review the cursed crusade
Cu istoria lor bogată, statutul iconic și asocierea cu violența sângeroasă, este surprinzător faptul că nu s-au făcut mai multe jocuri video despre Templierii Cavalerilor, cel puțin în afara Assassin `s Creed serie. Poate că se datorează faptului că un joc video violent bazat pe ele ar fi intrinsec legat de Biserica Catolică, iar alegerea limitată a forțelor opuse ar duce la un joc destul de incorect din punct de vedere politic atunci când este privit cu ochii moderni.
Oricare ar fi motivul, puține jocuri se învârt în jurul ucigașilor angajați ai Bisericii și așa îmi atrage mereu atenția când văd unul. Cruciada Blestemată este un astfel de joc, care are ca scop să ofere o vedere întunecată și întortocheată a celei mai faimoase ordine militare a lui Hristos.
De asemenea, îmi reamintește un alt motiv bun pentru care multe jocuri nu sunt tematice în jurul Templelor: nu tind să fie foarte bune.
Cruciada Blestemată (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (revizuit) )
Dezvoltator: Kylotonn Games
Editura: Atlus
Lansat: 25 octombrie 2011
MSRP: 39,99 USD
Cruciada Blestemată spune povestea mercenarului transformat în templu, Denz de Bayle, care a pierdut pământurile familiei sale după ce tatăl său a dispărut în Ierusalim. Luând diverse contracte militare pentru a-și lucra mai aproape de Țara Sfântă, se află aruncat împreună cu un hoț spaniol pe numele lui Esteban Noviembre. Ambii bărbați poartă o moștenire genetică întunecată numită Blestemul, care le conferă o putere uimitoare cu prețul de a fi nevoiți să fugă pentru totdeauna din Moarte și să înfrunte o eternitate arzând în iad. Deci, un pic de sabie cu două tăișuri.
Într-un joc de acțiune format din a treia persoană, cu o atenție de cooperare, Denz și Esteban lucrează împreună pentru a lupta cu soldații și cavalerii în căutarea lor pentru răscumpărare. Cea mai mare parte a jocului este centrată pur și simplu pe luptă, întrucât eroii noștri se confruntă cu hoarde de inamici de-a lungul unei serii de hărți liniare, iar în joc există un sistem de luptă relativ profund care face uz de diferite tipuri de arme care pot fi amestecate și potrivite pentru a crea lupte unice. stiluri.
Există o serie de tipuri diferite de arme cu proprietăți unice, cum ar fi maces care distrug cu ușurință armurile sau săbiile care sunt mai bune împotriva cărnii neprotejate. Armele pot fi dublate și combinații diferite pot crea noi atacuri. Puteți avea două axe, un topor și o mace, o sabie sau o mace, sau puteți opta pentru o armă sau un scut mortal cu două mâini. Găsirea unui echilibru și ridicarea constantă a noilor arme pentru a le înlocui pe cele rupte este cheia victoriei, iar abilitatea lui Denz cu fiecare armă poate fi îmbunătățită folosind punctele Victory la sfârșitul fiecărui nivel, deblocând noi mișcări combo.
Melee nu este o aventură în ritm rapid Cruciada Blestemată , bazat pe faptul că este în jurul blocării și combaterii mai mult decât hacking și slashing. Atacurile inamice sunt în mod clar telegrafiate și tot ce trebuie să facă este să apese butonul de blocare pentru a produce o lovitură de intrare. Cea mai mare parte a combosului Denz poate fi frântă în orice moment și întregul sistem pare să fi luat mai multe semne notabile de la Batman: Azham Arkham . In orice caz, Batman Rapiditatea și flexibilitatea l-au făcut destul de distractiv, în timp ce ritmul treaz de Cruciada blestemată face totul destul de plictisitor. Ca să nu mai vorbim, armele se degradează într-un ritm ridicol de rapid, transformând jocul într-un constant colect-a-thon.
Acestea fiind spuse, există o oarecare măsură de satisfacție care trebuie avut cu brutalitatea luptei. Armele se lovesc de armură și carne, cu zgomote și felii plăcute, în timp ce dușmanii slăbiți sunt executați cu o serie de mișcări de finisare vicioase. Faptul că membrele nu sunt tăiate, face însă ca aceste execuții să fie ușor neconvingătoare. Doar capetele pot să se desprindă, iar restul corpului inamicului prezintă foarte puține daune - nu tocmai credibil atunci când vezi că picioarele se presupun că sunt tăiate chiar, doar pentru a rămâne intacte. Opozanții pot fi, de asemenea, arși în apropierea incendiilor și loviți în puțuri atunci când sunt în poziția corectă, deși această poziție pare să se bazeze pe noroc.
