well thats crap ton stuff added terraria
Totul, dar chiuveta de bucătărie
terarii Actualizarea 1.2.3 este aici și hai să spunem că este destul de mare. Ca să fiu sincer, nu voi încerca nici măcar să distrug toate modificările fanteziste, titlul de sandbox de tip indie de acțiune 2D acțiune-aventură primit. Nu trebuie decât să faci o listă la lista monștrilor de mai jos.
Poate cea mai nebunie parte a acestei actualizări pentru mine este faptul că acest lucru a fost realizat cu ajutorul suplimentar al doar a doi programatori suplimentari. Bănuiesc că în sfârșit pot da joc acestui joc, acum că au fost elaborate atât de multe kink-uri.
Terraria 1.2.3! (Online Terraria)
întrebări de interviuri despre servicii web în java
Caracteristici și mecanică:
- Acum puteți numi chei.
- A fost adăugat meniul cu setări ingame.
- Acum există opțiuni pentru sunetul ambiental.
- Salvați și ieșiți este acum în meniul de setări.
- Au fost adăugate glisiere pentru paralax și setări de volum.
- Jocul se încarcă acum la rezoluție salvată și chiar își amintește dacă utilizați fereastra maximizată.
- Costul de recondiționare este acum 1/3 valoarea unui articol, în loc de 1/2 valoarea.
- Acum puteți transforma platformele în scări folosind ciocanul.
- S-a adăugat suport infinit de cablare pe hartă.
- Grafica Robe actualizată.
- Grafică actualizată pentru Music Box. Fiecare casetă de muzică are acum un design unic.
- Notele de muzică provin din casetele muzicale.
- Actualizați graficele pentru Cobalt Shield, Obsidian Shield și Paladin Shield.
- Acum puteți plasa întrerupătoare și pârghii pe pereți.
- Accesoriile au acum o opțiune de a fi vizibile și afișate pe personajul tău. Acest lucru poate fi blocat și pornit.
- Acum puteți purta aripi deșertate.
- Aripile pot fi acum vopsite.
- Coloranții sunt acum stivați.
- Găile sunt acum stivuibile.
- Minereul acum stive până la 999.
- Acum puteți schimba culorile pânzelor la o comoda.
- S-au adăugat Ctrl + Z, X, C și V (linie limpede, linie tăiată, linie de copiere și, respectiv, lipiți în linie).
- S-au adăugat Shift + Insert, Shift + Delete, Ctrl + Insert (respectiv lipiți, tăiați și copiați).
- S-a adăugat capacitatea de a mina mai multe plăci fără a reseta numărul de rezultate pe fiecare țiglă.
- Limita de țiglă crescută la 65536.
- S-au adăugat variații de cactus.
- S-au adăugat variații specifice stalactitei biomului.
- Acum puteți plasa puieți pe toate tipurile de iarbă.
- A redus efectul regenerării lanternei inimii.
- Rata de cădere a blindajului Shadow Ancient a fost redusă ușor.
- Multicore Lighting adăugat în meniul de opțiuni.
- Acum sunete mai critice.
- S-au adăugat sunete pentru Cascade și Lavafalls.
- Păsările sunt acum mai predispuse la născuți dimineața. Fiecare tip are câteva cântece de cântat.
- Când treceți peste text în meniul de interfață, textul devine acum galben.
- Înlocuit graficul Tree 9.
- Jucătorii au o întârziere mai lungă respawn după o moarte non-pvp, cu un șef în viață multiplayer.
- Placile întunecate de pe hartă nu vă mai spun ce sunt atunci când s-au dat peste cap.
- Se adaugă pârtiile în sus.
- În josul versanților se deschid în lumi noi.
- Utilizarea Mana Potions pune acum o debufare a jucătorului care reduce pagubele magice în funcție de timpul rămas.
- Poțiunile de mana au toate stive mai mari.
- Spelunker nu mai dă lumină. Acest lucru împiedică apariția minereului pe hartă
- Spelunker face acum ca minereul să fie colorat cu aur pe ecran
- Poțiunea vânător nu mai dă lumină. dușmanii vor apărea în roșu, creaturi prietenoase apar în verde.
