review tales monkey island
Evadare din Insula Monkey nu a fost groaznic, dar cu siguranță a avut partea sa de probleme. Lansat în 2000 pentru PC (și în 2001 pentru PS2), ultimul Monkey Island titlul a fost o mulțime de aruncări ale școlii vechi („Insult Sword Fighting”) și elemente proaspete slab proiectate ”(Monkey Kombat”). A fost suficient pentru a face mai mult de câțiva fani să facă un pas înapoi și să ne gândim dacă franciza ar putea continua într-o nouă generație.
Opt ani mai târziu, avem răspunsul nostru: da, se poate în totalitate. Telltale Games tocmai a lansat primul episod din Povești din Insula Maimuței , „Lansarea Narwhal-ului urlant”. Acest nou, uh, titlu rămâne fidel rădăcinilor francizei și nu are surprize urâte. Sau o face?
Urmăriți pe Brad Nicholson și Conrad Zimmerman în continuare, pentru a afla în recenzia Destructoid din Povești din Insula Maimuței , Capitolul 1: „Lansarea Narwhal-ului urlant”.
Lansarea Narwhal-ului urlant (WiiWare, PC (revizuit))
Dezvoltator: Telltale Games
Editura: Telltale Games
Lansat: 7 iulie 2009
MSRP: 34,95 USD pentru sezonul complet pe computer (prețul WiiWare încă TBD)
Brad Nicholson
Primul episod din Povești din Insula Maimuței seria nu va uimi. Este un joc punctual și care face clic pe modelul de aventură: colectați acest articol, căutați această pereche de chiloți, discutați cu această persoană și faceți această sarcină pentru a trece la următorul set de provocări. Dar ceea ce nu inspiră nu este întotdeauna rău. „Lansarea străzii Narwhal” este o diversiune cu adevărat amuzantă și inteligentă, care dă o recunoaștere serioasă a materialului său sursă. Jocul funcționează ca un geam pentru mine, o perspectivă asupra trecutului meu de joc atunci când mă gândesc Război de ţesut . Căutare Camelot , sau Regele Quest IV mi-au invadat visele și mi-am controlat viața de veghe. În timp ce mă bucuram de „Lansarea jocului Screaming Narwhal” pentru personajele sale colorate, vizuale vii și puzzle-uri amuzante, nu am zguduit niciodată fantomele. Sincer să fiu, nu am încercat și nici nu-mi pasă. Această primă intrare este o urmărire magnifică și amețitoare până în miez Monkey Island serie. Este tot ceea ce îmi doresc și aș putea cere dintr-o nouă Monkey Island titlu.
„Lansarea Narwhal-ului urlant” se bazează foarte mult pe interacțiunea dintre inventar. Există puține puzzle-uri în care o simplă combinație de articole sau utilizarea unui instrument găsit în mediul înconjurător nu păstrează răspunsul. Deși arhaic, se lipește strict de gen - unul pe care încă nu am să-l ard, așa că încă mă bucur.
Jocul se deschide cu Guybrush Threepwood într-o situație familiară: un pirat malefic LeChuck îl are pe Elaine în ghearele sale infectate cu vodă-ghoulish. Instrumentele pentru salvarea domniței sunt (în mare parte) în mâinile lui Threepwood; cu toate acestea, o vraja incurcata creeaza si mai multe ravagii si spirale o misiune de rutina intr-o serie episodica.
După scurta luptă cu LeChuck, Threepwood se spală pe o insulă cu probleme - vânturile excesive nu permit nici o navă să vină în port nevătămat și se asigură că nicio navă nu poate pleca. De asemenea, Threepwood a dobândit o mână misantropă ca urmare a vrăjii înfocate - un punct de complot care poate întinde întreaga serie.
Un jurnalist neplăcut se apropie de Threepwood după aterizarea lui neîncrezătoare și face clar obiectivul călătoriei episodice: făcând lucruri de piraterie, Threepwood va putea învăța cum să părăsească insula și, prin urmare, va reveni să o salveze pe Elaine și să oprească acum doar simplul- rău-pirat LeChuck.
Narațiunea este mai ușoară decât pare. La fel ca Threepwood-ul din vechime, puternicul pirat al lui Telltale este delicios inept și ingenios. Personajele de pe insula (unde se desfășoară 90 la sută din joc) sunt ciudate și utile, deși instrumentele și indicii pe care le oferă și rareori par pertinente în căutare. Situația lui Elaine nu se simte niciodată ca o problemă urgentă de rezolvat - căldura și umorul jocului o omoară.
cum se deschide .jar pe Windows 10
Ca și în cazul tuturor jocurilor de aventură, cheile succesului în „Lansarea Narwhal-ului urlant” sunt cheile în sine: găsirea articolelor potrivite și introducerea lor în locurile corecte. Așa cum am făcut referire anterior, articolele pe care le primiți sau le găsiți par rareori relevante pentru ceea ce trebuie rezolvat. În timp ce acest lucru aduce o gravitate, poate genera și frustrare. La urma urmei, cine își dă seama cu ușurință cerneala face asta .
Apoi, din nou, conexiunile libere între obiecte - lipirea unei roți de brânză într-o locație stupidă sau o mini-bombă Acolo - sunt ceea ce face Monkey Island atât de special. Fără aceste invenții pline de umor ale designerilor, jocul nu ar fi o mizerie. Este nevoie de un pic de creier pentru a sorta ceea ce este dat și, din această cauză, se simte întotdeauna recompensant să descoperi funcția corectă a unui articol.
