the memory card 02 palom
Final Fantasy IV
Bine ați venit la o altă ediție a The Memory Card, seria care disecă și onorează unele dintre cele mai frumoase (și cele mai memorabile) momente de jocuri video din trecut și din prezent.
Gândind înapoi la unele dintre cele mai mari momente în jocuri (și uitându-mă la lista mea inițială de carduri de memorie induse), un serial care apare mai mult decât oricare altul este Final Fantasy . Acest lucru aproape că nu este o surpriză Final Fantasy jocurile sunt pline de scenarii epice sigur că vor fi arse în amintirile jucătorilor în anii următori.
Dar chiar și cu toate dramele și secvențele de top prezente în lumea Final Fantasy , câteva momente ies în evidență deasupra restului.
În timp ce poate fi doar a doua mea favorită Final Fantasy moment din toate timpurile (numărul unu va apărea într-o ediție viitoare), una dintre cele mai definitorii amintiri din copilărie a apărut în timp ce jucam, probabil, unul dintre cele mai bune jocuri de rol din toate timpurile, Final Fantasy IV (sau așa cum am experimentat-o inițial: Final Fantasy II ).
Așa că apucați-vă o poțiune „moale” și retrăiește-ți unul dintre cele mai șocante și izbitoare momente din istoria jocurilor video.
formatul cazului de testare în testarea software-ului
Pregatirea
În Final Fantasy IV (O să rămân cu numerația sa reală pentru consecvență), îl interpretezi ca personaj principal Cecil, un Cavaler Întunecat și membru Red Wings, o trupă de soldați călăreți care călăreau repartizați pentru a fura cristale din orașe nepăsătoare și pașnice.
Aproximativ un sfert din parcursul călătoriei dvs. (și după ce ați întâlnit deja mai multe personaje), nava în care navigați este „atacată” și scufundată de un Leviatan. În timpul întâlnirii traumatice, toți tovarășii tăi sunt pierduți, unii căzând și fiind puși în mare, alții fiind înghițiți de fiara acvatică.
După recuperarea din haos, Cecil își dă seama că este singur și blocat pe țărmul unei peninsule misterioase și pustii. După ce s-a tras pe sine (și a experimentat unul dintre cei mai buni 16 biți Final Fantasy efecte, ecranul pixelat care semnifică confuzie / pericol), Cecil își face drum spre orașul magic din apropiere Mysidia.
Călătorind prin Mysidia, Cecil întâlnește numeroși magi de tot felul, majoritatea pedepsindu-l pentru că a fost membru al Aripilor Roșii și că a furat cu forța cristalul satului la începutul jocului.
Câteva vrăji de somn și transformări de broască mai târziu, Cecil își croiește în cele din urmă drumul către bătrânul orașului. Aici descoperă că trebuie să călătorească spre vârful Muntelui. Ordeals și renunță la partea lui întunecată pentru viața curată a unui Paladin. Acesta este singurul mod în care va fi iertat pentru păcatele sale și singurul mod prin care va putea obține puterea de a învinge Golbez (principalul rău din joc).
Confuz de toate acestea, Cecil este de acord ezitant. Bătrânul, dorind să se asigure că drumul lui Cecil este unul ușor, îi cheamă pe gemenii Palom și Porom să-l însoțească. Palom, un mag negru, și Porom, un mag alb, sunt copii și complet neexperimentați, dar bătrânul știe că îl vor ajuta pe Cecil de-a lungul, astfel că cei trei călătoreau împreună spre Muntele. Chinurilor.
După ce s-au întors cu succes ca Paladin, Palom și Porom recunosc lui Cecil că îl însoțeau doar ca spioni, doar pentru a se asigura că misiunea lui era nobilă și că nu a încercat nimic amuzant pe parcurs. Simțindu-se rău în privința lor necinstită, gemenii se oferă să călătorească cu Cecil pentru restul căutării sale. Cecil este fericită că fratele și sora deja ajutatoare continuă cu el mai departe.
Câteva aventuri mai târziu, Cecil și gemenii, precum și maestrul karate Yang și bătrânul salvie Tellah, ajung în regatul baronului (orașul natal al lui Cecil). Aici petrecerea se confruntă cu unele dintre cele mai dure bătălii sale, deoarece Cecil descoperă nu numai că unul dintre asistenții regali este rău, dar că regele Baron însuși este de fapt un monstru falnic (unul dintre cele patru logici elementare, de fapt).
Odată ce grupul îl învinge pe regele Baron și decide să părăsească castelul pentru a-și continua călătoria are loc următoarea tranzacție a cardului de memorie: sacrificiul nobil al lui Palom și Porom.
Momentul
Alăturat de bunul prieten și inginer Cid al lui Cecil, petrecerea decide să părăsească Castle Baron pentru a căuta o aeronavă.
Când intră într-o cameră mică, între camera tronului și intrarea principală, există un fulger de lumină. Ambele uși de pe ambele părți ale lor (și singurele căi de ieșire) sunt închise magic, lăsând astfel partea neputincioasă prinsă înăuntru.
Cu o lovitură însoțitoare, pereții camerei încep încet să se închidă. Capcana a fost pusă de monstruul regelui Baron, în speranța că oricine l-ar fi învins va fi ucis de zidurile de piatră zdrobitoare.
