the evil within 2 has deeper upgrade
„Nu vei putea să-l transformi pe Sebastian într-o mașină de ucidere invincibilă”
gateway implicit nu a fost găsit Windows 10
cum se folosește un fișier .jar
Răul în i-a oferit protagonistului Sebastian Castellanos o mână de metode diferite pentru a supraviețui. Acestea erau în mare parte legate de elementul cu gel verde, întrucât Sebastian putea să-l folosească pentru a-și face mai bine singur sau armele. Era limitată, dar funcțională. Continuarea urmărește să îmbunătățească foarte mult în acest sens.
Bethesda a prezentat procesul de actualizare în Răul în 2 și este mai divergent decât predecesorul său. Acum, Sebastian nu va trebui să aleagă între capacitatea sa fizică și armamentele sale; sunt două categorii separate.
Gelul verde a revenit, dar de data aceasta este folosit doar pentru a-l îmbunătăți pe Sebastian. Există un arbore de actualizare format din cinci ramuri diferite, iar jucătorii vor trebui să decidă unde să aloce abilitățile. Cele cinci domenii sunt: sănătate, furt, combatere, recuperare și atletism.
În ceea ce privește armele, Sebastian va trebui să găsească piese care să-i facă instrumentele mai mortale. Când este timpul să se actualizeze, jucătorii vor trebui să aleagă dacă să folosească piesele pentru timpul de reîncărcare, capacitatea de muniție, daune etc.
Este mai adânc decât primul joc, dar pare și câteva sisteme tarifare standard. Ceea ce contează este faptul că resursele limitate sunt un semn distinctiv al ororii supraviețuirii. Personalizarea stilului tău este bună, atâta timp cât Sebastian se simte încă relativ slab. Bethesda pare să înțeleagă asta, întrucât scria „Nu vei putea să-l transformi pe Sebastian într-o mașină de ucidere invincibilă. Puteți să-l faceți mai dur, mai rapid și mai „șmecher”… totuși, va trebui totuși să fiți inteligent. Nu veți fi niciodată în siguranță în Uniune, dar puteți fi pregătiți să înfruntați orice vă așteaptă în ritmul propriu ”.
ce este un sistem de operare pentru computer
The Evil Within 2 - Personalizarea experienței tale (Bethesda)