Denz și Esteban au metode de blestem care se umplu în timpul luptei și le permit să intre într-o stare blestemată. Întregul mediu se transformă într-o realitate alternativă elenă, iar eroii iau forme demonice. Atacurile lor cresc mai repede cu daune mai mari și pot folosi, de asemenea, vrăji speciale de purificare pentru a distruge rapid dușmanii lor. Totuși, dacă rămân prea mult timp în blestem, viața lor va începe să se scurgă rapid.
Combaterea este împărțită de câteva secțiuni de galerii de tir împușcat și de bătălii ocazionale de asediu în care jucătorii trebuie să țină rața în spatele unui scut pentru a evita volanele săgeților. Încă o dată, aceste secțiuni au potențial, dar sunt atât de agonizante lente și stângace, încât pur și simplu se obosesc. Același lucru este valabil și pentru momentele forțate de cooperare, care se ridică la puțin mai mult decât urmărirea acelorași animații obosite ale lui Denz și Esteban ajutându-se reciproc să deschidă porți mari. Acesta este unul dintre acele jocuri care pare să ofere cooperare pur și simplu de dragul cooperării, deoarece are un impact foarte mic asupra jocului. Din fericire, jocul funcționează destul de bine în single-player, cu un Esteban controlat de AI capabil să-și țină propriul său în luptă. Nu te aștepta ca el să ucidă prea mult, întrucât îi place în mare parte să aleagă un singur dușman pretinde pentru a lupta cu.
Toate spuse, Cruciada Blestemată este un joc destul de plictisitor, cu foarte puțin pentru a stârni interesul chiar și pentru cei mai dedicați fani de acțiune. Cu toate acestea, jocul trece de la mediocru la neplăcut, odată ce luăm în considerare faptul că este penibil la nivel tehnic. Acesta este unul dintre cele mai glitchy, rupt jocuri care urmează să fie lansat într-o perioadă bună, plin de rupere de ecran hârtie, clipping și animații buggy ... și asta este doar pentru început.
De fiecare dată când apare meniul principal al jocului, acesta resetează toate controalele de volum la zero, ceea ce înseamnă că cineva trebuie să crească manual volumul în joc pentru voci, efecte sonore și muzică de fiecare dată când începe jocul. În decupaje, Denz va dispărea uneori complet din acțiune și va rămâne invizibil pentru întregul segment. Animațiile cooperatiste au uneori un personaj care refuză mișcarea și multe dintre aceste acțiuni au nevoie de jucători să apese butonul de confirmare până cinci ori înainte să lucreze. Inamicii pariați îngheață în mod regulat în loc și nu pot fi atinși. Uneori, armele aruncate dispar din joc înainte de a putea fi colectate, iar vizarea în timpul misiunilor de asediu se blochează uneori, necesitând reluarea întregului capitol. Și da, nu există puncte de control în joc.
Cruciada Blestemată este o mizerie, aparent. Pare urât și sclipiciile cresc doar mai des pe măsură ce jocul continuă. Este unul dintre acele titluri care par putrede până în miezul propriu, prin care vreau să spun că ar fi nevoie de mai mult de câteva patch-uri pentru a remedia defectele adânc înrădăcinate. Jocul pare fundamental deteriorat și, în timp ce multe dintre sclipici sunt de natură estetică, jocul bland aflat sub el face ca acest dezastru vizual să fie și mai puțin plăcut de rezolvat.
Lucrul trist este că această entitate malformată nu arată ca un joc care a fost s-au grabit ; pare un joc în care studioul și-a făcut cel mai bine nivelul și, posibil datorită bugetului sau talentului, nu ar putea merge mai bine. Cu un scenariu scris decent și chiar câțiva actori de voce solizi, este clar că dezvoltatorul Kylotonn de fapt nu-i păsa de ceea ce coboară împreună. Din păcate, pur și simplu grija nu este suficient de bună și Cruciada Blestemată nu este un joc bun în niciun caz.
întrebări și răspunsuri bazate pe scenarii sql
O experiență de luptă letargică înfrântă mai departe de bug-uri grotești, Cruciada Blestemată este un joc care într-adevăr se simte blestemat, de parcă nicio muncă grea nu l-ar pune corect. Este păcat, pentru că dezvoltatorii au încercat în mod clar, iar narațiunea oferă ocazional o speranță, dar în cele din urmă acesta este un joc care trebuia desprins și început din nou de la zero, deoarece nu a fost salvat. Cu mai mulți bani și experiență, pentru că Cruciada Blestemată ar fi putut fi bine, dar această masă de resturi de dezvoltare nu poate face față nici măcar scrutinului unui jucător iertător.