review progress okami hd
Amaterasu încă arată bine
Adevărul să fie spus, nu am mai bătut niciodată Okami . L-am jucat de două ori în trecut, mai întâi pe Nintendo Wii și am ajuns cam la jumătatea jocului, în același timp, totuși, am primit PlayStation 3 și pur și simplu nu m-am trezit niciodată să mă întorc. Apoi, odată cu lansarea PlayStation Network în 2012, a rezultat același rezultat; Am ajuns aproape la jumătatea drumului și am ajuns să mă distrag cu totul alt joc, fără să mă regăsesc niciodată.
Poate a treia oară e un farmec?
Okami HD (PC (revizuit), PS4, Xbox One, PS3)
Dezvoltator: Clover Studio, HexaDrive
Editura: Capcom
Lansare: 12 decembrie 2017
MSRP: 19,99 USD
Cu aclamarea critică masivă Okami a acumulat de-a lungul anilor, mă simt destul de vinovat că nu am bătut niciodată jocul. Din fericire, acum nu am nicio scuză. Însă, dacă mai există încă vreo mare acasă pe care am avut-o în aproximativ opt ore sau cam de a juca jocul până acum pe PC, este cât de superb arată încă acest joc, având în vedere că a fost lansat inițial pe PlayStation 2.
Okami HD este un alt exemplu al modului în care un joc cu un stil de artă distinct va arăta întotdeauna mai bine pe termen lung, decât un joc care încearcă pur și simplu realism, deoarece în termeni de pricepere grafică, va exista întotdeauna ceva mai „realist” în câțiva ani. Între timp, Okami Stilul de artă cu umbră celulară încă arată incredibil și ține testul timpului, un stil de artă care folosește contururi negre groase și este puternic inspirat de tehnicile japoneze de colorare a apei și sculptură în lemn cunoscute sub numele de Ukiyo-e.
Mind you, toate acestea într-o rezoluție HD ajută cu siguranță, la joacă Okami din nou, toți acești ani mai târziu, într-o rezoluție nativă de 1080p, arată cu adevărat ceea ce am menționat mai sus. Această versiune specială a jocului acceptă și o rezoluție 4K pe PC, PlayStation 4 Pro și Xbox One X. Așadar, dacă aveți norocul să aveți un monitor 4K sau o configurație TV, atunci nu puteți greși dacă aveți Okami HD fiind o piesa de spectacol.
Cu toate că, sunt un pic dezamăgit de fotograful pentru această a treia relansare a jocului, peste un deceniu mai târziu, nu mai puțin, este încă blocat la 30 de FPS. Capcom a spus asta cu privire la alegerea de a bloca framerate-ul:
cum se creează un proiect în eclipsă
„Am experimentat de fapt cu 60FPS și modul de neîncadrare a ratei cadrelor, dar, din păcate, rupe logica jocului, detectarea coliziunilor și viteza de animație în anumite zone ale jocului. Realitatea este că ar fi nevoie de un efort herculean, de timp și cost pentru remedierea manuală și QA prin încercare și eroare, deoarece lucrăm cu codul moștenire de la PlayStation 3, care inițial a fost conceput cu 30FPS în minte. ”
În ceea ce privește versiunea PC, în special, sunt și eu un pic dezamăgit în ceea ce privește cantitatea de personalizare grafică de care dispuneți. Nu există opțiuni specifice pentru lucruri de bază, cum ar fi anti-aliasing sau distanță (jocul are încă o mulțime de probleme pop-in, chiar și pe cele mai înalte setări), totul se reduce la o filă cu eticheta „Setări grafice” - singurele opțiuni fiind: scăzut, mediu și ridicat. Șansele sunt că ceea ce veți obține pe PC pe cea mai înaltă setare, nu va fi diferit de ceea ce primiți pe console actuale. Ceea ce este de așteptat pentru un joc vechi de 11 ani, dar lipsa setărilor grafice mai profunde îi poate dezamăge pe pasionații de PC.
În mod deosebit, de asemenea, nu mi s-a părut să obțin controlorul meu PlayStation 4 care să lucreze la lansarea PC-ului a jocului, fie nativ, fie cu software de la terți, în ciuda controlorului meu funcționând bine la alte jocuri și am sfârșit doar lipind cu mouse-ul și tastatura . La care, la început, m-am temut gândul, dar în momentul în care am reușit să folosesc peria Celestial cu mouse-ul, s-a simțit imediat natural și a devenit instantaneu metoda mea de perfecționare - chiar și prin intermediul comenzilor de mișcare Wii Remote și PlayStation Move.
Acestea fiind spuse, nu sunt tocmai înnebunit în privința mapării cheilor implicite, cum ar fi „Backspace” folosită ca opțiune de anulare, din fericire puteți încă să redirecționați cheile. Folosind ambele butoane dreapta și stânga ale mouse-ului pentru luptă mi-a luat și câteva momente pentru a mă regla, dar la scurt timp după aceea, m-am simțit și natural. În mod special, toate meniurile jocului nu acceptă mouse-ul, așa că va trebui să le navigați cu tastatura.
În afară de asta, după ce am redat versiunea pentru PC pentru o perioadă scurtă de timp, cred cu adevărat că controalele PC sunt noul meu mod de joc preferat Okami în general, pur și simplu pentru cât de bine se traduce peria celestă la mouse și cât de natural se simte că folosește. Okami HD Portul PC-ului se simte destul de leneș, în special în comparație cu alte versiuni Capcom de pe PC, luăm de exemplu Dragon's Dogma: Dark Arisen , care a avut o serie de opțiuni grafice pentru lansarea PC-ului anul trecut.
Dar, dacă mai multe versiuni ale capodoperei lui Hideki Kamiya pe alte platforme pot duce la o continuare adecvată într-o zi (da, știu Okamiden a fost un lucru) - atunci sunt totul pentru asta. Pentru aceia dintre voi curioși cu privire la opinia mea completă despre joc în general, atunci rămâneți la curent în timp ce îmi continui călătoria în colectarea tuturor celor 13 tehnici Celestial Brush și să bat jocul pentru revizuirea mea completă. (Așteptați-vă și la o recenzie video!)
(Această recenzie în curs se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)