review divide
Gimmie înapoi familia mea!
Jocurile de aventură punct-și-clic-vechi de la școală l-au lăsat adesea pe jucător fără niciun indiciu de a merge unde urmează. Ai avut o zonă relativ mică pentru a te muta cu o grămadă de obiecte pe care să le ridici. Uneori puteți combina anumite elemente, alteori doar ați masat „folosi” pe tot ceea ce este în mediu până când faceți clic pe ceva.
În timp ce genul a crescut cu siguranță de-a lungul anilor pentru a-l ghida mai bine pe jucător de-a lungul timpului, o mulțime de oameni au amintiri îndrăgite din vremurile în care obscuritatea era norma. Să te bagi în nas, literalmente, totul era jocul, chiar dacă era un fel de banal și abia interactiv.
Din păcate, m-am trezit că mă gândesc la asta în timp ce treceam diviza chiar dacă eram puțin intrigat de poveste.
diviza (PS4)
Dezvoltator: Exploding Tuba LLC
Editura: Exploding Tuba LLC
Eliberată: 31 ianuarie 2017
MSRP: 24,99 USD
diviza începe cu un prolog cu flash-forward în stil Tarantino. Ești imediat aruncat în acțiune, dat o armă și i se spune să evadezi. Obțineți o introducere rapidă a controalelor, cum se simte lupta și o posibilă aluzie a obiectivului înainte de a fi schimbat înapoi la „șase ore mai devreme”.
În ciuda similitudinii cu jocurile de aventură, diviza este de fapt un trăgător izometric twin-stick, cel puțin în ceea ce privește controalele de bază. Vă deplasați cu bățul din stânga și priviți / țintiți cu bățul drept. Combatul este cu siguranță prezentat, dar este de obicei încruntat. Nu are nici o legătură cu un fel de dezordine morală, doar că probabil că șansele nu sunt în favoarea ta.
După toată acțiunea aceea grozavă și intensitatea ridicată, următoarea oră este destul de redusă. Îți asumi controlul unui om pe nume David; este tată singur care are grijă de fiica sa, după ce un accident nefericit și-a luat soția de la el. Nu i s-a oferit prea multe detalii, ci doar un indiciu că angajatorul ei ar fi putut fi implicat.
Într-o zi, primește un mesaj de la un vechi coleg al soției sale să vină să-l viziteze. Acest bărbat, pe nume Alton, spune că are câteva informații corespunzătoare „accidentului” în care a fost soția lui David. Se pare că s-a întâmplat o acoperire la angajatorul lor, Vestige, iar Alton are cheia rezolvării puzzle-ului.
Deci, practic, te plimbi, vorbești cu fiica ta, îți amintești despre soția ta și faci tot ce nu este legat de acțiune pentru prima oră. Adică, este bine și totul, dar cu siguranță este un început lent spre o premisă altfel simplă. Vi se oferă atât de multă expunere și interacțiuni de personaje confuze încât am început să mă întreb dacă acest joc va juca ca o producție Telltale, doar cu un punct de vedere diferit.
După ce l-a întâlnit pe Alton și a primit o servietă de la el, jocul se schimbă spre seara mai târziu, când David și fiica sa sunt acasă. David face unele lucrări de detectiv rudimentare în casă, facilitat prin a privi lucrurile cu joystick-ul potrivit și apăsând R2 pentru a interacționa și descoperă un cod de acces care va deschide pachetul lui Alton. În interior este ceva care schimbă viața lui David.
ba întrebări de pus la interviu
Se pare că Vestige lucra la unele tehnologii ale lentilelor de contact care ar oferi oamenilor un fel de Raportul minorităților afișaje HUD în stil. David este acum capabil să arunce o privire asupra obiectelor și să interacționeze digital cu ei. Începe să găsească câteva lucruri ascunse în casa lui pe care soția sa a lăsat-o în urmă, ceea ce stârnește curiozitatea fiicei sale.
Înainte ca David să poată explica ceva, se uită la servietă și declanșează o explozie EMP. Următorul lucru pe care îl știe, se trezește într-un tunel aparent abandonat, cu nimeni altcineva în jur. Ce s-a întâmplat exact cu David? Ei bine, asta este ceea ce privește restul jocului.