- A redus ușor șansa de ploaie.
- Piramidele sunt puțin mai frecvente.
- Waterleaf acum înflorește doar pe ploaie.
- Cristalele de viață nu se mai nasc în temniță.
Articole noi:
- S-au adăugat mai multe culori de vopsea noi: maro, Umbra și Vopsea negativă.
- Adăugat Team Dye: Schimbă culorile în funcție de echipă.
- S-a adăugat armătura gândacului. Există două bucăți de piept diferențiat, una pentru infracțiunea corp la corp, alta pentru apărarea corpului corp.
- Adăugat Beetle Husks la ambarcațiunile Armătura gândacului - picături de la Golem.
- S-a adăugat Aripile gândacului.
- S-a adăugat gheara de săpat de Shroomite.
- S-au adăugat Gemspark Blocks.
- Au fost adăugate cascade Gemspark Block.
- A adăugat Womannequin.
- Au fost adăugate mai multe imagini de fundal noi pictorului.
- Acum puteți crea un set de plăci steampunk animat din Cogs.
- S-au adăugat mai multe rafturi de arme noi care pot fi fabricate la Gater.
- Toți șefii au acum șansa să renunțe la o mască a șefului.
- S-au adăugat pereți de cascadă și lavafall. Acestea pot fi realizate printr-o bilă de cristal și un pahar lângă o sursă de apă sau lavă.
- Comerciantul vinde acum un Net Bug.
- Acum puteți prinde și elibera mai mulți criteri folosind Bug Net.
- Acum puteți plasa criterii în cuști.
- S-au adăugat semințe de Crimson.
- S-au adăugat 8 noi stații de ambalare.
- Peste gresie existente au fost adăugate peste 100 de mobilă nouă.
- S-a adăugat Big Workbench.
- S-au adăugat placări de cupru, plăci de piatră și plăci de gresie. Acestea sunt realizate la Heavy Workbench.
- A adăugat personalul Venom.
- Poziții Super Mana adăugate.
Npc nou:
cum se face lista în java
- Adăugat Stylist NPC (felicitări Ripsand!) - Vinde vopsea de păr rară, schimbă stilul și culoarea părului. (icre în peșteri de păianjen). Ea va vinde și noi coafuri! (Multumesc Omnir)
- S-au adăugat 20 de critici noi și prietenoși.
- Adăugat comerciant de călătorii. El va apărea la întâmplare, odată ce ai cel puțin 2 NPCS și vei rămâne o zi. Inventarul său va fi întotdeauna întâmplător și lucruri prezente pe care le-a găsit în timpul petrecut în călătorie. Are peste 30 de lucruri diferite pe care le poate vinde.
Modificări ale soldului hardmode:
- A crescut drastic șansa de cădere a lui Keymolds.
- Golem de gheață aruncă acum un miez înghețat care este folosit cu barele închise pentru a crea armuri de îngheț.
- Axa Pickaxe necesită acum câte 1 suflet de la fiecare șef Mech la meșteșug.
- Draxul necesită un suflet din partea fiecărui șef până la meșteșug.
- Becul Plantera nu se naște până când toți cei 3 șefi mech sunt învinși.
- Nu puteți chema Golemul decât după ce Plantera a fost învinsă.
- Sefii Mech sunt acum ceva mai dificili.
- Golemul a avut viața, apărarea și daunele au crescut ușor.
- Atacurile Golems pătrund acum în ziduri.
- Golem fotografiază acum 2 fascicule dacă ești direct deasupra sau sub el.
- Creșterea daunelor și loviturii în gol a Golem.
- Creșterea dimensiunii camerelor șefului templului.
- Daunele armelor de viespe au crescut cu 3.
- Durata de debufare a dușului de aur a fost redusă la 10 secunde ...
- Dușul de aur pătrunde acum doar 5 ținte.
- Dușul de Aur acum dăunează puțin mai puțin.
- Mașina automată poate fi cumpărată numai după ce a ucis Plantera.
- Ciuperca suliță poate fi obținută acum doar după ce ai ucis unul dintre șefii mech.
