talking with magic
Unghiul lor eSports are o înflorire Rakdos
cum se adaugă valori într-o matrice
Magic: The Gathering Arena , chiar și sub formă beta, se prăbușește pe piața jocurilor de cărți digitale. Cu nou-veniți ca Artefact fizzling este pregătit pentru a face cu adevărat un splash în acest an, atunci când se lansează pe deplin: un obiectiv care este ajutat de faptul că arenă este practic o re-creare 1: 1 a formulei clasice de 26 de ani.
M-am așezat cu unii dintre oamenii de top care conduc arenă inițiativă (Elaine Chase, VP a Esports, Bear Schmiedicker, directorul Esports și Ben Drago, Senior Manager of Competitive Gaming), pentru a da o idee despre ceea ce urmează și este, în mare parte, vești bune pentru persoanele interesate de a intra în Magie sau sunt deja săpate în arenă .
Ajungând corect la asta, am vrut să săpat în provocările pe care le are arenă echipa a avut atunci când a adaptat versiunea de joc a tabletei în formă digitală: în mod special, decizia de a prezenta formatul „cel mai bun dintr-unul”. Pentru cei care nu joacă Magie , „sideboarding” este o parte uriașă a strategiei inerente găsite în jocul competitiv. În timp ce începeți cu un pachet de 60 de cărți, vi se permit, de asemenea, 15 cărți ca parte a panoului lateral, pe care le puteți schimba între jocuri în cel mai bun format de trei. Este un motiv mare pentru care există atât de multă profunzime la nivel profesional, dar arenă se concentrează foarte mult pe cel mai bun, care este departe și cel mai răspândit arhetip în jocurile de cărți digitale.
algoritm de inserare sortare c ++
Vorbind despre dificultatea de a adapta un principiu de vârstă, VP al eSports Elaine Chase observă că Magie este practic orice doriți să fie: „Unul dintre secretele Magie Succesul de peste 25 de ani este faptul că are un set de reguli de bază care este redat pe o multitudine de formate și structuri. Poți juca Magie 1v1 sau multiplicator, puteți juca construit cu punți pe care le-ați construit din colecția completă sau limitat cu cărți pe care le deschideți chiar atunci, puteți juca Commander cu punți singleton de 100 de cărți folosind cărți din întreaga Magie istoricul sau pachetele standard de 60 de cărți cu 4 reguli și utilizând doar ultimii ani de lansări, și puteți juca cel mai bine la trei turnee cu pereche elvețian sau la cel mai bun sau cu o singură eliminare, sau o cantitate infinită de alte moduri'.
Directorul eSports Bear Schmiedicker a notat că de atunci arenă este capabil să abordeze lucruri care altfel ar fi „intruzive” pe tablă, ei pot încerca lucruri precum Duo Standard. Ben Drago, Senior Manager al Jocurilor Competitive se simte în mod similar, observând că „Potriviți formate ca cel mai bun dintre trei (sunt) doar unul dintre instrumentele pe care le avem în cutia noastră de instrumente” și că „pentru tablă Magie , credem că cel mai bun dintre trei este formatul corect folosit pentru jocul competitiv ”. Se pare că formatul nu merge nicăieri.
Un alt aspect important al arenă este modul în care se schimbă deja versiunea de pe tablă. De curând, o carte (Pridemate a lui Ajani, în partea de sus a dezbaterii Nexus) a fost modificată pentru a face cartea să se joace mai bine digital, iar modificarea a afectat versiunea de hârtie. Chase spune că este o oportunitate bună de a sublinia că ambele versiuni pot fi diferite, explicând: „În timp ce tableta Magic și MTG Arena împărtășesc un set de reguli de bază și seturi de carduri standard, sperăm activ ca diferitele formate și structuri să fie jucate în fiecare platformă. generează propriile lor metagame unice. Magia este la maximul său atunci când cărțile, punțile și strategiile se joacă diferit în funcție de format și își creează propriile experiențe și puzzle-uri de rezolvat '.
În ceea ce privește inițiativa eSports, lucrurile par să meargă conform planului. Chase ne amintește că Magic Pro League este un pas, iar cei 32 de jucători au peste 1.000 de prezențe la Magic Pro Tour. Schmiedicker spune că oricine poate fi un profesionist, afirmând: „Teoretic, poți să ridici o punte mâine, să joci la evenimente și apoi să te califici la Campionatul Mondial de Magie. Îmi place asta despre Magic. Există puține jocuri care au acel nivel de accesibilitate la cel mai înalt nivel de joc. De asemenea, Magic a fost în jur de atât de mult timp. Miza competiției este mult mai mare atunci când sunt 25 de ani de istorie care te privesc în față ”.
arenă Partea începe cu adevărat serios la PAX East în acest weekend, cu un milion de dolari invitație mitică care servește ca arenă debutul mare pe lume. Cu toate acestea, trebuie lucrat, deoarece Chase spune că doresc să extindă structura eSports interne și să învețe de la ce va veni în 2019. Drago atrage atenția asupra tuturor formatelor prezente: „Caut întotdeauna modalități de a crea chiar mai multe oportunități de a juca competitiv. Avem un meniu bun chiar acum, care începe cu calificările Mythic Championship Championship organizate la magazinele WPN din întreaga lume. MagicFests oferă o varietate de turnee pentru jucători de la fiecare nivel de experiență și sunt, de asemenea, un minunat de a petrece și a juca Commander. Luna viitoare are loc un MagicFest organizat la Mythic Championship II la Londra, astfel încât participanții să poată urmări jucătorii MPL care concurează în timp ce joacă cu War of the Spark pentru prima dată '.
Ca an arenă jucător eu, a trebuit să aflu ce au crezut creatorii. În timp ce am în jur de 15 pachete digitale / hârtie competitive, sunt în prezent îndrăgostit de Temur Reclamation (o punte care se centrează în jurul acestei cărți, care îmi permite să joc întreaga mea bază de mană atât pe rândul meu, cât și pe rândul adversarului meu). Am vrut să înțeleg tot ce joacă toți ceilalți și, din fericire, am primit o varietate de răspunsuri. Chase este „îndrăgostit de ritmul mono albastru (unul dintre preferatele mele: o punte care implică o mulțime de contraprețuri ieftine și creaturi evazive ieftine”) și adoră în special că una dintre cărțile cheie este Tempest Djinn, având în vedere că numele fiicei sale este Tempest.
Schmiedicker sapă albul alb (o punte de câștig / roată care primește curând propria versiune Challenger) și a urcat pe arenă scara către Mythic cu ea, pivotând către Golgari Cimitirul (o punte minunată care îți folosește cimitirul în avantajul său) și Rakdos Midrange (un combo negru / roșu folosind arhetipurile breslei demonice Rakdos). Drago este doar să se scufunde într-o punte Gruul roșu-greu (creaturi care pot opta să atace rapid sau să crească volumul la care sunt jucate).
Toate evidențiază doar că există multe moduri diferite de a juca Magie : unul dintre motivele principale pentru care este încă înconjurător. Dacă nu ai jucat arenă totusi da-i o lovitura.
lista de adiacență a graficului c ++