the binding isaac
Prieteni sau dușmani?
Edmund McMillen, prolificul indie dev în urmă Super Carne Boy și Legarea lui Isaac , își ia jocul incredibil de deprimant despre temerile din copilărie și îl traduce într-un joc de cărți din viața reală. denumit Legarea lui Isaac: Patru suflete , aventura este o colaborare între McMillen, soția sa și alții Isaac ventilatoare. Scopul este traducerea strânsă a Isaac experiență într-un format de masă.
Am avut o discuție rapidă cu McMillen despre joc (cu cea mai mare parte a sunetului pierdut. Mulțumesc, OBS!) Și el a prezentat câteva dintre regulile generale despre cum Patru suflete mă voi juca. Pentru început, Patru suflete nu va fi lansat în format digital în curând. Deși tehnic ar putea fi posibilă crearea unei variații digitale, McMillen a fost destul de fermecător că a dorit să adune oamenii împreună cu acest proiect. El a subliniat că există doar ceva despre cărțile fizice care nu se vor traduce niciodată într-un joc pe calculator și că vrea să păstreze asta Patru suflete .
companii implicate în internetul lucrurilor
În ceea ce privește modul în care se joacă totul, acesta va fi similar cu un meci de patru jucători Magie (Chiar a menționat McMillen Comandant , pentru cei cu cunoștințe despre jocul de cărți). Scopul final este să strângi patru suflete de la dușmanii șefilor și să închei cu succes rândul tău pentru a câștiga jocul. Există elemente de diplomație în vigoare care vă pot vedea să creați alianțe cu prietenii dvs. sau chiar să le derulați. Toate personajele vor începe cu aceleași valori de bază ale sănătății și atacului, dar vor purta beneficii unice pentru ele (Isaac, de exemplu, începe cu D6 din jocul video).
Ideea generală pentru a transforma acest lucru într-un joc de cărți bazat pe fizică a venit atunci când McMillen a fost contactat de Studio71, un grup media global, despre producerea de mărfuri bazate în jurul Legarea lui Isaac . McMillen a fost reticent la început și chiar mi-a spus: „Gândul meu a fost”, nu voi lăsa pe altcineva să atingă asta. Este al meu'.' Când a început în cele din urmă ideile de prototip pentru un joc de cărți fizice, a luat legătura cu ei și erau dornici să producă totul pentru el.
program Java simplu pentru sortarea numerelor în ordine crescătoare
Jocul se lansează cu opt personaje redabile, astfel încât să reducem tipurile de jucători redundanți. McMillen a spus că trebuie să refacă personaje precum Eve, întrucât avantajul ei din jocul video (o pasăre care va dăuna inamicilor după ce Eve a luat pagube) a transformat meciurile într-o experiență grea de luptă.
McMillen speră că totul va fi gata pentru sfârșitul anului. Odată ce finanțarea va veni în urma campaniei Kickstarter, va fi pur și simplu o problemă de a pune în funcțiune toate imprimările cardurilor și de a ambala totul. Cea mai mare parte a lucrărilor este realizată și toate statisticile și descrierile personajelor sunt scrise pe fișele de index. Unele playtesting vor avea loc pentru a se asigura că totul este echilibrat, dar McMillen a făcut multe lucruri cu prietenii săi în ultimele luni.
Cea mai mare livrare pe care am primit-o de la chatul meu cu el este aceea Patru suflete pare să răsune aceeași filozofie pe care McMillen o pune în toate jocurile sale. Aceasta este o altă reflectare a propriei sale vieți. Legarea lui Isaac a fost despre copilăria lui și a crescut cu dominație religioasă în timp ce Patru suflete este despre el care vrea să obțină o schimbare de ritm de la a lucra izolat la codul jocului. Ideea principală este doar să îi determinăm pe oameni să vorbească din nou, chiar dacă este cu un bebeluș plâns perpetuu, dezbrăcat.