- Ciuperca Spear a crescut prețul de vânzare.
- Hammush poate fi obținut acum doar după ce ai ucis un șef cu hardmode.
- Sufletele se vând acum mai puțin.
- Gungnir vinde acum mai puțin.
- Hammush a crescut prețul de vânzare.
- Personalul de otrăvire și personalul de îngheț fac mai puține daune acum.
- Clorofitul este puțin mai rar și crește mai lent.
- Frunza de cristal face un pic mai mult daune și trage mai repede.
- Rod of Discord ia acum 1/6 din viața ta, mai degrabă decât 1/5.
- Debafful Rod of Discord durează acum 8s în jos de la 10s.
- Puțin împușcat arma, măduva și arcul de gheață.
- Deteriorarea ușoară cu amortizoare.
- A crescut daunele aduse de Terra Blade.
- A crescut daunele True Excalibur.
- Creșterea pagubelor de la True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur și True Night's Edge trag mai rapid grinzile
- Rainbow Rod face mai multe daune.
- Rainbow pistolul Rainbow durează acum 10 secunde.
- Viteza de folosire a lancei unholy buffed
- Reducerea daunelor gloanțelor clorofite.
- Noul mineral dur produce un pic mai puțin și este ușor mai greu de confecționat.
- Pickaxe Palladium nu mai poate mină Adamantitul și Titanul.
- Capetele Meteor nu mai aruncă loot în hardmode.
- Șansa crescută a fetei pierdute.
- Flagelul Corrupterului daunează puțin mai mult.
- Zidul de corupție, Crimson și Hallow Grass se extinde în continuare.
- Debufful de îngheț face acum mai multe daune în timp.
- S-a adăugat bonusul setat pentru mascarea spectrului și daunele spectrului.
- Casca de vindecare Nerfed Spectre.
- Armura de vindecare a spectrului: Acum folosește mai multe mana în loc să scadă consumul de mană.
- Retinazor aruncă laserele un pic mai lent, iar acestea afectează puțin mai puțin.
- Polul Nord face acum mai puține daune și are o plafonă pe proiectilele sale.
- Creșterea sporită a pagubelor coruptorului.
Modificări anterioare ale hardmodei:
- Poțiunile cu mana mai mică nu mai sunt manipulabile. Vor fi întotdeauna vândute de comerciant.
- Tim este acum mai frecvent.
- A crescut daunele cu arma de albine cu 1.
- Cadoul pentru naturi este acum ceva mai frecvent.
- Creșterea consumului de mana pentru ghiulele de geme.
- Deteriorarea ușoară a plăcilor de bijuterie de nivel superior.
- Valoarea scăzută a pumnalului Magic și Beegun
optimizări :
- Sped up world se încarcă un pic prin copierea directă a datelor de pe faianță.
- Terraria are un format mai eficient pentru economiile lumii. În medie, este de 20% din dimensiunea lor anterioară.
- Iluminarea nu se mai încarcă pe servere, economisind 50 megi de memorie.
- Accelerarea limpezii lumii atunci când treceți de la o lume offline la alta.
- Cod de iluminare optimizat pentru performanțe mai bune.
- Performanță optimă a ploii.
- A răspândit codul Rain Cloud și l-a făcut să atragă mai bine.
- Reducerea utilizării datelor de cod net pentru plăci cu 75% până la 85%.
- Desenul de hartă s-a schimbat să funcționeze în timp, în loc să blocheze aparatul în timp ce se întâmplă.
- Hărțile desenează mult mai rapid, iar fișierele lor de salvare sunt cu 60% mai mici.
- S-a mutat încadrarea faianței în timp real pentru a fi tăiată, trebuind să o facă în timpul încărcării mondiale.
- S-a îndepărtat deasupra suprafețelor de desenare și pereți. Modul luminos 0/1 rulează cu 15% mai repede.
- Verificarea Alinierii Mondiale a crescut semnificativ.
- Verificând alinierea lumii pliată în LoadWorld. Scapă de multe din cap.
- Răsfățați un pic codul de mișcare a apei. 5-10%.