Aș putea doar să strâng răsucirea, dar descoperirea face parte din călătorie diviza . Jocul este obscur prin design, aproape până la un punct în care vei rătăci fără rost timp de o oră cam în fiecare zonă încercând să îți dai seama cum să progresezi. Știu că am petrecut patru ore bune înainte de a ajunge la acea secțiune de prolog cu care a început jocul, ceea ce se întâmplă după secvența de introducere de o oră.
Aspectul general al diviza este similar cu jocurile ca privire retrospectivă . Veți explora zonele vacante asemănătoare cu stațiile spațiale, cu foarte puțin în calea graficului. O singură atingere este că mișcarea stick-ului drept în orice direcție va lumina markeri de cale digitală care pot ghida jucătorul în jur.
Te întâlnești cu o femeie misterioasă, pe nume Eris, care încearcă tot posibilul să înțeleagă povestea pe care David o hrănește. Chiar nu are niciun indiciu despre ceea ce s-a întâmplat și Eris face ca lumea să sune ca un coșmar distopic; sunt, de asemenea, aparent îndepărtate de perioada din care provine David, ceea ce aruncă în continuare o cheie în amestec.
Apoi, bucla de joc devine un server principal cu Eris, având hack-ul în ea și apoi te trimite să explorezi. Trebuie să localizați „hashes”, care sunt practic o formă de monedă care deblochează ușile și vă permite să hack hack-uri terminale. Sigur, există o anumită luptă amestecată, dar este atât de sporadică încât, la fel de bine, nici măcar nu ar exista. AI-ul este, de asemenea, destul de moarte în creier, chiar dacă poți muri în câteva lovituri.
Apoi te plimbi, te uiți la cutii și terminale, găsești „chei” și unele îmbunătățiri pentru echipamentul tău și te întorci la Eris. Treceți la următoarea zonă și faceți-o din nou peste tot; se simte că fierbe esența unui joc la principalii săi de bază și apoi nu face nimic pentru a se extinde sau pentru a dezvolta jazz-ul.
Aveți un sistem de meniuri, numit SOLUS, care vă permite să consultați orice informație ați adunat și oferă o hartă rudimentară, dar mi-a fost greu de înțeles. Obiectivele sunt afișate pe hartă, dar numai după ce găsiți de fapt o stație cu o hartă. Până atunci, rămâneți fără niciun fel de îndrumare despre cum să procedați. Când terminați obiectivele, nici harta nu se actualizează, așa că am crezut de multe ori că nu am reușit să completez ceva după rătăcire timp de 20 de minute.
Combaterea este, de asemenea, lentă și lipsită de intuiție. Trebuie să țineți L2 pentru a vă pregăti arma și să vă balansați cu joystick-ul potrivit durează mult prea mult în majoritatea scenariilor. Cu excepția cazului în care sunteți deja îndreptat în direcția inamicului dvs., de obicei, veți suferi pagube înainte de a avea chiar șansa de a trage arma.
Când primiți arma pentru prima dată, nu puteți trage mai mult de o lovitură la fiecare 10 secunde. Aceasta face pentru situațiile în care dușmanii vor avea trei sau patru puncte de lovire și va trebui să trageți, să alergați ca un pui fără cap și apoi să faceți din nou focul până când vor muri. Cu dușmanii robotici, îi puteți „hack”, dar distanța necesară pentru a face acest lucru este atât de aproape în apropiere, încât e posibil să fiți împușcați o dată sau de două ori.
Puteți găsi upgrade-uri în mediul care să permită mai multe ammo sau rate mai rapide de reîncărcare, dar jocul este vag în sensul de a lăsa câteva detalii cheie. M-am confruntat cu o mulțime de probleme în timpul meu diviza și a fost nevoie de o oarecare corespondență cu dezvoltatorul pentru a dezvălui că am ratat complet o caracteristică cheie pentru întreaga mea scenă (pe care o voi atinge mai jos).
diferența dintre server sql și sql
În total, nu am fost niciodată implicat în mod special din perspectiva unui joc. Ceea ce m-a atârnat a fost un scor frumos. Coloana sonoră este cu adevărat de top, rivalizând cu filmele de la Hollywood cu buget mare. Pare un amestec între munca pe care a făcut-o Michael McCann Deus Ex: Revoluția umană și Daft Punk preia Moștenirea Tron împreună cu unele piese orchestrate.