Singura problemă substanțială pe care o am cu „Lansarea Narwhal-ului urlant” este irelevantă: vreau mai mult. Acest episod va dura cei mai mulți jucători între patru și șase ore până la finalizare. Eram de fapt întristat în timp ce priveam episodul desfășurat, știind că va trebui să aștept să mă întorc la glorios Monkey Island din nou univers.
'Lansarea Narwhal-ului Screaming' este un titlu de aventură solid, cu o grămadă de stil și o tonă de caracter și umor. Dragostea mea de Monkey Island ar trebui remarcat, desigur, dar este greu să ignori ceea ce este la locul de muncă aici: stilul, spiritul și puzzle-urile fac din acesta un titlu minunat de aventură în valoare de prețul de admitere. Verifică.
Scor: 9
Conrad Zimmerman
În afară de povestea sa, natura episodică și faptul că jocul este complet în 3D ( Evadare din Insula Monkey , în timp ce prezintă medii 3D, au folosit fundal 2D), Povești din Insula Maimuței este aproape nedespărțit de orice alt titlu din Monkey Island serie de jocuri. Pentru fanii genului de aventuri, aceasta este o veste bună, întrucât această franciză particulară este una foarte iubită, iar puține lucruri ar putea fi mai rele decât să nu te lași cu o formulă consacrată cu un astfel de pedigree în spatele ei.
Guybrush Threepwood este același pirat puternic pe care l-am cunoscut și iubit de-a lungul anilor. El se îmbracă pozitiv cu bravado orb, iar ineptitudinea lui rămâne la fel de fermecătoare ca întotdeauna. În mod similar, alte personaje care se întorc arată și sună exact așa cum vă așteptați. Arată atât de bine, încât parcă au sărit chiar din paginile desenului de desen al unui artist conceptual. Dezavantajul acestui lucru este că Povești din Insula Maimuței necesită un hardware considerabil mai puternic pentru a atinge nivelurile de rezoluție mai mari decât celelalte titluri ale dezvoltatorului, iar PC-urile slabe ar putea lupta un pic pentru a reda.
Telltale a ales să includă și o cantitate considerabilă de servicii pentru fani. Nu se limitează la Monkey Island fie, dar se răspândește destul de bine în francizele de la LucasArts și Telltale. Jucătorii care au mers vreodată la o vânătoare pentru un „strung rudimentar” sau au avut o discuție cu Chuck the Plant își vor găsi contorul de nostalgie plecând de pe topuri.
Încă o dată schimbând metodele de introducere a jocurilor lor, Telltale oferă două scheme de control pentru jucători (cel puțin în versiunea PC). Guybrush poate fi mutat prin medii fie cu tastele cursorului, fie doar cu mouse-ul. Controalele mouse-ului funcționează prin clic și glisare și funcționează destul de bine. Jocul poate fi jucat aproape în întregime, folosind doar mouse-ul, deși există un puzzle care necesită utilizarea tastelor, lucru pe care jocul subliniază cu ajutor când apare timpul.
Pe tema puzzle-urilor, cele pe care le vei găsi Povești din Insula Maimuței sunt incredibil de corecte. Poate că am jucat prea multe jocuri de aventură până târziu, dar nu am avut probleme să fac salturile, săriturile și salturile logice pentru a discerne care ar fi scopul unui articol odată ce am intrat în omologul său. Singurele puncte în care am avut vreodată o problemă de rezolvare a unui puzzle au fost perioade în care eram fie nerăbdător, fie inobservant, ceea ce duce la câteva exclamații, „a fost atât de simplu”!
Toate aceste gimnastici mentale sunt distractive și / sau amuzante, deși există una care mi-a rămas puțin în crawlere. În timp ce hărțile sunt o parte incontestabilă a existenței unui pirat, a trebui să călărești prin junglă cu instrucțiuni pas cu pas de la unul este doar distractiv atât de mult timp. Până la a treia și cea mai lungă dintre aceste călătorii, avusesem destul și eram gata să merg mai departe. Dar asta este doar trei puzzle-uri din mulți și chiar asta este puțin mai mult decât o plângere de neplăcere.
Unul dintre ceilalți, incredibil de minor, este cu opțiunile de dialog. În câteva puncte ale jocului, vi se va oferi mai multe opțiuni de dialog pentru ca Guybrush să rostească această sumă în esență același lucru. În loc să vorbească de fapt linia pe care o alegi, Guybrush face o declarație mai generalizată, care cuprinde toate opțiunile. Glumele sunt încă în text, desigur, dar este un pic dezamăgitor că nu ajungi să auzi vocea lui Guybrush vorbindu-le nicăieri decât în mintea ta.
Pentru mult timp Monkey Island fan, „Lansarea strigătului Narwhal” va zgâria mâncărimea pentru a se întoarce în Carribbean și o va zgâria bine. Defectele sunt neglijabile în cel mai rău caz și umorul strălucește cu adevărat. Este un demn urmaș al uneia dintre cele mai frumoase serii de aventuri care au navigat vreodată cele șapte mări. Aici este să sperăm că Telltale îl poate ține pe Jolly Roger să zboare la fel de mare ca și aici pe toată lungimea astfel de sezon.
Scor: 9
Scorul total: 9 - Superb (9 sunt un semn de excelență. Pot exista defecte, dar sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive la ceea ce este un titlu suprem.)
Intrebari si raspunsuri de interviu inginer devops