Corectarea erorilor:
- Pumpkin Moon și Frost Moon pot fi acum pornite atunci când utilizați un animal de companie Snowman.
- Jocul va verifica acum că există un altar lihzahrd la sfârșitul genului mondial. Sperăm ca acest lucru să remedieze eroarea, existând uneori niciuna.
- Mouse-ul nu va mai funcționa dacă aveți o fereastră peste fereastra Terraria.
- Nu mai puteți risipi obiecte de convocare ale șefului, folosindu-le după ce șeful a început.
- S-a rezolvat o eroare în care prea multe cascade ar prăbuși jocul.
- S-a rezolvat o eroare cu stele mana care nu cădea în multiplayer.
- S-a rezolvat o eroare în care s-ar putea genera numeroase NPC-uri dacă învingeți un șef hardmode într-o lume care nu este hardmode.
- În loc să consumi 2 blocuri, extragerea are șansa de a da o sumă mai mică de bani.
- Planurile malefice ale Golemului nu mai sunt zădărnite de platforme.
- Invaziile pot acum să creeze dușmani oriunde în apropiere de NPC-uri prietenoase, în loc de doar mijlocul lumii.
- Unul dintre gemeni nu mai poate disparea atâta timp cât celălalt este încă activ.
- Distrugătorul aruncă acum loot pe segmentul cel mai apropiat de jucător
- Soluție tipografie Cookie fixă.
- Toate valurile din Frost Moon folosesc corect „Flocko” în avertizare.
- Bolovanii cu piepturi pe ei nu mai prăbușesc jocul dacă este lovit bolovanul.
- Stucco Roșu nu mai răspândește corupția.
- Piggy Bank și Safe combină corect monedele atunci când se stivuiește rapid.
- S-a schimbat modul în care sunt generate daunele / scrierile, astfel încât armele să obțină sporirea totală a daunelor în loc să piardă un pic pentru precizia de plutire.
- Asistenta nu mai percepe cheltuieli pentru, sau îndepărtează rambursarea poțiunii, felinarul inimii și focurile de foc.
- S-a rezolvat o eroare în care mișcarea unor cantități foarte mari de apă ar putea lăsa o parte din apă plutind.
- S-a rezolvat o eroare în care piesele antice de armură de cobalt nu au acordat șanse critice de lovire.
- S-a remediat erorile în care plăcile inactive contau în scopuri lipicioase.
- S-a rezolvat o eroare în care aripile apar prea sus atunci când pe o montare, a făcut ca hoverboard-ul să nu apară pe o montare.
- S-a rezolvat o eroare în care bulele de semne ar apărea în loc greșit la gravitație inversă.
- S-au remediat două dintre bug-urile plutitorului în care jucătorul se află în larg de suprafața pe care stau.
- S-a rezolvat o eroare cu lăsarea mierii cu sunet și apă.
- S-a rezolvat o eroare în care poțiunea cu pene nu a funcționat în mod egal la gravitația inversă.
- S-a rezolvat o eroare minoră cu sunete de ploaie.
- S-a rezolvat o eroare în care nu ați primit bonusul setat amestecând piese de armură Ancient Cobalt & Jungle.
- Acum puteți vedea bonusul de daune al buff-ului de tir cu arcul în fișele cu instrumente ale elementului când este completat.
- S-a rezolvat o eroare în care personalul viscolului ar putea trage în sus dacă stai în fundul iadului.
- S-a rezolvat exploatarea în care albina regină s-ar putea bloca în țiglă și nu se poate mișca
- S-a rezolvat o eroare în care deșerturile din Crimsand nu făceau ca apa să apară roșu.
- Mănușa mecanică îmbunătățește doar deteriorarea corpului.
- S-a rezolvat o eroare în care nu puteți răni pe pălăria cu o păpușă voodoo mai stricată folosind proiectile (arcuri / arme / articole aruncate / sulițe / flăcări și așa mai departe)
- S-a rezolvat o eroare cu armele care nu împușcau gloanțe cu viteza corectă
- S-a remediat erorile în care ratele de depunere au fost mai mari decât cele prevăzute pretutindeni, decât atunci când sub mijlocul stratului de murdărie.