Cecil și petrecerea intră în panică și încearcă tot ce pot pentru a ține pereții înapoi.
care este cel mai bun firewall gratuit
Chiar înainte ca pereții să se mute pentru lovitura finală, zdrobitoare, Palom și Porom se separă și se confruntă cu pereții opuși. Ignorând plăcerile tuturor celor din petrecere pentru a nu face nimic drastic, Palom și Porom se uită reciproc, își spun adio și își aruncă vraja „Petrify”.
Corpurile lor sunt acum piatră tare, zidurile se opresc și capcana este dezactivată. Imediat, Tellah încearcă să-l alunge pe Esuna pentru a vindeca gemenii de la starea lor de petrificare, dar nu este de niciun folos. Deoarece fratele și sora au ales să devină piatră a propriei voințe, vraja nu are niciun efect. Tinerii Palom și Porom sunt sortiți să rămână piatră pentru totdeauna.
După jelirea sacrificiilor gemenilor, Cecil și ceilalți își continuă călătoria, hotărâți mai mult ca niciodată să învingă Golbez și să aducă pacea în lume.
Deși nu va fi la fel de sfâșietor pentru cineva care nu a experimentat-o niciodată (din moment ce nu cunoașteți personajele la fel de mult ca cineva care a petrecut aproape zece ore cu ei), puteți urmări scena tragică desfășurată mai jos:
Impactul
Omule, acest moment m-a omorât când eram mai tânăr. Nu voi uita niciodată când s-a întâmplat. Am fost șocat, aruncat în aer și chiar nu-mi venea să cred că Palom și Porom au fost plecați pentru totdeauna. Au fost copii, de dragul cerului și, chiar și în filme, copiii nu mor niciodată.
De fapt, ceea ce încă mă omoară până astăzi este faptul că poți călători înapoi la Baron în orice moment viitor al jocului, iar statuile gemenilor rămân în picioare în acea cameră. Jocul ajunge chiar până la a vă permite să folosiți orice element pe care îl dețineți în prezent pentru a încerca să reînvie fratele și sora (fie că este vorba de poțiuni moi, remedii etc.). Când eram mai tânăr cred că am trecut prin întregul meu inventar încercând să le aduc înapoi. Eram atât de supărat. Din păcate, aducerea lor înapoi este imposibilă, iar jocul oferă doar opțiunea, cred, de a oferi jucătorului o speranță falsă. Este dur.
Un lucru care a fost uimitor Final Fantasy IV a fost unul dintre primii RPG-uri care a introdus atât de multe personaje într-un joc. Nu numai că rolul redat a fost uriaș pentru timp, ci doar faptul că personajele s-au alăturat și au părăsit petrecerea dvs. în numeroase puncte ale jocului au fost revoluționare.
Această caracteristică de amestecare a personajelor a adăugat un astfel de sentiment de surpriză în privința jocului, deoarece nu ai știut niciodată ce se va întâmpla în continuare. La un minut îți construiai maestrul karate la nivelul 50, următorul lucru pe care îl știi se sacrifică el însuși aruncându-se într-o sală de calculatoare. Și atunci asta a fost. Nu mai are personaj. Nu mai există clădire la nivel.
Deși trebuie să fi fost frustrant pentru unii, acesta a fost motivul principal pentru care am iubit atât de mult acest joc și cam singurul motiv pentru care acest moment a fost atât de puternic. Dacă Palom și Porom ar fi reînviat imediat și s-ar fi alăturat petrecerii, niciuna dintre emoții nu ar fi aceeași. Deși atât de trist, jertfa lor permanentă a făcut acest moment atât de clasic.
Voi intra în mai multe detalii despre acest lucru într-o ediție viitoare a Cardului de memorie, dar lucrul care îmi este cel mai mult în legătură cu vechiul Final Fantasy jocurile sunt, nu numai că personajele principale erau mai abundente, dar nu ai știut niciodată când unul nou va face ceva neașteptat și fie te va alătura în călătoria ta, fie, în cazul Palom și Porom, te va părăsi pentru totdeauna.
Se pare ca cu tot curentul Final Fantasy jocuri vei primi petrecerea completă în primele ore și nimic nu se schimbă niciodată. Acordat, poveștile din spate și dezvoltarea personajelor sunt încă acolo, dar există ceva despre aceste jocuri din perioada de 16 biți care tocmai se simțeau deosebit de speciale.
Acest lucru mă poate face să par o persoană fără inimă, dar singurul lucru care aproape că strică acest moment uluitor se apropie chiar de sfârșitul jocului. Pe parcursul cursului Final Fantasy IV un număr mare de personaje principale mor în moduri destul de oribile (deși Palom și Porom vor rămâne mereu cele mai memorabile), dar chiar înainte de a lupta cu șeful final, există un montaj care arată toți prietenii tăi, odată gândiți morți, în viață și bine , folosindu-și puterea pentru a vă ajuta în bătălia finală.
Adică, cred că am fost fericit să-i văd din nou pe Palom și Porom (am inimă), dar doar revigorarea lor la întâmplare de dragul unui final fericit părea forțat și, sincer, nu avea niciun sens.
Indiferent de această greșeală de bună intenție, momentul de neuitat al sacrificiului nobil al lui Palom și al lui Porom va intra în istorie ca unul dintre cele mai bune momente de jocuri video din toate timpurile - unul care a creat emoții în mine aproape inegalabile până în zilele noastre.
care este cel mai bun furnizor de e-mail
Card de memorie Salvați fișiere
.01: Întoarcerea copilului Metroid