Opera de voce este, de asemenea, destul de solidă, dacă este puțin înclinată. Ajută la vânzarea poveștii unui bărbat disperat să-și găsească drumul spre casă și al unei femei care caută refugiu de la un guvern opresiv. Atât David, cât și Eris au actori de calitate, deși fiica lui David este puțin hokey. Nu apare în mare parte din joc, așa că nu trebuie să te descurci prea mult cu ea.
Ceea ce nu funcționează în ceea ce privește prezentarea este machiajul grafic. Texturile par cu rezoluție scăzută, iar rata cadrelor este foarte rară. Jocul vizează ceva în jurul valorii de 30 FPS, dar scade de rutină sub această linie și o face în special în timpul luptei. Sigur, lupta este încruntată, dar există câteva secțiuni în care chiar și în timp ce fugi, lovitura ratată a inamicului va cauza încetinirea.
De asemenea, trebuie să menționez numeroasele sclipiri cu care m-am confruntat în timp ce încerc să termin acest titlu. Când ajungeți la secțiunea de prolog în timpul jocului normal, dacă muriți sau reîncărcați un punct de control, jocul va sclipi și vă va împiedica să avansați. În timp ce acea problemă majoră a fost patch în noaptea lansării, am întâlnit de fapt un alt bug-rupere de joc la final. Această caracteristică ratată pe care am indicat-o este o parte a interfeței, numită SOLUS. Ar trebui să citiți casetele de text și să activați o caracteristică ascunsă, numită „Modul de supraveghere”, care vă permite să hackți alte persoane.
În timp ce am avut intrarea legată de deblocarea acestui mod, nu menționează niciodată că trebuie să faceți clic pe butoanele de comandă și să le mutați în direcții specifice pentru a-l activa. Ca atare, nu l-am folosit niciodată, iar finalul a scăpat, deoarece nu știa cum să-mi acorde acces la un mod pe care nu l-am activat în prezent. Am rămas blocat în ultimul hol, neputând să mă mișc și am plecat fără alegeri reale.
curatator de registru gratuit pentru Windows 10
Am găsit, de asemenea, o modalitate de a glitch acel glitch, privind prin meniul meu SOLUS și apoi ieșind când am citit anumite intrări. Atunci m-am lăsat să mă plimb, dar dușmanii nu ar ataca și nu am putut deschide ușa principală sau să-l fac pe Eris să se miște. M-a confundat, de vreme ce am crezut că sunt pe ceva.
Mai mult decât atât, am găsit câteva secțiuni în timpul jocului meu în care puteam să ies în afara limitelor. În acest fel, m-am blocat într-o secțiune a hărții, menită să fiu dressing și a necesitat o reîncărcare. În alt moment, am murit în timp ce un punct de control salva, stricându-mi punctul de control și blocând jocul.
Am avut atât de multe probleme de terminare a titlului, încât am avut în vedere doar numindu-l dud. M-am simțit foarte prost identificând acest lucru ca fiind un eșec, pur și simplu pentru că părțile secundare ale jocului sunt de înaltă calitate. Sigur, diviza s-ar putea să nu fie cel mai șlefuit titlu din jur, dar are un complot intrigant și o atmosferă care sigur va mulțumi jucătorii obosiți de modul în care jocurile moderne liniare au devenit.
Din fericire, problemele majore sunt rezolvate. Au fost emise două patch-uri și jucătorii nu ar trebui să lovească aceleași blocaje pe care le-am găsit. Poate că personal mi-a însuflețit propria experiență, dar aș prefera să fiu ușor frustrat și să-i ajut pe devs decât să-i plătesc pe ceilalți pentru un joc și să lovească un zid de cărămidă.
Indiferent de toate aceste greșeli, nu am avut cel mai bun timp cu Divide. Nu este un joc rău, dar lasă un pic de dorit în ceea ce privește interacțiunea și jucabilitatea. Are o poveste grozavă de povestit susținută de o scriere de înaltă calitate, dar întregul pachet ar fi trebuit să fie împins înapoi la fierul din toate kink-urile.
Sperăm că următorul patch pentru acest joc va permite părților interesate să aibă cea mai bună experiență posibilă. Nu orice produs este pentru fiecare persoană, dar devine imposibil de apărat ceva care se rupe în mod activ din cauza dezinformării sau a codului buggy. diviza merită mai bine decât să fii uitat din cauza problemelor din ziua lansării.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)