- S-a rezolvat o eroare în care NPC-urile care nu mor cu adevărat (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime) aruncă inimile și stelele de mana pe schimbarea formei (murind).
- S-a rezolvat o eroare în care puteți reîncărca scheletul prim dacă vă omorâți mâna primului tun și nu singur scheletul prim.
- S-a rezolvat o eroare în care cristalele de inimă ar putea genera în zonele nonsolide.
- S-a rezolvat o eroare în care cârligul de mână al scheletului nu a rămas atașat de plăci la fel de mult ca restul cârligelor din joc.
- S-a rezolvat o eroare în care accesoriile de informații afișau informații atunci când te uitai la semnele goale, dar nu și când te uitai la semne texty.
- S-a rezolvat o eroare în care elementul selectat a fost afectat prin apăsarea numerelor în timpul editării semnelor.
- S-a rezolvat o eroare în care barurile de sănătate ar apărea goale atunci când sunt pline.
- S-a rezolvat o eroare în care Praful va crește masiv atunci când întrerupeți jocul.
- Dialog de îmbunătățire a stării lumii Dryad
- Monedele acum se stivuiesc cât mai bine atunci când le depozitați sau le stocați rapid în cutii.
- S-a rezolvat o eroare în care clopotul de zână nu s-ar sincroniza corect în multiplayer.
- S-a rezolvat o eroare în care culoarea de zână a zânei nu ar economisi / încărca.
- S-a rezolvat o eroare în care Shadewood Bow nu a putut fi transformată.
- S-a rezolvat o eroare în care raritatea Poțiunii de restaurare a fost mai mică decât raritatea lui Mana sau a Poțiunii de viață (în ciuda faptului că este același nivel).
- S-a rezolvat un bug în genul mondial în care poțiunile de restaurare ar putea genera cu stiva lor maxim.
- S-a rezolvat o eroare în care lumânarea de platină nu a emis lumină în modul de iluminare non-rgb.
- S-a rezolvat o eroare în care arma piranha urma să-i alunge pe inamici invincibili (roți înflăcărate și defecțiuni de temniță).
- S-a rezolvat o eroare în care asistenta ar încasa bani pentru a îndepărta consumul de lumânări de apă.
- S-a rezolvat o eroare în care proiectilul polului nord ar putea atinge o viteză de gravitație suficientă pentru a trece prin blocuri.
- Debuff-ul făcut congelat nu-ți ascunde armura.
- Fix mare: nu mai puteți interacționa cu lucrurile atunci când harta pe ecran complet este deschisă.
- S-a rezolvat un bug hoverboard unde puteți merge pe aer în timp ce aveți o gravitate inversă.
- S-au adăugat sunete monstru crimson neimplementate.
- S-a rezolvat o eroare generală cu gravitație unde nu a contat niște termeni pentru jumătate de blocuri.
- S-a rezolvat problema unde nu puteți sări în timp ce aveți o gravitate inversă în apă.
- S-a rezolvat o eroare în care anumite pălării ar fi plasate ciudat sub o gravitate inversă.
- S-a rezolvat o eroare în care au apărut particule de roba de rune pe capul jucătorului cu o gravitate inversă.
- S-a rezolvat o eroare în care bulele de chat afișate „greșite” în gravitate inversă.
- Foaie de țiglă fixă pentru Fântâna apei pentru a îndepărta două bare care dispar când le porniți. (Biomii Jungle / Snow).
- S-a rezolvat o eroare în care roțile de ardere nu au fost introduse în gresie.
- S-a rezolvat o eroare în care Crimsand Blocks nu a putut fi împușcat dintr-un pistol cu nisip (a fost adăugat un proiectil prietenos pentru carmeni).
- S-a rezolvat o eroare în care comerciantul nu ar genera dacă aveți peste 21k de platină.
- S-a remediat erorile în care nu puteți ridica iarba roșie și iarba sfințită cu tija de murdărie.
- S-a rezolvat o eroare în care bila de murdărie se agită în mod eronat în apă.
- S-a rezolvat o eroare în care gardianul temniței încă a încercat să facă probleme cu 9999 daune (și a fost exploatabil datorită acestui lucru).
- S-a rezolvat o eroare în care pereții din carne nu au returnat elementul atunci când a fost distrus.
- S-a rezolvat o eroare în care bărbații de turtă aruncați picioarele capului pentru picioare.
- S-a remediat erorile în care încercarea de a muta npcs cu gravitație inversă a folosit poziția opusă înălțimii ecranului.
- S-a rezolvat o eroare în care Brain of Cthulhu nu ar face ca seceta să nu creeze sau să nu mai vorbească despre cizme.
- S-a rezolvat o eroare în care ghidul vă va spune să apăsați ESC pentru a deschide inventarul, chiar dacă v-ați schimbat tastele.
- S-a rezolvat o eroare în care piepturile ar putea fi plasate în poziții proaste (de exemplu blocuri de gheață sau plăci înclinate în Worldgen).
- S-a rezolvat o eroare în care cârligele s-ar rupe dacă ar încerca să atașeze blocurilor cu lichid în ele.
- Flocko & Elf Copter acum au fugit corect în zori.
- Invocarea Golem va utiliza acum în mod corespunzător doar o singură celulă de alimentare.
- Titlul Muzica pe ecran poate fi acum capturată corect când se redă dintr-o altă casetă de muzică.
- S-a rezolvat o dactilografie la caseta de muzică alternativă subterană.
- S-a remediat erorile în care vizuale speciale de blindaj nu se aplică cu pauză automată pe (robe / vârcolac / merform).
- Necro Armor raportează creșterea corectă a baremului de instrumente.
- Atingerea Lavei în timp ce se află în Merform nu va mai forța jucătorul să părăsească apa și chiriașul pentru a obține Merform înapoi.
- Teleportarea de la Honey to Water nu va mai lăsa jucătorul să se miște încet, ca și cum ar fi încă în miere.
- S-a rezolvat o eroare în care Ghidul ar vorbi despre crearea lentilelor atunci când nu aveți.
- S-a rezolvat o eroare în care Ghidul ar vorbi despre orbele din umbră și corupția într-o lume crudă.
- S-a rezolvat o eroare în care Ghidul ar continua să vorbească despre orbele din umbră până când vei bate Skeletron, mai degrabă decât mâncând lumi / creierul de cthulhu.
- S-a rezolvat un bug în care Dryad ar menționa corupția din sugestia pulberilor de purificare în timp ce în lumea crimson.
- S-a rezolvat o eroare în care zoom-ul cu scopul lunetistului / binoclul ar merge în direcția opusă înălțimii atunci când este gravitativ.
- Butonul „Jos” în sensul de gravitate inversă cu căderea penei face acum în mod corect același lucru ca și „Jos” în căderea penei fără gravitație inversă.
- S-a rezolvat un bug în care inimile Crimson vor fi numite orbe de umbră în minimap
- Rod of Discord funcționează corect atunci când gravitația este redusă.
- S-a rezolvat eroarea în care eliminarea pereților din lumea interlopă nu ar actualiza harta.
- S-a rezolvat o eroare în care anumite elemente ar fi invizibile atunci când se utilizează vopseaua cu flacără.
- Folosirea unui Rod of Discord eliberează toate grapples-urile.
- S-a rezolvat o dactilografiere în dialogul Steampunker despre Pirat.
- Folosind o țiglă teleporter eliberează toate grape-urile.
- Atingerea labei în timp ce se află în apă va stinge în mod corespunzător tamponul de foc atunci când părăsiți lavă.
- S-a rezolvat problema în care transformările de vârcolac / vârcolac sunt vizibile atunci când ești invizibil.
- S-a rezolvat o eroare în care au apărut articole pe aripi pe spatele jucătorului, în formă de merman.
- S-a rezolvat o eroare în care căpitanii pirați ar fi dezmembrați în 5 capete în loc de 1 corp.
- S-au rezolvat problemele de animație ale corpului inferior cu ajutorul roboților.
