Șarpele trage declanșatorul ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Călătoria sub rachete ( Contra III: Războaiele extraterestre )
.17: Hover nebunie cu bicicleta! ( Battletoads )
.18: strigătul final al lui Syldra ( Final fantasy v )
.19: Moartea prin ... grindă de grindă? ( Super Metroid )
.20: Mesajul din sticlă ( BioShock )
Sezonul 2
.21: Actul final al lui Crono ( Chrono Trigger )
.22: Turnul lui Ganon ( Legenda Zeldei: Ocarina timpului )
.23: A fost totul un vis? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilarea lui Kerrigan ( StarCraft )
.25: O reuniune a familiei McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Întoarcerea lui Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Bătălia cu Hidra ( zeul razboiului )
.28: Luptați pentru dragostea lui Marian! ( Dragon dublu )
.29: Atacurile Vânătorului ( Half-Life 2: Episodul 2 )
.30: Trenul fantomă ( Final Fantasy VI )
.31: Sfârșitul sfârșitului ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: În tentacul în care avem încredere ( Ziua Cortului )
.33: Dansuri de piersici cu TEC ( Hârtie Mario: Ușa de o mie de ani )
.34: Învățarea la saltul de perete ( Super Metroid )
.35: Un salt de credință ( Ico )
.36: Sabia maestră ( The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul )
.37: Gândire în afara DS ( Hotel Dusk: camera 215 )
.38: alergare în afara castelului ( Super Mario 64 )
.39: Din lac! ( Resident Evil 4 )
40: memorie In ( Odiseea pierdută )
Sezonul 3
.41: Prințul dracului ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piramidă! ( Silent Hill 2 )
.43: În așteptarea umbrei ( Final Fantasy VI )
.44: Solid vs lichid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Nașterea decenei cutanate ( Ninja Gaiden )
.46: Luptă cu sabia insultă ( Secretul insulei maimuței )
.47: Un castel blocat în timp ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.48: „Asta-i flautul magic!” ( Vrăjitorul )
.49: Salvarea Moșului Secretul Manei )
.50: O pierdere șocantă ( Half-Life 2: Episodul doi )
.51: vaca zburătoare ( Viermele de pământ Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul )
.53: explozia nucleară ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: microunde hamster ( Conac Maniac )
.55: Soarta mamei lui Lucca ( Chrono Trigger )
.56: O dispariție aprinsă? ( portal )
.57: Momentul tăcerii lui Jade ( Dincolo de bine și rău )
.58: The Great Mighty Poo ( Ziua de blănuri a lui Conker )
.59: Cu cunoștințe vine nuditatea ( Costum de agrement Larry III )
.60: Furia lui Flint ( Mama 3 )
Sezonul 4
.61: Visul peștelui de vânt ( The Legend of Zelda: Link’s Awakening )
.62: Părăsirea Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: La revedere! ( Comando Bionic )
.64: Moartea și întristarea ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: O privire asupra viitorului ( Space Quest: Întâlnirea cu Sarien )
.66: Taloon negustorul ( Dragon Quest IV )
.67: Scalarea cascadei ( împotriva )
.68: povestea de dragoste a lui Anton ( Profesorul Layton și cutia diabolică )
.69: OMS! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Pește robot uriaș! ( Mega Man 2 )
.71: camera rotativă ( Super Castelvania IV )
.72: Clădirea care se prăbușește ( Necartat 2: Printre hoți )
.73: Moarte prin pâlnie ( Fantasmagorie )
.74: Procesul lui Crono ( Chrono Trigger )
.75: Orbul care se luptă cu orb ( Dumnezeul războiului II )
.76: Iubire frățească ( Mama 3 )
.77: Prințul Froggy ( Super Mario World 2: Insula Yoshi )
.78: Statuia unui erou ( Dragon Quest V: Mâna miresei cerești )
.79: în interiorul viermei ( Gears of War 2 )
.80: Întoarcerea la Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )