warframes empyrean expansion is forging new connections between players
Este mai mult decât o simplă expansiune
Steven Sinclair, director al Warframe , este încântat. El și echipa sa de la Digital Extremes împing din greu o nouă expansiune masivă pentru joc. Piesa centrală este sistemul Railjack, un nou jucător de navă va putea să intre în Sistemul de origine pentru lupta spațială. Dar pentru Sinclair, această extindere nu se rezumă doar la crearea unei noi zone pentru jucători să exploreze sau să deschidă golul vast al spațiului către bătălii spectaculoase; este mai mult despre jucători și despre cum se conectează unii cu alții în acest univers în continuă creștere.
întrebări și răspunsuri de programare Java pentru test scris
Sinclair a vorbit mult despre influența care a intrat în expansiunea empyreană în timpul unei sesiuni de întrebări și întrebări cu presa înainte de TennoCon. El a vorbit despre influențele pe care echipa le-a atras în timpul dezvoltării sale, inclusiv hit-ul indie FTL și Întoarcerea Jediului . Deși unii dezvoltatori ar putea cita o influență care abia se înregistrează cu jucătorii atunci când joacă jocul lor, nu este cazul aici. Este destul de evident în cazul în care Digital Extremes și-a găsit muza pentru această actualizare.
După cum s-a menționat mai sus, centrul piesei Warframe Extinderea empyreană este noua navă Railjack. Disponibil pentru jucătorii care fac parte dintr-o echipă - deși nimic nu vă împiedică să aveți o echipă de unul singur - nava Railjack va oferi jucătorilor noi oportunități de a explora ungherele și mișcările din sistemul de origine. Această navă va avea propriul său sistem de control unic și, la fel FTL , jucătorii pot recruta o mare varietate de oameni pentru a-și conduce nava, toate acestea vor fi gata să vă ofere un val prietenos când veți trece pe lângă. Când iese într-o echipă, un jucător va pilota nava, în timp ce alții o pot explora sau vor conduce armele în cazul în care vor intra în inamici.
În demonstrația noastră, trei jucători au făcut echipă încercând să dea jos o navă inamică fiind protejată de un generator de scut pe o planetă îndepărtată. În timp ce un jucător a pilotat nava spre navele inamice mai mici, ceilalți doi au mers în spațiu, dărâmându-se zgârieturi și infiltrând navele inamice. În interiorul navei funcționează ca majoritatea celorlalți jucători din zonă au experiență Warframe , dar după ce totul din interior este mort, au rămas cu una dintre cele trei opțiuni: să abandoneze nava, să distrugă nava sau să o deturneze și să utilizeze arme inamice împotriva lor. În acest caz, jucătorul a decis să deturneze nava, să arunce armele în jos, și să o arunce în mod spectaculos înainte de a se îndrepta înapoi către Railjack.
Vizionarea ei în acțiune mi-a amintit de o versiune mai rapidă a luptelor în care am luptat Dragon Quest Heroes Rocket Slime . Acest joc le-a oferit jucătorilor capacitatea de a sabota tancurile inamice, dar actul de infiltrare a mers pe ambele direcții. Le-aș putea distruge rezervorul din interior și mi-ar putea face la fel. Acest principiu există și în expansiunea empyreană. După ce a aruncat în aer câteva nave inamice, Railjack-ul a fost inundat de grohăie, obligând toată lumea să oprească ceea ce făceau înainte ca nava să fie distrusă. Dacă inamicul primește mâna de sus pe jucători și reușește să-și arunce nava, jocul îl tratează pur și simplu ca o misiune eșuată. Nu-ți vei pierde nava.
Odată cu eliminarea celorlalte nave inamice, echipa și-a îndreptat atenția asupra navei țintă. În interior era un Kuva Lich, o reprezentare a noului sistem de răzbunare. Ca Pământul Mijlociu: Shadow of War Sistemul Nemesis, dușmanii pe care îi învingi în joc s-ar putea întoarce pentru a se răzbuna. În acest caz, Emra Rok căuta răzbunare pe liderul echipei, folosind limbajul sistemic pentru a face referințe la întâlnirile din trecut cu aceștia. Din păcate pentru echipa, Emra Rok a fost protejată de un generator de scuturi masive. Ar putea încerca să rupă singur scutul, dar pentru a ajunge mai ușor la el, va trebui să apeleze la ajutor.
Empyrean va introduce noul sistem Squad Link, care permite diferitelor echipe să îndeplinească obiective care să beneficieze direct unul pe celălalt. În exemplul care ni s-a arătat, echipa a trimis un apel de ajutor. Pe o planetă îndepărtată, un grup de pescari au răspuns apelului și în curând aceștia se infiltrau și distrugeau un generator de scut din apropiere. La fel ca Bătălia de la Endor, odată ce echipa a explodat generatorul de scuturi, echipa originală a putut accesa nava lui Rok.
Conexiunile ca acestea vor fi coloana vertebrală a experienței empyreene. Sinclair spune că dorește ca fiecare misiune din joc să fie interconectată, ceea ce reprezintă destul de mult angajamentul, având în vedere cât de mult conținut există Warframe . Dar Sinclair promite toate Warframe va fi „ridicat” de această nouă expansiune. Nu doar prin modul în care jucătorii interacționează și se ajută reciproc, ci și prin aspectul general al jocului. Extinderea va introduce un „Rangător diferit” rescris în Evolution Engine, adăugând umbre în timp real și îmbunătățind mult aspectul tuturor domeniilor jocului, nu doar selectele câteva Extremuri digitale au ales să se actualizeze în trecut, precum Gas City sau Câmpiile Eidolonului.
Toate acestea pun la punct punctele de a adăuga un dramatism nou Warframe univers, ceva pe care acest joc nu este scurt. Sinclair și echipa sa au făcut tot ce le-a stat în puteri pentru a face jocul senzația pe care cred cu adevărat că este, și cu aproximativ 50 de milioane de jucători și numărați, este clar că fac toate mișcările corecte cu fiecare nouă adăugare și extindere.