- Precizie fixată cu personal hidra în greutate inversă.
- S-a rezolvat steaua obținând prefixe magice, în ciuda faptului că sunt arme cu corp.
- Proiectilele starfury fixe sunt magice în loc de corpul corpului corpului (nu mai declanșează setul sau scala spectrului cu critici magici).
- S-a rezolvat o eroare în care puteți plasa foc de tabără în apă.
- S-a rezolvat exploit-ul cu elementele în mișcare în pauză automată.
- S-a rezolvat o eroare în care căderea nisipului nu era faianță.
- S-a rezolvat o eroare în care manechinele nu ar atrage roboți.
- S-a rezolvat o eroare în care cârligul de mână al scheletului ar emite străluciri de fermecări ale corpului.
- Golem și plantera scad acum bani (15 aur fiecare).
- S-a rezolvat o eroare în care stâncii de pe bolovanii Pământului s-ar scufunda prin gresie dacă ar fi în apă.
- S-a rezolvat problema în care particulele de foc de magmă s-ar aplica pe netul de erori.
- Crimson Hearts are acum numele potrivit atunci când este plasat pe hartă.
- Rochie prințesă fixă neavând fund.
- S-a rezolvat o eroare în care elementele haosului pot genera pre-modificare.
- S-a rezolvat exploit-ul unde buff-ul Dodge shadow nu ar fi eliminat dacă este ultimul buff dintr-o listă completă de buff.
- S-a rezolvat exploit-ul unde puteți arunca torțe pentru a activa elementele de pe bara caldă fără costuri.
- S-a rezolvat moartea de către altarul demoniei fără niciun mesaj.
- Purtarea armurii cu îngheț nu mai face ca capcanele cu bile Spiky să dea debuffuri lui Frostburn.
- Capcanele de suliță vor dispărea la atingerea capcanei, indiferent dacă este inactivă sau nu.
- Atacurile inamice nu mai declanșează vindecarea setată de Spectre de la lovirea NPC-urilor prietenoase.
- Alergarea sub apă nu mai provoacă sclipiri ale debuffului de sufocare.
- Dark Mummy și Pixie nu mai renunță la ambele accesorii pentru protecția statutului în același timp, 100% din timp.
- Uneltele antice de Cobalt nu mai scad atât Armura cât și picioarele în același timp.
- Altarul Crimson apare acum când treceți peste el pe hartă.
- Eroare în care Spectre Staff încerca să alunge un Wyvern din partea de sus a hărții fixată.
- S-a rezolvat o eroare în care Crimson Ax npc nu ar arunca Nazar.
- S-a rezolvat o eroare în care numele lui Crimtane nu va fi afișat cu mouse-ul pe hartă.
- S-a rezolvat o eroare în care au fost afectate săgețile de capcană cu darduri de armură
- Poțiunea de spini necesită acum în mod corespunzător dinte de vierme pentru a meșteșura.
- S-a rezolvat problema în care gheata antenei nu ar emite lumină atunci când este aruncată pe pământ.
- S-a rezolvat o eroare în care se curăță apa în apă.
- Test de afișare val de lună de îngheț (Elf Zombie to Zombie Elf).
- S-a rezolvat o eroare care a determinat desenarea Hărții pe zonele deja desenate.
- S-a rezolvat tipografia Nymph Banner.
- S-a rezolvat un accident când distrugeți un teleporter cu un piept deasupra.
- S-a rezolvat o eroare de tip care a făcut ca Bezoars să cadă din Steampunker (178) în loc de Moss Hornet (176).
- S-a rezolvat o eroare în care lumânarea de platină nu se putea face clic corect.
- S-a rezolvat blocarea la minimizarea jocului.
- S-a rezolvat o eroare de duplicare a torțelor.
- Polul Nord nu mai poate trage prin ziduri.
- S-a rezolvat o eroare cu Crăciunul de Crăciun.
- Extractinatorul consuma acum doar 1 bloc la un moment dat (remediere de erori)
- Golem și Plantera fug acum pentru a fi disperați după ce toți jucătorii au fost uciși.